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目前已經(jīng)進入煉獄第二章,感覺并不像大家說的那樣夸張,說完全是兩個世界。主要的原因是第一場景的怪物不容易接近,其實攻擊力的差距并不大,第一場景也有一擊就能造成1萬多傷害的小怪,只是平時基本沒有機會近身。
寫這篇文章主要是想拋磚引玉,我的裝備很普通,但依然能達(dá)到這個進度,說明巫醫(yī)是個不錯的職業(yè),只是玩的玩家太少,打法尚未完全開發(fā)。我平時有空就打(最近確實比較有空閑),也能達(dá)到這個進度,所以證明大家選擇巫醫(yī)完全可以輕松到達(dá)煉獄。
當(dāng)前的進度
技能
人物
生命值比智力高
我的打法是一波流,有朋友介紹過,煉獄的小怪攻擊力很高,所以就用靈行術(shù)過去,抽智力(其實一般是用來補血),1234技能安置在一邊,以免技能冷卻時無法回魔,然后無腦放僵尸熊,秒殺小怪,第四個技能混亂因為需要冷卻時間來回藍(lán),實際上用處不大,鼠標(biāo)左鍵放一個能補刀的技能,用來對付蜜蜂之類,稍微放風(fēng)箏類,我用的是毒箭三聯(lián),其實麻痹蜘蛛也不錯。
對于煉獄的精英怪,能繞過就繞過,必須打時也是打一套就跑,能跑就跑掉,等冷卻時間恢復(fù)后再來一套,跑不掉就死了。
死了就重來繼續(xù)用一套技能耗血,但對于某些能吸血回血的怪物就沒辦法,只能放風(fēng)箏,蝙蝠風(fēng)箏流不錯。
所以這證明僵尸熊在煉獄中仍然適用,并且巫醫(yī)仍處于開發(fā)階段,沒有那么弱,當(dāng)然也比不過能夠單刷DIABLO的兩個職業(yè)。煉獄中無敵技能確實很給力啊。
走其他路線跑地圖,以避免遇到精英。
順便提一下,煉獄屠夫也是我用僵尸熊流派打過的。我的攻擊力在地板變?nèi)t之前無法擊敗毒箭三聯(lián)。
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