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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:51:52

詭異旅途之序章體驗(yàn),《僵尸困境》上手體會(huì)

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游戲的開頭介紹提到,兩位小伙子駕駛的汽車似乎沒油了,于是他們來到一個(gè)小加油站準(zhǔn)備加油。在他們來的路上,有死去的狗和被砍下的頭顱,以及后來在加油站出現(xiàn)的烏鴉,這些元素一起成功地營造了詭異的氛圍,并暗示我們這里正在發(fā)生一場可怕的僵尸災(zāi)難。

開場動(dòng)畫結(jié)束后,選擇開始游戲。游戲一開始,主角已經(jīng)下車,看起來對周圍情況不是很了解,接下來我們將親自操控他。這樣的操作方式讓人感覺更有代入感,不過由于角色反應(yīng)稍慢,初次操作時(shí)可能會(huì)覺得不太方便(反應(yīng)慢一些反而增加了代入感)。

按下F1可使視角跟隨主角移動(dòng),隨意拖動(dòng)畫面可以恢復(fù)自由視角。

F鍵也可以將視角固定在當(dāng)前角色上。未來可能會(huì)添加其他角色,似乎會(huì)依次用F2、F3等鍵來排列。

Q和E鍵可以旋轉(zhuǎn)視角,WASD鍵則分別對應(yīng)上、左、下、右移動(dòng)視角。

鼠標(biāo)左鍵用于移動(dòng)和選擇。

當(dāng)前右鍵是武器攻擊鍵(需要裝備武器)。

鼠標(biāo)滾輪可以調(diào)整視角高度,按住滾輪可以改變角度。

屏幕左下角依次顯示人物頭像、生命條(紅色)和體力條(藍(lán)色)。

Caps Lock鍵可以切換跑動(dòng)和走路。需要特別注意的是,跑步會(huì)消耗很多體力,而體力的恢復(fù)速度較慢。

Backspace 鍵可以中止當(dāng)前動(dòng)作。

按下 I 鍵能夠打開或收起物品欄。

O 鍵用來開啟任務(wù)窗口和信息窗口。

空格鍵能夠暫停游戲。

R 鍵仍然用于更換彈藥。

想要重新加載存檔,須先按下 ESC 鍵選擇 EXIT LEVEL 退出,然后會(huì)出現(xiàn)三個(gè)橫向選項(xiàng),分別為返回主菜單、加載存檔和重新開始。

到達(dá)井蓋或帶有微弱綠色光芒的地板等地點(diǎn)即可自動(dòng)保存游戲進(jìn)度。

我們通過加油站的正門進(jìn)入小屋(左側(cè)的門是鎖住的),看到一個(gè)僵尸正在趴著吃東西。雖然看上去像是在啃肉,但室內(nèi)光線充足,加之是俯視第三人稱視角,恐怖感并不強(qiáng)烈。

前方提示有一根棒球棍,拾取后需要點(diǎn)擊屏幕右下角的格子里的棒球棍,才能裝備。每次肉搏攻擊會(huì)消耗體力,當(dāng)體力耗盡時(shí)將無法攻擊,使用武器攻擊不消耗體力。

拿著棒球棍果斷沖上去,僵尸挨了兩下就被擊倒在地,但會(huì)慢慢爬起來。這種初級僵尸防御力和血量都很低,因此幾下就可以輕松解決掉它,而自己毫發(fā)無傷,哈哈!

按照提示進(jìn)行操作即可,其中有一處場景是一個(gè)房子(還有一輛被機(jī)器抬起的車),你可以通過按下按鈕,用車來碾壓僵尸。

回來后發(fā)現(xiàn)同車的小伙子在車?yán)锉灰恢唤┦プ×耍ǔㄅ褴囌媸莻€(gè)悲劇),主角果斷上前解決掉僵尸后通關(guān)。

第二關(guān)其實(shí)沒什么特別之處,這里介紹了手槍的使用方法。手槍的射程影響傷害和命中,如果距離很近,手槍能造成很高的傷害,但如果距離遠(yuǎn),傷害就會(huì)減小,還有可能射偏。子彈具有穿透效果。后來提示可以把一群僵尸圈起來,似乎能讓手槍連續(xù)射擊(我猜的),但我直接跳過了提示,等到一直無法實(shí)現(xiàn)預(yù)期效果時(shí)才意識到可能搞砸了,果斷關(guān)閉游戲并上論壇尋找攻略……嗯,真是個(gè)悲劇。大家都是聰明的孩子,看完我這篇“初次體驗(yàn)”應(yīng)該不會(huì)有其他問題了吧,好的!就寫到這里。

第二關(guān)時(shí)會(huì)有新人物加入玩家陣營(一個(gè)猥瑣的輪椅男),所以我們的主角并不是孤軍奮戰(zhàn)哦~

從游戲的名字“僵尸困境”來看,嗯,僵尸居然也會(huì)被逼入困境…后期難道會(huì)有大規(guī)模擊殺的場景嗎!- -|||

總之,游戲確實(shí)不錯(cuò)。還在猶豫的小伙伴們不用再擔(dān)心了,果斷去下載吧~

根據(jù)這篇帖子【我是傳送門】,目前已經(jīng)證實(shí)可以通過局域網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)。

看到很多人說操作不好,我來為游戲稍微辯護(hù)一下哦。

這類游戲不同于DOTA那種需要精準(zhǔn)操作和瞬間反應(yīng),要求玩家和角色的反應(yīng)完全一致的游戲風(fēng)格。

游戲確實(shí)存在“角色反應(yīng)比玩家操作慢半拍”的現(xiàn)象,因此游戲強(qiáng)調(diào)提前反應(yīng),時(shí)刻制定計(jì)劃并提前部署。

設(shè)想一下,如果角色操作一直非常精確,那么我們控制角色揮舞棒球棍,豈不是就像玩?zhèn)髌鏁r(shí)砍稻草人一樣簡單嗎。

這些怪物既不能讓玩家升級,也不掉裝備,只是不斷地被擊打,很容易感到無聊。這樣沒有任何挑戰(zhàn)的游戲,誰會(huì)想聯(lián)機(jī)一起玩呢?

這種緩慢的節(jié)奏更容易讓人難以掌控全局,或許只有幾只僵尸襲來,但一個(gè)小小的操作失誤可能會(huì)帶來極其嚴(yán)重的后果。

何況在操控多個(gè)角色、僵尸從四面八方襲來的情況下,專注力和對整個(gè)局勢及環(huán)境的分析和計(jì)劃有多么重要。

在角色移動(dòng)時(shí),反應(yīng)勉強(qiáng)算得上及時(shí),但從靜止到開始移動(dòng)時(shí),反應(yīng)速度有接近一秒的延遲。

也就是說,如果幾只僵尸逼近角色,如果玩家沒有提前做出反應(yīng),角色就會(huì)無緣無故承受一秒的傷害。(如果被圍困就更糟糕了)

我想正因?yàn)榻?jīng)歷了這樣的情況,才有很多人抱怨游戲的操作非常糟糕吧。

所以,如果大家能靜下心來,一定會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的樂趣哦。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【咦,我突然想到了一點(diǎn),既然唐門在唐雅那階段就被滅門了,那這之前唐門的那些暗器都是誰制作的?本來暗器的制作是由力之一族負(fù)責(zé)的,但力之一族后面好像都不見了,難不成還有其他人也會(huì)鍛造之法?】

對于走機(jī)制路線,不少擁有日記本的女主其實(shí)是很贊同的,就比如比比東。她的弟子胡列娜走的就是極致精神魅惑路線,但缺點(diǎn)也很明顯,要是遇到了克星,也就是精神力高于她的存在,那就很被動(dòng)了。

因?yàn)楹心鹊陌l(fā)展路線,就是不斷提高精神力,以及加強(qiáng)魅惑的強(qiáng)度。一般來說,她的精神力會(huì)比魂力等級高一階的,而如果不是同為修煉極致精神力的魂師,那在封號之前,基本上是沒有敵手的。

就算是到了封號斗羅,精神力的作用一樣很大,天生對走均衡一道的魂師就是有著壓制。比比東在自己弟子上可謂是極為的用心,極致流派可是魂師發(fā)展的趨勢。

大陸上五大元素學(xué)院走的就是這個(gè)路線,但他們還不夠,無論是熾火天水還是神風(fēng),他們的極致路線都停留在很淺的層次。

他們只不過是招收單一屬性的魂師,但在魂技搭配方面,還是有著均衡一道的影子。當(dāng)然,因?yàn)橄蠹鬃诒晨课浠甑?,所以他們走的極致防御路線就更加清晰一點(diǎn),就是加防御。

但其他元素學(xué)院就不同了,你一個(gè)強(qiáng)攻系魂師,身上的魂技不僅僅都是攻擊,還有著其他類型的,這極致路線就走的很不純粹!

真要說的話,這一點(diǎn)四大單屬性宗門做的就很好,但是.他們的武魂除了破之一族的破魂槍之外,其余的都不太行,尤其是敏之一族,竟然走純敏路線而不是純敏攻路線,差一個(gè)字,那效果是天差地別的!

所以單一宗門的話,他們能夠發(fā)揮出來的作用就很有限,看看現(xiàn)在的敏之一族就知道了。但胡列娜就不一樣了,她的武魂本身就屬于頂級精神系武魂,這是能夠提前接觸到精神力的。

精神力和魂力在同等情況下,比比東認(rèn)為精神力要更勝一籌。為什么呢?一般魂師要到魂王才能初步接觸精神力,到了魂圣以上才能夠嘗試精神力外放,一般精神力攻擊應(yīng)用手段,都是封號斗羅強(qiáng)者才開始的。

游戲亮點(diǎn)

劉強(qiáng)看到這一幕卻是大笑起來,“看到了吧,我的手下也比你的強(qiáng),你是打不贏我的!”蕭杰卻沒有理會(huì)他的叫囂,煉氣秘術(shù)再次發(fā)動(dòng)。

煉氣秘術(shù)——?dú)饨咝g(shù)!煉氣秘術(shù)——衰亡術(shù)!這一次,他準(zhǔn)備找機(jī)會(huì)開大強(qiáng)殺了。兩道法術(shù)命中,蕭杰疾沖而來。

劉強(qiáng)飛身后退,速度卻完全跟不上了,動(dòng)作遲緩猶如老人一般,眨眼間蕭杰就到了近前。劉強(qiáng)嚇得亡魂直冒,他可是太怕那招卡屏殺了。

眼看著被蕭杰就要近了身,嚇得劉強(qiáng)也急忙開大。五行遁術(shù)——五行化身大法!【五行化身大法:將五行之力融入自身,轉(zhuǎn)化為一個(gè)或多個(gè)五行化身,你所掌握的五行遁術(shù)越多,轉(zhuǎn)化的五行化身也越多?!?/p>

游戲玩法

“拿著,”將手中的帶鞘長刀丟給‘小弟’,領(lǐng)頭的少女自己走上前去?!斑@位學(xué)弟,叫什么名字?”“上條當(dāng)麻.”

“好霸氣的名字,要不要來我們京華高中?”???面對少女突然的招攬,上條當(dāng)麻滿臉問號?!拔沂菍W(xué)生會(huì)成員,給你申請一個(gè)獎(jiǎng)學(xué)金名額很輕松:每個(gè)月十萬的補(bǔ)助雖然不多,但各種比賽如果拿到名次,都是有獎(jiǎng)勵(lì)的?!?/p>

“當(dāng)然,如果你不想?yún)①?,也可以跟著我:每個(gè)月三十萬如何?”這已經(jīng)是普通社畜的工資了!???!貴族學(xué)校都這么有錢的嗎?不過上條當(dāng)麻毫不猶豫的拒絕了。

評測

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