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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:54:02

深入探索高級戰(zhàn)斗技巧,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》打斗心得-技能篇

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如果你已經(jīng)熟練掌握了普通攻擊、反擊、躲閃攻擊以及眩暈攻擊及其分支技能,并且想進(jìn)一步探索蝙蝠俠的各種技巧,不妨看看這篇文章。

技能

提醒:所有技能都需要在連擊數(shù)達(dá)到5以上時(shí)才能使用一次,要注意觀察你的連擊數(shù)字,當(dāng)數(shù)字變?yōu)辄S色時(shí)表示可以使用,本文后面不再重復(fù)說明。

特殊技-擊倒:按鍵盤E鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以50??梢灾苯咏K結(jié)一名敵人,包括身穿盔甲、手持盾牌或武器的敵人以及女忍者,但不包括獨(dú)臂巨人和泰坦巨人。

提醒:這是一個(gè)最為安全的技能,因?yàn)轵饌b在執(zhí)行此動(dòng)作時(shí)處于無敵狀態(tài),因此在無法及時(shí)反擊或躲閃時(shí),使用擊倒技能可以化險(xiǎn)為夷。

多用于對付身穿盔甲、持有盾牌或電擊棒等無法直接攻擊的敵人,以及可能躲避你普通攻擊的女忍者。

特殊技-蝠群:按鍵盤R鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以10再乘以命中的敵人數(shù)。在地上放置一個(gè)發(fā)出特定聲波的裝置,吸引蝙蝠群,使一定范圍內(nèi)的小型敵人眩暈,(此技能曾經(jīng)在《蝙蝠俠崛起》中出現(xiàn)。)對裝甲、盾牌敵人無效,但能短暫使泰坦巨人和獨(dú)臂巨人硬直。

提醒:這是游戲中得分能力最強(qiáng)的技能之一,因?yàn)樗旧頉]有攻擊力,但在敵人眩暈的時(shí)間內(nèi)可以使用普通攻擊攻擊1-2個(gè)沒有防備的敵人,當(dāng)連擊數(shù)足夠后馬上繼續(xù)使用蝠群,這樣循環(huán)操作可以獲得高分。在使用此技能前,最好先跳到敵人密集的區(qū)域以影響盡量多的敵人。此外,它也是對付獨(dú)臂巨人加其他小型敵人的好選擇,這在我的視頻最后部分有展示。

鏢如雨下:按鍵盤T鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以20再乘以命中的敵人數(shù)。高高躍起并發(fā)射飛鏢以直接終結(jié)倒地的敵人。除不會(huì)倒地的女忍者、泰坦巨人和獨(dú)臂巨人外,該技能對所有倒地?cái)橙擞行?。如果使用得?dāng),可以快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

提醒:成功運(yùn)用此技能的關(guān)鍵在于如何使更多敵人同時(shí)倒地,并積累足夠的連擊點(diǎn)數(shù)來發(fā)動(dòng)該技能。

我這里先介紹一個(gè)方法:連續(xù)投擲3次蝙蝠鏢加上一擊普通攻擊的循環(huán),根據(jù)戰(zhàn)斗情況決定循環(huán)次數(shù)(因?yàn)轵痃S命中后有時(shí)敵人會(huì)倒地,有時(shí)則不會(huì)),接著使用T鏢進(jìn)行密集攻擊。這種策略通??梢酝瑫r(shí)擊倒4-5個(gè)敵人。(還有一種需要結(jié)合白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的工具使用的方法,將在下期討論。)

這應(yīng)該是游戲中戰(zhàn)斗部分最具挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié),所以我在這里加了一個(gè)標(biāo)題。

倒地時(shí)間:敵人受到不同攻擊后,倒地時(shí)間各不相同。

短時(shí)間倒地:倒地的持續(xù)時(shí)間僅夠蝙蝠俠完成一次普通攻擊。這種情況多出現(xiàn)在敵人被普通攻擊擊倒,或被非白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢、勾爪、爆炸凝膠擊中時(shí)。

長時(shí)間倒地:適用于連續(xù)受到3次眩暈攻擊的敵人,以及被白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢和爆炸凝膠擊中的目標(biāo)。

(似乎還有因?yàn)槊簹夤薇ɑ蜃矒魧?dǎo)致的中等時(shí)間倒地。)

特殊技-破刃:鍵盤Y鍵觸發(fā)。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以25。它可以破壞敵人手中的電擊棒、刀、啤酒瓶、棒球棍、錘子、盾牌及投擲物,但無法破壞獨(dú)臂巨人的武器。對沒有武器的敵人或女忍者使用時(shí),其效果與技能E特殊技-擊倒相同,立即終結(jié)敵人。

注意:我得先吐槽一下,我的手不夠大,經(jīng)常想按Y卻誤按成了T,同時(shí)也按不到6,應(yīng)該有和我一樣問題的人吧?難道這就是所謂的先天不足?

因?yàn)閿橙藭?huì)撿起地上的武器,而且完整的武器會(huì)保留到下一回合,當(dāng)同時(shí)面對眾多持有武器的敵人時(shí)總是讓人頭疼,攻擊也不流暢,失誤率上升。因此,如果你有耐心,先銷毀所有武器,然后再慢慢解決那些敵人吧。

所以這個(gè)技能還是極為重要的。它是蝙蝠俠獨(dú)有的技能,其他3個(gè)角色沒有(不過其他角色也有一些技能可以對抗持有武器的敵人)。尤其是在你用羅賓面對盾牌敵人時(shí),會(huì)特別懷念蝙蝠俠的破刃技能。

現(xiàn)在,蝙蝠俠的四個(gè)獨(dú)特技能已經(jīng)介紹完畢,但還有一個(gè)技能不能被忽視。

當(dāng)我寫第一篇文章時(shí),我就在糾結(jié),“撼地猛擊”(又被稱為“伏地重?fù)簟?,玩過第一代的玩家應(yīng)該知道為什么有這個(gè)名稱,我更偏愛稱之為伏地重?fù)?。)使用左CTRL+右鍵算是基礎(chǔ)還是進(jìn)階?一個(gè)飛拳就能擊敗敵人,所以我把它歸為進(jìn)階技巧,并在這篇文章中討論。

撼地猛擊:左CTRL+鼠標(biāo)右鍵。得分為連擊數(shù)*75。對單個(gè)倒地?cái)橙诉M(jìn)行致命打擊,使敵人立即失去戰(zhàn)斗能力。使用此技能時(shí),很容易受到其他敵人的攻擊。

注意:首先解釋為何要掌握這個(gè)技巧,因?yàn)樗摹百r率”為*75,可能是游戲中對連擊數(shù)要求最低且得分最高的技能。(擊敗巨人是*100,但問題在于并非每個(gè)地圖都有巨人。)因此想要獲得高分,就需要掌握這個(gè)技巧。

我認(rèn)為大多數(shù)人一開始都會(huì)遇到這種情況:

1,我想對某個(gè)敵人使用撼地猛擊,卻發(fā)現(xiàn)敵人已經(jīng)站起來,導(dǎo)致撼地猛擊失敗。

2,我正在對一個(gè)敵人使用撼地猛擊,卻被從身后沖來的敵人打斷了。

首先,當(dāng)你擊敗敵人A并立即面對已經(jīng)倒地的敵人B時(shí),你需要知道敵人B是如何被擊倒的。如果是通過普通攻擊,那么你需要確保先用一拳擊倒B,再一拳擊敗A,然后毫不猶豫地對B使用撼地猛擊。

如果你無法保證在一拳的時(shí)間內(nèi)完成,(期間還做了一些其他動(dòng)作,比如翻滾或攻擊了其他人。)那么應(yīng)對方法就像我在視頻中經(jīng)常展示的那樣,連續(xù)三次眩暈攻擊使敵人倒地,然后立即使用撼地猛擊。這是應(yīng)對戰(zhàn)斗中最后一個(gè)敵人的策略。

其次,當(dāng)場上還有其他敵人時(shí),應(yīng)對某個(gè)敵人使用撼地猛擊以獲得盡可能高的分?jǐn)?shù)。(如果你能對場上的每個(gè)敵人都使用撼地猛擊終結(jié),那么你就是名副其實(shí)的“強(qiáng)者”?。┤绾畏乐贡黄渌麛橙舜驍_呢?這時(shí)倒地時(shí)間的重要性再次顯現(xiàn)。

當(dāng)你同時(shí)擊倒A和B這兩個(gè)緊鄰的敵人時(shí),比如通過雙重反擊,你可以立即對A施展撼地猛擊。而在完成對A的攻擊后,B很可能會(huì)立刻攻擊你,這時(shí)你可以選擇進(jìn)行反擊或是閃避跳開,然后再返回對其進(jìn)行3次眩暈攻擊(這取決于B是否是場上最后一個(gè)敵人)。

在場上仍有敵人站立且靠近你的情況下,不要連續(xù)兩次使用撼地猛擊,因?yàn)闀r(shí)間可能會(huì)不夠。

當(dāng)多個(gè)敵人同時(shí)倒地時(shí),應(yīng)盡量優(yōu)先對遠(yuǎn)處的敵人使用撼地猛擊,因?yàn)閿橙诵枰獣r(shí)間才能跑到你跟前。

如果場上剩下的敵人同時(shí)倒地,不管他們倒地的時(shí)間是多久,首先對其中一個(gè)敵人使用撼地猛擊。

這個(gè)技巧需要通過不斷的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來判斷,熟練后,你就能輕松判斷何時(shí)適合使用撼地猛擊。(當(dāng)然,判斷場上是否只剩下最后一個(gè)敵人仍然很重要。)

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口是心非張雨生

口是心非張雨生

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

此時(shí)后方的術(shù)士們才陸陸續(xù)續(xù)趕到,紛紛越過災(zāi)害長城,停下休息。有的直接不打算停,往更遠(yuǎn)處想跑,被于宏以靈光秘術(shù)按住。

他親自站在后方一座導(dǎo)彈發(fā)射井邊上。此時(shí)駐扎這里的軍方司令快步趕至,走到他身邊?!罢崦酥鳎趺椿厥拢??不是說最后一扇萬靈之門馬上就要關(guān)閉了么???為什么還會(huì)搞出這么大陣仗???”

“你在質(zhì)問我么???”于宏反問,目光看向?qū)Ψ?。司令是個(gè)留著小胡子的中年光頭男子,被眼神一逼渾身一僵,但還是硬頂著壓力和于宏對視。

“超自然方面是你們和災(zāi)害對策部在負(fù)責(zé)!我不問你問誰!?之前你們拍著胸口和我說,馬上就能完結(jié)一切!現(xiàn)在到底是怎么回事!?為什么要按最高警戒按鈕???全鶴真君人呢!?”

“真君.”于宏咬牙,回想起那漫天的萬靈之門,幾乎說不出話。司令見狀,瞬間心頭一涼,明白情況不妙。雖然他并非術(shù)士,但對全鶴在術(shù)士圈中的實(shí)力高度,還是有所了解。

可現(xiàn)在,這位當(dāng)世最強(qiáng)術(shù)士.居然也.“來了!”于宏忽地扭頭,看向紫和宮方向。那里再度涌出的灰霧中,無窮的金色浪潮,一下沖出,朝著災(zāi)害長城轟然沖來。

這一幕夸張的數(shù)量,讓早已戒備等候的軍隊(duì)和術(shù)士們都驚呆了。但下一刻,所有人立馬開始了轟炸。密密麻麻的炮擊聲同時(shí)化為一聲響,震的地面一抖。

數(shù)以千計(jì)的炮彈以數(shù)倍音速速度,轟然落入金色浪潮中。轟轟轟??!爆炸,火焰,源源不斷阻擋著浪潮的靠近。于宏一躍跳進(jìn)導(dǎo)彈井,落在導(dǎo)彈頂部,渾身靈光往上不要錢般的附著。

對于無生命物體,靈光只能短暫附著一陣。所以他只能第一時(shí)間跑到這里來。一旁司令見狀,二話不說,拿出對講機(jī)下令點(diǎn)火。

嗤!導(dǎo)彈下方,火焰亮起。整個(gè)發(fā)射井傳出陣陣震動(dòng),轟鳴。隨著火焰越來越亮,濃煙涌出。于宏跳到一側(cè)井邊,望著導(dǎo)彈逐漸升空,加速,傾斜,越來越高。

游戲亮點(diǎn)

……看著這些彈幕,朱長林笑了:“果然董事長說的對,還是大屏有前途。”“之前董事長說要做5.5英寸,我還覺得太大,會(huì)影響銷量。可現(xiàn)在,用戶根本不在意,只希望越大越好!”

“董事長的戰(zhàn)略眼光,果然非我可以企及的!”“我得多多學(xué)習(xí)!”周圍的其他幾位高層紛紛點(diǎn)頭,只覺得朱長林說的很對,非常對。

董事長對很多事情的把控,精準(zhǔn)又長遠(yuǎn)。這個(gè)想法之下,產(chǎn)品做成了,非常出色,高層也不覺得是自己的功勞,也不會(huì)想著跳槽,反而都覺得是董事長英明指導(dǎo),運(yùn)籌帷幄。

即便想跳槽的,都覺得穩(wěn)一穩(wěn),跟著董事長多學(xué)兩年再說,把董事長的本事學(xué)個(gè)七七八八,再跳槽,或者自立門戶。

游戲玩法

陌生修士態(tài)度很小心,袖袍一抖,頓時(shí)顯露出一枚漆黑色的令牌,生怕被其他人望見。令牌之上,有墨色的海浪在咆哮,勾勒出一頭昂首挺背的太淵玄龜,吞吐汪洋,鎮(zhèn)壓四海。

李泉清見狀,卻是忍不住嗤笑一聲,沒想到居然會(huì)是這群人?!霸瓉硎撬就郊矣嗄?,實(shí)在佩服你的勇氣,敢出現(xiàn)在本座面前,不怕我講你就地正法,送到水華劍宗嗎?”

李泉清并沒有停下腳步,依舊在朝著洞府前行,這家伙同樣亦步亦趨跟著。他并沒有掩飾自己的奚落之意,沒想到此次洞天開啟,什么樣的牛鬼蛇神都被引來了。

評測

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