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吃雞玩家們大家好!在這次1.0版本的第12輪更新后,大家一直期待的武器傷害平衡終于被修改了。那么,武器調(diào)整后的具體傷害數(shù)值是什么呢?今天小編就為大家揭曉絕地求生中所有槍械武器的詳細(xì)傷害數(shù)值!
武器與道具的平衡性調(diào)整
[武器]
以下是此次武器調(diào)整的重點(diǎn)方向
突擊步槍
- 重新調(diào)整突擊步槍的屬性,使玩家們能夠根據(jù)不同情況選擇合適的槍械,而不只是選擇某些特定的熱門武器
沖鋒槍
- 增強(qiáng)沖鋒槍在近距離作戰(zhàn)中的效果
霰彈槍
- 提高近距離作戰(zhàn)時(shí)的傷害,并且增加了有效射程
武器的具體傷害數(shù)值
下面是詳細(xì)的調(diào)整內(nèi)容
手槍類型
- 提高了P92、P1911、P18C、R1895和R45的傷害
霰彈槍類型
- 提升了對(duì)四肢的傷害
- 略微降低了S686和S1897的傷害
- 子彈的擴(kuò)散程度減少了25%
- 現(xiàn)在霰彈槍的扼流圈可以作為鋸短型霰彈槍的附件
沖鋒槍類型
- 微調(diào)了Micro UZI、UMP和Vector的傷害,加強(qiáng)了它們的攻擊力。
- 沖鋒槍的垂直后坐力減少了四分之一。
- ADS模式下移動(dòng)時(shí)的后坐力與晃動(dòng)被削弱。
- 提高了ADS模式的切換速度。
突擊步槍類別:
- 稍微削弱了M16A4、SCAR-L、AUG和M416的傷害值。
- SCAR-L、M16A4和M416的裝填時(shí)間延長了30%。
- AKM的裝填時(shí)間增加了10%。
- 除AKM以外的所有突擊步槍的水平和垂直后坐力有所增加。
- 突擊步槍的后坐力恢復(fù)速度有所降低。
- 統(tǒng)一了突擊步槍的后坐力。
- 突擊步槍可裝備的最高倍鏡被限制為8倍。
- 為所有突擊步槍增加了后坐力動(dòng)作。
精確射手步槍類別
- 提高了對(duì)頭部、胳膊和腿部的傷害。
- 減少了SKS的基礎(chǔ)傷害。
- 略微提升了VSS和Mini14的傷害。
- 增加了精確射手步槍類別的水平和垂直后坐力。
- 降低了精確射手步槍類別的后坐力恢復(fù)速度。
- 增加了所有精確射手步槍類別的后坐力動(dòng)作。
其他槍械方面的調(diào)整
- DP28和M249的傷害略有提升
- 輕機(jī)槍(如DP28和M249)現(xiàn)在不能使用超過8倍的瞄準(zhǔn)鏡
- 十字弩的重新裝填時(shí)間變?yōu)?.5秒
武器晃動(dòng)調(diào)整
- 所有武器的晃動(dòng)設(shè)置已被修改
- 玩家在未屏息時(shí),垂直和水平晃動(dòng)略有增加
- 玩家屏息時(shí)的水平晃動(dòng)略微增強(qiáng)
- 使用托腮板可以減少視角晃動(dòng),并幫助更快地恢復(fù)后坐力
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