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《菜市場奇妙大作戰(zhàn)》是一款以蔬菜為主題的休閑競技小游戲,采用指尖放置和回合制玩法。在這款游戲中,玩家需要控制各種奇特的單位進行戰(zhàn)斗、搶人,并組合出合適的戰(zhàn)斗陣型。小編為大家準備了《菜市場奇妙大作戰(zhàn)》的屬性克制關(guān)系詳細說明,感興趣的朋友快來了解一下吧。
《菜市場奇妙大作戰(zhàn)》屬性克制關(guān)系詳解
屬性
臂力:增強物理技能的傷害和暴擊幾率
根骨:減少受到的物理傷害和暴擊概率,同時提高格擋幾率
智力:提高法術(shù)技能的傷害和暴擊幾率
意志:減少受到的法術(shù)傷害和暴擊概率,同時提高折射率(折射類似于法術(shù)版的格擋,之所以稱為折射,是因為作者非常喜愛Dota中幽鬼的技能設(shè)定)
各個單位在屬性上的優(yōu)勢各不相同,有些擅長防御,有些擅長攻擊,有些精于物理,有些專長法術(shù)
意志屬性高時,受到法術(shù)攻擊時損傷較小
根骨屬性高時,受到物理攻擊時損傷較少
五行生克
這既是游戲的特色,也是其挑戰(zhàn)之處。
之所以稱其為特色,是因為這款游戲的五行戰(zhàn)斗機制非常獨特。
之所以稱其為痛點,是因為理解起來確實比較復(fù)雜。
如果你看到數(shù)值規(guī)則和公式感到頭暈,那么可以直接跳過,查看最終結(jié)論,因為結(jié)論用的是通俗易懂的語言。
盡量用簡明的語言來解釋規(guī)則。
每一個單位都歸屬于五行之一,例如牛屬于木,金烏屬于火。
每個單位都有五行的數(shù)值,只是數(shù)值高低不同,通常所在的那一行數(shù)值是最高的,比如
木行的玉米天將,其木行值是最高的。
五行相克:
對于攻擊者:攻擊者的五行數(shù)值中,只有所屬的那一行對攻擊力有意義,其余四行沒有影響。比如木行角色進行攻擊時,主要看木行值,而不看火行或其他。
對于防御者:五行都有作用,每一行的數(shù)值可以看作“護甲”。任何傷害都需要穿透五層“護甲”,但面對不同類型的傷害,每一行的護甲值會不同。比如受到火行攻擊時,克制火的土行和水行值會提供更高的護甲。
誰的土行和水行值更高呢?當然是土行和水行的角色本身就會比較高。
因此會產(chǎn)生抵消效果。
于是,當高級角色或攻擊屬性非常高的角色面對低級或低屬性的角色時,即便對方在表面上克制自己,比如火克水,但由于水屬性值很低,克制效果也不明顯。因為水屬性值太低,導(dǎo)致水系護甲值也不足,所以克制效果有限。
之所以詳細解釋這些,是為了避免各位老玩家誤以為火對水會有30%的傷害減免。
基礎(chǔ)傷害=攻擊*攻擊/(攻擊+護甲);圖表僅為示例,并不代表游戲中的真實數(shù)值。
我這么解釋后,各位老玩家應(yīng)該明白了吧?大概是這樣。
簡單來說,是否相克主要取決于屬性高低,而不是角色類型。
五行相生:
這主要表現(xiàn)在治療效果上,火系單位的治療效果與土屬性(火生土)值成正比,土屬性值越高,治療效果越明顯,但效果有上限,該上限為治療者自身火屬性值的兩倍。如果被治療單位的土屬性值極低,比如為0,那么治療效果會很小,但絕不可能是負值。其原理與五層護甲的原理相似,不過護甲一定是減少傷害,程度不同,而治療效果則會根據(jù)相生相克屬性有所增減,相生則治療更多,相克則治療更少。
如果說攻擊像是穿透五層護甲,剩下的值就是傷害。
那么治療就像是往五個坑里倒水,好坑一滴水變成兩滴水,差坑一滴水變成0.5滴水。
簡單說,治療效果取決于相生屬性,相生屬性越高越有利。
五行相生相克的具體機制如下:
1. **相生:** 木生火(木燃燒成火),火生土(火燒盡木留下灰燼),土生金(土中蘊藏金屬礦物),金生水(金屬器皿可取水),水生木(水滋養(yǎng)植物)。
2. **相克:** 金克木(金屬可砍伐樹木),木克土(樹木吸收土壤養(yǎng)分),土克水(土壤可阻擋水流),水克火(水能滅火),火克金(火能熔化金屬)。
3. **相生相克的統(tǒng)一性:** 需要注意的是,相生也蘊含著相克的因素。例如,木生火,但火也克木,因為火能燒毀木頭。因此,在游戲《菜市場奇妙大作戰(zhàn)》中,護甲參數(shù)最高的是相生屬性,其次是被克屬性。
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