游戲特色
大賢者有些不解:“救世主大人,如今的成分要素已經(jīng)是最能發(fā)揮藥效的結(jié)果了。這是機(jī)械女神的眷顧,以往的時(shí)候我們都要實(shí)驗(yàn)數(shù)十次才能得到如此合適的數(shù)據(jù)?!?/p>
“但這樣溫和的藥劑,不符合黑暗靈族的使用偏好?!绷_恩頗具產(chǎn)品思維,想到了藥劑推廣上面的問題,試圖制作出黑暗靈族欲罷不能的產(chǎn)品。
他思索著:“你們能不能在不改變藥效的情況下,添加更多刺激性乃至無法拒絕的成分,比如數(shù)十倍的興奮藥劑,或者令人感到痛苦的玩意兒?”
“機(jī)械女神在上,這真是一個(gè)美妙的想法。”大賢者恍然大悟,數(shù)只機(jī)械手在數(shù)據(jù)板的輸入器上狂點(diǎn)。他迅速調(diào)出了大規(guī)模的數(shù)據(jù)測算,甚至抽空在機(jī)械論壇上發(fā)了個(gè)帖子詢問。
沒過多久。這位大賢者給出了結(jié)論:“救世主大人,我們能達(dá)到您的要求,能夠靈魂恢復(fù)藥劑內(nèi)添加更多令黑暗靈族異形滿意的成分。
或許我們以往一些禁忌的藥劑技術(shù),也能用得上。”大賢者總結(jié)了救世主的要求,形成最終的方案,藥劑的顏色會(huì)變成暗紅色。
除了低端的溫和藥劑,高端藥劑內(nèi)會(huì)飽含諸多其他的刺激性成分。比如極度的幻覺、抑郁、痛苦、興奮等等。還能將其劃分為不同的產(chǎn)品線以及系列,諸如劇毒之吻、極樂夢幻、痛苦地獄,讓其成為黑暗靈族傳統(tǒng)文化中喜聞樂見的產(chǎn)品。
當(dāng)然,主要成分還是治愈身體和靈魂,十分地安全。那些溫和版的藥劑能夠大批量供應(yīng)給普通的黑暗靈族,而高端版則用來收割那些富裕階級(jí)和高層。
沒有什么比自己的生命更寶貴。羅恩相信。這樣能夠拯救黑暗靈族靈魂生命,還能制造極端體驗(yàn)的玩意兒,必然能在科摩羅這座暗黑之城大受歡迎。
一旦自己的靈魂治愈藥劑源源不斷進(jìn)入科摩羅,產(chǎn)生大量的黑暗靈族用戶。必然就能造成無可阻擋的影響力。那些黑暗靈族習(xí)慣了藥劑的治愈效果,以往折磨吸取靈魂治愈自己的方式就會(huì)變得索然無味。
游戲亮點(diǎn)
宋延面露欽佩,贊道:“不愧是族長!”唐嘯宣哈哈笑了起來,看向旁邊的寧心老祖,笑道:“瞧瞧,瞧瞧,一定是老怪轉(zhuǎn)世,不會(huì)錯(cuò)了,哈哈?!?/p>
寧心老祖也無語地看向宋延,道:“好啦,現(xiàn)在你要做的事,族長也答應(yīng)了,你該收了心,隨我在此間修煉了吧?”
宋延道:“老祖,給我五年時(shí)間,五年后,我老老實(shí)實(shí)在您身邊,不破神嬰不出關(guān)!可若是您不給我這五年,我心難收!”
他心有計(jì)較。五年出手,若是還不能把魔僧拿下,那就說不明他干不過魔僧。而此間,他也必然暴露了身份,這時(shí)候跑到寧心老祖身邊,正好讓寧心老祖給他當(dāng)保鏢。
游戲玩法
望著蘇克,他心中默默道?!畮覀?nèi)Q賽!’伴隨著克羅地亞戰(zhàn)勝巴西挺進(jìn)四強(qiáng),其他三支球隊(duì)也陸續(xù)產(chǎn)勝。首先是德國隊(duì)1:0戰(zhàn)勝法國隊(duì),成為第二支殺入四強(qiáng)的隊(duì)伍。
這場比賽,盡管沒有太多的進(jìn)球,但德國隊(duì)卻展現(xiàn)了一如克羅地亞一般乃至更高效的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡聡擞盟麄冏顬槊土业倪M(jìn)攻,攻克了法國的后防線。
90分鐘的時(shí)間,看似對(duì)抗激烈,但深層局面下就是德國隊(duì)掌控著節(jié)奏。比賽不夠激烈,節(jié)奏也有所拖沓。但這就是德國隊(duì)?wèi)?zhàn)勝法國的方式,而這場比賽,德國好似也沒有傾盡全力一般,給人留下非常深刻的印象。
評(píng)測
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