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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:15:30

探索游戲策略之奧秘,《星際爭霸》1+2種族終極兵器評估

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評分系統(tǒng)采用10分制。

《星際爭霸1》

Protoss(神族)

地面終極單位——金甲士兵與運(yùn)輸機(jī)的組合進(jìn)行爆破和騷擾在一定程度上有實(shí)際用途。然而,炮彈可能會因地形或單位阻礙而無法命中目標(biāo),且需要手動制造并花費(fèi)資源。如果不巧忘記制造或遭遇資源短缺,可能導(dǎo)致計(jì)劃失敗。(實(shí)用指數(shù)7,雞肋指數(shù)4)

空中終極單位——運(yùn)載艦是對抗Terran(人族)的絕佳武器。憑借其較高的速度和超長的射程,運(yùn)載艦可以在距離目標(biāo)12格外釋放艦載機(jī)攻擊,同時(shí)母艦繼續(xù)移動。這是《星際爭霸》系列中唯一能在移動中進(jìn)行攻擊的單位。在TVP中,通過地形和射程的優(yōu)勢,幾乎如神一般存在。然而,在PVP和PVZ中,由于閃電、仲裁者、蝎子黃霧和紅血等單位的存在,運(yùn)載艦通常被克制而不常使用。(實(shí)用指數(shù)7,雞肋指數(shù)0)

《星際爭霸2》

Terran(人族)

地面終極單位——攻城坦克,曾是《星際爭霸1》中無可爭議的地面霸主長達(dá)13年。它擁有13格的射程和85點(diǎn)的范圍轟炸傷害,令任何地面單位都望而生畏。然而,由于Terran在《星際爭霸1》中空軍力量薄弱,攻城坦克常被Protoss運(yùn)載艦和Zerg飛龍等單位所壓制,缺乏對空能力成為Terran甚至整個(gè)游戲的短板。(實(shí)用性9,雞肋指數(shù)0)

空中終極單位——戰(zhàn)列巡洋艦是《星際爭霸1》中生命值最高的單位,但其花費(fèi)也極為高昂,與Protoss的運(yùn)載艦相差無幾。然而,其實(shí)用性遠(yuǎn)不如運(yùn)載艦,因其移動速度緩慢,射程僅為6格且攻擊頻率極低,這些都使得戰(zhàn)列巡洋艦在《星際爭霸1》中被視為雞肋。它在PVP和PVZ中被閃電和黃霧紅血克制,僅在TVT的慢節(jié)奏對抗后期偶爾出現(xiàn)。其作用與其高昂的造價(jià)并不成正比。(實(shí)用指數(shù)0,雞肋指數(shù)9)

空中終極單位——核彈,科技需求極高,建造條件苛刻。它需要大量的資源和一個(gè)獨(dú)立基地支撐,并且需要10秒的導(dǎo)向時(shí)間。在神族的偵察機(jī)、蟲族的宿主以及人族密集的防空塔和雷達(dá)面前,核彈的成功率極低。而且,游戲能發(fā)展到如此后期的情況本就罕見,大大降低了其實(shí)用性。(實(shí)用性5,雞肋指數(shù)7)

Zerg(蟲族)

地面終極單位:雷獸(類似大象或牛)是地面單位中最具生命力和護(hù)甲的,它的攻擊力和攻擊速度都很優(yōu)秀,使其成為蟲族后期的支柱力量,在與其他種族的對抗中發(fā)揮著重要作用,是一個(gè)強(qiáng)大且實(shí)用的地面單位(實(shí)用指數(shù) 7,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位:守護(hù)者 作為一個(gè)強(qiáng)大的空對地單位,其高攻擊力、高射程和高攻擊頻率使其在地面作戰(zhàn)中非常強(qiáng)大。然而,由于其速度較慢,缺乏戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移能力和對空能力,它容易成為攻擊目標(biāo),實(shí)用性不高,僅在后期攻堅(jiān)戰(zhàn)中有一定的作用(實(shí)用性5,雞肋指數(shù) 4)。

空中終極單位:吞噬者 這是一種強(qiáng)大的空中對空單位,具備高攻擊力并附帶群體減速和顯隱效果,成為蟲族后期主要的空中戰(zhàn)力。然而,它無法提供地面支援,也無法抵擋地面的攻擊,通常出現(xiàn)在大規(guī)??哲娮鲬?zhàn)中,是蟲族后期掌控空中不可或缺的力量。(實(shí)用性 7,雞肋指數(shù) 0)。

星際爭霸2

Protoss(神族):

地面終極單位-不朽者 由于擁有堅(jiān)韌的護(hù)盾和強(qiáng)大的攻擊力,它成為陣地戰(zhàn)和攻堅(jiān)戰(zhàn)的主力,即使是號稱堅(jiān)不可摧的人族防御陣地,在不朽者面前也顯得脆弱。無需多言,最堅(jiān)固的護(hù)盾、高生命值和高攻擊力造就了這個(gè)星際2神族地面終極兵種之一(實(shí)用指數(shù)9,雞肋指數(shù)0)。

地面終極單位二-巨像 它擁有極遠(yuǎn)的射程和線性范圍攻擊能力,可無視地形進(jìn)行攻擊,具備空軍視野,成為神族地面終極的又一傳奇。無論是陣地戰(zhàn)、防御戰(zhàn)還是攻堅(jiān)戰(zhàn),都少不了它的身影,它取代了星際1中的金甲,成為神族的實(shí)用主力(實(shí)用指數(shù) 9,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位-虛空戰(zhàn)艦 不要懷疑,您沒看錯(cuò),它確實(shí)是終極兵種。在充能后,它能造成巨大的傷害,是整個(gè)星際2中無可匹敵的,尤其是在保持充能狀態(tài)下切換目標(biāo)仍能保持充能。它成為一種可怕的進(jìn)攻機(jī)器,所以在攻擊敵人或敵人的建筑前,務(wù)必保持虛空戰(zhàn)艦的充能狀態(tài),哪怕通過攻擊自己的部隊(duì)來充能,因?yàn)檫@么做是值得的。一個(gè)滿充能的虛空戰(zhàn)艦,即使面對運(yùn)載艦和戰(zhàn)列巡洋艦這些空中霸主也毫不遜色,更何況它速度極快,射程極遠(yuǎn),成為極具戰(zhàn)略意義的兵種。只需兩艘充滿能量的虛空戰(zhàn)艦,就能在幾秒內(nèi)摧毀敵人的基地,讓敵人毫無反應(yīng)(實(shí)用指數(shù) 8,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位二-運(yùn)載艦 繼承了星際1中運(yùn)載艦的所有優(yōu)點(diǎn),并進(jìn)行了強(qiáng)化,現(xiàn)在你的運(yùn)載艦自帶4艘艦載機(jī)。運(yùn)載艦進(jìn)攻時(shí),艦載機(jī)攻擊速度大大提高,幾乎是直線沖向敵人造成巨大傷害。射程也略有提高,雖然仍是8格射程釋放艦載機(jī),但現(xiàn)在母船可以遠(yuǎn)離艦載機(jī),達(dá)到13格的射程,這是星際系列中最遠(yuǎn)的射程,星際1中只有攻城坦克能做到。星際2中神族的閃電傷害被大幅削弱,蟲族沒有了黃霧和血霧以及***機(jī),人族本來就對運(yùn)載艦感到頭疼,這次連唯一能抵抗運(yùn)載艦的GOLIATH機(jī)甲巨人也沒了(維京的射程、射速和價(jià)格都遠(yuǎn)不如機(jī)甲),因此運(yùn)載艦將在星際2中稱霸。無需多言,這是一個(gè)實(shí)用且強(qiáng)大的兵種(實(shí)用指數(shù) 9,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極三-母艦在星際2中作為神族的新型強(qiáng)力輔助單位出現(xiàn),代替了星際1中的ABITER。盡管它的移動速度明顯更慢,但其時(shí)空裂變能力在減緩速度方面比ABITER的復(fù)制稍微實(shí)用一些。然而,黑洞技能在效果上遜色于ABITER的時(shí)間靜止,后者能夠有效分割敵軍并各個(gè)擊破,而黑洞則可能讓敵人選擇集體進(jìn)入以保存戰(zhàn)斗力。盡管如此,母艦本身擁有極高的生命值和更強(qiáng)的攻擊力,與ABITER相比可謂各有優(yōu)劣。(實(shí)用性 8 雞肋指數(shù) 0)

地面終極-坦克,這位曾在星際1中稱霸地面的單位,在星際2中卻淪為雞肋。其價(jià)格上漲,消耗更多稀有氣體和人口空間,生命值仍為150,護(hù)甲初始為1,但攻擊力在攻城模式下整整降低了10。面對神族追蹤者的瞬移、不朽者的克制、巨像的強(qiáng)大攻擊,以及蟲族雷獸的600生命值和鉆地蟑螂等威脅,坦克在戰(zhàn)場上的作用已遠(yuǎn)不如其消耗的資源和人口。如今,它幾乎被玩家放棄。(實(shí)用指數(shù) 5 雞肋指數(shù) 3)

地面終極-雷神可謂是星際2中人族機(jī)械化策略的悲劇代表。盡管其體積龐大、成本高昂,但在不朽者、巨像、飛龍和刺蛇面前也難以存活。當(dāng)大部隊(duì)需要戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移時(shí),雷神的巨大身軀不僅阻礙了部隊(duì)的行動,還成為敵方的活靶子,即使幸存下來也常被追擊致死。這個(gè)單位的使用頻率比坦克還要低。(實(shí)用指數(shù) 2 雞肋指數(shù) 8)

空中終極-戰(zhàn)列巡洋艦繼承了一代的悲劇,幾乎沒有顯著變化,唯一的不同是攻擊方式從高攻低頻變?yōu)榈凸ジ哳l。面對神族哨兵的防護(hù)盾、600生命6護(hù)甲的雷獸、運(yùn)載艦的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)和滿充能的虛空戰(zhàn)艦,戰(zhàn)巡依然處于劣勢。蟲族的腐蝕者對巨型單位有加成,5護(hù)甲在面對現(xiàn)在低攻高頻的戰(zhàn)巡時(shí)也毫無壓力??傮w來看,盡管時(shí)代變了,戰(zhàn)巡的悲劇地位依舊不變,在現(xiàn)版本的星際2中,即使是TVT戰(zhàn)斗中,也很少看到戰(zhàn)巡的身影。(實(shí)用性 0 雞肋指數(shù) 8)

空中終極-核彈雖然可以在2本階段提前使用,但由于鬼兵的高昂造價(jià)和核彈威力的大幅削弱,它的作用僅限于非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。盡管如此,與一代相比,其出場機(jī)會有所增加。(實(shí)用性 5 雞肋指數(shù) 2)

Zerg(蟲族)

地面終極-雷獸相比一代,雷獸在星際2中增加了200點(diǎn)生命值,攻擊頻率有所提升,并具有范圍傷害能力。然而,由于星際2中所有種族的兵種能力都有顯著提升,因此雷獸在性能上與其他單位持平,依然是蟲族正面地面對抗中的主要力量。(實(shí)用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 0)

空中終極-腐蝕者擁有中等生命值、普通射程和傷害,對巨型單位有加成,因此在對抗運(yùn)載艦、戰(zhàn)巡、巨像時(shí)效果良好,但在對小型空軍單位作戰(zhàn)時(shí)不占優(yōu)勢,通常被飛龍取代??傮w而言,腐蝕者的實(shí)用性一般,是蟲族空對空力量的唯一選擇。(實(shí)用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 2)

空中終極-守護(hù)王蟲類似于一代的守護(hù)者,以其強(qiáng)大的空對地攻擊能力聞名。與1代相比,其花費(fèi)更高,能力也有所增強(qiáng),攻擊力顯著提高,并附帶小蟲攻擊,常常擾亂敵人的陣型,同時(shí)無形中擴(kuò)大了攻擊范圍,猶如一個(gè)小型運(yùn)載艦。然而,它的移動速度依舊緩慢,對空能力不足,通常僅在后期的大規(guī)模攻堅(jiān)戰(zhàn)中出現(xiàn)。(實(shí)用性 6 雞肋指數(shù) 1)

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藍(lán)葵

藍(lán)葵

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游戲特色

菲奧琪有自己的分寸,聽到萬木之王的話,這次沒有對著干,她轉(zhuǎn)身出了真理殿。“再談及你的職責(zé)前,我們先聊一聊現(xiàn)在的戰(zhàn)爭,你應(yīng)該看出來了,我們內(nèi)部遠(yuǎn)沒達(dá)到厲兵秣馬的地步。”

萬木之王這才繼續(xù)說下去。伊文不禁微微點(diǎn)頭,他成為奧法巫師之后,對巫師戰(zhàn)斗力有了新的認(rèn)知,明白內(nèi)部的松弛感不是裝出來的,而是真有十足的把握拿捏現(xiàn)在參戰(zhàn)的異族們。

“不是我們自夸,就雷族、黑鱗族、羽族區(qū)區(qū)三個(gè)種族,但凡我們決定反攻,打殘他們的聯(lián)合就會成為鐵一般的事實(shí)。不過,這三族不是我們迫切想要解決掉的敵人?!?/p>

“那真正的敵人是?”聽到他的話,伊文適時(shí)地問了一句?!耙廖模闶且晃恢档眯湃蔚娜?,我這才會和你交一個(gè)底,希望你心里有數(shù),莫要過于憂慮現(xiàn)在的情況?!?/p>

萬木之王沒急著回答,他神色鄭重地強(qiáng)調(diào)?!罢l不值得信任呢?”伊文下意識問道,隨即他反應(yīng)過來,訕訕道:“我知道,不利于團(tuán)結(jié)的不能說。”

“這話精辟。”“呵呵?!薄霸诿衫箨戇@片土地上,我們需要防備的是另一個(gè)實(shí)力強(qiáng)大的種族——多目族,不能讓他們有機(jī)可趁。

最要對付則是那位死而復(fù)生的叛徒,只要誅殺那位叛徒成功,我們緊接著就會肅清內(nèi)部,到時(shí)候,極獸位面的事就不再是我們巫師的內(nèi)哄,大家都有守土之責(zé),現(xiàn)在的局面迎刃而解?!?/p>

“聽您這么一說,我就放心多了。”不難聽出來,至高議會已經(jīng)在想辦法誅殺那位叛徒,伊文明智地沒往深處詢問。

和信任與否無關(guān),這種事情越少人知曉越好?!澳愕穆氊?zé)想必你自己也能猜到?!薄伴_辟一塊人類居住地?”“沒錯(cuò),開辟一塊穩(wěn)固的居住地,有備無患?!比f木之王說完又補(bǔ)充道:“這事不必著急,也不用一個(gè)人單干,等你有了眉目,會有更多人去協(xié)助你。”

“我明白您的意思。”伊文當(dāng)然知道事情急切不得,畢竟地下世界的土地都是有主的。一個(gè)新勢力冒然出現(xiàn)在那里,還擺出一副要長久盤踞在那里的意思,必然會遭到附近乃至整個(gè)地下一層的勢力排擠。

游戲亮點(diǎn)

太空城的水資源儲備一直很少。畢竟水在宇宙中很容易獲得補(bǔ)充,但某些稀有金屬卻很難獲得補(bǔ)充。所以,太空城在一周前,就開始遠(yuǎn)離地球往土星環(huán)飛行,準(zhǔn)備補(bǔ)充水資源。

反正只要處于太陽系內(nèi),卡爾都能從地球運(yùn)輸物資到太空城。而此時(shí),卡爾傳送回到太空城后,在礦物收集區(qū)找到正在當(dāng)苦力的旺達(dá)三女。

三女皆穿著藍(lán)色的納米太空服和磁吸感應(yīng)靴,背后帶著一根牽引繩,站在收集區(qū)對外的兩百米平臺上。這會,旺達(dá)雙手亮起緋紅色光芒,用無形念力將一塊塊大小不一的隕石碎片,從遠(yuǎn)處拖拽到自己后方。

接著后方的格溫就會接力。在無重力環(huán)境下,她射出蛛絲將隕石碎片運(yùn)輸?shù)揭慌_五十米高,頂部有一個(gè)二十米寬礦物進(jìn)料口的龐大機(jī)器里。

游戲玩法

他要好好確認(rèn)一番,到底是不是真的。周理霞站在原地,許久之后緩緩呼出一口氣。如今修行界一潭死水,連帶著宗門里也是如此氣氛,或許是該做出改變了。

另一邊。正在吃早點(diǎn)的安柏看到了從天而降的古理玄。“三師叔?!薄安槐囟喽Y,將手伸出來?!惫爬硇]有廢話,拉過安柏的手便開始感知起來。

幾個(gè)呼吸后,他臉上的表情開始出現(xiàn)變化,震驚,不解,疑惑,恍然,到了最后只剩下一片惆悵。人比人得死,貨比貨得扔。

評測

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