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首先,這個東西非常適合那些剛開始接觸L4D的玩家,或者技術還不太熟練的玩家;如果你已經(jīng)覺得自己是高手,那就不用繼續(xù)看下去了。
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L4D2的基礎引擎與操作:
L4D2依然是基于CS:S的引擎,整體操作與CS相差無幾,甚至連設置都相同。角色的移動速度不僅在血量變成紅色時會減慢,在黃血階段似乎也會因某些因素變慢,但沒有紅血時那么慢。最慢的狀態(tài)是瀕死狀態(tài),速度幾乎和步行一樣。這一代的跳躍能力被大幅削弱,下降速度很快,無法像前代那樣進行夸張的跳躍;而且從稍高的地方掉下來就會掉很多血,這是與前代的顯著不同之處。前代有很多高地和BUG區(qū)域可以跳上去(例如前代第二章最后一關的碼頭防守,左右各有一塊無敵的石頭可以跳上去投機取巧),這一代基本沒有了,想利用BUG投機取巧的高手可以省省心了。
武器的系統(tǒng)設置:
這一代中,槍托不再是無敵的,連續(xù)揮動四次需要一秒的冷卻時間,與前代的生存模式相同,增加了游戲的難度。雖然可以使用近戰(zhàn)武器,但近戰(zhàn)武器的攻擊判定與槍托完全不在一個水平上...被圍攻時,槍托還是最實用的。電鋸非常強大,但油量有限,用起來很快(某油鋸男淚流滿面);武士刀和西瓜刀攻擊頻率很高但范圍不足,斧頭和棒球棍范圍大但攻擊頻率慢,各有優(yōu)缺點;吉他和平底鍋也很不錯;那個《半條命》中的經(jīng)典撬棍,誰用誰知道。
手槍增加了一把沙鷹,但不能雙持,只有8發(fā)子彈,威力不錯,類似于連狙,小兵一槍一個。9MMGLOCK作為默認手槍很無力——真的很無力...與前代的.45柯爾特1911手槍不可同日而語。據(jù)說還有P228手槍,但我沒怎么注意到...MAC消音沖鋒槍不錯,彈夾60發(fā),威力可以,射速適中,不像UZI那樣耗彈;據(jù)說德國版還有廣受歡迎的MP5,不知道效果如何。這一代的散彈槍有很多,大約有四把,包括兩把單噴和兩把連噴。前代的單噴不多說,二代的新單噴590精度很高,打中距離沒有問題,但范圍有限,近戰(zhàn)時感覺有點吃力,但那個槍聲聽起來相當有感覺。GTA經(jīng)典的SPAS12戰(zhàn)斗霰彈槍相當強大,中近距離DPS輸出十分驚人,菜鳥也能秒殺WITCH!另外,這一代霰彈槍的備彈量很少,單噴只有60多發(fā),連噴則是100發(fā)。自動步槍多了AK和SCAR戰(zhàn)術步槍,這兩把槍很有特色。AK的殺傷力略高,但射速很慢,彈夾只有40發(fā),后坐力不大,但槍口是垂直跳動的,不像M16是圓形散布,連射時控制槍口并不難。SCAR戰(zhàn)術步槍精確度很高,三連發(fā),有60發(fā)的超大彈夾,但威力一般??磥砜慈?,發(fā)現(xiàn)M16還是最好用的,威力、射速和后坐力的平衡最好。狙擊槍新增了一把G3,30發(fā)彈夾,說好用也好用,說不好用也不好用,具體感受要自己體會,不過前代的鳥狙可能要被淘汰了...最后的終極武器是榴彈槍,一次爆炸可以造成大范圍傷害,但很容易誤傷,并且彈藥無法補充,我試用過幾次后就沒怎么用了,還有待進一步研究。
怪物:
這一代的僵尸相當厲害,肚子被打穿了、頭被削掉一半、甚至斷手斷腳后依然會拼命攻擊你...很多時候我以為這個僵尸已經(jīng)被打殘倒地死掉,誰知道它又爬起來攻擊我一下,這種僵尸在專家難度里會讓人感到非常棘手。新增了一些具有特殊功能的普通僵尸:小丑,在游樂場限定,他的奔跑會引導周圍的僵尸攻擊你,血量比較高;泥巴男,第三章限定,在沼澤里移動速度極快,攻擊你時會干擾你的視野。建筑工人,聽不到自制手雷聲,僅此而已...防暴警察,正面無敵,只能攻擊背面。防化兵,火焰無效,生命較高。新增了幾個特殊感染者:騎師,個子矮,移動快,生命高,非常討厭,被控制后需要按反方向迅速擺脫;口水婆,電腦使用時不怎么樣,在對戰(zhàn)中可能會非常強大,其酸液攻擊非常疼;小坦克在狹窄地形中表現(xiàn)出色,是團滅的罪魁禍首,殺人速度極快。前代的老特殊感染者也有變化,BOMER出場時聲音沒那么響了,獵人幾乎是無聲出場,撲擊速度快得驚人;舌頭男丑得讓人想吐。WITCH有兩種形態(tài),游蕩的WITCH更加討厭。TANK終于“畢業(yè)”了,現(xiàn)在知道如何應對群毆。
道具:
增加了許多道具,膽汁可以讓坦克減速,或者充當弱化版的土制炸彈;膽固醇使用起來比較麻煩,速度很慢,自己看著辦吧;電擊器也不太實用,占用了一個藥包的位置。有人錯誤地說本代沒有小黑屋,已經(jīng)被澄清了,所以除非你沒有背包,否則電擊器最好不要帶。子彈帶可以讓沒有背包的人攜帶,否則裝上子彈帶卻發(fā)現(xiàn)包被別人撿走就很尷尬。
地形:
本代游戲的地形極其復雜,場景面積大,上下層次豐富,常常會有僵尸繞到你身后進行攻擊,防不勝防;可以利用的房間和角落很少,難度比前代大得多。
新人須知:
不要在L4D2的高難度模式中貿然沖殺,因為無法清理完所有僵尸,最后通常會被圍攻。始終與隊友保持距離,當看到隊友被圍攻時,不要用槍射擊解圍,應該扔土制炸彈或者用槍托幫忙;在狹小空間射擊時,前面的人要蹲下,最后一個人要注意后方。血量很低再使用醫(yī)療包,有藥片的先使用藥片撐住,盡量到最后階段再用包。榴彈槍如果沒有好技術不要用,專家難度下一槍可能誤傷一大片隊友。
高難度進階技巧:
在高難度模式下,范圍廣的散彈槍始終是游戲中最實用的武器,找到一個角落蹲下,僵尸上來時用槍托加一槍,節(jié)奏掌握好可以全身而退。自動武器盡量瞄準頭部,爆頭后的僵尸基本無法行動。在熟悉每一關的地圖后,快到安全門時可以發(fā)動RUSH行動,確保大家都準備好,不要掉隊戀戰(zhàn)。平時在地圖中行進時,盡量按照潛入規(guī)則進行游戲:貼墻邊行走,能不打的僵尸就不要打,盡量不發(fā)出聲響,記住地圖上每一個可利用的房間和角落,以備僵尸來襲時應對自如。盡管有口水婆存在,但烏龜派戰(zhàn)術仍然是專家難度的主流策略。
對付TANK時,最安全的策略是用火焰攻擊,然后拖延戰(zhàn)斗,盡量利用地形高低差來周旋,在平地上很容易被TANK追上,專家難度下TANK一擊就能擊倒你!
面對專家難度的WITCH,最好不要招惹,因為WITCH會直接秒殺你,連倒地的機會都沒有。如果避不開,可以用膽汁或使用一代的散彈槍秒殺戰(zhàn)術。不過這一代的WITCH速度慢了許多,也可以選擇拖延戰(zhàn)斗。
土制手雷是最重要的保命工具,當發(fā)現(xiàn)隊伍有被包圍的危險時,盡快丟出手雷。平時能不使用就盡量不使用。
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