游戲特色
而一個既真實,又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨創(chuàng)出來的,事實上,這一理念來源于前段時間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學,沒毛?。∧X海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學會搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對,案子還沒破,不能這么叫,應該叫嫌疑人側寫畫像。學習著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側寫畫像們,比對不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來,心道:“這樣才對,大部分破案故事,兇手也不會一開始就浮出水面,但經(jīng)過一些曲折的挖掘,線索最終還是會繞回到真兇身上的?!?/p>
視頻中,是個穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問道:“哪里有問題?”
劉易輕點鼠標,來回拖動了下進度條,解釋道:“太快了,他進出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來不及給里面的囚犯喂完飯?!?/p>
盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時,通常動作粗魯,但半分鐘的時間仍然顯得過于倉促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個水牢中,都至少關押著三名囚犯。
平均下來要在10秒鐘內(nèi)喂完一個犯人,幾乎是不可能完成的任務,然而,若是在同樣的10秒鐘內(nèi),幫助一名囚犯服藥,就綽綽有余了。
你問是什么藥?這個問題不記得的人可以去問躺在停尸間的田濤隊長,他可以回答你。視頻中的錄像繼續(xù)播放,那名獄警以每半分鐘出入一間水牢的速度,在進進出出,顯得非常勤勞且有效率。
劉易狐疑道:“如果是喂飯,進出這么多間水牢,他木桶里應該早就空了才對。”馮睦瞇了瞇眼,忽然問道:“他死了嗎?”
游戲亮點
這就是神跡?!笆?,吾主?!卑采\的行了個教會禮。從研究所離開,理查回到了秘境,不過他并未著急去問烏利塞斯材料收集的如何,而是徑直來到了神宮實驗室。
他有個想法需要嵐這個主控解答一下。進入實驗室,嵐的投影立刻出現(xiàn)在了理查面前?!袄聿殚w下,您是來看狼人的改造方向的嗎?”
“額……什么?”理查被嵐問的有些懵,他在記憶中迅速翻找了一番——他不記得自己讓嵐設計狼人的改造方案。
而看著理查一臉不之情的樣子,嵐立刻就明白了是怎么回事?!翱磥頌趵归w下忘記通知您了?!甭犚娺@話,理查恍然大悟。
游戲玩法
“一樓大廳遭遇入侵者!”刷、下一秒,所有的監(jiān)控畫面紛紛化為雪花?!岸b忊弤~~?。。 奔贝俚拟徛曉谡麄€警視廳響起,因為太過突兀,很多正在辦公的警察甚至愣了幾秒,才反應過來。
有人入侵?!開什么玩笑,這里可是超凡對策科的大本營。下一秒,廣播就為他們解答了疑惑?!叭肭终邽楣砑壋玻盒蘖_!”
“再重復一遍,入侵者是”?!聽到這個名號,不少警察臉色大變。鬼級!修羅。這位的情報,是所有警視廳成員都必須要牢記的‘工作內(nèi)容’;不,應該說,所有鬼級的資料,警視廳人員都被要求倒背如流。
評測
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