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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:14:47

深入探討角色職責(zé)與策略,[暗黑之門]召喚單機(jī)個(gè)人配點(diǎn)

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首先,我們要明白sm在戰(zhàn)場上的職責(zé)是什么。動(dòng)手是拿盾牌的活兒;動(dòng)嘴是evo要唱的職責(zé),我們sm在戰(zhàn)場上的任務(wù)就是“制造炮灰”。

人海戰(zhàn)術(shù):我的按鍵12345分別對(duì)應(yīng)五種元素,連續(xù)按下這幾個(gè)鍵,就會(huì)出現(xiàn)五個(gè)炮灰。這種戰(zhàn)術(shù)陣型很重要,如果遇到aoe的怪物,會(huì)比較麻煩。在惡夢模式中,還是建議排好陣型,用35M的毒槍慢慢引怪。

summer召喚師的屬性分配應(yīng)該沒什么爭議,不加str,acc根據(jù)你現(xiàn)有裝備適量增加,其他的分配到sta和will上。個(gè)人建議在sta上多投入一些,因?yàn)?all屬性可以通過1點(diǎn)sta換取3點(diǎn)其他屬性,以目前的50級(jí)來說相當(dāng)劃算。

在此更正一下,+all屬性的裝備是3點(diǎn)sta等于+1all... 不是1sta等于+1all。【感謝18樓的jdwolf 】

說完屬性分配后,接著談?wù)劶寄堋?/p>

第一類技能:心靈力量

AfterLife:從尸體上吸取生命,效果有點(diǎn)惡心。冷卻時(shí)間較長,效果相當(dāng)于一個(gè)血瓶。是個(gè)很雞肋的技能。

Blood Surge:用生命換取魔力,具體效果相當(dāng)于一個(gè)藍(lán)瓶。同樣是一個(gè)很雞肋的技能。這讓我想起完美世界中的妖精,不過遺憾的是只能用紅換藍(lán),不能用藍(lán)換紅,真是可惜。

Blink:這是我和朋友有爭議的一個(gè)技能,如果選擇的話需要花費(fèi)4個(gè)點(diǎn)數(shù)才能升到一級(jí),召喚的點(diǎn)數(shù)本來就很緊張。我個(gè)人建議還是依靠跑位和陣型,畢竟召喚師被圍的機(jī)會(huì)比較少,遇到非常危險(xiǎn)的情況時(shí),可以吃加速藥水快速逃跑。小弟們?他們都是炮灰,5分鐘后又會(huì)復(fù)活成為勇敢的小兵。

Drain Life:消耗mp,直接吸取hp。只要mp還沒用完,就可以一直吸。既然有炮灰,再吸血就沒有必要了,可以無視。

Brom's Curse:對(duì)目標(biāo)施加一個(gè)吸血的減益效果,但10米的范圍實(shí)在太短,而且需要經(jīng)過太多路徑。只能忽略它,畢竟我們不是evo。

Elemental Drain:降低敵人目標(biāo)的元素抗性,同時(shí)提升自身的元素抗性。效果看起來不錯(cuò),但需要6點(diǎn)技能點(diǎn)才能通過路徑,我負(fù)擔(dān)不起。

Word of Fear:在10米范圍內(nèi)讓目標(biāo)陷入恐懼。要么裝備提升到5級(jí),要么一點(diǎn)都不加。1級(jí)的在噩夢模式中使用,就像在說廢話,沒人會(huì)聽你的。

第二類技能:元素系

Summoning Circle:沒用過,1級(jí)只提升惡魔15%的生命值,隨便一件衣服都比它強(qiáng)。

Blood Link:用自己的生命換取寵物的生命。到底誰是主人?敢動(dòng)我的血,直接扔進(jìn)另一個(gè)次元。

火元素:作為輸出者,可以根據(jù)你的電腦配置進(jìn)行升級(jí)。建議升到7級(jí),火強(qiáng)化也建議升到7級(jí),靠裝備提升到10級(jí)。

靈元素:1級(jí)就夠了??紤]到相位狀態(tài)非常實(shí)用,可以多加幾點(diǎn)。

地元素:作為盾牌和炮灰的主要力量,同樣建議加到7點(diǎn),靠裝備提升到10級(jí)。

電元素:我加了一點(diǎn),因?yàn)槲冶容^喜歡按下12345,生產(chǎn)5個(gè)炮灰,這是個(gè)人喜好。

毒元素:和電元素相似,目前只添加了一點(diǎn)。不過,毒的攻擊力相當(dāng)高,且范圍較小。

Elemental Nova:這是一種nova類型的技能,在惡夢難度下非常依賴它。它顯著增強(qiáng)了召喚的爆發(fā)能力。強(qiáng)烈建議將其提升到10級(jí)。

Master of the Elements:根據(jù)個(gè)人情況來決定,如果裝備有較多+all屬性,可以少加一些。我加了3點(diǎn),現(xiàn)在有點(diǎn)后悔。

第三類技能:Minion

第一個(gè)是坦克,第二個(gè)是治療者。惡魔類的寵物每次只能召喚一個(gè),后面兩個(gè)更加實(shí)用。

Warper:除了生命值較低,其他方面都很完美,既有群體攻擊也有單體攻擊,還有phase能力……簡直完美。

從屬的兩個(gè)技能至少要加1點(diǎn)。

Reaper:實(shí)力出眾,在惡夢4之前幾乎沒有生命危險(xiǎn),1級(jí)時(shí)可存活20秒,10級(jí)可達(dá)56秒。目前有一個(gè)bug,冷卻時(shí)間不是300秒,而是0秒~囧。不清楚B胖何時(shí)會(huì)修復(fù)……大家自行決定吧。

以上內(nèi)容,到此結(jié)束。

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春晚主持人馬凡舒

春晚主持人馬凡舒

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游戲特色

但也就是這一瞬間,楊平安瞬間便瞬移躲開了海神三叉戟的攻擊,但依舊心有余悸,如果不自己不是全力阻擋的話,哪怕使用了金龍霸體自己恐怕也會(huì)身受重傷。

要知道這一招一去不返號(hào)稱黃金十三戟中的最強(qiáng)單體攻擊技能,連比比東都差點(diǎn)被擊殺,原著武魂帝國甚至無數(shù)人命喪此招之下。

波塞西似乎也有點(diǎn)詫異:“小子,想不到你居然能躲開這一招,表現(xiàn)倒是不錯(cuò),連我都有點(diǎn)意外,看來你勾起了我一點(diǎn)戰(zhàn)斗的興趣了?!?/p>

雖然這聲音傳自于波塞西口中,但明顯聲音和語氣不對(duì),至少波塞西作為一個(gè)女的還算和顏悅色,但這道聲音卻極其冰冷和陰沉。

只見波塞西伸手一抓,原本飛出的海神三叉戟似乎化成化作一道金光快速回到手中,緊接著海神三叉戟又是一揮,似乎從海神三叉戟尖端發(fā)出無數(shù)快速旋轉(zhuǎn)的圓圈,每個(gè)圓圈如同活的一般,快速飛向楊平安,并且陰影之間有合圍之勢,這是黃金十三戟第一式:無定風(fēng)波,也是一招強(qiáng)控型神技。

楊平安覺得每個(gè)飛向自己的圓圈當(dāng)中似乎含有無盡的風(fēng)屬性能量,不僅快如閃電,而且如同龍卷風(fēng)一般有極強(qiáng)的控制力,一旦被這招無定風(fēng)波擊中,恐怕接下來會(huì)非常麻煩。

“骨龍出海,凌長空,縱逍遙,扶搖三級(jí),風(fēng)從游?!敝灰姉钇桨惨Я艘а?,用盡全身的力量大吼一聲,現(xiàn)在自己已經(jīng)沒有任何退路了,本體武魂第六魂環(huán)閃動(dòng),整個(gè)天地似乎震動(dòng),空間中似乎都開始有點(diǎn)搖曳,天地之間隱隱出現(xiàn)一個(gè)巨大的陣法,陣法中出現(xiàn)了一條長度超過三百米的巨大骨龍,隱隱將楊平安周圍數(shù)百米全部包裹,對(duì)著攻過來的無數(shù)光圈一陣咆哮,龍吟之聲似乎響徹天地。

這正是楊平安全力施展的本體武魂第六魂技二:骨化神龍,這招可以召喚出極限斗羅級(jí)別的深淵骨龍全部實(shí)力一擊,空間屬性和防御幾乎都達(dá)到了這個(gè)世界的極限,而且攻防一體。

巨大的骨化神龍一陣咆哮,哪怕被無定風(fēng)波的無數(shù)光圈所籠罩也毫不畏懼,仿佛可以沖破時(shí)間與空間的限制。哪怕被海神附身的波塞西也是一陣詫異,楊平安這招用盡全力的骨化神龍威力比她想象中還要強(qiáng)悍不少,無定風(fēng)波雖然可以限制三秒時(shí)間,但哪怕她使用海神三叉戟連續(xù)攻擊,似乎也無法將這骨化神龍打碎,也無法占到太大的便宜。

隨著楊平安和波塞西戰(zhàn)斗的繼續(xù),兩人基本上可以說不相上下,楊平安手握金色長劍,速度快如閃電,每一劍仿佛都可以將天地給劈開。

游戲亮點(diǎn)

“想什么呢?”似是被秋兒突如其來的話語問住了,霍雨浩搖了搖頭?!皼]什么?!薄罢娴膯幔俊鼻飪鹤屑?xì)端詳著霍雨浩,對(duì)方絕對(duì)有什么在瞞著自己。

這就得說到霍雨浩和古月娜的療傷了。本來,武魂融合技就是一個(gè)擁有冷卻時(shí)間的能力。再加上霍雨浩與古月娜兩人之間實(shí)力的巨大差距,強(qiáng)行使用起來也只能說是力有不逮。

隨著霍雨浩凝聚魂核成功,其發(fā)揮出來的效果也是更好。不過,真正進(jìn)行真槍實(shí)彈的療傷,也就一月一次的頻率。

能維持這樣的頻率,已經(jīng)是仗著霍雨浩身體素質(zhì)強(qiáng)大,還有那融合有生靈之金的強(qiáng)大生命力了。即使如此,每次療傷過后,霍雨浩都得虛弱個(gè)那么幾天,就有點(diǎn)像是正常女性大姨媽來了一樣。

游戲玩法

畢竟一個(gè)是惡巖,一個(gè)是鋼巖。造型嘛,只能說丑的寶可夢千奇百怪,各有各的丑,但帥的寶可夢,多少是有點(diǎn)共通之處的。

至于養(yǎng)不養(yǎng)得過來,以及自身寶可夢定位的問題,葉銀川倒不是很擔(dān)心,畢竟自己就算有機(jī)會(huì)養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。

目前,就算是葉銀川,也沒有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進(jìn)化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當(dāng)分量大土石,沙基拉斯想進(jìn)化,在游戲里都要55級(jí)……

評(píng)測

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