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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 00:58:18

深度解讀策略大師,《三國(guó)殺》郭淮使用說明

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三國(guó)殺中的郭淮應(yīng)該如何使用?郭淮,字伯濟(jì),是三國(guó)時(shí)期魏國(guó)的著名將領(lǐng)。在征西將軍夏侯淵戰(zhàn)死后,郭淮收集了剩余的士兵,并與杜襲一起推舉張郃為主將,成功穩(wěn)定了局勢(shì)。那么,這樣一個(gè)角色在三國(guó)殺里該如何操作呢?讓我們一起看看攻略吧。

【垂問秦雍】善于策略和防御的郭淮

技能解析:

精策:在出牌階段結(jié)束時(shí),如果你在本回合使用的牌數(shù)不少于你的體力值,你可以抽兩張牌。

雖然技能描述簡(jiǎn)短,但包含的信息量非常豐富。

“出牌階段結(jié)束時(shí)”具體指何時(shí)呢?通常情況下,玩家在出牌階段點(diǎn)擊“結(jié)束”按鈕后,游戲會(huì)直接進(jìn)入棄牌階段。然而,當(dāng)技能描述中包含“出牌階段結(jié)束時(shí)”這樣的表述時(shí),系統(tǒng)會(huì)增加一個(gè)結(jié)算讀條。因此,這句話的時(shí)間節(jié)點(diǎn)位于出牌階段和棄牌階段之間。

“若你于此回合內(nèi)使用過的牌數(shù)量不小于你的體力值”這句話常用否定詞來縮短句子長(zhǎng)度,但實(shí)際上,不小于即是大于或等于。雖然字?jǐn)?shù)減少了,但玩家的理解需要繞個(gè)彎兒。需要注意的是,這里的體力值是指在“出牌階段結(jié)束時(shí)”的體力值,而不是“出牌階段開始時(shí)”的體力值。舉個(gè)例子:出牌階段開始時(shí),郭淮有2點(diǎn)體力,在回合內(nèi)對(duì)某角色使用了一張殺,然后吃了一個(gè)桃。許多首次使用郭淮的玩家可能認(rèn)為已經(jīng)用了兩張牌,可以發(fā)動(dòng)精策,于是就不再使用其他牌了。然而,當(dāng)他們點(diǎn)擊結(jié)束時(shí),系統(tǒng)并沒有出現(xiàn)是否發(fā)動(dòng)精策的讀條。這時(shí)我們要注意,郭淮在回合內(nèi)使用回血類卡牌時(shí),精策數(shù)+1——通俗地說,郭淮使用的回血類卡牌不計(jì)入精策數(shù)。

滿足上述條件后,郭淮可以抽兩張牌,然后進(jìn)入棄牌階段。

不難看出,這個(gè)技能與他的體力值關(guān)系密切,并且體力值越低,發(fā)動(dòng)技能的條件越容易。然而,沒有完美的人,雖然體力值低時(shí)技能發(fā)動(dòng)條件變簡(jiǎn)單,但回合外的防御和續(xù)爆能力也下降,手牌更容易溢出。因此,優(yōu)秀的郭淮玩家需要在體力值與手牌之間找到平衡,這樣才能更有效地壓制對(duì)手,贏得游戲勝利。

身份適應(yīng)性:

主公★★★☆☆。

郭淮作為一個(gè)非主流的主公,有著一定的防推能力。忠臣可以有針對(duì)性地選擇輔助類武將來支持主公,再加上他不錯(cuò)的單挑能力,因此獲得3星評(píng)價(jià)。然而,由于他是主公,更容易成為反賊的目標(biāo),畢竟沒有牌的郭淮并不具威脅。此外,在當(dāng)前隨機(jī)匹配的游戲中,遇到支持自己的忠臣比較困難,但碰到針對(duì)自己的反賊卻相對(duì)容易。不知道為何,總是出現(xiàn)反賊認(rèn)真對(duì)待,而忠臣反而不盡力的情況,真是讓人無奈。

忠臣

在面對(duì)需要支持的主公時(shí),忠臣的表現(xiàn)獲得了★★★★☆。忠臣在《三國(guó)殺》中是最無拘無束的角色,因?yàn)樽陨淼臓奚⒉粫?huì)給對(duì)手帶來直接收益,因此可以大膽地以命換命,甚至以一敵多。當(dāng)郭淮遇到需要支持的武將時(shí),他的能力會(huì)顯著提升,因此獲得4星評(píng)價(jià)。

其他主公★☆☆☆☆。3星的差距確實(shí)不小,原本想給0星,但考慮到他的個(gè)人能力并不算太弱,以及卡牌類游戲的信仰因素,最終給予了1星。

反賊★★★☆☆。

作為一個(gè)需要支持的武將,在當(dāng)前的身份局中,郭淮作為反賊時(shí)很難發(fā)揮。然而,由于他具備后期能力且嘲諷值低,不論是繼續(xù)爆發(fā)偷襲主公,還是單挑對(duì)手,仍有可能贏得比賽。因此,他獲得3星評(píng)價(jià),以表彰其愿意獨(dú)立承擔(dān)重任的勇氣。

內(nèi)奸★★★★☆。

經(jīng)過仔細(xì)考慮,給內(nèi)奸的評(píng)價(jià)是4星。雖然他沒有人可以支持,但作為內(nèi)奸也不會(huì)無緣無故被針對(duì);盡管他并非每輪都有出色表現(xiàn),但作為內(nèi)奸也沒人要求他每輪都必須有所貢獻(xiàn)。郭淮是一個(gè)非常中庸的武將,玩太極時(shí)能夠讓對(duì)手無從下手。

相生相克:

作為一名對(duì)牌需求較高的武將,他自然與補(bǔ)牌和拆遷類型的武將有著密切的聯(lián)系。

山包

對(duì)于郭淮來說,這兩個(gè)武將非常討喜。當(dāng)他們?cè)跀硨?duì)陣營(yíng)時(shí),對(duì)郭淮的壓制力不強(qiáng),但若在同一陣營(yíng),則能對(duì)郭淮提供極大的輔助。

作為一個(gè)只在自己回合內(nèi)發(fā)揮作用的武將,他對(duì)放權(quán)的期望就像千里馬對(duì)伯樂的期待??上У氖?,在三國(guó)殺中,像郭淮這樣的千里馬很多,而伯樂卻只有一個(gè)。這不禁讓人反思,有多少被美其名曰‘戰(zhàn)斗胖’的行為玷污了‘放權(quán)’的真義。

固政這個(gè)神技與精策的配合度相當(dāng)完美,雖然不及庸肆,但差距不大。并且,作為主動(dòng)技能,精策被固政克制的程度也遠(yuǎn)低于庸肆。

8人局中的神將

為什么說一個(gè)不起眼的角色是神將呢?一種最大距離可以達(dá)到‘10’的模式(關(guān)于這個(gè)10,這里不做解釋,給大家留點(diǎn)思考空間),而且并非每個(gè)人都有神速、天義、屯田、陷陣、將馳、弓騎、奔襲、奮迅、武神這些技能。所以當(dāng)你行動(dòng)受限,久久無法接近敵人時(shí),僅能通過摸牌與棄牌度過無聊的時(shí)間,甚至為了過牌而攻擊自己人時(shí),你會(huì)焦急嗎?吳國(guó)太大概是唯一能讓郭淮感到極度激動(dòng)的武將。

除了于吉之外,玩家最不愿看到在對(duì)面的三個(gè)武將是——曹丕、(界)大喬和徐晃。失去回合是什么感覺?等待天判以期望重新獲得回合是什么感覺?等待天判以求摸牌是什么感覺?

關(guān)于裝備與郭淮的契合性

諸葛連弩與木流牛馬

木流牛馬不僅能夠增加郭淮的牌庫上限,還能降低他手牌過多的概率——實(shí)際上,這兩個(gè)效果對(duì)所有武將都適用。既然提到了“不僅僅”,那肯定還有其他特別之處,也就是說,郭淮在使用木流牛馬中的卡牌時(shí),需要計(jì)算精策數(shù)量,當(dāng)然回血類卡牌除外。另外需要注意的是,郭淮在往木流牛馬中添加卡牌時(shí),不計(jì)入精策數(shù)量。

還有一件略微適配的裝備是青龍刀,不過在實(shí)戰(zhàn)中使用的機(jī)會(huì)不多,因?yàn)樵趯?duì)手沒有托管離線的情況下,面對(duì)青龍刀的攻擊,通常不會(huì)打出閃。因此,青龍刀僅能提供一個(gè)強(qiáng)制命中效果,但對(duì)精策的觸發(fā)沒有實(shí)際幫助。

丈八蛇矛和貫石斧

從描述中可以看出,貫石斧通過棄置兩張牌來造成傷害,這與精策描述中的“使用過的牌數(shù)”并不一致。

丈八蛇矛——你可以將兩張手牌當(dāng)作【殺】使用或打出。這里的精策數(shù)量到底是算作一張還是兩張呢?小測(cè)試結(jié)果如下:

這兩張圖用于對(duì)這個(gè)問題的解釋,應(yīng)該很清晰了吧?

藤甲,在不必要的情況下,建議在前期的軍8中不要裝備藤甲。除非是缺少1個(gè)精策數(shù),或者角色是內(nèi)奸。

心得總結(jié):

三國(guó)殺是一款集卡牌休閑與競(jìng)技于一體的游戲,核心在于通過牌差、卡牌利用率和血差來實(shí)現(xiàn)人數(shù)優(yōu)勢(shì)或完成游戲目標(biāo)。如果郭淮的精策成功觸發(fā)且沒有手牌過多,收益是非常可觀的,不僅在結(jié)束時(shí)牌差增加了2,而且卡牌利用率更高——何謂卡牌利用率,比如一張殺在不是滿血的劉備主手中,如果直接使用出去,這張殺只是單純的殺;但如果通過仁德的方式,將這張殺和另一張牌仁德給蜀將,然后再使用激將,這張殺的利用率就會(huì)大大提高。這類例子還有很多,能夠?qū)⒖ㄅ瓢l(fā)揮出更大效果,才能讓游戲更簡(jiǎn)單,更容易獲勝。雖然更加燒腦,但不正是因?yàn)檫@種“燒腦”,我們才被三國(guó)殺所吸引嗎?

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游戲特色

好在這三天四萬字已經(jīng)階段性完成了當(dāng)前一段劇情,不至于斷在半截。雖說是請(qǐng)假,也不好太晚,要讓自己時(shí)刻繃緊這根弦,今天是一月二號(hào),權(quán)且定個(gè)最后的交稿死線二月二號(hào),二月二號(hào)不論最終寫沒寫完,都會(huì)把已經(jīng)寫好的先全放出來。

當(dāng)然我個(gè)人還是希望能盡量趕早,能完整寫好一次性呈現(xiàn)給大家,希望能寫得順利流暢,希望不要出太大的意外(主要是別生病,類似事我有心理陰影)。

不同讀者朋友可能會(huì)對(duì)書的結(jié)局有不同期待和預(yù)想,這一點(diǎn)人之常情,我也不好保證我書寫的情節(jié)就是最好的,但在我個(gè)人能力范圍之內(nèi),我會(huì)盡量做到最好。

不論我個(gè)人還是這本書,走到如今都是頗多風(fēng)風(fēng)雨雨,萬幸有眾多新老朋友的支持,萬分感謝大家。最后,這終究還是請(qǐng)假,所以向大家致歉,還請(qǐng)多包涵or2

雷恩微微一笑,上前走去。不過,沒走上兩步,雷恩就感覺到,他似乎是踏入了某種探測(cè)巫陣的微弱感應(yīng)力場(chǎng)之中,隨之而來的,就聽到了兩具怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像體內(nèi),傳來了某種裝置被啟動(dòng)的聲音。

“發(fā)現(xiàn)未知入侵者?。ò⒖ǖ抡Z)”“啟動(dòng)消滅程序?。ò⒖ǖ抡Z)”兩道冰冷、渾厚且機(jī)械的男聲響起!對(duì)方用的是古代巫師最常用的阿卡德語,雷恩自然聽的懂。

對(duì)于這一幕,雖然有了派主莫利亞的預(yù)先提醒,但雷恩依然有些震撼于巫術(shù)造物的神奇。眼前魔像所展示的制作工藝,已經(jīng)接近前世的機(jī)器人制作水準(zhǔn)了,甚至,在某些方面還超越了。

要知道,這還僅僅是數(shù)千年前一個(gè)古代巫師學(xué)派的研究產(chǎn)物。一旁的雷恩,心思閃動(dòng),不過手上的速度卻一點(diǎn)不慢。

“一級(jí)巫術(shù):金屬變形術(shù)!”“二級(jí)巫術(shù):切割之網(wǎng)!”“三級(jí)巫術(shù):鋸齒之環(huán)!”“晶化殺招:鋸齒切網(wǎng)!”隨著雷恩迅速念咒,只見他左右手前方的半空中,分別憑空出現(xiàn)三道發(fā)出‘嗡嗡’聲,并高速旋轉(zhuǎn)著的銀色金屬環(huán)。

合計(jì)六道銀色金屬環(huán),向前方一閃而逝!‘哧!哧!哧!’只見兩具怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像才剛剛激活,還未來得及邁出一步,就各自被三道銀色金屬環(huán)瞬間透體而過!

游戲亮點(diǎn)

方徹:“……畢大人,當(dāng)初在東湖洲,你們幾個(gè)綁架我的時(shí)候,可不是這么說的。”“噗!”畢云煙頓時(shí)笑了起來,道:“但是那個(gè)時(shí)候和現(xiàn)在不一樣嘛。”

“我還記得您那個(gè)時(shí)候說話的時(shí)候,每說完一句話,最后都喜歡帶個(gè)‘咯’字;只是最近接觸卻沒聽到?!狈綇赜悬c(diǎn)感慨。

“是咯,但是小寒她們都說那么說話太嗲,所以我在慢慢的改正?!碑呍茻熆旎钇饋?,對(duì)方徹還記得自己的口音感覺到由衷的心里舒服,道:“但是那樣說話吧,顯得很放松。所以我本人還是喜歡的咯?!?/p>

“其實(shí)挺好的?!狈綇氐溃骸敖o人一種很好接觸的感覺?!薄罢娴目俊碑呍茻熍d奮起來,一臉‘我終于找到了知音’的幸福感:“小寒她們管我管的緊,不準(zhǔn)這樣不準(zhǔn)那樣的,哎……其實(shí)我比她們還大些。”

游戲玩法

最后迫于巨大的壓力,智云商城改變了運(yùn)營(yíng)模式,分成比例非游戲類最高百分之三十,游戲類最高百分之五十!不過這對(duì)整個(gè)商城的運(yùn)營(yíng)其實(shí)不大,因?yàn)槟切┻x擇百分之五十以上,甚至百分之九十渠道非常比例的游戲作品,基本都是非常拉跨的作品,給流量也扶持不起來的那種。

更多時(shí)候,系統(tǒng)商城扶持的還是一些實(shí)力不錯(cuò),給流量就能騰飛的作品。所以看似渠道費(fèi)比例降低了,但是智云商城的營(yíng)收非但沒有降低,反而持續(xù)上漲,今年預(yù)計(jì)收取的渠道費(fèi)都能突破一百億美元了。

這一百億美元的渠道費(fèi)收入,那可是躺著賺的,智云這邊除了付出一些服務(wù)器資源外以及推薦位外,可沒有什么額外成本。

評(píng)測(cè)

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