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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:49:53

快速掌握游戲操作技巧,《蕩神志》操作手冊(cè)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

許多人已經(jīng)擁有《蕩神志》這款游戲,但覺(jué)得入門(mén)困難。魔法技能繁多,只能胡亂操作,不知從何入手。如何才能真正享受這個(gè)游戲的樂(lè)趣?請(qǐng)查看詳細(xì)操作指南。

鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的控制方法

在游戲中,玩家可以通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤(pán)來(lái)操控角色,達(dá)到相同的目的。您可以先選擇要控制的角色,然后單擊鼠標(biāo)左鍵到想去的地方,角色會(huì)自動(dòng)走向那里。或者按住鼠標(biāo)“左鍵”拖動(dòng)以改變角色的移動(dòng)方向。

也可以直接按住鍵盤(pán)上的W、S、A、D鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)。

當(dāng)您想攻擊敵對(duì)生物時(shí),只需將鼠標(biāo)光標(biāo)指向該生物,此時(shí)鼠標(biāo)會(huì)顯示“劍”形攻擊標(biāo)志,按下鼠標(biāo)左鍵,角色就會(huì)開(kāi)始攻擊目標(biāo)。對(duì)友好或中立生物使用同樣的操作則可以與他們對(duì)話或進(jìn)行交易。

想對(duì)我方或敵方施展魔法時(shí),鼠標(biāo)上會(huì)出現(xiàn)“火”形施法標(biāo)志,只需將光標(biāo)指向生物并左擊鼠標(biāo)即可。

鏡頭控制

您可以在游戲中通過(guò)鼠標(biāo)“右鍵”自由調(diào)整鏡頭的角度,視角會(huì)以您正在操作的角色為中心。將鼠標(biāo)移到屏幕的左右邊緣可以旋轉(zhuǎn)視角,而使用鼠標(biāo)滾輪可以縮放視距。

此外,還設(shè)有快捷鍵功能:↑↓轉(zhuǎn)動(dòng)視角,← →調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近,

“Page Up”和“Page Down”可以上提或下拉鏡頭。

注意:進(jìn)入室內(nèi)時(shí),為了避免鏡頭因障礙物而混亂,視角將被設(shè)置為最佳的固定狀態(tài),方便玩家進(jìn)行操作。

畫(huà)面說(shuō)明

執(zhí)行

當(dāng)您移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)到不同對(duì)象上時(shí),光標(biāo)的外觀會(huì)發(fā)生變化,這樣可以更容易確認(rèn)動(dòng)作的正確性。然后按下鼠標(biāo)左鍵執(zhí)行。

例如:當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)到物品上時(shí),出現(xiàn)“抓取”符號(hào)表示可以拿取;移動(dòng)到角色上時(shí),若出現(xiàn)“對(duì)話”符號(hào)則表示可以交談;在戰(zhàn)斗時(shí),光標(biāo)會(huì)變成“劍”的符號(hào)。

選擇人物

己方隊(duì)員:可以通過(guò)選擇畫(huà)面中的人物,或點(diǎn)擊肖像來(lái)查看隊(duì)員的狀況和屬性,裝備隊(duì)員,或使用快捷工具欄功能。雙擊隊(duì)員的肖像可以更換領(lǐng)隊(duì),視角也會(huì)轉(zhuǎn)移到操作者身上。

敵方人員:將鼠標(biāo)移動(dòng)到對(duì)方身上時(shí),會(huì)顯示對(duì)方的數(shù)據(jù)和信息欄。點(diǎn)擊敵人附近的地面會(huì)出現(xiàn)明顯的紅色圓框,鎖定您當(dāng)前攻擊的目標(biāo)。

訊息提示列

在畫(huà)面的上方有一個(gè)信息欄,提供實(shí)時(shí)信息,例如敵人的生命值、角色數(shù)據(jù)、獲得的物品、執(zhí)行信息,甚至提示您的操作模式。

快捷工具欄的功能

使用武器

通過(guò)點(diǎn)擊快捷工具欄上的武器圖標(biāo)可以使用該武器進(jìn)行攻擊,光標(biāo)會(huì)變?yōu)椤皠Α钡男螤睢?/p>

使用道具

點(diǎn)擊道具或物品后,將光標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)對(duì)象上,再次點(diǎn)擊即可使用該道具。

使用法術(shù)

法術(shù)的使用方式與道具類(lèi)似,無(wú)論是針對(duì)單個(gè)目標(biāo)還是范圍性法術(shù),您只需先點(diǎn)擊快捷工具欄中的圖標(biāo),光標(biāo)會(huì)變?yōu)椤盎鹧妗钡男螤睿缓簏c(diǎn)擊目標(biāo)對(duì)象即可使用。

界面簡(jiǎn)介

主菜單按鈕

游戲畫(huà)面左上角的齒輪圖標(biāo)就是主菜單按鈕,玩家點(diǎn)擊此圖標(biāo)即可進(jìn)入游戲主菜單。

角色頭像

我方角色的頭像位于屏幕的左下角,角色當(dāng)前的法術(shù)值顯示為頭像右側(cè)的藍(lán)色條狀圖。當(dāng)HP減少時(shí),頭像底部會(huì)出現(xiàn)紅色區(qū)域,一旦HP耗盡,角色頭像就會(huì)變成灰色。

馬車(chē)系統(tǒng)

馬車(chē)系統(tǒng)按鈕位于角色頭像的下方,游戲中最多允許三名我方角色參與戰(zhàn)斗,其余的隊(duì)友則在馬車(chē)系統(tǒng)中待命。玩家可以在執(zhí)行任務(wù)前通過(guò)馬車(chē)系統(tǒng)更換出戰(zhàn)的隊(duì)友。

快捷工具欄

游戲界面的正下方有八個(gè)方形的快捷工具欄,您可以自由地將各種武器、法術(shù)、道具和法寶拖放到工具欄中,并通過(guò)鼠標(biāo)或快捷鍵進(jìn)行選擇和使用。

AI選項(xiàng)按鈕

出現(xiàn)隊(duì)友(僚機(jī))時(shí),AI模式提供了方便的僚機(jī)控制系統(tǒng)。

主動(dòng)攻擊:搜索范圍廣泛,當(dāng)敵人進(jìn)入搜索半徑內(nèi)時(shí),AI會(huì)優(yōu)先攻擊最近的敵人,一旦開(kāi)始攻擊,不會(huì)改變目標(biāo),直到該目標(biāo)被消滅。當(dāng)沒(méi)有敵人時(shí),會(huì)跟隨主角。

跟隨防御:這是默認(rèn)的AI狀態(tài)。AI優(yōu)先考慮防衛(wèi)主控者,確保不會(huì)離開(kāi)主角一定范圍之外。當(dāng)受到敵人攻擊時(shí),AI會(huì)控制隊(duì)友攻擊離自己最近的目標(biāo)。如果主角沒(méi)有攻擊敵人,AI將主動(dòng)攻擊最接近主角的敵人。當(dāng)隊(duì)友距離主控者過(guò)遠(yuǎn)時(shí),可以使用此指令緊急召回隊(duì)友。

原地駐守:當(dāng)接到指令時(shí),AI會(huì)停留在其所在位置,但仍保持防御范圍。在原地駐守期間,AI會(huì)攻擊進(jìn)入其攻擊范圍內(nèi)的敵人。戰(zhàn)斗一結(jié)束,AI將返回其最初的駐守位置。

全選模式:這個(gè)功能為圖對(duì)合作機(jī)制提供了便利。玩家按下“全選”后,如果指定某個(gè)地點(diǎn),隊(duì)伍中的三人會(huì)同時(shí)移動(dòng)到該區(qū)域;如果指定敵人,所有隊(duì)員將暫停當(dāng)前的任務(wù)并共同攻擊指定的目標(biāo)。

時(shí)間暫停:這是一個(gè)非常重要的功能!在游戲中,您可能會(huì)遇到戰(zhàn)斗過(guò)于迅速而無(wú)法及時(shí)下達(dá)指令的情況。此時(shí),您可以選擇暫停,以便思考下一步的行動(dòng)。

慢動(dòng)作時(shí)間:此功能使玩家在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中獲得放緩的機(jī)會(huì),可以清晰地欣賞所施展的特效和動(dòng)作,為玩家提供了另一種感官享受。

必殺技與合體技

A. 必殺技:當(dāng)角色的武器技能達(dá)到一定水平時(shí),必殺技會(huì)在快捷工具欄旁的角色頭像上方出現(xiàn)。按下后即可施展此技能,但會(huì)消耗角色的MP值。

B. 合體技:滿(mǎn)足特定條件時(shí),三人頭像上方中間會(huì)顯示合體技的標(biāo)志。條件是隊(duì)伍中有三名成員,擁有同屬性的魔法,在一定范圍內(nèi)可施展“合體技”的技能。

葫蘆系統(tǒng)

這是一項(xiàng)貼心的設(shè)計(jì),允許玩家將獲得的HP和MP恢復(fù)物品直接放入葫蘆中,自動(dòng)轉(zhuǎn)換為可全體使用的葫蘆寶物,以便在戰(zhàn)斗中更方便地使用。葫蘆的容量會(huì)隨著主角等級(jí)的提升而增加。

地圖指引

在屏幕的右上角,我們?yōu)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)地圖系統(tǒng),以便于冒險(xiǎn)并幫助判斷當(dāng)前位置和方向。您可以通過(guò)左鍵點(diǎn)擊畫(huà)面中的加號(hào)或減號(hào)按鈕來(lái)放大或縮小地圖。如果您想關(guān)閉這個(gè)系統(tǒng),只需左鍵點(diǎn)擊箭頭按鈕即可。關(guān)閉后,地圖系統(tǒng)將會(huì)隱藏。想要重新打開(kāi)它時(shí),只需將鼠標(biāo)光標(biāo)移到屏幕的左上角,系統(tǒng)按鈕就會(huì)重新出現(xiàn),等待您的操作。

地圖上將以主控者為中心顯示己方成員(綠色)、同盟(藍(lán)色)、敵對(duì)人物(紅色)以及中立角色(灰色)。當(dāng)目標(biāo)物體(如魔王)出現(xiàn)時(shí),還會(huì)有特別信息提示玩家。

裝備物品

物品庫(kù)

為了簡(jiǎn)化復(fù)雜的物品欄,我們?yōu)槟隽怂拇蠓诸?lèi):武器、裝備、法寶和物品。

不同類(lèi)型的物品欄相互獨(dú)立,不會(huì)干擾,以便于您為角色裝配。某些道具只能特定角色使用。打開(kāi)裝備界面時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別,任何無(wú)法裝備的道具將以紅色半透明顯示,并且無(wú)法選擇或拖動(dòng)。

武器

武器分為五類(lèi):?jiǎn)问侄瘫?、雙手長(zhǎng)兵、雙手重劍、對(duì)劍和弓箭。除了主角具有全能特性外,其他伙伴會(huì)根據(jù)預(yù)設(shè)職業(yè)擅長(zhǎng)使用特定武器。一般來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士類(lèi)角色通常能夠使用兩種以上的武器,還有一些特殊的魔法武器。

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韓國(guó)女女電影

韓國(guó)女女電影

大?。?em>83.6mb更新:2025-02-23 16:49:53

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

陳洛的身軀迅速發(fā)生改變。鬣狗的毛發(fā)亮了起來(lái),一點(diǎn)點(diǎn)螢火蟲(chóng)一般的光芒出現(xiàn)在了他的周身。不過(guò)片刻的功夫,百煉之法便完成了入門(mén),成功一煉。陳洛感覺(jué)神魂之力增長(zhǎng)了一絲,要知道他現(xiàn)在可是合道后期的境界,這種明顯可以感知得到的增長(zhǎng),其幅度可想而知。

“這才是修行!”陳洛感應(yīng)了一下身體當(dāng)中殘留的神魂之力,立馬閉上雙目,開(kāi)始了功法后續(xù)部份的修煉。很快就是第二煉、第三煉體內(nèi)的神魂之力就像是充氣球一樣膨脹了起來(lái),不過(guò)短短數(shù)息的功夫,陳洛的神魂之力就增加了百分之一。鬣狗身軀變得更加詭異,身軀像是妖邪一般,透明化了起來(lái)。

第十煉、十一煉.嗡??!待到陳洛運(yùn)轉(zhuǎn)到第二十煉的時(shí)候,鬣狗的身軀又從虛幻變成了現(xiàn)實(shí)。相當(dāng)于完成了返虛、化實(shí)兩個(gè)步驟。

神魂之力再一次發(fā)生增長(zhǎng),一下子拔高到了百分之三的地步。耗兒山外,一只五彩斑斕的花蜘蛛潛入了進(jìn)來(lái)。這只蜘蛛體型巨大,身軀當(dāng)中充斥著大量的神魂之力,尋常小妖在他面前連一回合都走不過(guò)去,就成了他腹中的食物。

這個(gè)蜘蛛精正是之前在白骨山和骷髏精密謀的妖怪。韓林派過(guò)去的小妖沒(méi)有給他造成任何影響,就算是被韓林當(dāng)做底牌的豬頭人,也不是他的對(duì)手。殺掉了那些礙事小妖之后,蜘蛛精便一路順著山道來(lái)到了耗兒山。

“妖力又變強(qiáng)了,這個(gè)死猴子果然有些機(jī)緣.不過(guò)也就到這一步了。”蜘蛛精加快速度。他準(zhǔn)備趁著雙方開(kāi)戰(zhàn)的混亂機(jī)會(huì),給那死猴子致命一擊。

作為老鄰居,蜘蛛精自然知道韓林的實(shí)力,在他看來(lái),這個(gè)死猴子就算有所突破也絕對(duì)不會(huì)是他的對(duì)手。因?yàn)樗难}當(dāng)中有一門(mén)神通,他正是憑借著這門(mén)神通,當(dāng)上的白骨山二當(dāng)家。

“還是謹(jǐn)慎一點(diǎn)?!敝┲刖砗?,跟著一個(gè)枯瘦的白毛狐貍。這個(gè)狐貍正是他們白骨山的三當(dāng)家,血脈當(dāng)中也有著一門(mén)天賦神通,雖然比不得蜘蛛精和骷髏精強(qiáng)大,但也不是尋常小妖可以對(duì)付的。

“不用擔(dān)心,那只死猴子是我的手下敗將,就算是修為突破,也不可能是我的對(duì)手。真正需要注意的是死猴子背后的老家伙.”

蜘蛛精一路疾行,半點(diǎn)減速的意思都沒(méi)有。神魂增長(zhǎng)還在繼續(xù)。三十煉、三十一煉.山洞當(dāng)中的陳洛就像是開(kāi)掛一樣,暢快的消化著韓林積攢的神魂之力,神魂之力像是坐火箭一樣往上提升。待到四十煉的時(shí)候,鬣狗的身軀一陣扭曲,如同水幕一般蕩漾一圈,而后化作一個(gè)身材枯瘦的道人形象。

游戲亮點(diǎn)

白鯨的本能感應(yīng)不算遲鈍,那個(gè)小型生物給它帶來(lái)的感受,那種純粹的龍血特性,是和它的君主一模一樣的,換言之是君主的同類(lèi)!而現(xiàn)在君主麾下的“親衛(wèi)”都能被那個(gè)生物斬殺……白鯨因而對(duì)此焦慮恐慌起來(lái),以它簡(jiǎn)單的思維不足以找到什么應(yīng)對(duì)策略,倉(cāng)皇之間來(lái)報(bào)告水王利維坦是白鯨唯一會(huì)做的事情。

“能正面獵殺我的龍侍……從描述上判斷,唯有我的兄弟姐妹才能辦到?!崩S坦大惑不解,初代種同類(lèi),但卻不是耶夢(mèng)加得和諾頓……利維坦知道諾頓這兩位還在高架橋另一端,阻擋他通過(guò)空間開(kāi)辟,從其他尼伯龍根里面調(diào)運(yùn)過(guò)來(lái)的支援呢。

所以,為什么突然冒出來(lái)一個(gè)初代種的同類(lèi)?到底是誰(shuí)?他甚至完全沒(méi)能察覺(jué)到這位什么時(shí)候神不知鬼不覺(jué)的侵入了尼伯龍根。

但如今的慘淡現(xiàn)狀已經(jīng)展露無(wú)遺,利維坦必須作出抉擇了,否則這樣此消彼長(zhǎng)下去,下一個(gè)被獵殺的就是他,利維坦相信自己的兄弟姐妹絕不介意狠下心來(lái)落井下石。

游戲玩法

踏入大道,力量就已經(jīng)是無(wú)窮無(wú)盡。唯一的區(qū)別,就是能夠承受駕馭多少。中央魔道之主的力之大道,是以巨鯤化身的血脈為源頭,再加上汲取修羅盤(pán)中的力量加持而來(lái),肉身僅僅是五階,哪怕是達(dá)到了上限,也只能夠在那一瞬間達(dá)到練虛的下限。

靈尊剛才在天空看陳莫白的承平一劍與力之大道交手,就已經(jīng)是看出了中央魔道之主的虛實(shí),輕描淡寫(xiě)之間將其爆發(fā)的力道化去,一招拿下。

“這個(gè)仇,我的本體會(huì)報(bào)的?!倍谶@種情況之下,中央魔道之主也沒(méi)有再進(jìn)行掙扎,留下了這句話之后,直接就自斬了這個(gè)心魔。

評(píng)測(cè)

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