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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:26:22

深入解析,《重返未來:1999》藍手帕技能解析

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在《重返未來:1999》中,藍手帕可以為敵人施加中毒效果。那么,藍手帕的技能機制具體是如何運作的呢?接下來,小編將為大家詳細分析《重返未來:1999》藍手帕的技能機制,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《重返未來:1999》藍手帕技能機制分析:

本源傷害與毒傷

藍手帕的本源創(chuàng)傷加成與37的啟迪和心相位于同一個乘區(qū),并且彼此之間是加算的關系。

而藍手帕的心相毒傷屬于獨立的乘區(qū),與本源創(chuàng)傷相乘。

同樣地,蘇芙比的心相毒傷也處于獨立乘區(qū),并與本源創(chuàng)傷相乘。

恐懼襁褓的中毒概率判定

每一個[屬性削弱]、[狀態(tài)異常]和[控制]都會進行單獨的判定。例如,鬃毛沙礫db卡上有3個[屬性削弱],就可能導致0到3個中毒效果。

新的debuff覆蓋舊的debuff時會進行判定,即使在同一回合內(nèi)連續(xù)使用兩張相同的db卡也會判定,例如柏林連續(xù)釋放兩張db卡。

但是,低數(shù)值的debuff無法覆蓋高數(shù)值的debuff,因此不會進行判定。例如,柏林在釋放2階db卡后,無論在該回合還是下回合使用1階db卡,都無法判定中毒。

然而,像藍手帕這樣高階卡的抗暴率不變的情況下,也會對抗暴率進行一次判定。

例如,通過洞悉觸發(fā)debuff的6,伊索爾德利用預燃機制掛上燃燒,這些行為并非技能本身自帶的debuff,而是通過行動附加的debuff,也會被計算在內(nèi)。

然而,不通過行動產(chǎn)生的debuff不會被計算,比如牙仙的乳牙減少暴擊和爆傷,小鹿的洞悉中毒。

預燃所引發(fā)的燃燒會被單獨計算。例如,伊索爾德在預燃狀態(tài)下使用1技能掛燃燒時,會被計算兩次,而6在預燃狀態(tài)下打出db卡時,會被計算三次。

燃燒層數(shù)達到上限后,繼續(xù)掛上燃燒仍會被計算。樓主通過伊索爾德的預燃測試了這種情況,但不確定通過其他方式掛上的燃燒是否也會被計算。

恐懼襁褓帶來的中毒傷害。

通過恐懼襁褓中毒效果觸發(fā)角色的屬性,而不是藍手帕的屬性。

中毒傷害不會鎖定面板數(shù)據(jù),而是根據(jù)角色的實時屬性進行計算,無論是雙爆還是本源創(chuàng)傷。因此,可以在藍手帕術(shù)陣的最后一回合加上buff,以獲得最大收益。

附注:攻擊力是鎖定面板數(shù)據(jù)的,而雙爆,無論是維拉給自己的雙爆還是牙仙減少敵方的雙爆,都不會鎖定面板,本源創(chuàng)傷也不會鎖定面板。

儲存激情。

藍手帕最多可以儲存5點激情,儲存的激情不會減少,但在心相不寧的情況下無法轉(zhuǎn)化為正常激情。

在發(fā)牌之前,可以通過儲存激情的轉(zhuǎn)化來獲得強力技能。

法術(shù)陣列

藍手帕在激活法術(shù)陣后,會在敵方回合開始時進行額外判定,這意味著中毒效果會在敵方回合的開始和結(jié)束各判定一次,造成雙倍傷害。

回合開始的判定和法術(shù)陣結(jié)束或被替換時的判定與通常情況不同,只會顯示一次基礎傷害,這可以視為對藍手帕的特別優(yōu)化。

然而,每一層毒的暴擊是單獨計算的,只要有一層毒暴擊,整體就會顯示為暴擊,因此你可能會看到雖然都暴擊了,但傷害卻不同的現(xiàn)象。

當藍手帕的法術(shù)陣自動消失時,結(jié)算的順序為:

敵方回合開始時中毒效果結(jié)算->敵方行動->敵方回合結(jié)束時中毒效果結(jié)算->下一個回合開始,中毒效果結(jié)算并消失,法術(shù)陣消失。

藍手帕法術(shù)陣自動消失時的中毒結(jié)算也能享受心相增傷的效果。

當藍手帕的法術(shù)陣取代自己的法術(shù)陣時,結(jié)算的順序為:

施加毒素->根據(jù)毒素數(shù)量進行基礎傷害判定->毒素效果結(jié)算并消失->觸發(fā)洞悉效果施加毒素。

所以,當藍手帕替換術(shù)陣的時候,敵人最終只會留下洞悉和上毒效果。

在鬃毛的最后一回合,可以嘗試用藍手帕的術(shù)陣替換當前的術(shù)陣,以便馬上計算所有的毒傷害。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這種情況下我們需要把飛機的訂單合理的安排到未來的幾年之中,每年我們也都會獲得一些新的訂單,這樣新舊訂單的互相重疊,可以保證我們公司一直可以進行生產(chǎn)。

擴大生產(chǎn)線的話,我可以在一年內(nèi)交付800架飛機,但是明年呢?明年我可能只有100多架飛機的訂單,到時候我就需要裁員,而通過貸款擴建的生產(chǎn)線也會閑置?!?/p>

接著田文軒又說道:“而且就目前來說,我們生產(chǎn)的是高端商務飛機,雖然很多人都迫切的需要它,但是,排隊本身就是一種身份的象征?!?/p>

作為一個商人,田文軒非常了解那些有錢人的想法:“對于他們來說,飛機并不僅僅只是飛機,而是一種身份的象征。如果……灣流從高端商務飛機變成一種一場普通的支線飛機,那么,我們很有可能會失去目前的客戶,我們都清楚品牌是非常重要的。所以……”

田文軒笑了笑,用充滿抱歉的語氣說道:“相比于普通的支線飛機,我們更樂意去做奢侈品,畢竟商務飛機的利潤更高?!?/p>

面對這樣委婉的拒絕,鄒海山點頭然后說道:“不好意思,田經(jīng)理,是我疏忽了,我忘記了一點,品牌對于一家企業(yè)而言是非常重要的?!?/p>

鄒海山的并不是口頭上的,而是他真的意識到了自己的失誤。灣流之所以能夠成功,是因為它是迄今為止唯一一家專門做飛機奢侈品的飛機制造公司。

為什么很多富人愿意選擇挽留?并不僅僅是因為他的飛機非常出色,更重要的原因是——他是飛機中的奢侈品,本身并不僅僅只是飛機,而是一種身份的象征。

作為身份的象征,如果和普羅大眾所乘坐的飛機混淆在一起,那么,肯定會影響到整個品牌的形象。一直以來,打造品牌都是通商產(chǎn)業(yè)廳工作的重中之重,畢竟,相比于普通產(chǎn)品,品牌是有其附加值的。

田文軒接著又說道:“科長如果說商產(chǎn)業(yè)廳非常希望開辟這個市場的話,我的建議是……嗯,可以通過本地的投資基金成立一家新的航空工業(yè)公司,當然我們非常樂意參與其中,并且提供相應的技術(shù)支持?!?/p>

游戲亮點

一座尋常小院。幾個大漢手持兵刃,佇立在小院里,看上去有些擁擠。正是劉備、關羽、張飛,以及楊瑾、華雄等人聚集于此。

劉備、關羽、張飛三人昂首期盼,已過了一個時辰,但他們心中未有絲毫煩躁。華雄刷臉,他們沒有受到這小城士兵半分刁難。

一切順利。他們即將得見那位無敵天下的呂布。楊瑾環(huán)顧四周,將這呂布的居所細細打量,心中滿是不可思議。呂布的院落并不寬敞,除了部分鮮花綠植,院中僅栽種著些許野菜,與這邊陲小城中的普通百姓之家并無二致。

楊瑾走進這座邊陲小城,仿佛進入了另一個世界,他隨意向路旁的一位路人打聽,得知這里雖無天朝官府的管轄,卻是一個倡導“相對平等”的所在

游戲玩法

而從霍爾德鎮(zhèn)前往多恩城,便有三種出行方式:坐船、跟隨車隊以及飛艇。正好包含水陸空三界。沒錯,金雀花王朝境內(nèi),哪怕只是一個小鎮(zhèn),也配備有飛艇這種西恩公國國都才有的“高大上”玩意。

事實上,對于金雀花王朝的臣民來說,飛艇早已不是什么罕見之物,尋常百姓或多或少都有過一兩次乘坐體驗。高德向來節(jié)儉,但這種必要的支出上還是不會摳門的,果斷選擇了最為舒適且耗時最短的飛艇。

飛艇基地所需的地盤極大,并且起飛降落都會產(chǎn)生噪音,故而霍爾德鎮(zhèn)的飛艇基地建在了郊區(qū)的偏僻角落當中。高德站在街頭,上了一輛專門前往的飛艇基地的“快線馬車”,在半個小時之后,便是直達飛艇基地。

評測

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