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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:06:56

探索連殺獎(jiǎng)勵(lì)的深入分析,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》聯(lián)機(jī)戰(zhàn)轟炸研究

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

譯序:

自從上次提到關(guān)于稱號(hào)獲取方式的主題后,已經(jīng)過(guò)去了不少時(shí)間。這個(gè)項(xiàng)目仍在逐步完善中,但我發(fā)現(xiàn)大家對(duì)此的討論似乎不多,看來(lái)大家的興趣并不高。因此,我決定繼續(xù)翻譯一些國(guó)外的技術(shù)帖子來(lái)引發(fā)大家的關(guān)注。今天為大家?guī)?lái)的是關(guān)于連殺獎(jiǎng)勵(lì)中各種轟炸的研究成果,其中包含了許多個(gè)人觀點(diǎn),未逐一標(biāo)注。很多人可能在使用崗哨機(jī)槍、緊急空投或各類空中載具時(shí),對(duì)一些看似效果不佳的轟炸不屑一顧,認(rèn)為它們不值得那么高的連殺獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)。那么~騎驢看唱本~

譯者注:

經(jīng)過(guò)國(guó)外玩家們的不懈努力和無(wú)數(shù)次試驗(yàn),詳細(xì)測(cè)算出了各類連殺轟炸的范圍。下圖從左到右依次為捕食者導(dǎo)彈(5連殺)、鷂式(7連殺)、精確空中打擊(6連殺)、隱形轟炸(9連殺)的具體爆炸范圍。開(kāi)始之前友情提示一下,拿到轟炸獎(jiǎng)勵(lì)后不要急于使用,我見(jiàn)有人浪費(fèi)隱形轟炸時(shí)非常痛心,不能等個(gè)UAV確認(rèn)后再投放嗎。。。好了~接下來(lái)是技術(shù)內(nèi)容

黑色區(qū)域表示第1輪轟炸,灰色表示第2輪轟炸,銀色表示第3輪轟炸。范圍是指線條邊緣內(nèi)的所有區(qū)域,不存在任何空隙,除非你在建筑物內(nèi)。

綠色圓圈就是玩家打開(kāi)盒子時(shí)顯示的那個(gè),而箭頭表示轟炸方向,游戲默認(rèn)使用鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行更改。

(看到有人說(shuō)看不到圖,我又用了另一個(gè)圖床,兩種不同的圖床,總能看到一個(gè)吧?)

接下來(lái)是對(duì)上圖的具體提示:

基本上,在線條框內(nèi)都是必死區(qū)域,但如果正好在邊緣位置,只會(huì)受到傷害,大約是幾十點(diǎn)左右。這里指的是第1輪轟炸造成的傷害,如果受傷未死且無(wú)法找到掩體躲避,第2輪轟炸將會(huì)把你徹底擊倒,除非你幸運(yùn)地位于第1輪和第2輪轟炸之間的間隙內(nèi)。

除了只轟炸一次的隱形轟炸(9連殺)和捕食者導(dǎo)彈(5連殺)外,其他轟炸會(huì)根據(jù)輪次對(duì)箭頭所指方向進(jìn)行輕微位移。如果無(wú)法找到掩體,請(qǐng)觀察小地圖,逆向跑向轟炸機(jī)飛來(lái)的方向,也就是逆著敵人轟炸設(shè)定的箭頭方向,以期僥幸躲過(guò)轟炸~或者至少幸運(yùn)地躲過(guò)之后的輪次,參考上一條。

鷂式(7連殺)沒(méi)有提供方向指示,也就是說(shuō)轟炸可能從任何方向進(jìn)入地圖,這一點(diǎn)并非無(wú)關(guān)緊要。轟炸會(huì)直接覆蓋綠圈的上下部分,你無(wú)法控制方向??赡苣阆胂蟮氖悄媳狈较虻霓Z炸,但實(shí)際上,鷂式可能從東西方向進(jìn)入地圖進(jìn)行轟炸。你可以控制的部分是綠圈,無(wú)論地圖的進(jìn)入方向如何,綠圈都會(huì)被轟炸到。

在實(shí)際戰(zhàn)斗中使用捕食者導(dǎo)彈時(shí),如果只發(fā)現(xiàn)一個(gè)敵人,不要直接對(duì)準(zhǔn)他,避免浪費(fèi)那一千點(diǎn)的傷害。應(yīng)該轟炸他附近,有可能炸到其他敵人的地方??梢苑判牡孛闇?zhǔn)較遠(yuǎn)的區(qū)域,因?yàn)檫@種轟炸威力巨大,足以在很遠(yuǎn)的地方消滅敵人??梢詤⒖季G圈的比對(duì),這種轟炸的威力范圍正好與一個(gè)綠圈的大小相當(dāng),威力非常大。

精確空中打擊每波會(huì)以綠圈邊緣0.75倍直徑的距離遞增。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,你可以延長(zhǎng)箭頭進(jìn)行估算,傷害最大的部分是2到3輪次重疊的區(qū)域。但你不需要如此高的傷害,除非敵人在區(qū)域邊緣,否則一次轟炸足以致命。在實(shí)戰(zhàn)中,攻擊可從綠圈延伸至2.1倍直徑,即可以在綠圈箭頭方向外加兩倍綠圈的長(zhǎng)度。此外,別忘了在初始綠圈的逆向箭頭方向,也有0.75倍直徑的范圍會(huì)受第1輪次的轟炸影響,因此選擇轟炸區(qū)域時(shí),綠圈不要貼近地圖邊緣。

前面已提到鷂式轟炸,與之前的精確空中打擊不同的是,無(wú)法選擇方向,并且第3輪次的轟炸被替換為空中載具。(在毒刺狂人的譯者看來(lái),這簡(jiǎn)直是個(gè)笑話,連紙老虎都算不上,在他們面前連開(kāi)火的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,更別提那些在前兩輪轟炸中就用標(biāo)槍打掉第3輪鷂式的狂人們了)

隱形轟炸作為9連殺的獎(jiǎng)勵(lì),盡管許多玩家對(duì)此抱怨不已,但它仍有許多優(yōu)點(diǎn)。首先,它沒(méi)有任何警示,激戰(zhàn)中的敵人不一定能抬頭發(fā)現(xiàn)它,即使抬頭也為時(shí)已晚。其次,它的爆炸范圍極廣,許多人甚至認(rèn)為隱形轟炸可以一直延伸到地圖的邊緣。很多人不清楚具體范圍,常常因此浪費(fèi)機(jī)會(huì)。我們注意到,隱形轟炸不僅在長(zhǎng)度上巨大,在寬度上也非常寬。其他轟炸的寬度約在綠圈左右各0.3倍直徑,而隱形轟炸達(dá)到了綠圈左右各0.7倍直徑。綠圈箭頭反方向的后方也有1.3倍直徑的轟炸范圍,因此在選擇距離時(shí),要考慮到這些范圍都在打擊之內(nèi)。隱形轟炸的長(zhǎng)度更是驚人,從初始綠圈可以延伸3.5倍直徑,即3.5個(gè)綠圈的長(zhǎng)度。隱形轟炸的傷害也非常高,只有一輪,若在爆炸范圍內(nèi)將非常危險(xiǎn)。順便提一下,隱形轟炸若一次消滅6個(gè)敵人,可以獲得特殊徽記和頭銜。這在看完本帖之前或許是個(gè)難以完成的成就,但現(xiàn)在應(yīng)該問(wèn)題不大了。

最后需要強(qiáng)調(diào)的是,UAV是空中打擊的眼睛,配合反UAV的時(shí)機(jī)來(lái)屏蔽對(duì)手雷達(dá),讓他們無(wú)路可逃。距離的估算和整體局勢(shì)的把握也是關(guān)鍵中的關(guān)鍵。

一些相關(guān)信息:盾牌和防爆面具無(wú)法抵擋空中打擊的傷害,不要被從天而降的炸藥所欺騙。

本次技術(shù)短文到此結(jié)束,譯者希望能改變某些玩家對(duì)各類空中打擊的偏見(jiàn),并鼓勵(lì)他們使用這些強(qiáng)力手段。在當(dāng)前轟炸使用尚不普及的情況下,輕松(當(dāng)然是否輕松只有你知道背后的故事)消滅大量敵人,并享受隊(duì)友的贊美和敵人的咒罵時(shí),可以告訴他們:轟炸,并不是靠運(yùn)氣!

以上。

摘自回復(fù):

提醒一下

看了前面幾樓的回復(fù),我想說(shuō),其實(shí)轟炸有很多用途。更多的時(shí)候,你可以用它來(lái)實(shí)現(xiàn)某種目標(biāo),而不僅僅是簡(jiǎn)單地消滅敵人。

舉個(gè)例子,在SD類模式中,無(wú)論是普通的SD、sabotage、Dominlition還是HQ,轟炸可以作為攻擊手段清空包點(diǎn)附近的敵人?;蛘咴诩悍桨仓谜◤椇?,敵人反攻時(shí),你可以用轟炸直接攻擊包點(diǎn)。作為防守方,在局勢(shì)不明朗的情況下,可以使用轟炸封鎖某個(gè)區(qū)域的通道,比如去B的,如果沒(méi)有效果,就集中力量防守A。這樣,你在某區(qū)的防守劣勢(shì)可能會(huì)因?yàn)殛?duì)伍獲取的信息而扭轉(zhuǎn)。要知道,轟炸不僅僅是簡(jiǎn)單的消滅敵人,它在戰(zhàn)略上提供的信息遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)它的攻擊力。

我承認(rèn),在當(dāng)前情況下,大家都會(huì)躲避轟炸,但總有合適的時(shí)機(jī)出現(xiàn)?;旧?,TD地圖上大部隊(duì)總是在互相繞圈,小股敵人到處游走,對(duì)手并不是總能找到掩體。在反UAV的幫助下,把握合適的時(shí)機(jī)出手,能帶來(lái)最大的收益。

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藤原義孝

藤原義孝

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游戲特色

“會(huì)長(zhǎng),這邊的仙術(shù)師是假的?!彼泵υ赮Y里大喊道,雖然報(bào)仇心切,但他也沒(méi)忘記自己的主要任務(wù)是對(duì)付那仙術(shù)師,現(xiàn)在目標(biāo)失蹤,正面戰(zhàn)場(chǎng)怕是要糟。

“我知道了,不用擔(dān)心,我自有辦法應(yīng)對(duì),你搞定那邊的事情來(lái)主戰(zhàn)場(chǎng)支援就好?!甭?tīng)到龍行天下自信的聲音,蕭杰也松了口氣——有辦法應(yīng)對(duì)就好。

看向劉強(qiáng)的目光卻忽然變得冰冷起來(lái)。既然仙術(shù)師不在,那要?dú)⒌木椭挥心懔?!與此同時(shí),正面戰(zhàn)場(chǎng)——阿福的屏幕切回到了主視角畫面。

“老大,隱月隨風(fēng)已經(jīng)到了,雪嵐鎮(zhèn)那邊應(yīng)該已經(jīng)打起來(lái)了?!薄案傻煤茫?,劉強(qiáng)這個(gè)傻逼,現(xiàn)在一定要?dú)馑懒税?,這一回倒要看看他死不死,隱月隨風(fēng)可是龍翔的大高手,讓他們打去吧,正好省的我費(fèi)勁?!?/p>

趙青云此時(shí)卻是異常的得意,這一波算計(jì)不僅給劉強(qiáng)安排了一個(gè)死局,而且絲毫不用自己動(dòng)手,最妙的是,還將龍翔的一隊(duì)精銳包括隱月隨風(fēng)那個(gè)高手給調(diào)離了主戰(zhàn)場(chǎng),可謂是一石二鳥(niǎo)。

此時(shí)此刻,趙青云已經(jīng)感受到了勝利的召喚了,只要擊敗龍翔騎士團(tuán),他的一切算計(jì)就將完美達(dá)成,劉強(qiáng)死,龍翔敗。

自己既拿下了巨大的戰(zhàn)果,又坑死了唯一能替代自己的人,財(cái)團(tuán)不滿自己又如何,他們也只能捏著鼻子接受自己掌控基地的現(xiàn)實(shí)。

等到成功建國(guó),稱霸九州,將游戲中的玩家匯聚于麾下,建立一個(gè)屬于自己的強(qiáng)大組織,到了那個(gè)時(shí)候,什么財(cái)團(tuán)、什么董事會(huì),統(tǒng)統(tǒng)不過(guò)是一群渣渣而已,自己將成就前所未有的霸業(yè)。

不管是游戲中,還是現(xiàn)實(shí)中!“快,后勤組,全力建造法壇!”十幾個(gè)擁有大師級(jí)工匠技能的玩家,迅速掏出背包里的材料在山崖上開(kāi)始敲起了法壇。

這法壇雖然很大,建造費(fèi)時(shí)費(fèi)力,但這畢竟是游戲,只要材料足夠人手夠多幾分鐘就能敲出來(lái)。只要法壇立起來(lái),仙術(shù)師站在上面施展仙法,召喚出覆蓋全地圖的暴風(fēng)雪,此戰(zhàn)就必將獲勝。

游戲亮點(diǎn)

李基方才點(diǎn)了點(diǎn)頭,開(kāi)口道?!吧僦鞔朔谋憩F(xiàn)可圈可點(diǎn),甚好?!薄鞍。课??”阿斗被夸得有些驚喜交加,又是莫名其妙。

李基笑著肯定道?!皼](méi)錯(cuò),少主臨危不亂,將性命之事托付于可用之士,已初具明主之風(fēng)?!鳖D時(shí),被崇拜的亞父如此夸獎(jiǎng),阿斗不自覺(jué)地開(kāi)始傻樂(lè)了起來(lái)。

不過(guò),李基所說(shuō)的卻是實(shí)話。有時(shí)候不怕上位不懂,怕的卻是上位的瞎指揮。阿斗在面臨危機(jī)之時(shí),能夠始終信任孫策與李相的判斷,安安靜靜地在山坳之中呆好幾天,這是難能可貴的。

旋即,李基又看向正襟危坐的李相,不自覺(jué)地?cái)[出了嚴(yán)父的神態(tài),然后意識(shí)到了什么,表情漸漸柔和了下來(lái),道。

游戲玩法

嗯?叫朋友過(guò)來(lái)一起玩?午木看看貌似一臉關(guān)心的舒梅,抬起手掌,屈起手指,給她的面具一個(gè)腦瓜崩,“老板的家事少打聽(tīng),不然扣你工資?!?/p>

舒梅的面具被彈的啪的一聲,她捂著腦門,撇嘴??劬涂郏べY很多!午木一行人在會(huì)場(chǎng)附近逛著。隨著時(shí)間越來(lái)越接近龍王出巡的時(shí)間,廣場(chǎng)和會(huì)場(chǎng)附近的人也越來(lái)越多。

南港當(dāng)?shù)?,本?lái)在路邊站崗的特警們,也開(kāi)始清理馬路中間,維持秩序。龍王要出巡了。午木瞅瞅遠(yuǎn)處廣場(chǎng)多到已經(jīng)擠不下的人群,干脆也不往那邊擠了,就在原地等著看。

評(píng)測(cè)

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