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雖然秘籍和修改器已經(jīng)足夠,但這個(gè)游戲真的是有太多東西可以發(fā)掘和操控。如果常規(guī)的玩法無法再帶來滿足,不妨嘗試一些不同尋常的方式吧。
GTA在開放性方面非常高,不僅體現(xiàn)在游戲性上,甚至在程序設(shè)計(jì)上也是如此。它把絕大多數(shù)需要用的數(shù)據(jù)以文本形式存儲(chǔ)在/data目錄中,并且所有數(shù)據(jù)都附有詳細(xì)注釋,方便進(jìn)行修改。
比如在/data/weapon.dat文件中,記載了所有武器的性能參數(shù)……你可以把短噴子的彈匣容量改為5000,雙手連射噴子,炸毀一輛車不到半秒……或者……嘿嘿嘿,把警察使用的9mm傷害值改成-10,這樣在追捕你的時(shí)候反而給你回血,不再擔(dān)心犯罪。當(dāng)然,你也可以增強(qiáng)自己常用武器的傷害……我曾經(jīng)把smg的傷害調(diào)到5000,射程提高到100,站在路邊瘋狂掃射,根本沒人能靠近……嗯,變態(tài)就是我的追求。
最有趣的是vehicles.ide文件,它記錄了一些車輛的參數(shù),雖然大多數(shù)在游戲中沒有明顯效果,但后面有兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù)表示輪胎大小……呵呵呵,我曾經(jīng)把banshee改造成兩人高的大腳怪……除了容易翻車,性能似乎沒有什么影響,普通的矮墻都能直接跳躍過去。
還有handling.cfg,這里才是真正記錄了車輛性能參數(shù)的地方。試試看在地鐵通道里以900的時(shí)速狂飆的感覺……簡直爽到冒汗啊~把碰撞系數(shù)改為0,除非翻車或被槍擊,否則不怕撞壞。加速設(shè)為100的話,即使是垂直的懸崖你也能爬上去(90度不行,但我曾爬上過88度的)。
嘿嘿,能修改的東西這么多,真的極大地滿足了我的變態(tài)需求,嗯,不說出來不痛快啊。
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