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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:35:17

全手動(dòng)模式初體驗(yàn)之旅,《FIFA 11》全手動(dòng)的技巧

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在一個(gè)國(guó)外網(wǎng)站上看到的,寫(xiě)得很詳細(xì),雖然可能不是針對(duì)PC平臺(tái),但對(duì)我們依然有參考價(jià)值。我的水平不高,在pro難度下全手動(dòng)操作非常艱難。不過(guò),完全手動(dòng)操作還是有些樂(lè)趣的。當(dāng)然,大家可以根據(jù)喜好選擇自動(dòng)、半自動(dòng)或全手動(dòng)。下面是全文,每段都有一些翻譯的概要:

這位朋友以前是實(shí)況PS3 PES/WE系列的粉絲,但自從Fifa 09發(fā)布后,他就成了Fifa系列的鐵桿支持者。

他希望通過(guò)開(kāi)這樣的帖子,能吸引更多玩家從自動(dòng)或半自動(dòng)模式轉(zhuǎn)到Fifa 11的全手動(dòng)模式。全手動(dòng)模式下,游戲體驗(yàn)完全不同,非常精彩。你一定要試試。

雖然我不是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的全手動(dòng)玩家,但我想以一些從自動(dòng)轉(zhuǎn)到全手動(dòng)的初學(xué)者建議來(lái)開(kāi)啟這個(gè)話題。這些建議對(duì)我有效,希望對(duì)你們也有幫助。

通過(guò)對(duì)電腦進(jìn)行比賽來(lái)開(kāi)始全手動(dòng)的訓(xùn)練。你可以將難度設(shè)為Pro或World Class模式。我更喜歡World Class,因?yàn)樵谶@個(gè)難度下,電腦進(jìn)攻更多,玩家在防守時(shí)可以更好地練習(xí)全手動(dòng)換人。此外,這個(gè)難度還能幫助你更好地適應(yīng)護(hù)球。也就是說(shuō),你可以觀察電腦如何使用靈活的轉(zhuǎn)身來(lái)避開(kāi)你的球員,用更強(qiáng)壯的球員跑動(dòng)并護(hù)球等,這在全手動(dòng)模式中至關(guān)重要。

推薦的設(shè)置:

將每半場(chǎng)的游戲時(shí)間增加到10分鐘。你會(huì)更頻繁地控球,并更好地習(xí)慣于保持控球權(quán)和尋找空位的進(jìn)攻球員。

將游戲時(shí)間調(diào)整為每半場(chǎng)10分鐘。

如果你計(jì)劃在線上與自動(dòng)玩家對(duì)戰(zhàn)并展示你的技巧,將游戲速度設(shè)置為Normal,這樣能更順利地過(guò)渡到多數(shù)自動(dòng)玩家使用Normal速度的線上比賽。

線上對(duì)戰(zhàn)時(shí),將游戲速度調(diào)為Normal。

Begin by selecting a team rated 3.5 or 4 stars to compete against a 5-star team. This will help you understand each player's strengths and weaknesses and how they impact gameplay.

選擇3.5或4星球隊(duì)與5星電腦對(duì)戰(zhàn)。這樣可以了解球員的優(yōu)劣勢(shì)以及這些如何影響比賽。

Here are some additional tips I've gathered from my personal experiences and the EA Fifa 11 forum. 以下是我從自身經(jīng)驗(yàn)和EA Fifa 11論壇收集的一些技巧。

To make accurate passes, hold L2 (slow jog) and position your player towards your teammates before applying power to the pass. As long as you don't mishandle the power bar, the pass will reach your teammates 80% of the time.

為了提高傳球的精準(zhǔn)度,按住L2(LT)鍵,將球員轉(zhuǎn)向隊(duì)友方向后再用力傳球。

How often do you see Paul Scholes pause and adjust his body before executing a 50-yard cross-field pass to Nani on the opposite flank? The realistic body posture is crucial for the initial setup. Slow down, adjust your position, and then pass.

Try to avoid using the sprint button unless absolutely necessary. Use it only when you have a clear opportunity to run into open space or need to evade a defender into a free area.

通常情況下,盡量避免使用加速鍵,除非有明顯空檔可以利用或需要甩開(kāi)防守球員。(小編認(rèn)為這點(diǎn)對(duì)我來(lái)說(shuō)很重要,以前習(xí)慣在實(shí)況中一直按著加速鍵踢球,但在FIFA中效果不佳)

I believe many people have realized this by now, but I think it's a crucial point as it forms the basis for playing effectively on FULL manual.

小編認(rèn)為不使用加速鍵至關(guān)重要,這是掌握全手動(dòng)操作的基礎(chǔ)。

你應(yīng)該不想看到達(dá)倫·弗萊徹或樸智星在球場(chǎng)上像無(wú)頭蒼蠅一樣亂跑,那樣毫無(wú)意義。試著多進(jìn)行傳球,讓足球自己移動(dòng),就像真正的比賽一樣。

如果前方的選擇有限,不要害怕將球回傳給后衛(wèi)或守門(mén)員。通常情況下,回傳會(huì)促使其他球員向前壓上,從而更容易找到空檔球員進(jìn)行傳球。

當(dāng)前方?jīng)]有傳球機(jī)會(huì)時(shí),不要猶豫將球回傳給后衛(wèi)或守門(mén)員。這樣可以讓對(duì)方球員壓上,從而拉開(kāi)他們的防線空隙。

我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)優(yōu)秀的在線玩家在完全手動(dòng)操作時(shí)都是這樣進(jìn)行比賽。這種方法在世界級(jí)難度下也有效。

我個(gè)人認(rèn)為,無(wú)論是完全手動(dòng)還是輔助操作,戰(zhàn)術(shù)選擇在比賽中都起著重要作用。然而,當(dāng)你使用完全手動(dòng)時(shí),隨著比賽節(jié)奏的放緩,戰(zhàn)術(shù)對(duì)比賽的影響會(huì)更加明顯。

我自己使用“控球”模式。在進(jìn)攻時(shí),我會(huì)調(diào)整為“進(jìn)攻”模式。有時(shí),根據(jù)對(duì)手及其戰(zhàn)術(shù),我會(huì)在失球后切換回防守模式,以便讓球員及時(shí)回防。

選擇“控球”加“進(jìn)攻”模式的原因很簡(jiǎn)單。在完全手動(dòng)操作時(shí),要確保球員在進(jìn)攻區(qū)域可用,而不是每次都依賴(lài)“一二傳球”。這樣可以學(xué)習(xí)在擁擠區(qū)域更好地尋找傳球位置,而不僅僅是在己方半場(chǎng)進(jìn)行簡(jiǎn)單的手動(dòng)傳球練習(xí)。

這可能只是我的個(gè)人偏好,但我認(rèn)為對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),使用這種戰(zhàn)術(shù)組合更容易學(xué)習(xí)手動(dòng)操作的玩法。

利用新的快速傳球功能。使用R1加上長(zhǎng)傳/傳中按鈕。這可以更快速地將球從場(chǎng)地的一側(cè)轉(zhuǎn)移到另一側(cè)。

豐富你的傳球方式。有時(shí)候長(zhǎng)傳/傳中按鈕的效果不亞于普通傳球按鈕。許多人從輔助操作轉(zhuǎn)向完全手動(dòng)的原因是,手動(dòng)玩家可以將球傳到場(chǎng)地的任意位置...所以要充分利用所有傳球選項(xiàng)。

通過(guò)多種方式進(jìn)行傳球,(注:手動(dòng)傳球可以將球送到球場(chǎng)的任何區(qū)域,當(dāng)然,前提是傳球要準(zhǔn)確)

這條建議來(lái)源于EA Fifa 11論壇。有人提到,如果在禁區(qū)內(nèi)一對(duì)一射門(mén)時(shí)總是錯(cuò)失機(jī)會(huì),可以嘗試這種方法。

只要你在禁區(qū)內(nèi),距離球門(mén)在25碼以?xún)?nèi),使用精巧射門(mén),輕輕點(diǎn)一下并瞄準(zhǔn)球門(mén)。地面射門(mén)更難被撲出。只需輕輕一碰,避免用力過(guò)猛,否則球容易被門(mén)將撲住。

我認(rèn)為論壇提到這在擁有良好終結(jié)能力和精巧射門(mén)特征的球員上效果最佳。

上述內(nèi)容主要討論的是在25米內(nèi)近距離射門(mén)的問(wèn)題,使用精巧射門(mén),但要控制力度,輕輕一點(diǎn),地面球較難被門(mén)將撲出。

另一個(gè)射門(mén)建議是,盡量在你面對(duì)或奔跑的方向上直接射門(mén)。如果你覺(jué)得面對(duì)的角度太偏,不要射門(mén)。如果試圖調(diào)整搖桿角度后射門(mén),你會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)情況下球會(huì)偏出球門(mén)。

盡量讓球門(mén)方向與球員面對(duì)的方向一致。

在從邊線傳中時(shí),不要將左搖桿完全推至90度(在tele視角下),否則可能會(huì)產(chǎn)生過(guò)多旋轉(zhuǎn)。應(yīng)該瞄準(zhǔn)禁區(qū)內(nèi)的隊(duì)友,將搖桿推至3/4方向。

邊線傳中時(shí),嘗試不要將左搖桿完全推至90度(tele視角)。瞄準(zhǔn)禁區(qū)內(nèi)的隊(duì)友,將搖桿推至3/4方向即可。

我從98年開(kāi)始玩FIFA,一直玩到04年。后來(lái)玩了幾年的實(shí)況,今年的FIFA確實(shí)很不錯(cuò),操作流暢且真實(shí),值得我們這些熱愛(ài)足球的朋友深入研究。特別是全手動(dòng)模式引起了我的興趣,不過(guò)目前我的操作水平還不夠高,經(jīng)常傳球不準(zhǔn),但我覺(jué)得全手動(dòng)模式更能按照自己的想法比賽,自由度更高。當(dāng)然,自由度高也意味著如果操作不好會(huì)很難掌控,呵呵。

如果翻譯中有任何問(wèn)題,歡迎大家指出并糾正。

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游戲特色

但是他們已經(jīng)做到了很大概率的成功。從超凡一階到目前的超凡三階,他們就是這么走過(guò)來(lái)的。還有一點(diǎn)要注意,燧石人是修行的天選之子,或者說(shuō)他們創(chuàng)的法更適合他們。

幾乎沒(méi)有什么關(guān)卡和門(mén)檻,只要路對(duì)了,法出來(lái)了,就能迅速的突破。這是很匪夷所思的能力。之前玄黃把他們比作生靈一樣的存在是有原因的,他們就是這樣的天之驕子。

無(wú)論哪種修行,不能脫離原始宇宙的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則,脫離了根本不成立。也就是說(shuō),一切的法門(mén),都需要對(duì)應(yīng)生靈所在的原始宇宙才行,否則創(chuàng)出一個(gè)原始宇宙都沒(méi)有的規(guī)則體系,這該如何運(yùn)轉(zhuǎn),所以根本不成立。

而原始宇宙的根本說(shuō)到底就是場(chǎng)。一個(gè)巨大的場(chǎng),一個(gè)因宇宙存在而運(yùn)行的場(chǎng)。下設(shè)到宇宙孕育的所有生靈,都是大宇宙運(yùn)轉(zhuǎn)下的自我復(fù)制,不可能完全的復(fù)制,但必然是宇宙場(chǎng)下的延伸。

燧石文明之所以特殊,就是因?yàn)樗麄兊谋倔w燧石就是一個(gè)小型的宇宙場(chǎng)。不是只有人類(lèi)形而上形而下的對(duì)應(yīng)大宇宙,若是只有人類(lèi)如此那才叫奇跡。

但凡被萬(wàn)界復(fù)蘇選中為圣地的,必然有過(guò)人的資格的。人類(lèi)的精氣神加上人類(lèi)文明璀璨的各種四階投射燈,才成為了五大圣地之一。

而沒(méi)有小世界文明,沒(méi)有思維投射的世界,沒(méi)有幻想構(gòu)建世界的燧石文明,單靠燧石人就成了五大圣地之一。這里就能看得出他們修行的資質(zhì)有多逆天。

如果把宇宙生靈比做成一個(gè)修行界,那人類(lèi)就是人類(lèi),燧石人就是龍鳳這種逆天族群。誕生的起點(diǎn)就是宇宙無(wú)盡生靈畢生追求的終點(diǎn)。

就是這么離譜。他們因特殊的結(jié)構(gòu),可以隨意改變自身的場(chǎng),而不會(huì)有任何的危機(jī)和關(guān)卡。用人類(lèi)來(lái)舉個(gè)例子。一個(gè)人類(lèi)修士想要突破一個(gè)境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場(chǎng),一階的場(chǎng)是沒(méi)有能力支撐二階的能力的。

那么如何改變場(chǎng)?玄黃給出的答案是三個(gè),通過(guò)煉體,增強(qiáng)肉體的質(zhì)地下丹田氣海的廣度,來(lái)以點(diǎn)帶面改變自己的場(chǎng),讓可以容納法力能量的一階場(chǎng)變成二階場(chǎng),然后修士進(jìn)階。

游戲亮點(diǎn)

李儒皺眉,緩緩說(shuō)道。“我現(xiàn)在最為擔(dān)憂的是,天朝的氣運(yùn)會(huì)反噬我們,還有那天命……”“哼,天命?”董卓輕哼一聲,打斷了李儒的話,“袁公路當(dāng)初何等威風(fēng),數(shù)次從你的算計(jì)中脫身,還能從三千西涼鐵騎的圍困中殺出重圍,仿佛有神助一般。袁家四世三公,他自詡天命所歸,可如今你再看,他還不是被人打得灰飛煙滅?!?/p>

“而天命在哪?”董卓握緊腰間的長(zhǎng)劍,冷笑一聲:“那些世族說(shuō)我沒(méi)有天命,不愿助我……他們又怎會(huì)知道,我手中的劍,才是真正的天命?!?/p>

“那人能做到的事,我現(xiàn)在同樣能做到!”李儒想要?jiǎng)裾f(shuō)董卓,董卓已是大笑著轉(zhuǎn)身,大步流星地走下了虎牢關(guān)的城樓。

望著董卓那漸行漸遠(yuǎn)的背影,腳下漆黑的影子張牙舞爪吞噬一切,李儒張了張嘴,終究還是沒(méi)有喊出聲來(lái)。……虎牢關(guān)下,一切逐漸歸于平靜。

游戲玩法

不用懷疑,他就是在拿你開(kāi)玩笑周云默默在心里想道?!白詡鞯臉?biāo)題”他摸了摸下巴,短暫的思考了片刻:“《關(guān)于身為賣(mài)鹽人的兒子卻受到圣吉列諾的指引最終成為圣血天使戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)團(tuán)一千年的這檔事》!”

“???”但丁的表情呆住了。“哈哈哈哈哈”赤紅大議廳內(nèi)傳來(lái)了一道若隱若現(xiàn)的清澈笑聲。但丁的臉上頓時(shí)劃過(guò)了一道尷尬。

周云見(jiàn)狀嘴角也勾起了笑容,向但丁微微頷首后就推門(mén)走入了赤紅大議廳中。這赤紅大議廳是但丁指揮血奴和圣血天使們雕刻建造而出,其中滿是精美的雕刻和繪畫(huà),但這些隨便流出去一件都足以讓行星總督傾家蕩產(chǎn)購(gòu)買(mǎi)的藝術(shù)品卻在襯托之下褪色了,只因這空曠房間中心的大理石桌旁,坐著完美這一概念的化身,圣吉列斯的金發(fā)垂下,沒(méi)有佩戴銀鏈做成的頭巾,其身上亦沒(méi)有穿戴那精金鍛造而成的盔甲,而是披著如亞麻色流淌河水般的長(zhǎng)袍,那對(duì)潔白中帶著些許藍(lán)色的羽翼垂在他的身后。

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