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什么是伊瑟潛能?在游戲中,每個角色的技能都有一個12格潛能輪盤,玩家需要按順序點亮。每次點亮都會帶來不同的效果,因為潛能被分為技能等級、潛能屬性和原質(zhì)突破這三個部分。讓我們一起詳細(xì)了解一下這些方面所帶來的效果吧!
《伊瑟》潛能機制詳解:
潛能分為三個方面:技能等級、潛能屬性和原質(zhì)突破。
1、技能等級/潛能屬性:
每個角色的技能都有一個12格潛能輪盤,玩家需依次點亮這些格子。標(biāo)有技能等級的格子用于提升技能效果,而其他格子則增加角色的屬性。根據(jù)角色類型,屬性加成會有所不同,例如,有些角色會提高暴擊和爆傷,有些角色會增加效果命中和抗性,還有的角色會獲得速度提升。技能格子需要特殊道具來提升技能等級。在刪檔測試中,這些道具相對稀有,且不同于SSR和SR角色。如果不確定某個角色是否是主要角色,請謹(jǐn)慎使用道具。此次測試提供了一次免費的角色“回爐”功能,可以返還所有培養(yǎng)資源,目前尚不確定公測后是否會保留或成為常駐功能。
2、原質(zhì):
抽到重復(fù)角色時,可以獲得該角色的碎片來強化原質(zhì),最多可強化5次。以大劍哥彌瑟亞為例,滿原質(zhì)能夠提供10%的攻防血(基于白字基礎(chǔ)的10%)、10%的增傷、10%的減傷、8%的暴擊以及12%的爆傷。雖然提升幅度可觀,但考慮到需要多抽5個的成本,普通玩家無需過多考慮,畢竟原質(zhì)不會改變游戲機制,僅是重復(fù)獲得時的附加獎勵,沒有必要特意提升。當(dāng)然,真愛和xp玩家可以隨意選擇。
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