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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 09:34:57

深入競(jìng)技探索熱門(mén)隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)對(duì)比,《暗黑破壞神3》死疫、三光對(duì)比分析

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死疫流是目前天梯沖分的熱門(mén)隊(duì)伍,許多玩家可能早已和小伙伴一起準(zhǔn)備好死疫裝備,在大秘境中馳騁。那么,根據(jù)數(shù)據(jù)分析,死疫和三光究竟哪個(gè)更強(qiáng)呢?讓我們一同探討。

中低速刷層(大秘境120~128):在這個(gè)階段,死疫在進(jìn)度貢獻(xiàn)和王戰(zhàn)效率上都比三光有明顯優(yōu)勢(shì),尤其是尸矛在收割殘血精英時(shí),收益比三光更高。三光隊(duì)和死疫隊(duì)的平均收益差在此區(qū)間約為2到3層。

中高速刷層(大秘境129~134):隨著三光在王戰(zhàn)中的收益逐漸增加,開(kāi)始接近死疫在無(wú)塔殺王時(shí)的平均時(shí)間,收益差距逐漸縮小。在這一階段,三光隊(duì)和死疫隊(duì)的平均收益差距大約為1到2層。

次高層(大秘境135~139):從134、135層開(kāi)始,RGK三光在無(wú)塔殺王的平均時(shí)間逐漸與死疫持平,并逐漸超越。在這個(gè)層數(shù)區(qū)間,許多死疫玩家開(kāi)始在進(jìn)度階段調(diào)整巔峰點(diǎn)以增加生存率,尸矛在收割殘血精英時(shí)的收益開(kāi)始下降。此區(qū)間三光隊(duì)與死疫隊(duì)的平均收益差距不到1層。

高層(大秘境140~144):在進(jìn)度階段,死疫已經(jīng)將巔峰全加體能以求生存,尸矛的傷害幾乎可以忽略,只能提供暴擊增益。理論上,三光隊(duì)和死疫隊(duì)在進(jìn)度階段的貢獻(xiàn)分別為多一發(fā)非奧隕石+50a傷和斬殺詛咒。在怪物密度極高的情況下,三光隊(duì)提供的增傷收益相較于速刷層更顯著。根據(jù)實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),到了143~144層,死疫在有威能的情況下?lián)魵⒆畲笫找鍮oss與三光無(wú)塔擊殺最大收益Boss所需時(shí)間開(kāi)始持平。此區(qū)間三光隊(duì)和死疫隊(duì)的平均收益基本相同。

極限層(大秘境145~150):賽季頂級(jí)死疫玩家(巔峰4000~4500級(jí))在無(wú)塔情況下?lián)魵?45層的最大收益Boss通常超過(guò)7分鐘,而帶威能需約5分鐘,殺王時(shí)間已達(dá)瓶頸。按此推算,死疫無(wú)塔擊殺150層最大收益Boss需11~12分鐘,帶威能則需約8分鐘,這對(duì)現(xiàn)有版本的奧隕強(qiáng)度來(lái)說(shuō)是不可能完成的。從我的實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)來(lái)看,RGK三光無(wú)塔擊殺145層的奧拉什Boss和急凍魔Boss(均為次優(yōu)收益類(lèi))分別耗時(shí)4分40秒、4分36秒?;谖以诟邔訉?shí)戰(zhàn)中的王戰(zhàn)時(shí)間數(shù)據(jù)遞增規(guī)律和三光殺王計(jì)算器的測(cè)算,在硬件條件不變且團(tuán)隊(duì)配合無(wú)誤的情況下,無(wú)塔擊殺150層最優(yōu)收益Boss(巖石詠唱者、阿格尼多克斯)需約5分15秒,帶威能則約4分鐘,無(wú)塔擊殺150層次優(yōu)收益Boss的時(shí)間比最優(yōu)收益Boss多約30秒。同時(shí),我的裝備和寶石至少還有30%以上的總輸出提升空間,若裝備升級(jí)可再減少至少半分鐘,高巔峰玩家自然更有優(yōu)勢(shì)。在此區(qū)間,三光隊(duì)通過(guò)其王戰(zhàn)的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)彌補(bǔ)并超過(guò)了進(jìn)度收益的劣勢(shì),并可以通過(guò)賭地形和怪物種類(lèi)、密度縮小進(jìn)度收益差距,使總體平均收益開(kāi)始超過(guò)死疫隊(duì)。隨著層數(shù)提升,差距進(jìn)一步擴(kuò)大。

根據(jù)上述分析,結(jié)論如下:

①?gòu)氖找孀畲蠡慕嵌葋?lái)看,RGK三光在140層后可以上場(chǎng),而145層及以上是其優(yōu)勢(shì)層。

②三光隊(duì)在低層速刷時(shí)的收益與死疫隊(duì)相比有一定差距。如果希望采用三光速刷,建議在有固定隊(duì)友的情況下,速刷至少130層以上,以接近死疫隊(duì)的強(qiáng)度。

③通過(guò)優(yōu)化各職業(yè)Build后,三光隊(duì)在進(jìn)度階段的額外貢獻(xiàn)來(lái)自團(tuán)隊(duì)中三個(gè)不同職業(yè):一發(fā)非奧隕石(奧隕法師上2.67s檔)、20a傷(RGK三光圣教軍盾閃技能)和30a傷(輔助蠻棄開(kāi)怪手換力士護(hù)腕)。要實(shí)現(xiàn)最佳收益效果,三光隊(duì)需要比死疫隊(duì)更高的團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

④據(jù)奧隕開(kāi)發(fā)人員高級(jí)黑DP的計(jì)算,調(diào)整Build后,三光隊(duì)對(duì)普通奧隕法師的傷害增幅理論上大約為38%〔1.11*(2.5/2)〕,而對(duì)黑洞奧隕法師的傷害增幅理論上大約為24%〔1.11*(4.5/4)〕。然而,由于蠻子常年在外引怪,其力士護(hù)腕特效無(wú)法完全覆蓋,因此實(shí)際戰(zhàn)斗中的收益會(huì)略低于理論值,具體差距取決于地形、怪物和蠻子自身的技術(shù)水平。

⑤在進(jìn)度階段,當(dāng)怪物密度不高時(shí),死疫斬殺詛咒對(duì)比三光隊(duì)的收益更大,而在極高怪物密度下,三光隊(duì)的增傷效果相對(duì)死疫隊(duì)稍占優(yōu)勢(shì)。

⑥在極限層中,為了使三光隊(duì)在進(jìn)度階段獲得不遜于死疫隊(duì)的收益,理想的地圖應(yīng)具備高進(jìn)度和高密度怪物的特征,且在白怪不多時(shí),通過(guò)電擊塔快速解決剩余精英,并且最好在兩層以?xún)?nèi)能出現(xiàn)Boss。這樣的地圖能夠有效規(guī)避三光隊(duì)因缺少斬殺詛咒在怪物少量時(shí)的收益劣勢(shì),充分發(fā)揮其在高密度怪物時(shí)的增傷優(yōu)勢(shì)。

⑦在巔峰、裝備、寶石等硬件條件相當(dāng)?shù)那闆r下,在133~135層左右的大秘境中,三光隊(duì)與死疫隊(duì)在無(wú)塔情況下?lián)魵⒏髯宰畲笫找娴腂oss所需時(shí)間基本相同;在142~144層左右的大秘境中,三光隊(duì)無(wú)塔與死疫隊(duì)帶威能擊殺各自最大收益Boss所需時(shí)間基本相同;在150層的大秘境中,兩隊(duì)都帶威能塔擊殺各自最大收益的Boss,理論上三光隊(duì)將與死疫隊(duì)拉開(kāi)4分鐘的收益差距。

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龔青

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游戲特色

然后在這一天,大爺大媽們驚訝的發(fā)現(xiàn)他們的口味好像被同化了。這個(gè)讓人看著頭都大了的百果餡湯團(tuán)好像沒(méi)有那么難吃了。

不對(duì),不能說(shuō)好像沒(méi)有那么難吃,是它變得不難吃了。它變成了一個(gè)能夠讓人接受的很正常的味道。當(dāng)然,它也不好吃。

它就是一個(gè)甜的,包進(jìn)糯米里的,摻了很多堅(jiān)果,看上去配料豐富很有營(yíng)養(yǎng),但是味道極其普通,吃一兩顆也沒(méi)有什么太大問(wèn)題的普通湯團(tuán)。

一個(gè)有很多替代品,有好吃的情況下不會(huì)去吃,但沒(méi)得選的時(shí)候吃吃也無(wú)所謂的普通湯團(tuán)。丁奶奶人都傻了。她端著碗,舉著勺,看著勺里被咬了一小口,已經(jīng)露出里面的餡的百果餡湯團(tuán)。乍看上去這個(gè)湯團(tuán)確實(shí)還蠻不錯(cuò)的,配料豐富。

丁奶奶懷疑,她是來(lái)的路上一直對(duì)自己進(jìn)行自我催眠,結(jié)果催眠成功了。她在來(lái)的路上一直對(duì)自己說(shuō)要鼓勵(lì)小秦師傅,要夸這個(gè)湯團(tuán)味道還行,可以接受,要多夸,要接受。

丁奶奶是真心想要鼓勵(lì)秦淮,也是真心想讓秦淮相信她所言非虛,然后放棄做百果餡湯團(tuán)做點(diǎn)別的。丁奶奶表示她都這個(gè)年紀(jì)了,小時(shí)候也是苦出身,雖然現(xiàn)在挺有錢(qián)的日子過(guò)得不錯(cuò),但是年輕的時(shí)候也的確吃了很多苦。

年紀(jì)大了想吃點(diǎn)甜的,但不想吃這種甜的。這種試菜有歐陽(yáng)在就行了,他年輕,扛得住。丁奶奶懷疑自己真把自己騙進(jìn)去了,味覺(jué)都騙出問(wèn)題了。

“我覺(jué)得今天這個(gè)湯團(tuán)好像還可以,是…是…是我的問(wèn)題嗎?”丁奶奶開(kāi)始懷疑人生。一位不曾擁有姓名的奶奶也很懵:“不知道,因?yàn)槲乙灿X(jué)得還行?!?/p>

然后這位奶奶睜大自己的老花眼,盯著湯團(tuán),發(fā)出靈魂質(zhì)疑:“這還是百果餡湯團(tuán)嗎?”“它怎么能……”“還行呢?”

抽血!是堂平對(duì)于吸納難民的形容。烈陽(yáng)高層們也覺(jué)得這個(gè)形容極為貼切。因?yàn)殡y民們別看不起眼,在大名與貴族眼中完全和臭蟲(chóng)劃等號(hào)。

游戲亮點(diǎn)

那處于金色氣焰的人影也沒(méi)有趕盡殺絕,遠(yuǎn)遠(yuǎn)瞥了一眼“華雄”,微微頷首,隨后才緩緩消散于天地之間。因“華雄”的存在,而逃脫呂布狠手的劉備一行人,此刻望著遍地殘肢。

這些,僅是戰(zhàn)場(chǎng)遺骸之一隅,更多無(wú)辜者,僅是受呂布力量余波所及,便已命喪黃泉。而那些正面與呂布交手的武將,更是直接人間蒸發(fā)。

趙云真龍附體,一心只想阻攔呂布,然而不過(guò)短短一刻,他便在呂布的幾記重拳之下,暈厥過(guò)去。但令人意外的是,呂布在目睹趙云突破自身極限后,并未死手。

一流武將最多重傷,大概率能活,反而是那些諸侯死的比較慘。楊瑾臉上驚恐未消,他扶著一棵大樹(shù),不停干嘔,膽汁都快吐了出來(lái)。

游戲玩法

“一根稻穗,可以長(zhǎng)出幾個(gè),甚至十幾個(gè)胎兒,都是雙數(shù)。長(zhǎng)在稻穗左右兩邊的,就如雙胞胎般模樣極其相像?!?/p>

“我聽(tīng)說(shuō)外面那些州,各個(gè)勢(shì)力早開(kāi)始大規(guī)模種植仁稻?!薄耙皇?,從中挑選天賦異稟的人才,培養(yǎng)成死士。二是,可以短時(shí)間實(shí)現(xiàn)勞動(dòng)力大爆發(fā)。三是……人就是一種資源和商品,買(mǎi)賣(mài)稻人,不會(huì)有太多糾紛,也沒(méi)有人給他們撐腰?!?/p>

“我聽(tīng)說(shuō),一些殘暴的義軍,甚至用稻人喂養(yǎng)異獸坐騎?!薄袄柚葸@邊,當(dāng)時(shí)九黎族的幾位老族長(zhǎng)強(qiáng)烈反對(duì)種植仁稻,覺(jué)得有傷人倫。更認(rèn)為,時(shí)間一久,稻人比例上升,會(huì)造成不可控的動(dòng)蕩?!?/p>

評(píng)測(cè)

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