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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 03:16:04

揭開(kāi)游戲奧秘,《女神異聞錄:心之海試煉攻略》

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在《女神異聞錄:夜幕魅影》中,有一個(gè)獨(dú)特的玩法叫做心之海試煉。許多玩家在剛開(kāi)始時(shí)不太清楚這個(gè)試煉該如何進(jìn)行,所以心之海試煉究竟該怎么操作呢?接下來(lái),小編將為大家分享心之海試煉的攻略技巧。感興趣的玩家快來(lái)看看,希望這些信息能幫助大家掌握這種打法。

《女神異聞錄:夜幕魅影》心之海試煉打法技巧

比賽的上下半場(chǎng)有不同的積分系數(shù),上半場(chǎng)的系數(shù)是1.5,而下半場(chǎng)為1。因此,提高上半場(chǎng)角色的傷害可以獲得150%的收益。

選擇角色時(shí),應(yīng)該優(yōu)先在上半場(chǎng)選擇最強(qiáng)的增傷輔助和支援角色,其余的角色可以安排在下半場(chǎng)。

在培養(yǎng)角色時(shí),優(yōu)先提升上半場(chǎng)角色的等級(jí),增強(qiáng)核心技能,裝備最強(qiáng)的啟示套裝,以便最大化收益。

心之海的第一期持續(xù)兩周,排名會(huì)實(shí)時(shí)變動(dòng),可能在最后一天出現(xiàn)排名下降的情況。如果你對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)很在意,建議在最后幾天密切關(guān)注排名變化。

可以采用“前期定位,后期沖段”的時(shí)間安排策略,以減少重復(fù)勞動(dòng)。

前期定位:在心之海更新后,搭配陣容并確定段位。

后期沖段:心之海的boss通常是當(dāng)期up池的弱點(diǎn)屬性,剛抽到的up角色通常有很大的培養(yǎng)空間。在心之海結(jié)束前的兩三天,使用相同的陣容提升段位。

進(jìn)行一次心之海試煉大約需要20分鐘。通過(guò)合理設(shè)置來(lái)簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗,以盡量節(jié)省時(shí)間。

有時(shí)雜兵的分?jǐn)?shù)不被計(jì)算,可以關(guān)閉One More自動(dòng)選擇目標(biāo)功能。

主角王德應(yīng)優(yōu)先攜帶三種不同屬性的面具,以便于疊加武器“七日之焰”的被動(dòng)效果。如果持有“涌動(dòng)回響”武器,那么優(yōu)先選擇屬性較高的面具。

在清理小怪時(shí),可以利用“七日之焰”的被動(dòng)效果,擊倒敵人后會(huì)降低其抗性;但BOSS通常無(wú)法被擊倒,這一效果作用有限。

當(dāng)Highlight能量充滿時(shí),若主要輸出角色已經(jīng)完成行動(dòng),建議將增傷類的Highlight留到下一回合再釋放,以最大化效果。

在最后一回合進(jìn)行全力沖刺時(shí),BOSS會(huì)進(jìn)入易受傷階段或提供增傷buff。因此,在倒數(shù)第二回合(即虛弱期之前)使用持續(xù)超過(guò)一回合的增傷技能進(jìn)行預(yù)鋪墊,以便在最后一回合打出高額傷害,實(shí)現(xiàn)高分。

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游戲特色

他很懂各種戰(zhàn)斗要領(lǐng),什么樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)合都經(jīng)歷過(guò)。比如在以少敵多的時(shí)候,優(yōu)先干掉敵人里較弱的那些,騰出精力,再去專心收拾那些強(qiáng)些的對(duì)手。

在托斯汀子爵眼里,佩吐溫找的幾個(gè)“狐朋狗友”水平怎么樣他還不太清楚。但自己小兒子是個(gè)什么樣子,他可太清楚了!

幾個(gè)月前還是個(gè)一瓶不滿半瓶晃蕩的不入流戰(zhàn)士。雖然在獵殺之月去了趟幽暗森林后變強(qiáng)了些,但那時(shí)候的佩吐溫依然是個(gè)普通的1階戰(zhàn)士。

頂多也就那把不知道從哪里淘來(lái)的冒著藍(lán)光的武器,讓托斯汀子爵有點(diǎn)意外。畢竟當(dāng)時(shí)的那把長(zhǎng)劍雖然看起來(lái)是制式裝備的樣子,實(shí)際威力卻比矮人打造的武器強(qiáng)上不少。

這回切磋,用不了真刀真槍的武器,托斯汀子爵不覺(jué)得自己的小兒子還能鬧出什么幺蛾子。起手就是一記4階戰(zhàn)技【決意沖鋒】招呼!這道戰(zhàn)技是【沖鋒】的進(jìn)階版本,只有像托斯汀子爵這種選擇“不落壁壘”專精分支的戰(zhàn)士才能順利使用。

“砰!”盾牌與盾牌相碰撞的巨響!“咳咳……咳?。 迸逋聹乇粵_撞得氣息一滯,身形不穩(wěn),“噔噔噔”的連退十幾步,還是沒(méi)能控制住平衡,一屁股坐倒在地!【-5%,擊退,失衡!】

戰(zhàn)斗輔助從佩吐溫的身上飄出一行紅字。2階和4階的差距擺在這里,要不是托斯汀子爵手下留情,使用的是盾牌而不是武器發(fā)動(dòng)沖鋒,這一下實(shí)打?qū)嵉拿械脑挘悴缓媚苤苯影雅逋聹卮驎炦^(guò)去。

蘭斯洛特和山姆倆人見(jiàn)狀,同時(shí)果斷發(fā)起【沖鋒】,借著沖擊力的加持揮動(dòng)武器或者拳頭,試圖纏住托斯汀子爵。

托斯汀子爵卻不閃不避,隨手用盾牌擋住山姆,然后直接拿身體硬接蘭斯洛特的攻勢(shì)。“噗……”【氣盾偏斜!】

一拳下去,傳回的手感相當(dāng)瓷實(shí),給蘭斯洛特一種打在鋼板上的感覺(jué),戰(zhàn)斗輔助提醒著他,此次攻擊壓根沒(méi)有奏效!

游戲亮點(diǎn)

“道!很關(guān)鍵?!弊仙瞢F道。李源想起幻心神王,明明只是八星脈神王,卻憑道的威能,鎮(zhèn)壓了神域一個(gè)時(shí)代。

……紫色巨獸帶著李源,飛行速度不斷飆升,十倍光速、二十倍光速……如此恐怖飛行速度,卻不影響周圍空間絲毫。

不久,兩者便已抵達(dá)遙遠(yuǎn)大地中的那連綿宮殿群。到了近處,李源才察覺(jué)到這些宮殿是何等巍峨。一座座古老宮殿,散發(fā)著無(wú)盡古老滄桑氣息,隨意一根神柱就是數(shù)萬(wàn)公里……眾多石壁上,鐫刻著大量圖案,有些圖案是大群強(qiáng)者交戰(zhàn)場(chǎng)景,有些場(chǎng)景則是海量身影圍繞著一道巍峨身影頂禮膜拜……還有些圖案似乎講述著某位強(qiáng)者的成長(zhǎng)歲月……

圖案,代表著歷史。仿佛跨過(guò)億萬(wàn)年歲月,向李源傳遞著這些宮殿曾經(jīng)歷的歲月滄桑。那一股股氣息,令李源為之屏息。

游戲玩法

未知的蛻變自身體內(nèi)發(fā)生,緩慢而驚人?!緶u濤:可開(kāi)一渦竅儲(chǔ)存水汽,容納于身,為控水之能的千分之一】【渦竅】從梁渠奔馬時(shí)便有,為拋開(kāi)【眷顧度】和【趕江】能特殊加持下,自身所控制水量的千分之一。

于【渦竅】?jī)?nèi)蘊(yùn)養(yǎng)到七天以上的渦水與尋常水截然不同,能擁有“觸碰”能力,控水拿起的石頭不會(huì)掉落,用渦水發(fā)出的【水龍槍】、【水刃】威力也強(qiáng)出一截。

自身愈強(qiáng),天賦愈強(qiáng)。彼時(shí)僅僅能塞個(gè)八噸,橫跨狼煙、狩虎,再到現(xiàn)如今的臻象、水王猿,早已不知凡幾。以前還想著塞點(diǎn)阿威的毒液,可自從數(shù)量來(lái)到萬(wàn)噸之后就變成了妄談,阿威的毒液稀釋下去跟沒(méi)有一樣。

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