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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:16:05

游戲攻略分享技巧與經(jīng)驗(yàn)總結(jié),《戰(zhàn)女神ZERO》詳盡攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

已經(jīng)完成了《戰(zhàn)0》的第三周目,沒(méi)有進(jìn)行任何修改,收集了所有CG、道具和信息。希望我的一些經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驅(qū)Υ蠹矣兴鶐椭?。?duì)于一些常見(jiàn)的問(wèn)題,雖然在討論樓里已經(jīng)有了解答,但由于討論樓的內(nèi)容太多,查找起來(lái)有些不便,因此我在這里集中解答一下。這樣就不用每次有問(wèn)題時(shí)都要單獨(dú)詢問(wèn)和解答了。接下來(lái)開(kāi)始,內(nèi)容可能有些雜亂,請(qǐng)大家包涵。

一、角色配點(diǎn)與升級(jí)

主角老賽與其他角色不同,他在獲取經(jīng)驗(yàn)后不會(huì)自動(dòng)升級(jí),需要玩家手動(dòng)進(jìn)行技能點(diǎn)分配。當(dāng)技能點(diǎn)加到一定程度時(shí),角色便能升級(jí)(升級(jí)后能力會(huì)全面提升)。至于如何分配技能點(diǎn),完全取決于玩家的個(gè)人喜好,具有很高的自由度。玩家可以選擇物理攻擊路線,也可以選擇魔法攻擊路線,完全看個(gè)人偏好。通常認(rèn)為,物理攻擊路線比魔法攻擊路線更為實(shí)用。

配點(diǎn)說(shuō)明:

1、筋力:負(fù)責(zé)提升物理攻擊力(包括必殺技)。

2、體力:負(fù)責(zé)提升物理防御力和總HP值。

3、敏捷性:影響戰(zhàn)斗速度(決定行動(dòng)速度、等待時(shí)間和硬直時(shí)間),與逃跑成功率成正比。似乎還與防御次數(shù)和回避率有關(guān)。

4、器用度:影響攻擊次數(shù)(我方的傷害輸出為攻擊力和攻擊次數(shù)的乘積)和TP值,不確定是否與命中率相關(guān)。

5、知性:影響魔法攻擊力,并稍微增加魔法防御力和MP值。

6、精神力:影響魔法防御力和MP值。

7、魅力:管理TP值,并與HP、MP及其他屬性有關(guān)。

接下來(lái),我將簡(jiǎn)要說(shuō)明我所選擇的物理攻擊路線:

如果你想選擇物理攻擊路線,首先要關(guān)注的是筋力和器用度,其次是敏捷和體力,再其次是精神力和魅力。知性可以忽略,只有在需要用少量點(diǎn)數(shù)升級(jí)時(shí)才考慮。

此外,在這款游戲中,怪物的等級(jí)和能力是固定的,與我方角色的等級(jí)無(wú)關(guān)。因此,不需要保留點(diǎn)數(shù),能加就加,提升等級(jí)沒(méi)有任何壞處。升級(jí)是通過(guò)點(diǎn)數(shù)累積達(dá)到一定程度后進(jìn)行,而不是通過(guò)經(jīng)驗(yàn)積累(這是主角與其他角色的重要區(qū)別)。在升級(jí)時(shí),同一屬性的數(shù)值越高,每增加一點(diǎn)所需的經(jīng)驗(yàn)也越多,此時(shí)如果集中加點(diǎn)某一屬性,會(huì)消耗大量經(jīng)驗(yàn),而用同樣的經(jīng)驗(yàn)提升較低數(shù)值的屬性時(shí),可以更快地升級(jí),獲得能力提升。因此,不必一直專(zhuān)注于某一屬性,稍微平均地增加3到4個(gè)屬性的效果會(huì)更好。同樣地,在獲得加屬性的石頭后,可以先保留,后期使用能夠節(jié)省大量經(jīng)驗(yàn),相較初期提升屬性的意義不大。順便提一下,角色等級(jí)上限為500級(jí),各屬性上限是999。

二、支配率問(wèn)題

支配率包括地圖支配率和戰(zhàn)場(chǎng)支配率,左側(cè)紅色為最低,右側(cè)藍(lán)色為最高。

先談地圖支配率。地圖支配率影響遇敵概率、敵人的強(qiáng)弱以及先制攻擊或突襲的概率。地圖支配率會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)下降(似乎也隨地圖完成度下降),無(wú)論是靜止不動(dòng)還是逃跑都可以,只有索敵不會(huì)改變地圖支配率。

地圖支配率越高,遇敵概率越低,我方先制攻擊的概率越大,所以當(dāng)不想遇敵時(shí),可以使用支配者之杖來(lái)提高戰(zhàn)場(chǎng)支配率。相反,地圖支配率越低,遇敵概率越高,并且更重要的是,遇到的敵人越強(qiáng)。所以,如果想刷魔神,只需找到一個(gè)地圖,將支配率降到最低,并持續(xù)索敵即可。順便提一下,索敵可以找到魔神,在二周目中遇敵時(shí),用索敵來(lái)尋找魔神是非常方便的。

接著談戰(zhàn)場(chǎng)支配率。戰(zhàn)場(chǎng)支配率以地圖支配率為基礎(chǔ),隨著敵人的消滅而增加。戰(zhàn)場(chǎng)支配率與我方的命中率、回避率和其他各項(xiàng)數(shù)值有關(guān)。因此,如果遇到打不過(guò)的boss,可以嘗試在地圖中使用支配者之杖提高地圖支配率,然后再去挑戰(zhàn)。順便提一下,一個(gè)魔神在一周目中只能被擊敗一次。如果沒(méi)打過(guò),可以無(wú)限次尋找和挑戰(zhàn)。

三、熟練度問(wèn)題

熟練度包括武器熟練度和技能魔法熟練度。技能魔法熟練度決定了可以使用的技能魔法的等級(jí),而武器熟練度則影響可使用武器的等級(jí)(若熟練度不足,武器旁會(huì)顯示紅叉,并有提示信息)。

練習(xí)熟練度其實(shí)非常簡(jiǎn)單。熟練度僅與使用技能、魔法或普通攻擊的次數(shù)相關(guān),而與技能魔法的等級(jí)無(wú)關(guān)。也就是說(shuō),使用S級(jí)技能和E級(jí)技能獲得的熟練度幾乎相同(存在隨機(jī)誤差)。如果想練習(xí)魔法技能熟練度,只需找一個(gè)羽毛,在確保存活的情況下,其他人全部防御,一個(gè)人使用最低級(jí)的技能魔法不斷攻擊,很快就能達(dá)到滿級(jí)。如果敵人死得太快,可以裝備低級(jí)武器,故意降低攻擊力。練習(xí)魔法時(shí),可以故意尋找同屬性不掉血的敵人。武器攻擊時(shí),裝備攻擊力最低的武器(或?qū)傩晕淦鳎?,開(kāi)啟普通攻擊的自動(dòng)攻擊模式,用ctrl鍵進(jìn)行。適時(shí)取消防御(通過(guò)戰(zhàn)術(shù)或者右鍵)并保持血量不低,以免失敗。這樣可以輕松地將所有技能練至M級(jí)。

特別需要注意的是輔助和治愈魔法。再生和強(qiáng)化等輔助魔法的上限是5,達(dá)到上限后再使用會(huì)失敗,不增加熟練度。因此,不論是使用再生還是強(qiáng)化,最好單獨(dú)對(duì)一個(gè)人施加,直到其達(dá)到5次上限。一個(gè)隊(duì)伍有5個(gè)人就是25次,然后結(jié)束戰(zhàn)斗,等待效果消失后再重復(fù)。治愈魔法只有在HP不滿時(shí)使用才能增加熟練度。而練習(xí)治愈魔法是最簡(jiǎn)單的。在正常戰(zhàn)斗中,受點(diǎn)傷(最好是全員至少掉1點(diǎn)血),然后使用最低級(jí)的單體治愈魔法,一次次使用,很快就能達(dá)到M級(jí)。

鑰匙及像

綠色門(mén)需要“嵐神の鍵”才能開(kāi)啟,可以在第四章劇情中獲得;紅色門(mén)需要“真紅の鍵”開(kāi)啟,獲取途徑是在第八章王都ブレイア城內(nèi)的支線劇情“裏路地へ行”;黃色門(mén)需要“黃牛の鍵”,該鑰匙在擊敗第一個(gè)隨機(jī)魔神時(shí)獲得。

附上第一個(gè)魔神的資料,供大家參考。攻略時(shí)需注意:魔神的魔法攻擊力很高,注意觀察它的行動(dòng)條,了解其使用的魔法,并及時(shí)更換相應(yīng)屬性的裝備,這樣會(huì)輕松很多,能更早獲得鑰匙。魔神的詳細(xì)資料如下圖所示:

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【表字】:仁貴【品階】:超一流【等級(jí)】:80級(jí)【聲望】:14776【官職】:無(wú)【統(tǒng)帥】:85【武力】:103+6【智力】:75【政治】:62【魅力】:95【裝備】:方天畫(huà)戟(武力+6)、穿云弓(武力+3)

【特性】:神箭[武](神級(jí),每射出一箭,這一支箭威力隨機(jī)提升,提升幅度為10~70%,暴擊率隨機(jī)提升,提升幅度為10~30%,命中率隨機(jī)提升,提升幅度為10%~30%,穿透力隨機(jī)提升,提升幅度為10%~30%)

白衣[武](神級(jí),沖陣時(shí),薛仁貴攻擊力、攻擊速度、暴擊率大幅度提升,薛仁貴身邊一百步的敵軍士氣快速下降,身邊一百步的己方士兵士氣、攻擊力快速上升)無(wú)前[武](神級(jí),薛仁貴防御力、閃避率大幅度提升,受到的傷害減少,被弓箭命中的概率減少七成,受傷武力不會(huì)下降)驍雄[武](神級(jí),敵軍越多,薛仁貴攻擊力越高,攻擊速度越快,受傷后造成的傷害提高三成)威懾[武](S級(jí),開(kāi)戰(zhàn)前,強(qiáng)制削減敵軍士氣,與敵軍將領(lǐng)武力差越大,敵軍士氣下降幅度越大,下降幅度為1~18點(diǎn))箭術(shù)精通[武](S級(jí),箭術(shù)技能威力+30%)

戟術(shù)精通[武](S級(jí),戟術(shù)技能威力+30%)迅疾[武](A級(jí),較大幅度提升坐騎移動(dòng)速度)迅猛[武](A級(jí),較大幅度提升個(gè)人攻擊速度)

弓箭強(qiáng)化[兵](A級(jí),麾下弓兵、騎兵的弓箭造成的傷害+15%)【武將光環(huán)】:未解鎖【特殊兵種】:無(wú)【故事】:時(shí)九姓鐵勒眾十余萬(wàn),令驍騎數(shù)十來(lái)挑戰(zhàn),薛仁貴發(fā)三矢﹑輒殺三人,于是虜氣懾,皆降。軍中歌曰:“將軍三箭定天山,壯士長(zhǎng)歌入漢關(guān)”。人物100級(jí)可解鎖[遼東都護(hù)]階段能力。

……薛仁貴的實(shí)際武力已經(jīng)109了……李乾咽了咽口水。薛仁貴還有一次武力提升的機(jī)會(huì),那么到時(shí)候薛仁貴的實(shí)際武力豈不是可以突破110?

薛仁貴再進(jìn)一步,估計(jì)能在虎牢關(guān)下與呂布大戰(zhàn)八百回合。薛仁貴開(kāi)始獲得兵戰(zhàn)特性,估計(jì)巔峰薛仁貴也是一方大將,不只是萬(wàn)人敵。

李乾不禁開(kāi)始期待薛仁貴下次能力提升了。等到了虎牢關(guān)之戰(zhàn),一定要讓十八路諸侯和董卓開(kāi)開(kāi)眼界?!度驊?zhàn)國(guó)》里,各路猛將橫空出世,王彥章、楊林、韓擒虎、薛仁貴、史萬(wàn)歲、金兀術(shù)、楊業(yè)、廉頗、史思明……等到十八路諸侯討伐董卓,天下猛將云集,到時(shí)候一定熱鬧非凡。

李乾差點(diǎn)忘記了,軍師杜如晦的能力有提升,基礎(chǔ)智力變成了101!不愧是唐太宗李世民的左臂右膀,巔峰杜如晦的基礎(chǔ)智力超過(guò)100,在《全球戰(zhàn)國(guó)》都能排的上號(hào)。

很快,夏道明帶著兩位愛(ài)妻還有藍(lán)雪來(lái)到天劍峰長(zhǎng)老府??吹剿奈粣?ài)徒到來(lái),左東閣連忙從一位高挑清麗的年輕女子身邊挪開(kāi)了一些,正襟危坐,擺出莊嚴(yán)姿勢(shì)。

游戲亮點(diǎn)

圣引靈爐的能力是讓敵人只能對(duì)試用者攻擊。然而剛剛徐淵所用處的可不只是讓龍皓晨的目標(biāo)鎖定到了他身上。剛剛龍皓晨的動(dòng)作都被牽引了。

聯(lián)想到剛剛?cè)`爐幻化出的影像中那四次進(jìn)化的圣引靈爐,龍皓晨也知道了答案。兩人僅僅只是交戰(zhàn)幾個(gè)回合,卻已經(jīng)對(duì)各自的能力進(jìn)行了透徹的分析。

然而,龍皓晨卻根本沒(méi)有應(yīng)對(duì)徐淵的辦法。明明有著大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),此刻的龍皓晨還是沒(méi)有任何應(yīng)對(duì)方案。然而,戰(zhàn)斗沒(méi)有結(jié)束,龍皓晨還要繼續(xù)戰(zhàn)斗。

他手持雙劍,再次近身。再一次被打斷了斗殺旋圓劍,他確定了徐淵圣引靈爐的效果。第三次,他終于旋轉(zhuǎn)了起來(lái),斬出了第二劍。

游戲玩法

他起點(diǎn)太高了。一入神州就擢脈功成,成為清澄洞天親傳弟子,老師、修行典籍、道場(chǎng)、真器,一個(gè)不缺,無(wú)需出山就可以安穩(wěn)修行,沒(méi)有在神州底層摸爬滾打過(guò),不知天下修士的艱辛。

他往來(lái)的都是天驕,道胎修士不過(guò)爾爾,元象修士也稀松平常,且都年輕至極。但這些人都是臨川道脈的天驕人物!臨川道脈是什么勢(shì)力?神州頂尖!

門(mén)下自然都是外界難見(jiàn)的修行天才。但在茫茫神州之地,四百余歲成就元象的能有幾人?一株五階寶藥就要打出血來(lái)。

評(píng)測(cè)

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