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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 06:35:59

強(qiáng)者之路,《暗黑3》獵魔人集束炸彈心得

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個(gè)人屬性概況如下:

敏捷值:1576

DPS:不開(kāi)百步時(shí)4W+,開(kāi)啟百步后8W8

生命值:2W7

護(hù)甲值:3900

抗性:360

暴擊:我開(kāi)百步時(shí)的情況

爆傷:315%

被動(dòng)技能選擇:

復(fù)仇:為什么選擇復(fù)仇而不是塔利班?原因有兩點(diǎn):第一,血球可以幫助恢復(fù)戒律和憎恨,提高持續(xù)作戰(zhàn)能力;第二,塔利班的自爆機(jī)制太反人類,我個(gè)人不喜歡。

**百步**:百步最大的優(yōu)勢(shì)并非其暴擊收益,而在于當(dāng)暴擊率累積到100%后,能夠持續(xù)打出暴擊的爆發(fā)能力。對(duì)于集束炸彈這一高消耗、施放動(dòng)作緩慢且傷害極高的直線殺傷技能,我追求的就是抓準(zhǔn)位置后實(shí)現(xiàn)三連擊秒殺的效果。如果沒(méi)有百步,完全靠運(yùn)氣觸發(fā)的暴擊往往在關(guān)鍵時(shí)刻不太可靠。

**精通**:提供50%的暴擊傷害加成,非常穩(wěn)妥。

**技能選擇**:

**集束炸彈**:以拋物線方式發(fā)射,存在一定的滯空時(shí)間。

**碎骨擊**:搭配百步使用時(shí),碎骨擊的暴擊效果在清理群怪時(shí)表現(xiàn)得非常令人放心。而在面對(duì)單個(gè)怪物時(shí),碎骨擊的暴擊還可以給目標(biāo)附加額外傷害。

**定爪刺——倒鉤棘刺**:沒(méi)錯(cuò),選擇的不是寸步難行,也不是貓爪刺。寸步難行的2秒定身時(shí)間對(duì)于面對(duì)精英怪時(shí)的抗性顯得力不從心,通常只能短暫停頓一下,效果持續(xù)時(shí)間也就1秒左右。貓爪刺雖然傷害亮眼,但控場(chǎng)效果卻不夠理想。而倒鉤棘刺的80%減速意義在于,由于集束炸彈以拋物線形式發(fā)射,其6個(gè)小炸彈的落點(diǎn)呈直線分布而非集中在一點(diǎn),怪物的移動(dòng)速度減緩后,小炸彈的命中數(shù)量可以從原本的2-3個(gè)提升到4-5個(gè),對(duì)單個(gè)怪物的傷害因此幾乎翻倍。

**其他技能**:其余技能并不重要,選擇一些保命類或控制類技能即可。

**心得分享**:既然標(biāo)題是關(guān)于集束炸彈的使用心得,那么接下來(lái)小編就跟大家分享一些個(gè)人經(jīng)驗(yàn):

**集束炸彈的限制**:這一技能的有效控制范圍非常有限,你只能選擇一個(gè)方向進(jìn)行發(fā)射,而發(fā)射的距離與高度也只能在很小的范圍內(nèi)調(diào)節(jié)(目測(cè)不超過(guò)5碼)。此外,集束炸彈的最近傷害點(diǎn)大約在10碼左右,而更近的范圍(約7碼)內(nèi)只能傷害到高大的怪物(比如A2的電風(fēng)扇這種高個(gè)怪物就是典型)。因此,使用集束炸彈時(shí),必須精確計(jì)算提前量,同時(shí)還要合理搭配自己的控制技能。

**斜坡上的妙用**:由于集束炸彈具有飛行滯空的特性,在斜坡上使用可能會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果。從高處往低處攻擊時(shí),可以調(diào)整自己與斜坡的距離,讓小炸彈落地后向下滾動(dòng),從而對(duì)斜坡上的怪物造成全面覆蓋的攻擊。而從低處向高處攻擊時(shí),則可以選擇在怪物貼近斜坡上沿時(shí)發(fā)動(dòng),由于高度差的原因,命中數(shù)量通常會(huì)非??捎^。

墻壁、門洞以及投射抑制都是我們清怪的好伙伴。當(dāng)怪物緊貼著墻走或者剛好進(jìn)入門洞時(shí),對(duì)著墻和門洞各來(lái)三發(fā)攻擊,小炸彈便會(huì)在它們腳下炸開(kāi),真是爽快至極。而投射抑制的金光特效更是清怪神器,靠近那個(gè)家伙,開(kāi)啟翅膀或煙霧,送上三連發(fā),那位朋友就可以回家“打卡”了。

關(guān)于集束炸彈的距離控制,在平地上,如何掌握發(fā)射距離以確保更多命中呢?根據(jù)我的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),在80%減速效果下,保持大約1到1.5個(gè)定爪刺直徑的距離,可以確保至少4發(fā)有效命中。當(dāng)然,對(duì)于那些帶有快速詞綴的“飛毛腿”怪(比如A1的蛤蟆、A2的炸尸怪、A3的舔爺一類),需要稍微拉開(kāi)一些發(fā)射距離。

聚怪的技巧。在面對(duì)精英怪時(shí),盡可能一次性攻擊到更多怪物,能夠幫助我們更快地消滅它們。至于帶快速詞綴的“飛毛腿”怪,我們就不費(fèi)勁聚怪了,這類怪物血量少但難以控制,找到機(jī)會(huì)直接三連發(fā)送走一個(gè),逐個(gè)清理就行。而對(duì)于其他行動(dòng)速度正常的怪物,可以根據(jù)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的特性采用不同的策略來(lái)對(duì)付。

**遠(yuǎn)程怪物的應(yīng)對(duì)**:保持怪物在最大射程范圍內(nèi)繞圈移動(dòng),至少繞一個(gè)90°的扇形,這樣可以讓所有遠(yuǎn)程怪鎖定你的位置。一旦它們進(jìn)入站樁輸出模式,靠著控制距離將它們聚在一起,然后開(kāi)啟翅膀(別使用煙霧,煙霧會(huì)讓遠(yuǎn)程怪物失去目標(biāo),從而亂跑),靠近后用三連發(fā)直接清理。

**近戰(zhàn)怪物的應(yīng)對(duì)**:利用連續(xù)布置定爪刺陷阱(讓陷阱的外沿相互接觸),確保怪物始終處于減速狀態(tài),保持你與怪物之間約為一個(gè)陷阱直徑的距離。尋找合適時(shí)機(jī),直接三連發(fā)將怪物解決即可。

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劉清晨

劉清晨

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

看看西北廣場(chǎng)上那副被英國(guó)人殘殺的小女孩的畫(huà)吧,每一個(gè)有良知的美國(guó)公民都會(huì)贊同政府的決定的!漢密爾頓不知道的是,他此時(shí)的決定,會(huì)將倫敦的糖價(jià)從比去年高4倍直接推到了高6倍。

杰斐遜和財(cái)政部長(zhǎng)簡(jiǎn)單交流一番,向法國(guó)特使表示,原則上同意對(duì)英出售糖類產(chǎn)品限價(jià)的要求。嗯,是限最低價(jià)。

??ǖ履芯衾^續(xù)道:“除了糖類的價(jià)格之外,王太子殿下還要求美國(guó)承諾,按照法國(guó)的需求出售棉花、木材、油脂等產(chǎn)品,且價(jià)格不得高于出售給英國(guó)的?!?/p>

杰斐遜面露疑惑之色:“我國(guó)非常想要維持對(duì)法出口,但您知道,英國(guó)艦隊(duì)封鎖了海岸?!备?ǖ挛⑿Φ溃骸懊绹?guó)商船只需將貨物卸在熱那亞即可?!?/p>

熱那亞是意大利西南部的中立港,距離法國(guó)土倫非常近,走陸路幾天就能到。漢密爾頓皺了皺眉:“特使先生,我沒(méi)記錯(cuò)的話,撒丁已選擇站在奧地利那邊。”

法國(guó)和熱那亞之間隔著撒丁的尼扎省。福卡德點(diǎn)頭:“這您無(wú)需擔(dān)心,我們會(huì)在熱那亞付款,然后想辦法運(yùn)回法國(guó)?!?/p>

其實(shí)他也有些好奇,王太子殿下是要怎樣將大宗貨物神不知鬼不覺(jué)地從撒丁眼皮子底下運(yùn)過(guò)去。他當(dāng)然不知道,約瑟夫根本沒(méi)打算偷偷運(yùn),而是對(duì)拿破侖有信心。

很快撒丁就是法國(guó)占領(lǐng)區(qū)了,車隊(duì)還不是隨便走?至于再往后,等法國(guó)海軍拿下了地中海的制海權(quán),美國(guó)商船就能直接在馬賽停靠了。

屆時(shí),英國(guó)海軍要是敢徹底封鎖直布羅陀海峽,不讓任何商船進(jìn)入地中海,約瑟夫倒是有點(diǎn)期待。因?yàn)槟菢泳偷扔跀嘟^了美、瑞、丹、荷等一大堆國(guó)家和地中海沿岸國(guó)家的貿(mào)易,不知道英國(guó)能否將他們都安撫下來(lái)。

美國(guó)人對(duì)于在熱那亞卸貨是沒(méi)有任何意見(jiàn)的,只要給錢,無(wú)非就是多走幾百海里的事情。一周后,??ǖ履芯艉徒莒尺d代表雙方國(guó)家,秘密簽署了關(guān)于外交和貿(mào)易等方面的一攬子協(xié)議。

游戲亮點(diǎn)

“嗯?要去哪里修煉?”“矮人世界?!薄鞍耸澜珉m然不錯(cuò),但到處都是獸人,比魔城都危險(xiǎn)?!薄拔矣幸粋€(gè)朋友要去,我們從小一起長(zhǎng)大,他既然叫了我,那就去一趟?!?/p>

“他許諾了很高的好處?”“那倒沒(méi)有?!薄八辰缭趺礃??”“運(yùn)血后期?!薄澳泷R上晉升煉體中期,也就是說(shuō),他實(shí)際是想請(qǐng)你幫忙?”

“這……應(yīng)該不會(huì),他如果請(qǐng)我?guī)兔?,?huì)直說(shuō)?!薄澳氵@人,就是太老實(shí)了。他沒(méi)明確說(shuō)好處,卻叫你去,就是想讓你幫他。這種事,太常見(jiàn)?!?/p>

“他不至于,更何況,就算幫他,也很正常啊?!薄澳恪洗文憔芙^趙家三公子的事,不少人已經(jīng)知道。別告訴我,你這兩次是為了同一個(gè)人。”

游戲玩法

陳牧不愿意將魔祖和明凡神君引到梵古空域內(nèi)部,也更不考慮殺入祖魔空域,那畢竟是魔族的地盤,說(shuō)不定就有什么陷阱,他也同樣沒(méi)考慮過(guò)進(jìn)入其他空域,將其他不曾被牽扯的勢(shì)力強(qiáng)行扯入進(jìn)來(lái),產(chǎn)生更多不必要的變故。

變故越小,對(duì)他來(lái)說(shuō)才越有利,畢竟只要有足夠的時(shí)間,他就能慢慢的參透三玄奧融合,從而讓實(shí)力更進(jìn)一步,令魔祖等人對(duì)他再無(wú)任何威脅。

可空域之間的虛空界隙中,各種秘境險(xiǎn)地極多,而他對(duì)于空域界隙到底是沒(méi)有那些古老神君那么熟悉,一場(chǎng)大戰(zhàn)持續(xù)三千余年,還是發(fā)生了令他意想不到的變故。

評(píng)測(cè)

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