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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:36:28

深入游戲機(jī)制探索,《螢火突擊》數(shù)值機(jī)制攻略

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螢火突擊的數(shù)值機(jī)制包括角色的屬性、技能傷害、冷卻時(shí)間等元素,而機(jī)制設(shè)計(jì)則涵蓋了游戲中的各種規(guī)則和系統(tǒng)。了解這些數(shù)值后,你在游戲中的選擇會(huì)更加清晰,哪些槍械更優(yōu)、哪些武器傷害更高,都能盡在掌握之中。

《螢火突擊》數(shù)值機(jī)制攻略:

一、血量機(jī)制的數(shù)值

1、血量數(shù)值

螢火蟲的血量總共有435點(diǎn),不同部位如軀干、四肢和頭部被擊中時(shí),受到的傷害不同。你可以在健康中心查看身體各部位的狀態(tài)。BOSS的血量更高,因此與游蕩者首領(lǐng)的戰(zhàn)斗不同于與螢火蟲的對(duì)抗。在避難所中,血量會(huì)隨時(shí)間恢復(fù),恢復(fù)速度取決于健康中心的等級(jí),但流血、骨折等狀態(tài)無(wú)法通過這種方式恢復(fù)。

2、水分與能量

當(dāng)前水分和能量可以通過食物同時(shí)補(bǔ)充,食物質(zhì)量越好,恢復(fù)速度越快。如果飽食度太低,你將無(wú)法奔跑,甚至在飽食度為零時(shí)可能導(dǎo)致胃部受損。水分和能量都可以隨時(shí)間恢復(fù),健康中心等級(jí)越高,恢復(fù)速度就越快。

二、子彈機(jī)制的數(shù)值

1、子彈等級(jí)與傷害

子彈具備穿甲等級(jí)、穿甲傷害、穿甲時(shí)對(duì)護(hù)甲的損傷、未穿甲傷害、未穿甲時(shí)護(hù)甲損傷等數(shù)值,不同子彈有不同的特點(diǎn)。通常來(lái)說,穿甲等級(jí)較低的子彈傷害更高,而穿甲等級(jí)高的子彈傷害較低。

以.308 WM子彈為例,四級(jí)穿甲子彈的傷害是527,而六級(jí)穿甲子彈的傷害是247,因此在使用DR-10沖鋒狙時(shí),我們會(huì)選擇4級(jí)穿甲彈。

子彈命中倍數(shù)

子彈在擊中軀干時(shí)造成的傷害為其基礎(chǔ)值,但擊中四肢或頭部時(shí)傷害會(huì)有所不同。頭部命中時(shí)的傷害倍數(shù)為4.2。以GAR-192子彈為例,盡管其基礎(chǔ)傷害是105,但頭部命中后的傷害為105*4.2=441,這一數(shù)值超過了螢火蟲的生命值435,因此可以實(shí)現(xiàn)一擊必殺。因此,CAR-58和GAR-192通常被認(rèn)為是大多數(shù)螢火蟲玩家的理想選擇。

四肢命中時(shí)的傷害較低,倍率為0.8。仍以GAR-192為例,四肢命中后的傷害為105*0.8=84。因此,盡管肉傷彈對(duì)沒有護(hù)具的部位傷害較高,通常需要多次擊中以掃腿獲勝,但在對(duì)戰(zhàn)中,顯然不如能一發(fā)擊敗螢火蟲的GAR-192。

護(hù)具機(jī)制和數(shù)值

護(hù)具的防護(hù)等級(jí)

護(hù)具的防護(hù)等級(jí)對(duì)應(yīng)子彈的穿甲能力。四級(jí)穿甲彈可以突破四級(jí)護(hù)具的防護(hù),而三級(jí)穿甲能力的子彈無(wú)法穿透四級(jí)護(hù)具。因此,需先用子彈未穿透護(hù)甲時(shí)的數(shù)值對(duì)護(hù)具的耐久造成損傷,只有在護(hù)具的耐久降為零時(shí)才能造成穿甲傷害。

護(hù)甲不僅有防護(hù)等級(jí),還有耐久值、耐久上限及防護(hù)部位等屬性。例如,我們推薦的普瑞德6級(jí)護(hù)甲,不僅能夠保護(hù)腿部,還能減少所受到的傷害。

艾莉莎護(hù)甲具有很高的耐久性和減傷能力,但無(wú)法保護(hù)腿部,并且會(huì)產(chǎn)生較大的噪音。然而,由于其超高的耐久度,仍然是6級(jí)護(hù)甲中的優(yōu)秀選擇之一。

投擲物

手雷

手雷的爆炸威力由敵人到爆炸點(diǎn)的距離決定,越靠近傷害越嚴(yán)重。此外,手雷會(huì)優(yōu)先削弱護(hù)甲,因此有時(shí)拋出手雷不能立即擊敗敵人,而是先破壞護(hù)甲,再計(jì)算造成的傷害。為了避免被手雷直接擊倒,除了需要遠(yuǎn)離爆炸中心,及時(shí)修復(fù)護(hù)具也是一個(gè)有效的策略。

2、毒氣彈

毒氣會(huì)導(dǎo)致窒息效果,直接對(duì)敵人造成一定傷害而不受護(hù)甲影響。雖然這種傷害并不致命,但可以通過使用快速恢復(fù)針、阿托品注射劑或艾莉莎頭盔來(lái)抵御。其主要用途在于暴露敵方的位置,而目前探測(cè)球在這方面更加有效。

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李宗盛給自己的歌

李宗盛給自己的歌

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游戲特色

————“神箭?”皇帝瞪大眼睛,“20枚以上的神箭齊射?怎么可能!就算在我們和安特剛開戰(zhàn)的時(shí)候,也沒有這樣的密度!”

“但是,參加攻擊的兩個(gè)裝甲旅和503重型殲擊營(yíng)有復(fù)數(shù)的報(bào)告,而且能互相印證。不太像是提前串詞。”凱爾特元帥說。

皇帝:“安特的祈禱手已經(jīng)差不多被我們殺絕了,殺絕了!連羅科索夫的妻子都不得不擔(dān)任要地防空值班!他們哪兒來(lái)的那么多祈禱手引導(dǎo)神箭?”

將領(lǐng)們面面相覷。不知道誰(shuí)說了句:“也許是羅科索夫顯圣呢?”皇帝:“這科學(xué)嗎?不,我拒絕相信這么扯蛋的事情!他們一定用了什么戲法!我明白了,這一定是導(dǎo)彈!是遙控火箭!”

這時(shí)候帝國(guó)宣傳相面露難色:“可是,我們自己的遙控火箭都沒有這么高的效率,安特人竟然批量投入作戰(zhàn)了,這樣如何讓人相信他們是劣等民族?”

皇帝被這個(gè)問題噎住了,半天沒有說話。他忽然發(fā)現(xiàn),如果承認(rèn)這是羅科索夫顯圣,帶來(lái)了一堆新的祈禱手,那就得承認(rèn)神秘力量打敗了科學(xué)。

如果說這個(gè)事科學(xué)成果,那雅利安的人種優(yōu)勢(shì)就不復(fù)存在。在皇帝“卡BUG”的當(dāng)兒,凱爾特元帥提醒道:“裝甲部隊(duì)已經(jīng)陷入了恐慌,有不少逃兵。不采取措施的話,恐慌會(huì)擴(kuò)大的。

“現(xiàn)在不少老兵已經(jīng)在說,羅科索夫授予了自己的士兵天堂之光了。”皇帝:“讓憲兵,把這樣妖言惑眾的全部抓起來(lái),就地槍斃!”

“還不能回去??!”藥祖在收到沈非消息的時(shí)候,心中有些郁悶,畢竟好不容易找上組織。他就只想呆在主人身邊,可主人要他潛伏在烈山部落。

為其收集信息?!魅苏f,在必要的時(shí)候可以犧牲一些九黎部落當(dāng)中不怎么死忠的人。讓你在烈山部落的地位提升,盡量有實(shí)權(quán),用以影響烈山部落?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

眾人亂哄哄鬧騰了好一陣子,才終于都老實(shí)下來(lái)。他們占山為王,把天門峰當(dāng)做自己家,席地而坐,給敖靈等人講述在中山郡發(fā)生的事情。

“正好這里有我的廚房,我給你們露一手,你們吃什么,星核餡的餃子,還是辣椒餡的包子?”不朽仙子再度自告奮勇的,被眾人拼死攔下來(lái)。

“我們?cè)诜饑?guó)吃糊糊吃的挺好的,就不在這里吃了?!薄笆菃?,我看你們吃糊糊的時(shí)候臉色不是太好看啊?!薄安恍嗄憧隙ㄊ强村e(cuò)了?!?/p>

“我剛好烤了點(diǎn)小餅干,要吃嗎?”云夢(mèng)夢(mèng)端上來(lái)兩片新鮮出爐的餅干,上古四仙投來(lái)感激的目光。“不朽別忙活了,就吃這個(gè)了?!?/p>

游戲玩法

雖然也有人在評(píng)論說“適合跳舞”,但畢竟還是少數(shù),而且有這種感覺,也不代表在聽的時(shí)候就真的想要跟著一起起舞。

或許,錄制一條MV,會(huì)好一點(diǎn)?林天如此想到。哪怕不是MV,只是一個(gè)簡(jiǎn)單的舞蹈視頻,上傳到抖音,應(yīng)該都會(huì)有帶動(dòng)的效果。

就是,估計(jì)又要比較麻煩了,畢竟上次《一步之遙》就折騰了挺久。不知道這一次,甘老師還愿不愿意配合.畢竟這是舞蹈,又不是演奏。

評(píng)測(cè)

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