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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 08:25:13

冒險(xiǎn)開(kāi)篇引導(dǎo),《劍網(wǎng)3》刀輪海廳秘境老一成就獲取方法

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劍網(wǎng)3的刀輪海廳挑戰(zhàn)共包含三個(gè)BOSS,每個(gè)BOSS都會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的成就。若想成功達(dá)成成就,團(tuán)隊(duì)之間需要完美配合。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)講解劍網(wǎng)3刀輪海廳秘境老一成就的獲取方法,一起來(lái)了解一下吧。

刀輪海廳秘境老一成就的獲取攻略

幻影挑戰(zhàn)者!開(kāi)始挑戰(zhàn)

在刀輪海廳秘境中,需要擊敗三位特殊挑戰(zhàn)者所留下的幻影。

老一的三個(gè)BOSS是隨機(jī)出現(xiàn)的,具體是哪一個(gè)由第一個(gè)走向橋中央并觸發(fā)BOSS的玩家決定。

成就要求:

趙淮:未完成【煩惱的開(kāi)始】和【兵器專精】

令狐傷:需要完成成就【兵器專精】

八重妙法村正:完成【煩惱的開(kāi)始】但未完成【兵器專精】

令狐傷:

01未完成的嵐塵金蛇!挑戰(zhàn)

在刀輪海廳秘境中與令狐傷的幻影進(jìn)行戰(zhàn)斗,確保不激活嵐塵劍即可過(guò)關(guān)。

【團(tuán)隊(duì)成就】

當(dāng)令狐傷在玩家血量低于80%時(shí)釋放嵐塵劍,會(huì)對(duì)全體造成傷害。

全隊(duì)血量保持在80%以上并擊敗令狐傷,即可完成任務(wù)。

注意使用動(dòng)態(tài)技能移除奶媽的減療BUFF。

02金蛇毒的解決方案!挑戰(zhàn)

在刀輪海廳秘境中與令狐傷的幻影戰(zhàn)斗,成功轉(zhuǎn)移一次不利的金蛇毒。

【個(gè)人成就】

觸發(fā)令狐傷劇情后,右下角的動(dòng)態(tài)技能欄會(huì)出現(xiàn)驅(qū)散技能。在戰(zhàn)斗中,令狐傷會(huì)對(duì)玩家施加不利效果,選擇隊(duì)友并使用驅(qū)散技能即可將隊(duì)友身上的不利效果全部轉(zhuǎn)移到自己身上,使用一次即可完成。

八重妙法村正:

破除陰陽(yáng)術(shù)!進(jìn)行挑戰(zhàn)

在刀輪海廳的秘境中挑戰(zhàn)八重妙法村正的幻影,完成戰(zhàn)斗時(shí)避免觸發(fā)陽(yáng)炎即可通關(guān)。

當(dāng)前版本建議組建以高爆發(fā)傷害為主的隊(duì)伍,直接通過(guò)輸出秒殺BOSS。

機(jī)制解析:

BOSS會(huì)對(duì)玩家施加三種可疊加的不利狀態(tài)“合”“亂”“散”,只需確保任意一種狀態(tài)的疊加層數(shù)不超過(guò)3層,避免觸發(fā)“陽(yáng)炎”,即可完成挑戰(zhàn)。

BOSS施加狀態(tài)的機(jī)制為點(diǎn)名兩次一仇和一次二仇循環(huán)。8尺范圍內(nèi)的一仇會(huì)被點(diǎn)名疊加“合”,8尺范圍外的一仇會(huì)被點(diǎn)名疊加“散”,二仇則疊加“亂”。三種狀態(tài)之間可以相互化解:散可解除合,合可解除亂,亂可解除散。

推薦采用雙T配置(T分別為A和B,DPS與奶媽需注意仇恨控制,避免超越二仇)。

A進(jìn)入8尺范圍內(nèi)承受一仇,B負(fù)責(zé)二仇,經(jīng)過(guò)3次點(diǎn)名后,A會(huì)疊加兩層合,B疊加一層亂;

隨后A退出至8尺范圍外,依然保持A為一仇、B為二仇的狀態(tài),經(jīng)過(guò)3次點(diǎn)名后,A會(huì)疊加兩層散,B則疊加兩層亂。

進(jìn)入循環(huán)階段。

B靠近至八尺范圍內(nèi)攻擊一仇,A攻擊二仇。在3次點(diǎn)名結(jié)束后,A觸發(fā)一層“散”與一層“亂”,而B(niǎo)則觸發(fā)兩層“合”。

當(dāng)B離開(kāi)八尺范圍,A和B的仇恨值保持為A二仇、B一仇,3次點(diǎn)名后,A疊加兩層“亂”,B疊加兩層“散”。

A靠近八尺范圍內(nèi)攻擊一仇,B攻擊二仇。在3次點(diǎn)名結(jié)束后,A觸發(fā)兩層“合”,B觸發(fā)一層“亂”和一層“散”。

當(dāng)A離開(kāi)八尺范圍,仇恨值調(diào)整為A一仇、B二仇,3次點(diǎn)名后,A疊加兩層“散”,B疊加兩層“亂”。

通過(guò)上述循環(huán),可以有效控制身上的BUFF層數(shù),避免疊至三層從而觸發(fā)“陽(yáng)炎”。戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)釋放“百鬼陣”技能,隨機(jī)點(diǎn)名一名玩家腳下生成傳送陣,將范圍內(nèi)的玩家傳送出橋面。需留意避開(kāi)傳送陣,若被傳送出橋,可以通過(guò)輕功返回橋面。同時(shí),八尺范圍內(nèi)的一仇玩家需注意站位,防止在躲避傳送陣時(shí)疊錯(cuò)BUFF。

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太原性息

太原性息

大?。?em>23mb更新:2025-02-26 08:25:13

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那些黑暗靈族的成員,一個(gè)個(gè)都癡迷于墮落奢靡的生活方式。文化傳統(tǒng)包括血肉雕刻、聚眾狂歡、藥物濫用等等,無(wú)所不用其極。

不過(guò)羅恩覺(jué)得,人類也沒(méi)有資格鄙視黑暗靈族。從整個(gè)銀河的視角分析,在其他異形看來(lái),黑暗靈族是僅次于人類的邪惡種族。

至于泰倫、綠皮,更像是某種未開(kāi)化的野獸。黑暗靈族雖然會(huì)劫掠其他種族,但至少不會(huì)折磨自己人的靈魂,更不會(huì)主動(dòng)去摧毀其他異形的文明。

也就是說(shuō),黑暗靈族只是搶一波,而人類是沖著炮火洗地的滅絕去的。特別是那些極端派,聞著異形的味就過(guò)去把人家的星球給軌道轟炸了,片甲不留。

狠起來(lái)更是連自己人都滅絕。而且,人類對(duì)自己人的靈魂也開(kāi)發(fā)出了多種用法。最典型的就是靈能者、智天使、機(jī)仆、鞭撻者等等。

這些存在往往會(huì)被裝進(jìn)各種機(jī)械之中,以信仰的名義承受無(wú)盡的痛苦。銀河中的道德標(biāo)兵鈦?zhàn)迦耍驮鴱?qiáng)烈譴責(zé)過(guò)這一行為,宣稱人類是銀河最殘酷、邪惡的種族,沒(méi)有之一。

某位血伶人大師在參觀黃金王座之后,稱贊其是有史以來(lái)最宏偉、最驚人的精神折磨機(jī)器。自愧不如。假如有人跳出人類的悲情視角去看待問(wèn)題,就會(huì)突然發(fā)現(xiàn),壞蛋竟是我自己?但羅恩不會(huì)去譴責(zé),都是為了生存罷了。

以前的人類沒(méi)得選?,F(xiàn)在有了機(jī)會(huì),自己希望人類內(nèi)部能夠越來(lái)越文明,對(duì)于異形也不必太極端,該殺的殺,該利用的利用。

“大賢者,加快實(shí)驗(yàn)的速度吧?!绷_恩催促道。他能夠看得出來(lái),那黑暗靈族刺客由于長(zhǎng)期沒(méi)有吸食靈魂,即將在肉體上死亡。

自己的實(shí)驗(yàn)室可沒(méi)有血伶人那樣的肉體復(fù)活技術(shù)。到時(shí)候,自己又得去異形審判庭找一批合適的實(shí)驗(yàn)體。在眾人緊張的情緒之中,機(jī)械臂將一管微綠的藥劑注入奄奄一息的黑暗靈族刺客體內(nèi)。

游戲亮點(diǎn)

“這個(gè)稅率,農(nóng)民種植出的東西,八成要交上去,只留下兩成。商人賺取的利潤(rùn),則是要上交九成。所以這里的商人,基本都是手工業(yè)者,除了武士們和貴族們的大商人團(tuán)體,沒(méi)有一個(gè)能稱之為‘規(guī)?!摹!?/p>

真正的商人,那是貴族公卿們的下屬,而那些平民商人,只能算是自己搗鼓半天做點(diǎn)手工拿出去賣(mài),維持生計(jì),地位和農(nóng)民差不多。

而割裂的部分,也在這里。那就是平民不知道什么是海賊,也不知道什么叫做侵略。他們只知道海賊來(lái)了,他們能吃上飯了。

大蛇來(lái)了,他們還挨著餓。至于什么國(guó)家,什么侵略.那是屬于少數(shù)人的想法,屬于貴族的想法,甚至很多武士都沒(méi)有。

游戲玩法

宋到看見(jiàn)這新聞也不由呆住。這可真的和他一點(diǎn)關(guān)系都沒(méi)有!對(duì)苗秀,他只是從第三視角感到厭惡。她當(dāng)時(shí)如果沒(méi)有主動(dòng)跳出來(lái)接流量,宋到大概率不會(huì)去主動(dòng)針對(duì)。

畢竟都是原主的鍋,花再多也是舔狗的自我感動(dòng),他樂(lè)意的!說(shuō)白了這就是撈女跟舔狗的故事。即使最后苗秀徹底露出真面目,原主也沒(méi)有去傷害她,而是選擇傷害自己。

要不他也不能來(lái)。作為穿越者,按照系統(tǒng)給出來(lái)的歌曲,給原主出口惡氣也就算了。這首歌足以把她釘在恥辱柱上下不來(lái)。

評(píng)測(cè)

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