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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
個人屬性概況如下:
敏捷值:1576
DPS:不開百步時4W+,開啟百步后8W8
生命值:2W7
護甲值:3900
抗性:360
暴擊:我開百步時的情況
爆傷:315%
被動技能選擇:
復(fù)仇:為什么選擇復(fù)仇而不是塔利班?原因有兩點:第一,血球可以幫助恢復(fù)戒律和憎恨,提高持續(xù)作戰(zhàn)能力;第二,塔利班的自爆機制太反人類,我個人不喜歡。
**百步**:百步最大的優(yōu)勢并非其暴擊收益,而在于當(dāng)暴擊率累積到100%后,能夠持續(xù)打出暴擊的爆發(fā)能力。對于集束炸彈這一高消耗、施放動作緩慢且傷害極高的直線殺傷技能,我追求的就是抓準(zhǔn)位置后實現(xiàn)三連擊秒殺的效果。如果沒有百步,完全靠運氣觸發(fā)的暴擊往往在關(guān)鍵時刻不太可靠。
**精通**:提供50%的暴擊傷害加成,非常穩(wěn)妥。
**技能選擇**:
**集束炸彈**:以拋物線方式發(fā)射,存在一定的滯空時間。
**碎骨擊**:搭配百步使用時,碎骨擊的暴擊效果在清理群怪時表現(xiàn)得非常令人放心。而在面對單個怪物時,碎骨擊的暴擊還可以給目標(biāo)附加額外傷害。
**定爪刺——倒鉤棘刺**:沒錯,選擇的不是寸步難行,也不是貓爪刺。寸步難行的2秒定身時間對于面對精英怪時的抗性顯得力不從心,通常只能短暫停頓一下,效果持續(xù)時間也就1秒左右。貓爪刺雖然傷害亮眼,但控場效果卻不夠理想。而倒鉤棘刺的80%減速意義在于,由于集束炸彈以拋物線形式發(fā)射,其6個小炸彈的落點呈直線分布而非集中在一點,怪物的移動速度減緩后,小炸彈的命中數(shù)量可以從原本的2-3個提升到4-5個,對單個怪物的傷害因此幾乎翻倍。
**其他技能**:其余技能并不重要,選擇一些保命類或控制類技能即可。
**心得分享**:既然標(biāo)題是關(guān)于集束炸彈的使用心得,那么接下來小編就跟大家分享一些個人經(jīng)驗:
**集束炸彈的限制**:這一技能的有效控制范圍非常有限,你只能選擇一個方向進行發(fā)射,而發(fā)射的距離與高度也只能在很小的范圍內(nèi)調(diào)節(jié)(目測不超過5碼)。此外,集束炸彈的最近傷害點大約在10碼左右,而更近的范圍(約7碼)內(nèi)只能傷害到高大的怪物(比如A2的電風(fēng)扇這種高個怪物就是典型)。因此,使用集束炸彈時,必須精確計算提前量,同時還要合理搭配自己的控制技能。
**斜坡上的妙用**:由于集束炸彈具有飛行滯空的特性,在斜坡上使用可能會產(chǎn)生意想不到的效果。從高處往低處攻擊時,可以調(diào)整自己與斜坡的距離,讓小炸彈落地后向下滾動,從而對斜坡上的怪物造成全面覆蓋的攻擊。而從低處向高處攻擊時,則可以選擇在怪物貼近斜坡上沿時發(fā)動,由于高度差的原因,命中數(shù)量通常會非??捎^。
墻壁、門洞以及投射抑制都是我們清怪的好伙伴。當(dāng)怪物緊貼著墻走或者剛好進入門洞時,對著墻和門洞各來三發(fā)攻擊,小炸彈便會在它們腳下炸開,真是爽快至極。而投射抑制的金光特效更是清怪神器,靠近那個家伙,開啟翅膀或煙霧,送上三連發(fā),那位朋友就可以回家“打卡”了。
關(guān)于集束炸彈的距離控制,在平地上,如何掌握發(fā)射距離以確保更多命中呢?根據(jù)我的實踐經(jīng)驗,在80%減速效果下,保持大約1到1.5個定爪刺直徑的距離,可以確保至少4發(fā)有效命中。當(dāng)然,對于那些帶有快速詞綴的“飛毛腿”怪(比如A1的蛤蟆、A2的炸尸怪、A3的舔爺一類),需要稍微拉開一些發(fā)射距離。
聚怪的技巧。在面對精英怪時,盡可能一次性攻擊到更多怪物,能夠幫助我們更快地消滅它們。至于帶快速詞綴的“飛毛腿”怪,我們就不費勁聚怪了,這類怪物血量少但難以控制,找到機會直接三連發(fā)送走一個,逐個清理就行。而對于其他行動速度正常的怪物,可以根據(jù)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的特性采用不同的策略來對付。
**遠(yuǎn)程怪物的應(yīng)對**:保持怪物在最大射程范圍內(nèi)繞圈移動,至少繞一個90°的扇形,這樣可以讓所有遠(yuǎn)程怪鎖定你的位置。一旦它們進入站樁輸出模式,靠著控制距離將它們聚在一起,然后開啟翅膀(別使用煙霧,煙霧會讓遠(yuǎn)程怪物失去目標(biāo),從而亂跑),靠近后用三連發(fā)直接清理。
**近戰(zhàn)怪物的應(yīng)對**:利用連續(xù)布置定爪刺陷阱(讓陷阱的外沿相互接觸),確保怪物始終處于減速狀態(tài),保持你與怪物之間約為一個陷阱直徑的距離。尋找合適時機,直接三連發(fā)將怪物解決即可。
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