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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:04:45

游戲設(shè)置指南探索,[F.E.A.R]簡要攻略

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花了一些時間查找資料并研究F.E.A.R的游戲設(shè)置,盡管大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但希望能為像我這樣的小白提供幫助。此外,相信這些信息對其他游戲也有參考價值。

第一部分是顯示選項。

分辨率設(shè)置——這個無需多解釋,分辨率越高運(yùn)行速度可能越慢。(我的顯卡是6800ULTRA,選擇的是800X600的分辨率)

垂直同步——關(guān)閉此選項可以提高運(yùn)行速度,我個人沒有察覺到畫面有明顯變化,除非你注意到屏幕刷新出現(xiàn)明顯問題。

第二部分是聲音設(shè)置。

打開聲卡支持的所有選項,啟用EAX會顯著提升聲音效果,而且不會對速度產(chǎn)生明顯影響。

第三部分是高級計算機(jī)設(shè)置。

這部分主要針對你的CPU,如果你的CPU速度較慢,則需要在此進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置。

物理效果設(shè)置。

這項用于表現(xiàn)游戲中的物體碰撞和反彈效果。如果你發(fā)現(xiàn)游戲中移動時還好,但開槍時速度變慢(因為物體開始碰撞),就需要降低這個設(shè)置。

硬件聲音加速 (HARDWARE SOUNDS)

這個選項用于調(diào)節(jié)同時播放的聲音數(shù)量(越多越震撼?。?。如果聲卡性能不佳,應(yīng)設(shè)置為較低,主板自帶的聲卡建議設(shè)為最低。

效果 (EFFECTS)

這里用于調(diào)節(jié)環(huán)境中物體反彈效果的數(shù)量(如子彈擊中物體時飛濺的碎片、火花等)。如果CPU速度足夠快,建議將此項調(diào)到最高,效果越多越好!

子彈殼顯示 (SHELL CASINGS)

經(jīng)過實(shí)驗才明白為什么這里需要單獨(dú)設(shè)置。關(guān)閉此選項(槍支不拋出子彈殼)后,速度會明顯加快!是否開啟由你決定。

環(huán)境物體細(xì)節(jié) (WORLD DETAIL)

控制環(huán)境中不相關(guān)物體的數(shù)量,比如桌上的可樂罐和垃圾桶等。我覺得開到最高效果更好。(我喜歡慢慢走,不能忍受細(xì)節(jié)不足)

尸體細(xì)節(jié) (CORPSE DETAIL)

決定尸體在死后多久消失,設(shè)置越高,尸體存在的時間越長。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的房間運(yùn)行明顯更快,可以調(diào)節(jié)這個選項。

第四部分:ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級顯卡選項,顯卡性能不佳的需要關(guān)注這里)

雖然具體控制什么還不太了解,但發(fā)現(xiàn)它對運(yùn)行速度有較大影響。如果在空房間里也運(yùn)行緩慢,需要調(diào)整分辨率和這一項。

MODEL DECALS

內(nèi)存越大,這個設(shè)置就應(yīng)該調(diào)得越高(無論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時明顯感到卡頓,調(diào)整這個設(shè)置會有幫助。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射和顯示)

這項設(shè)置對硬件要求極高,除非你的顯卡在7800GT以上,否則建議將其調(diào)整到中等或以下。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光線,對性能要求極高,我選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)實(shí)際情況決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個無需多言,我對鋸齒實(shí)在無法忍受,所以選擇了4X。

LIGHT DETAIL(光照細(xì)節(jié))

調(diào)節(jié)場景中實(shí)時光源的數(shù)量,這款游戲如果沒有燈光效果,基本上就像是DOOM2的效果,還是盡量調(diào)高一些吧。

ENABLE SHADOWS(開啟陰影)

之前看到有人寧愿提升分辨率也要關(guān)閉這個功能,我真是無語了,這游戲要是沒陰影還能玩得下去嗎?還是去玩CS吧。

SHADOW DETAIL(陰影細(xì)節(jié))

決定環(huán)境中有多少物體會產(chǎn)生陰影,如果你不希望看到桌上的瓶瓶罐罐也有陰影,就可以調(diào)低一些。

SOFT SHADOWS(柔和陰影)

如果你沒有7800GT SLI,就別考慮了。(多說一句,個人覺得這個效果在游戲引擎中完全沒有得到優(yōu)化,簡直是糟糕的代碼!在3D應(yīng)用中,這個效果不應(yīng)該如此消耗資源,而且關(guān)鍵是開啟后效果幾乎沒有提升,真讓人失望!想想即將發(fā)布的游戲《巫師》,開啟軟陰影也不會明顯影響性能,這更加驗證了我對F.E.A.R引擎不佳的看法。)

材質(zhì)貼圖過濾效果 (TEXTURE FILTERING)

這已經(jīng)是一個非常老的參數(shù)了,不需要過多介紹。AF的效果顯然是最好的,并且對運(yùn)行速度幾乎沒有影響。我通常設(shè)置為4X。

材質(zhì)貼圖分辨率 (TEXTURE RESOLUTION)

如果你的顯存是512,那就把它調(diào)到最高吧!即使是256顯存,也可以調(diào)到最高,只是我個人覺得在游戲加載貼圖時可能會有些卡頓。

過場動畫片 (VIDEOS)

對于動畫來說,無需多慮,當(dāng)然是設(shè)置為最高效果!

像素翻倍 (PIXEL DOUBLING)

這個有點(diǎn)專業(yè),我查找了一段時間才了解它的含義。基本上,它只渲染畫面的一半,然后將其強(qiáng)制拉伸到全屏顯示。顯卡性能較差的小伙伴要注意,啟用此選項能顯著提升速度,不過畫面質(zhì)量也會明顯下降,自己選擇吧!

DX8 著色器 (DX8 SHADERS)

專為老顯卡用戶設(shè)計。

SHADERS

控制使用SHADER的物體數(shù)量對硬件性能有很大影響,這也是一個硬件性能殺手。我只能將其設(shè)置為MEDIAN。不過,大家千萬不要完全關(guān)閉它,否則畫面效果會變得非常糟糕。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

無界音響,一年輕松幾千萬臺,成本自然低,有的還是自研,成本更低,也就300。無界音響一打價格戰(zhàn),友商集體死翹翹。

李巖神色復(fù)雜到極點(diǎn):“我算是看明白了,王逸這是給我們劃線,直言智能家居就是他的一畝三分地,誰做誰死!”

曲鑫點(diǎn)點(diǎn)頭:“目前看,就是如此,無界音響549,不留活路,就是要干死我們百度智家,殺一儆百。只是這做法,太霸道了吧?”

“咻!”突然,左側(cè)黑暗中扔過來了一個圓形手雷,手雷表面凹凸不平,帶著灰褐斑紋,是私人武裝研究出來的高爆類型,一擊能炸塌一棟小型房屋。手雷在半空翻滾,以極快速度于空氣中劃過筆直弧度飛向白梟。

“棘星手雷,后退,別被誤傷!”扔手雷的那個生物機(jī)甲師,大聲提醒道。頓時,五道身影腳步后撤,速度快如閃電。強(qiáng)悍生物甲胄的身形后仰,和地面形成了一個模糊銳角。

刀疤臉青年,死死盯著手雷拋擲的方向?!斑荩 薄班兀。?!”手雷直接爆炸,化作一團(tuán)膨脹的紅色火球。但,竟然有一只青筋虬結(jié)的黑紅色大手一把抓住了棘星手雷,五指并攏一合,硬生生將其捏爆。所有爆炸威力全部聚集在手掌心之中,偶有恐怖火光從指縫蹦出來,在空氣中蜿蜒出了一道一米多長的火舌。

“嗤……”五指一個發(fā)力,再度一捏,爆炸徹底熄滅。那只橫在半空的巨大手掌,毫發(fā)未損,只是表面白色熱氣蒸騰,隱隱約約帶著一股火藥的刺鼻味道。

“這么喜歡用這些小孩子的玩具?”月光映照下,一張冰冷恐怖的臉龐,瞳光幽暗。他往前輕輕一躍,地面轟然一震,整個房子都仿佛要坍塌震散一般,墻灰簌簌落下。而一道蠻橫龐然巨影,已經(jīng)以一種超乎常人想象的速度,驟然飛出。

房子外,月光下,沙灘上?!班?!”一道夭矯如龍的黑色身影,閃電一般出現(xiàn)在剛剛投擲了手雷的生物機(jī)甲師面前,身后裹挾層層狂風(fēng)。

那名生物機(jī)甲師,瞳孔緊縮,下意識抬起雙臂。“嘭?。?!”一聲巨響轟鳴,在昏暗沙灘上蕩開。其他四人,赫然看見隊友的位置,有兩條圓柱狀的東西旋轉(zhuǎn)著飛了出來,周圍還在揮灑著什么溫?zé)岬囊后w。仔細(xì)一看才發(fā)現(xiàn),那是被瞬間打斷的兩條強(qiáng)壯手臂。橫截面血肉模糊,表面還覆蓋厚實(shí)甲胄外殼。

游戲亮點(diǎn)

膠卷是非常貴的,就算是拍照,很多人都舍不得多用,而攝像機(jī)的膠卷成本更是離譜,很多電影拍攝,最大的成本不是人工、不是租賃場所或道具,而是膠卷;

因此,很多電影拍攝,哪怕劇情、動作不如人意,可為了節(jié)省成本,也就只能將就了;多角度拍攝,這在香港電影行業(yè)看來,跟做夢一般,也是很大的浪費(fèi)。

楊文東不在意的笑道:“對比于李曉龍的收益,這又算的了什么,《唐山大兄》的利潤,恐怕比的上其他十部了吧?”

要想做精品內(nèi)容,就得花錢,好萊塢的很多公司就經(jīng)常這么玩,比如幾十年后的《泰坦尼克號》,差點(diǎn)把背后公司玩破產(chǎn),但最終還是贏了,獲得了讓無數(shù)人眼紅的收益。

游戲玩法

“噗滋!”長針刺破他渾身的血肉、皮膚,直接讓他僵在原地?zé)o法動彈??杉幢闶沁@樣,他竟然還沒有死亡,甚至肌肉中的長針都被擠壓彎曲、斷裂,僅僅是一個僵直,他就要再次行動起來。

“嗖!”奈良鹽水便用一發(fā)影縫術(shù)切掉了中年忍者的腦袋?!斑藒咚~咚~”面帶痛苦的頭顱落在地上,翻滾幾圈后停下來。

“呼~呼~呼~”林克半跪在地面大口大口的喘息著,手掌顫抖著摸出一顆兵糧丸塞進(jìn)嘴里。使用替身的能力需要消耗體力,強(qiáng)行剝離一個上忍體內(nèi)的鐵質(zhì)形成實(shí)體攻擊,消耗太大了。

評測

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