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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:35:23

重溫經(jīng)典探索游戲三部曲的魅力與不足,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲通關(guān)連穿感想

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事先得知ME3即將發(fā)行,于是重新開始玩早已下載的ME1和ME2。由于每天游戲時(shí)間有限,等到ME3發(fā)布時(shí),ME2中還有幾個(gè)隊(duì)友的忠誠任務(wù)未完成。我依舊按照計(jì)劃打通了ME2,然后將存檔導(dǎo)入ME3進(jìn)行游戲。

總的來說,ME三部曲結(jié)合了傳統(tǒng)D&D游戲的策略元素與FPS的射擊體驗(yàn),頗具創(chuàng)新,對(duì)我這種曾經(jīng)玩博得、冰風(fēng)谷,現(xiàn)在玩COD、BF3的跨界LU玩家來說,尤其合適。故事設(shè)定也相當(dāng)出色,脫離了讓我毫無興趣的星戰(zhàn)系列,可以稱得上是一部完美的“太空歌劇”。

“太空歌劇”這一稱號(hào)既是贊美,也暗含了一點(diǎn)批評(píng)。值得稱贊的是角色表現(xiàn)出色,并且全程語音,主要人物的性格展現(xiàn)得淋漓盡致。劇情沖突緊湊,ME1和ME2尤其精彩,因?yàn)閿橙耸翘囟ǖ膱F(tuán)體,數(shù)量有限,與其對(duì)抗的各種沖突交代得非常清晰,讓人容易投入其中。相較之下,ME3略顯遜色,因?yàn)閞eaper這樣強(qiáng)大的敵人較難刻畫,不過能做到這一程度也算合格,幾場與reaper的戰(zhàn)斗各具特色,只是ME3的結(jié)局稍顯不足。

“太空歌劇”的缺陷在于格局過小,僅能展示有限的舞臺(tái),導(dǎo)致ME系列缺乏跨越整個(gè)銀河的史詩感。尤其是第一代,所有支線任務(wù)都在小地圖上進(jìn)行,且建筑格局基本只有三種,內(nèi)部布局略有不同,讓人感覺單調(diào)重復(fù)。Bioware的這種偷懶讓我無奈,dragon age2就曾經(jīng)讓我無語。場景有限也導(dǎo)致某些描述不到位,尤其是ME系列中的政治,顯得幼稚。比如krogan種族的genophage問題,如果在現(xiàn)實(shí)中存在,必定是極為復(fù)雜的。單是我們的計(jì)劃生育政策,就已讓無數(shù)人困擾,更不用說這種跨星系種族的絕育問題。在D&D中這個(gè)問題不大,因?yàn)榭梢詫⑵錃w結(jié)于城邦時(shí)代的政治落后。但對(duì)于銀河星際政治,bioware的處理顯得不足。當(dāng)然,跨星際政治這個(gè)問題,目前做得好的游戲都是從小處著手,連星際2這樣的經(jīng)典之作,在劇情處理上也不夠理想。

回到游戲本身,起初查看攻略時(shí),我感到十分困惑,面對(duì)眾多選擇無從下手。然而真正玩起來時(shí),發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)得不錯(cuò),只需投入角色扮演即可。在1和2代中,偶爾需要克制情緒,確保獲得盡可能高的paragon,否則某些地方會(huì)比較棘手,比如jack和miranda的爭吵。到了ME3就更簡單了,只需遵循“對(duì)待同志要如春風(fēng)般溫暖,對(duì)待敵人要如冬天般嚴(yán)厲無情”的原則即可。

至于ME3的結(jié)局,確實(shí)存在許多缺陷。融合和控制這兩種選擇顯得突兀,Shepard從未得到過這兩種選擇的暗示,因而出現(xiàn)了教化論的解讀。不過我對(duì)bioware的政治解讀并不感興趣,所以對(duì)這種拯救全銀河的方式也沒有太大好感。拯救世界的英雄我容易接受,“一花一草一世界”,心有多大,世界就有多大,“世界”這個(gè)概念其實(shí)很虛。但銀河這個(gè)概念對(duì)我來說不一樣,光速,E=mc^2,這些都是人類尚未掌握的極限。

在隊(duì)友的刻畫上,Liara無疑是最為成功的。第一代中她是個(gè)簡單的小女孩,第二代變成心機(jī)深沉的復(fù)仇者,第三代中在研究prothean知識(shí)時(shí)面對(duì)Javik產(chǎn)生幻滅感,同時(shí)對(duì)Asari母星隱藏的高科技感到無奈。這些都使得Liara的形象非常立體。我曾對(duì)第二代中Liara面對(duì)shadow broker信息時(shí)眼中的貪婪嗤之以鼻。然而,這正是Liara這一角色的成功之處,她并非男主角Shepard的附庸(盡管第一代中或許有些這種感覺),而是一個(gè)有著自己欲望和追求的asari人。按理來說,Shepard不過是她1000年生命中不到1/10年限的伴侶,她憑什么總是跟著Shepard。此外,Liara顯然是ME3中bioware建議的默認(rèn)隊(duì)友,因?yàn)樗腟ingularity和stasis技能實(shí)在太過強(qiáng)大,使用過的人都能體會(huì)到。

Miranda顯然也是bioware建議的ME2默認(rèn)隊(duì)友,是第二代中唯一能夠同時(shí)對(duì)付armor和shield的角色,是高難度下不可或缺的戰(zhàn)友。ME3對(duì)她的處理略顯倉促,關(guān)系似乎僅停留在炮友階段……

Tali是另一個(gè)成功的角色,從幼稚逐漸成長。通過對(duì)Tali的刻畫,成功地將quarian這個(gè)種族的形象展現(xiàn)給玩家。

Wrex,一個(gè)非典型的krogan。說實(shí)話,按照劇情流程,如果不是因?yàn)閃rex是krogan的領(lǐng)袖,我可能不會(huì)去治愈genophage。其他krogan顯得過于愚蠢,從劇情上削弱了這個(gè)種族的刻畫。當(dāng)然,到了第三代bioware也意識(shí)到了這個(gè)問題,加入了女性krogan角色EVE的描寫,以重新平衡種族形象。這在劇情設(shè)計(jì)上,確實(shí)很出色。

Garrus在第一代中只是一個(gè)不起眼的小角色,臺(tái)詞寥寥無幾,盡管有一個(gè)任務(wù),但也相當(dāng)簡單。沒想到這位兄弟一路走到今天,在第二代和第三代中都有出色表現(xiàn),最終還贏得了Tali的芳心,實(shí)在令人感慨。

在所有角色中,Mordin是唯一一個(gè)真正善良的人。其他角色都有自己的小算計(jì),唯有Mordin在每次行動(dòng)中都盡可能考慮到所有人的最大利益。在Reaper到來之前,他不管怎樣都堅(jiān)定支持genophage的效果;而Reaper到來之后,他立即開始治療genophage。他堪稱是“有序善良”的典范。

至于其他角色,如吐槽高手Javik、種族主義者Ashley、憤青Jack等,他們的刻畫其實(shí)平平無奇,但也不算差。

關(guān)于游戲操作方面,一代和二代我都是選擇戰(zhàn)士角色。在一代中,嘗試了一會(huì)兒hardcore模式后就調(diào)回普通模式,因?yàn)殛?duì)友的指揮毫無用處,指揮不靈,游戲難度主要是操作問題導(dǎo)致的,所以沒有和電腦較勁。二代在hardcore模式下還算輕松。不玩hardcore的話,根本無法體會(huì)到Miranda的價(jià)值。三代本想用戰(zhàn)士角色在hardcore模式下進(jìn)行,結(jié)果進(jìn)展緩慢。于是換了號(hào)稱無敵的Sentinel,游戲體驗(yàn)輕松愉快,幾乎沒有開槍,只是在Kai Leng的最后一戰(zhàn)打了幾次外,其他關(guān)卡一次通過。技能組合在A9vg的精華帖中已經(jīng)詳細(xì)說明,我就不多此一舉了。只是那篇精華帖對(duì)tech armor技能的建議有些問題,因?yàn)檫@里的引爆效果不能對(duì)連擊有加成,只是盔甲被擊破時(shí)的爆炸效果。

總之,ME系列是一款值得一試的優(yōu)秀游戲!

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超能力真的存在嗎

超能力真的存在嗎

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“因?yàn)檫@是我的最后一個(gè)賽季,如果我不這么干,很多年以后,人們會(huì)誤以為我和LBJ處于同一水平。還有,我不可能對(duì)一個(gè)揚(yáng)言要把我掃出聯(lián)盟的人心慈手軟。我要讓他背負(fù)恥辱,直到他退役也無法擺脫,這就是對(duì)國王不敬的下場!”

羅伊點(diǎn)點(diǎn)頭:“我會(huì)保持住今晚的狀態(tài)?!薄昂芎?,對(duì)了,晚上想吃點(diǎn)宵夜嗎?”羅杰有些餓了,也有可能是心情不錯(cuò)導(dǎo)致食欲大增。

“不了羅杰”,羅伊擺擺手,“我接受了比爾.西蒙斯的專訪。”“比爾?專訪你?他居然不來找我,看來我真的過氣了。”

“哈哈哈哈,他專訪我是因?yàn)槟愕淖詡?。這段時(shí)間,他邀請(qǐng)了很多球星接受專訪,讓我們談?wù)摳鞣N各樣關(guān)于你的問題?!?/p>

“哦,看來他還蠻認(rèn)真的。對(duì)了,別把50歲的麥當(dāng)娜邀請(qǐng)我去她酒店房間的事說出去,我不想被當(dāng)作一個(gè)老奶奶殺手。”

“噢,那我一定得告訴他!”“好啊布蘭登,下一場比賽準(zhǔn)備在最后2秒接球打鐵吧。”四十分鐘后,布蘭登.羅伊去了比爾.西蒙斯在酒店準(zhǔn)備好的房間。

“非常感謝你能來布蘭登,我以為你會(huì)因?yàn)楸荣愄珓诶鄱芙^?!薄熬芙^?有人會(huì)拒絕為羅杰的自傳而接受采訪嗎?”

“當(dāng)然有,LBJ就拒絕了我?!绷_伊撇了撇嘴,廢話,你那相當(dāng)于邀請(qǐng)麋鹿去參加獅子的派對(duì)。不過這確實(shí)是比爾.西蒙斯的做事風(fēng)格,不當(dāng)人的事情他干得還少嗎?可話說回來,以賽亞.托馬斯此前不也接受了比爾.西蒙斯的專訪。要知道,比爾.西蒙斯一直以來都熱衷于在專欄中數(shù)落刺客球員時(shí)期的卑劣,管理層時(shí)期的愚蠢。以至于,刺客曾在斯蒂芬.A.史密斯的節(jié)目中公開揚(yáng)言:“聽著,如果我在大街上碰見比爾,我會(huì)給他點(diǎn)顏色瞧瞧?!?/p>

結(jié)果前段時(shí)間,微笑刺客接受了比爾.西蒙斯的專訪,聊了聊他對(duì)羅杰的看法。期間,比爾.西蒙斯解釋了他對(duì)刺客并無惡意,并非私人恩怨,而刺客也展示了他的風(fēng)度。

連刺客都可以接受專訪,勒布朗.詹姆斯就真的這么討厭羅杰嗎?這可是當(dāng)世最偉大球員的自傳?!八趺淳芙^你的?”羅伊對(duì)這事兒來了興趣。

游戲亮點(diǎn)

面對(duì)滿臉憤慨的千手扉間,宇智波斑淡定的搖了搖頭,手底下卻悄摸的將撰寫好的村支書訃告挼成一團(tuán),丟進(jìn)了腳下的垃圾桶中。

“你在搞什么小動(dòng)作?”敏銳的察覺到宇智波斑身體不自然的抖動(dòng),千手扉間雙目一凝,冷聲質(zhì)問道,“你說你也變身了?先把具體情況交待一下?!?/p>

眼見事情要敗露,宇智波斑立刻轉(zhuǎn)移話題,將問題拋給了剛剛簡述完自己驚險(xiǎn)遭遇的千手扉間,“你!”“咳咳咳上位者,以大局為重?!?/p>

宇智波斑輕咳幾聲,面不改色的使用道德綁架,把千手扉間滿腔的怒火強(qiáng)行壓了回去,咬了咬牙,他反手從忍具包內(nèi)掏出了一個(gè)戰(zhàn)損版的手鐲,擺在了火影辦公桌之上,

游戲玩法

這家伙是個(gè)財(cái)迷,但是個(gè)有原則的財(cái)迷。想想之前簽的,他給別人創(chuàng)作拿三成的那份合約,感覺已經(jīng)可以作廢了。

有才華就是可以任性。隨著這幾首歌的推出,“水擊三千”的全能創(chuàng)作能力必然迅速傳出去。到時(shí)候自然有人主動(dòng)找上門來求合作。

林菲有些感慨。自己當(dāng)時(shí)只是想要賭一次,沒想到驚喜竟然來得這么快!無支祁被命運(yùn)壓了五百年!而她,卻只有短短五六年。

評(píng)測(cè)

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