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一個(gè)草根出身的角色,最初可能隸屬于一個(gè)名為Heironymus的組織,后來(lái)轉(zhuǎn)而參軍。然而,由于他性格難以捉摸且愛(ài)找樂(lè)子的習(xí)慣,最終被強(qiáng)制退伍。之后,他來(lái)到了潘多拉星球。他的近戰(zhàn)武器是一種類似斧子的裝備,同時(shí)還能夠部署一個(gè)名為軍刀槍塔的裝備,由Dahl公司制造。他的賞金高達(dá)50億美元,并且隨身攜帶著他妻子的身份識(shí)別牌(在美國(guó)俗稱為狗牌)。
主動(dòng)技能:軍刀槍塔。這是一款真正意義上能夠360度旋轉(zhuǎn)的自動(dòng)炮塔,具備升級(jí)潛力,包括發(fā)射火箭甚至引發(fā)小型核爆炸等功能。
Guerrilla系技能樹(shù)
技能名稱:Sentry
所在位置:第1層
可升級(jí)次數(shù):5次
每升一級(jí)增加1次開(kāi)火次數(shù),同時(shí)延長(zhǎng)軍刀槍塔的持續(xù)時(shí)間2秒。
點(diǎn)評(píng):技能命名略顯重復(fù)。羅蘭的技能中也有一個(gè)名為守衛(wèi)的能力,雖然作用是提升槍塔傷害。這項(xiàng)技能同樣是主技能的強(qiáng)化之一,與羅蘭的彈幕技能有些相似。不過(guò),羅蘭的天蝎槍塔無(wú)法通過(guò)強(qiáng)化延長(zhǎng)存在時(shí)間,僅能持續(xù)20秒,而軍刀槍塔卻可以做到延長(zhǎng)時(shí)間。
技能名稱:Ready
效果:每升一級(jí)可提升8%的換彈速度。
點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)技能,其效果就像莫得菜的手感,隨心而動(dòng)。
激光瞄準(zhǔn)器
所在技能層級(jí):2
每升一級(jí),增加槍塔精準(zhǔn)度10%。
點(diǎn)評(píng):看得出來(lái)制作組這次是真的下定決心在槍塔上做優(yōu)化了。不像天蝎槍塔那種隨意亂打、命中率感人的狀況,這次加入了精準(zhǔn)度的設(shè)定。
愿意(Willing)
每升一級(jí),護(hù)盾充能速度提升15%,且充能延遲時(shí)間減少12%。
點(diǎn)評(píng):依舊是個(gè)毫無(wú)新意的老套路技能,說(shuō)實(shí)話,早在1代就已經(jīng)存在了,印象中瑪雅似乎也有相似的技能。
沖鋒(Onslaught)
所在技能層級(jí):3
殺敵技能:每消滅一名敵人后,槍械傷害每級(jí)增加6%,同時(shí)移動(dòng)速度提升12%,效果持續(xù)一段時(shí)間。
點(diǎn)評(píng):依舊是一個(gè)混合型的“殺敵觸發(fā)”技能,同時(shí)提升傷害和移動(dòng)速度。
Scorched Earth
可升級(jí)次數(shù):1次。
賦予軍刀槍塔發(fā)射迷你火箭彈的能力,每輪齊射可發(fā)射22枚火箭彈。
點(diǎn)評(píng):毫無(wú)疑問(wèn),這是天蝎槍塔制導(dǎo)導(dǎo)彈的增強(qiáng)版。但具體效果如何仍存疑,這會(huì)不會(huì)和制導(dǎo)導(dǎo)彈一樣有些夸大?22發(fā)的齊射,實(shí)際的傷害能力還有待觀察。
Able
每級(jí)效果:擊殺一名敵人后,每秒恢復(fù)0.4%的最大生命值,效果持續(xù)一段時(shí)間。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能完全是一個(gè)翻版,幾乎是羅蘭的“心電圖”技能的再現(xiàn)。不愧同為突擊兵職業(yè),連技能設(shè)計(jì)都如出一轍。不過(guò),羅蘭的技能每級(jí)每秒恢復(fù)1%,且對(duì)自己和隊(duì)友均有效,而這個(gè)技能雖然恢復(fù)量較高,但僅限于自身。
Grenadier
所在等級(jí):4
每提升一級(jí),可額外攜帶一顆手雷。
小編點(diǎn)評(píng):技能名字還是挺有分量的,挺有趣。羅蘭的榴彈兵技能是擊殺敵人后提升手雷傷害并回復(fù)手雷,而這個(gè)技能則是增加手雷的攜帶數(shù)量。
**Crisis Management**
所在等級(jí):5
當(dāng)護(hù)盾被消耗完時(shí),每提升一級(jí),槍械傷害增加7%,近戰(zhàn)傷害提升6%。
小編點(diǎn)評(píng):看樣子,在《無(wú)主之地2》中以護(hù)盾耗盡作為觸發(fā)條件的技能還真不少啊。這又是一個(gè)類似的技能,布里克也有一個(gè)破盾后增加傷害的技能,而且是全方面提升傷害的。
**Double Up**
所在等級(jí):6
為軍刀槍塔額外裝備一支槍,這兩支槍都會(huì)造成爆炸傷害。
點(diǎn)評(píng):作為一項(xiàng)終極技能,這個(gè)技能堪稱實(shí)至名歸。槍塔新增的一支槍為玩家提供了更強(qiáng)勁的火力支援,而且射出的子彈還是爆炸性的,威力十足。
Gunpowder系
Impact
每級(jí)提升4%的槍械傷害以及3%的近戰(zhàn)傷害。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能又被稱為強(qiáng)力沖擊,但它的效果和羅蘭的那個(gè)技能不同。羅蘭的技能是提升子彈傷害,而這個(gè)則是同時(shí)增強(qiáng)槍械和近戰(zhàn)的輸出能力。
Expertise
每級(jí)可提高14%的武器切換速度和瞄準(zhǔn)速度,同時(shí)提升7%的瞄準(zhǔn)時(shí)移動(dòng)速度。
點(diǎn)評(píng):在一代中,武器切換速度、瞄準(zhǔn)速度以及移動(dòng)時(shí)的速度并沒(méi)有專門的強(qiáng)化選項(xiàng),而這個(gè)技能可以說(shuō)是制作組精心設(shè)計(jì)的創(chuàng)新之舉。
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