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首先,我想說(shuō)一句:KOEI,你們真是讓人無(wú)語(yǔ)><,居然不提供跳幀選項(xiàng)。
接下來(lái)進(jìn)入正題,我的電腦是很多年前買(mǎi)的,配置是P42.6G,1.25GDDR,X850Pro,現(xiàn)在來(lái)看算是非常低的配置了。
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今天早上帶著一絲希望進(jìn)入了Z52游戲,由于沒(méi)什么信心,最開(kāi)始使用了最低分辨率。但是發(fā)現(xiàn)速度。。。人少的時(shí)候也只有40多幀,人多就掉到30多甚至20多,真是無(wú)語(yǔ),在關(guān)閉跳幀的情況下,這樣的幀數(shù)簡(jiǎn)直像是在打太極。下午打算看完動(dòng)畫(huà)后就不再玩這個(gè)游戲了,不過(guò)一想到幸村,我又重新燃起了斗志>_< 順便問(wèn)一句題外話(huà),幸村用紅蓮屬性是最佳選擇嗎?我覺(jué)得他用紅蓮屬性時(shí)出C3動(dòng)作很帥哦~
下面分享一些顯卡的優(yōu)化心得,因?yàn)槲覜](méi)用過(guò)N卡,估計(jì)N卡也有類(lèi)似的優(yōu)化軟件吧。先聲明一下,我不能保證對(duì)所有人都有效哦,高配置的朋友可以忽略:
優(yōu)化軟件是ATI Tray Tools,ATI用戶(hù)應(yīng)該對(duì)這個(gè)工具不陌生,它是一個(gè)功能強(qiáng)大的ATI顯卡調(diào)節(jié)工具。
引用:
1.ATI Tray Tools
Direct3D設(shè)置——
抗鋸齒和各向異性過(guò)濾:由應(yīng)用程序控制
紋理質(zhì)量和貼圖細(xì)節(jié):選擇高性能(觀察發(fā)現(xiàn)無(wú)論選擇高性能還是高畫(huà)質(zhì),游戲的畫(huà)面變化不大,但高性能模式確實(shí)能略微提升幀數(shù))。
垂直同步:始終關(guān)閉。(雖然關(guān)閉后菜單速度會(huì)變得很快,但也稍微提升了幀數(shù))。
覆蓋刷新率:我選擇與桌面一致,當(dāng)然,如果你不希望游戲速度超過(guò)60幀,可以選擇禁用,讓?xiě)?yīng)用程序來(lái)控制。
優(yōu)化:勾選三線(xiàn)性和各向異性過(guò)濾。
催化劑AI: 關(guān)閉。
沒(méi)有特別說(shuō)明的選項(xiàng)可以忽略。
OpenGL設(shè)置——
在附加選項(xiàng)中,啟用三級(jí)緩存。
(其他設(shè)置大體相同)
2. 如果條件允許,可以適當(dāng)超頻顯卡和CPU。
當(dāng)玩游戲時(shí),盡量關(guān)閉所有正在運(yùn)行的程序,比如QQ之類(lèi)的。玩Z52時(shí),斷開(kāi)網(wǎng)絡(luò)并關(guān)閉殺毒軟件也許也能有些好處。游戲結(jié)束后別忘了重新打開(kāi)它們,盡管有些麻煩,但如果配置不夠好,也只能這樣。
選擇1024X768的分辨率。我一開(kāi)始以為分辨率越低,游戲越流暢,但對(duì)這個(gè)游戲來(lái)說(shuō)并非如此。至少在我的電腦上,1024X768比640X480更流暢。各位可以試試不同的分辨率,看看哪個(gè)最適合自己的電腦。至于畫(huà)質(zhì)設(shè)置,按一下空格鍵,讓它恢復(fù)到游戲的默認(rèn)設(shè)置。建議使用全屏模式,因?yàn)榇翱谀J綍?huì)讓CPU處理其他桌面任務(wù),從而降低游戲速度。
優(yōu)化前,無(wú)論怎么設(shè)置,游戲都很慢,有60%的時(shí)間是在慢動(dòng)作中進(jìn)行的。
優(yōu)化后,平均幀數(shù)達(dá)到了50以上。在關(guān)閉跳幀的情況下,50幀的速度讓游戲顯得流暢。有些人可能需要60幀,不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō),50幀已經(jīng)足夠^_^。在敵人特別多的地方,幀數(shù)會(huì)降到40多,這是無(wú)可奈何的。我已經(jīng)盡力了,巧婦難為無(wú)米之炊。
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