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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 06:38:24

策略家們的選擇指南,《幕府將軍2:各家族特點(diǎn)》

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Chosokabe 長宗:1. 提高農(nóng)田收入 2. 降低招募和維護(hù)弓步兵的費(fèi)用 3. 能夠招募非常強(qiáng)大的弓步兵【適合喜歡在早期發(fā)展經(jīng)濟(jì)并快速作戰(zhàn)的玩家,能夠招募全弓兵隊伍,較為令人頭痛。難易度:簡單 可玩性:較高】

Shimazu 島津:1. 能招募頂級的劍士英雄 2. 增強(qiáng)所有將領(lǐng)的忠誠度 3. 降低劍士的招募和維護(hù)費(fèi)用 4. 能招募更強(qiáng)的劍士

【其真正的特色在于可以直接更換宗教,畢竟AI喜歡使用騎兵,而劍士的表現(xiàn)相對悲劇,不過其初始位置相當(dāng)優(yōu)越,靠近海上貿(mào)易點(diǎn)。難易度:中等偏下 可玩性:中等】

Hattori 服部:1. 服部家專屬部隊在戰(zhàn)斗中能更有效地隱藏 2. 服部家專屬部隊接受過戰(zhàn)忍訓(xùn)練(這兩點(diǎn)其實(shí)很難解釋清楚,簡單來說就是名字里帶hattori的部隊在戰(zhàn)斗中像忍者一樣隱身,只有很近才能被發(fā)現(xiàn),而且擺放范圍遠(yuǎn)超預(yù)定范圍) 3. 忍者執(zhí)行任務(wù)的成功率提升2% *另外將領(lǐng)可以直接進(jìn)行夜戰(zhàn)

【最具特色的家族,也是最不協(xié)調(diào)的家族。試想一下,戰(zhàn)斗一開始你只看到對方的將軍衛(wèi)隊,他的士兵完全無影無蹤,當(dāng)你一移動,發(fā)現(xiàn)前面布滿了弓箭手,背后也有弓箭手,這種交叉火力的不協(xié)調(diào)程度可想而知。但個人認(rèn)為其可玩性很高。難易度:簡單 可玩性:高】

Date 伊達(dá):1. 所有部隊的沖鋒能力增強(qiáng) 2. 降低野太刀武士的招募和維護(hù)費(fèi)用 3. 能招募更強(qiáng)的野太刀武士

【地理位置相對不佳,因為南部有三個不太和諧的勢力,他們即便在早期互相吞并也會越來越麻煩,所以如果想擴(kuò)張就需要下大力氣。難易度:中等偏上 可玩性:較高】

Hojo 北條:1. 降低城堡的建造和維修費(fèi)用 2. 能建造更先進(jìn)的攻城器 3. 降低攻城器的招募和維護(hù)費(fèi)用

【感覺北條家族的勢力特點(diǎn)幾乎排名倒數(shù)第二,試問現(xiàn)在還有多少人會為了攻城而研發(fā)建造攻城器?關(guān)于費(fèi)用問題,如果沒錢就造不起,有錢了也不在乎。而且地理位置并不理想。難易度:中等偏上 可玩性:稍好于倒數(shù)第一。。?!?/p>

Mori 毛利:1. 能招募非常強(qiáng)大的艦船 2. 降低所有船只的招募和維護(hù)費(fèi)用 3. 增加船只的移動距離

【個人覺得這是絕對的墊底。。。要是海戰(zhàn)能解決陸地問題,那我就無話可說,不過。。。可憐的毛利。 難度:中等偏上 可玩性:低】

Oda 織田: 1. 提升所有足輕的士氣 2. 降低所有足輕的招募和維護(hù)成本

【關(guān)于他的起始形勢,大家應(yīng)該都相當(dāng)了解,地理位置四面強(qiáng)敵。但是他可能是最強(qiáng)的,所有足輕都享受他的特點(diǎn)加成,最重要的是,士兵費(fèi)用非常低。。。 難度:高 可玩性:高】

Takeda 武田: 1. 降低所有騎兵的招募和維護(hù)成本 2. 可以招募強(qiáng)大的騎兵 3. 提升騎兵的士氣

【騎兵我真的不知道怎么評價,因為我從來不用,除了將軍衛(wèi)隊追擊潰敗的敵人。但是地理位置優(yōu)越,易守難攻。難度:中等 可玩性:不明】

Tokugawa 德川: 1. 提高檢察官2%的任務(wù)成功率 2.可以招募更強(qiáng)的戰(zhàn)忍 3. 降低戰(zhàn)忍的招募和維護(hù)成本 4. 增強(qiáng)外交關(guān)系

【如何評價德川家呢,戰(zhàn)忍的用處似乎有限,但用于特殊戰(zhàn)術(shù)還不錯。 難度:不明 可玩性:不明】

Uesugi 上杉: 1. 降低武僧的招募和維護(hù)成本 2. 增加貿(mào)易收入 3. 可以招募強(qiáng)大的武僧 4. 提高和尚2%的任務(wù)成功率

【覺得上杉家是真正意義上的后期強(qiáng)者,是非常強(qiáng)大的發(fā)展型勢力,并且擁有當(dāng)前最強(qiáng)的兵種加成?;静呗允乔捌谛∫?guī)模擴(kuò)展并發(fā)展經(jīng)濟(jì),決戰(zhàn)在最后10年。 難度:中等 可玩性:中等偏上】

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游戲特色

這種時候就是手快有手慢無了,不過好在掉落豐厚,人人有份,至少都能分上一兩件紫裝了。蕭杰看著眾人瘋狂拾取,卻并沒有跟著撿取地上的裝備,他之前已經(jīng)收獲的夠多了。

此時看著周圍遍地的狼藉,心中只有暢快和如釋重負(fù)的感覺。一直以來劉強(qiáng)都是他心中的一根刺,既是懸在頭頂上的利劍,也是復(fù)仇的目標(biāo),如今終于解決,不管是對他自己的安全問題,還是對韓洛的愧疚之心,終于可以放下了。

只是不知道劉強(qiáng)這會又會是怎樣的心態(tài)呢。呵呵,想必一定很舒爽吧。蕭杰不無快意的想到。打開YY問道:“會長,我們已經(jīng)解決了劉強(qiáng)小隊,正面戰(zhàn)場情況如何?”

“情況還好,你們盡快趕來支援?!薄懊靼祝 笔捊芷綇?fù)了一下心情,接下來還有一場仗要打呢?!蜌g天喜地的眾人截然相反,此時此刻劉強(qiáng)的辦公室內(nèi),氛圍幾乎降至冰點(diǎn)。

“我草,我也死了,劉哥對不住了,我特么沒跑了啊,不知從哪冒出個鬼把我給咒了!”“別說了,我草他媽的趙青云!今天非得弄死他不可!”

“老大,咱們跟趙青云狗日的拼了吧。”“敢陰我們,要死也帶著他們一起死。”手下們的群情激奮,把劉強(qiáng)從震驚的狀態(tài)中喚醒了過來,他剛才透過劉鵬的屏幕看到了蕭杰,這讓他原本稍微有了那么一點(diǎn)的欣慰徹底消失。

此時此刻他心中只有憤怒和仇恨。如果可以,他真的很想給蕭杰再掛個懸賞,一千兩,一萬兩,能掛多少掛多少。

可惜現(xiàn)在四個手下全滅,連掛懸賞的人都沒有了。既然遠(yuǎn)處的仇人弄不死,近處的仇人總不能放過了。他目光掃過四人,眼中的歇斯底里和瘋狂讓已經(jīng)是將死之人的四人也不由得一顫。

原本對這四人更多的是利用的心理,但是此時此刻,縱然自私如劉強(qiáng),也難免升起一股兔死狐悲的同仇敵愾的心態(tài)。

“沒錯,當(dāng)然不能就這么算了,就算死也要拉他們一起,趙青云、阿福、阿鬼、阿凱……有一個算一個,統(tǒng)統(tǒng)都要死!咱們兄弟幾個幾天就玩把大的!走——?dú)⑷巳?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

陷入這里的若只是一具化身,那對很多神君來說反倒是好事,他們可以利用化身肆無忌憚的探索這里,即使隕滅也不算什么。

可若是陷入進(jìn)來的是神力真身,那就麻煩很大了,因為哪怕是八重天巔峰的存在,也無法從這里脫身,神力真身會被長期困在這里,唯一脫困的方法就是自毀!自毀真身,然后在外界重修。

可這樣的話面臨的風(fēng)險也太大太大,一方面八重天的神君存在,要重修真身根本不是一時之功,要耗費(fèi)巨大的代價和時間,在這個過程中,若是被敵對的人物察覺到,那立刻就會遭到巨大的兇險,必然會被追殺,萬一所有的化身都被滅,那就有徹底隕落的風(fēng)險。

因此不到萬不得已,哪怕真身被困于此,也極少有人會選擇自毀脫困。而無巧不成書,不久前陳牧的化身曾和梵古神君化身在梵古殿內(nèi)探討,曾詢問過梵古神君的神力真身情況,而梵古神君對他也沒有隱瞞,告訴了他神力真身受困的狀況。

游戲玩法

非要說的話,雙方打了個旗鼓相當(dāng),都有人受傷,也沒出什么大事。不過,因為這些弟子中,有一位災(zāi)劫之子負(fù)責(zé)維修偃傀,所以安靖便直接趕了過來。

見狀,坎幽離自然也頗覺欣喜——原本這種小打小鬧幾乎每次大典都會發(fā)生不下十次,其實(shí)也鬧不出什么事,更偵測不到什么東西。

可安靖現(xiàn)在出現(xiàn),卻完全是意料之外的驚喜:作為接下來許多事最核心的目標(biāo)之一,除了直接當(dāng)和氣佬外,無論安靖作出什么舉措,都將暴露自己的一部分手段,讓他們有更多的準(zhǔn)備。

評測

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