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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:32:14

探索游戲背后的秘密,《王權(quán)2:幻想王國》怪物屬性技能總覽

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這些數(shù)據(jù)來源于resource.pak文件,空白部分是由于文件未進行設(shè)置,速度不可能為0,而空白的攻擊力則表示不存在攻擊力。

《王權(quán)2》怪物屬性一覽表

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

beast(野獸)

beast(野獸)

rat

(大老鼠)

45

6

5

5

beast(野獸)

greater rat

(巨鼠)

90

4

10

10

5

瘟疫攻擊(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)

beast(野獸)

ratman(鼠人)

120

4

12

15

5

10

beast(野獸)

bear

(熊)

180

2

12

30

20

beast(野獸)

bearman

(熊怪)

3000

3

150

200

100

20

50

打飛(近攻x1.0,cd15s,附加免費飛行體驗一次,下同)

魔法攻擊(魔攻x2.1,射程15,cd10s)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

自動回血(生命值每2秒+2)

beast(野獸)

greater bear

(黑熊)

480

2.5

48

50

30

beast(野獸)

greater wolf

(巨狼)

160

6

12

20

20

范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

beast(野獸)

fogv wolf

(灰狼)

60

6

5

10

10

beast(野獸)

wolf

(狼)

60

6

5

10

10

beast(野獸)

wolfman

(狼人)

3000

6

100

75

10

30

狼化攻擊(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

自動回血(生命值每2秒+2)

BOSS(注:所有boss都擁有一個免疫特殊攻擊、打飛、擊暈、石化、纏繞的技能,造成石化效果的技能暫時還沒有)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

BOSS

barlog

(魔王)

100000

250

250

250

100

100

100

超強打擊(近攻x10.0,cd20s)

范圍遠程攻擊(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,這個技能的攻擊類型應(yīng)該是遠攻,因為后面還有一個范圍魔法攻擊,又是一個bug)

范圍魔法攻擊(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虛弱效果,魔抗-50,持續(xù)20秒)

自動回血(生命值每秒+2)

BOSS

black wizard

(幽影法師)

2500

120

50

BOSS

dragon

(巨龍)

25000

80

80

50

50

100

打飛(近攻x1.8) 龍炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒)

超大龍炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒,好像沒這個技能)

群體擊暈(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,暈眩3秒,好像也沒這個技能)

超級打飛(近攻x2.0,可能也沒有這個技能)

死神的祝福(所有抗性+190,可以做任務(wù)除去這個祝福)

BOSS

imp

(魔嬰)

50000

100

100

50

75

100

普通攻擊(魔攻x8.0)

群體擊暈(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,暈眩10秒)

強力打擊(魔攻x11.0,cd15s)

BOSS

lich

(巫妖boss)

65000

100

50

75

20

普通攻擊(魔攻x5.0)

支配攻擊(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒)

燃燒法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃燒法力效果,法力每秒-15,持續(xù)10秒)

BOSS

lich

(巫妖小弟)

5000

300

50

75

20

BOSS

ogre

(食人魔)

35000

100

30

50

75

普通攻擊(近攻x2.5)

范圍打飛(近攻x2.7,AOE10.0)

狂怒(近攻+250,好像沒見過,可能需要觸發(fā)條件)

睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠狀態(tài)下)

BOSS

ratman king

(鼠王)

35000

100

100

20

50

100

魔法攻擊(魔攻x1.5,cd5s)

范圍瘟疫攻擊(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)

BOSS

skeleton king

(骷髏王)

45000

150

75

100

30

普通攻擊(近攻x2.0)

范圍打飛(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s)

風笛之懲(AOE20.0,cd15s,附加風笛之懲效果,所有攻擊-5,持續(xù)15秒)

杖飛(推開敵人,不過實際上沒有任何作用)

BOSS

elemental fire

(火焰元素)

900

4

150

25

75

100

(注:boss級火焰元素的生命值比普通火焰元素低,應(yīng)該是bug吧)

BOSS

elemental earth

(大地元素)

1500

4

150

50

75

75

(注:大地元素的模型更像雷電元素,中文版就是漢化為雷電元素)

BOSS

vampire

(吸血鬼)

1850

4

65

20

100

75

demon(惡魔)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

demon(惡魔)

greater imp

(大魔鬼)

240

4

24

10

25

demon(惡魔)

imp

(小惡魔)

120

4

14

10

fantasy(魔幻)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

fantasy(魔幻)

dragon

(龍)

2500

5

80

80

50

50

100

龍炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

elemental earth

(大地元素)

1000

4

60

50

75

75

打飛(近攻x2.0,cd10s)

擊暈(近攻x2.0,cd10s,暈眩3秒)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

elemental fire

(火焰元素)

1000

4

60

25

75

100

范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

minotaur

(牛頭怪)

320

4

24

10

20

30

fantasy(魔幻)

minotaur black

(黑牛頭怪)

1000

4

48

20

30

40

打飛(近攻x2.0,cd10s)

fantasy(魔幻)

serpent

(飛蛇)

120

6

14

5

10

fantasy(魔幻)

elemental earth child

(幼大地元素)

500

4

60

50

75

75

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

giant(巨人)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

giant(巨人)

ogre

(食人魔)

850

4

80

10

40

55

undead(不死)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

undead(不死)

archer skeleton

(骷髏射手)

45

5

24

50

undead(不死)

ghost

(幽靈)

180

4

24

50

90

undead(不死)

guard_skeleton

(骷髏衛(wèi)兵)

280

4

24

30

70

強力打擊(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

lich

(巫妖)

200

2

60

25

60

支配攻擊(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒)

undead(不死)

skeleton

(骷髏兵)

60

4

14

55

undead(不死)

sniper_skeleton(骷髏弓兵)

150

5

36

25

65

強力打擊(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

vampire

(吸血鬼)

850

4

60

20

100

75

吸血攻擊(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即傷2補1)

undead(不死)

zombie

(僵尸)

120

2

12

20

50

毒藥攻擊(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持續(xù)20秒)

summon(下面的是德魯伊和亡靈法師的召喚獸)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備注

summon(召喚物)

lich

(巫妖)

800

2

60

25

60

summon(召喚物)

wolf

(狼)

300

20

10

10

范圍攻擊(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)

(注:范圍攻擊的傷害范圍15疑似bug)

summon(召喚物)

skeleton

(骷髏兵)

300

4

120

55

(注:骷髏兵一次可以召喚3個)

summon(召喚物)

bear

(熊)

900

30

75

5

20

嘲諷(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不動(免疫特殊攻擊和打飛)

(注:德魯伊10級后才能召喚的熊)

{網(wǎng)站名稱}的《王權(quán)2:幻想王國》游戲?qū)n}頁面鏈接為:https://www.3dmgame.com/games/694-1.htm

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葵花雞

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游戲特色

少年對著女孩,揮舞著皺巴巴的紙幣,笑得滿臉得意。“阿璃,不要擔心,我有的是錢,有的是錢?!痹谇f戶人家里來說,太爺是有錢的,家里生活條件也很好,但真的和富貴,沾不上邊。

可太爺?shù)拇_有底氣說出這樣的話,因為他能給你,他的全部。少年將這張錢,放在了床上。女孩將這張錢拿起,兩只手,不斷撫摸,試圖將它抹平。

可無論如何努力,上頭的痕跡依舊清晰。“阿璃,你再忍一會兒,它們會很快消停下去的,而且會比以前,更懂得安靜?!?/p>

轉(zhuǎn)身,李追遠拉開落地窗,走了出去。夢,是現(xiàn)實的延伸與反應(yīng)。在夢里與它們吵架,沒絲毫意義。只有在現(xiàn)實里將它們抽疼抽痛,那么即使在夢里,它們也將不再敢齜牙。

推開院門,走出去時,李追遠腳步停頓了一下,再次抬頭看了看天空,又很快收回視線?!澳阊莸煤芎茫珕栴}就是演得太好了。

還真就差點,讓你給騙了過去?!薄刈叩穆飞?,秋日的風,開始卷起地上的枯黃的落葉,在少年面前,一遍又一遍地打著旋兒。

不出意外,潤生、陰萌和譚文彬,應(yīng)該都出了意外。這次,其實題型并未有實際性的改變。天道,也沒有急哄哄地趕著趟來修改規(guī)則。

甚至這次,都不是出題人與自己的較量。李追遠聯(lián)想到以前在少年班時,老教授們一個個被自己這幫學生們折磨得精疲力盡,最后逼不得已,選擇了另一種應(yīng)對方式。

但不管怎么樣,都無法否認的是,神秘莫測的江水高高在上的天道,在這里,進行了些推波助瀾。行進途中,李追遠彎下腰,撿起三片落葉。

現(xiàn)在,擺在他面前的,有三條選擇。第一條,以最激進的方式,嘗試強行將那東西給逼到自己面前。但這同時,也正是自己先前忍住沒做而對方卻想要自己這般做的。

游戲亮點

“咳!平時像這樣的靈茶,我都是當水喝的?!痹蚂`嫣也是微微震驚,沒想到居然如此高階的靈茶。四階上品靈茶?

在座的諸位元嬰,一次次被刷新了對于秦銘的認知。龍木真君望著手中的靈茶微微顫抖,要說到靈茶,她的靈??嗖枰彩撬碾A靈茶,可是比起眼前的大道雷劫茶,那就是小巫見大巫了.更為重要的是。

這意味著秦銘已經(jīng)晉升成為了四階上品靈植師。這樣的頂級靈植師,放眼整個人界,恐怕一只手都能數(shù)得過來了。

也怪不得他能夠培育出血蛟青米。因為她自己就是四階中品靈植,嘗試培育種植此米也失敗告終??上攵y度之大。

游戲玩法

而巧妙的是,狼人這個種族同樣在體質(zhì)進化上擁有卓越的天賦。這兩者的生命信息一疊加,在加上黑晶蟲,龍族,以及一些其他種族一點點生命信息片段,便得到了這個我暫且命名為狂狼的設(shè)計?!?/p>

理查看著充滿了先行者設(shè)計習慣的構(gòu)造圖,微微點頭?!八膬?yōu)點是什么?缺點又是什么?”“這種改造的優(yōu)點又很多,諸如身體各項機能全方位提高,繼承了狂獸人的唯心天賦,以及驚人的體質(zhì)進化天賦?!?/p>

“進化天賦?”理查對這個詞匯有些陌生。嵐不緊不慢的解釋道,“進化天賦是評價一個種族進入下一個進化階段難標準,天賦分為兩種,一種是體質(zhì)一種精神。

評測

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