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一:游戲開(kāi)始前的準(zhǔn)備工作
根據(jù)游戲參與者的人數(shù),玩家被分為A隊(duì)和B隊(duì)。
初級(jí)模式適合2到4名玩家,每隊(duì)可分配1至2人,建議4人參與。
兩隊(duì)分別坐在桌子的兩側(cè)開(kāi)始游戲,按照12341...的順序進(jìn)行回合。
3??????? 4
A?????????????????????? B
1??????? 2
從右下角標(biāo)有"初"的卡牌以及所有事件牌中挑選出所需卡牌(在正式版產(chǎn)品中,它們會(huì)單獨(dú)包裝),包括9張角色牌、16張怪物牌、45張手牌、20張事件牌和8張HP牌,其余卡牌收回盒中,不用于初級(jí)模式。
將16張怪物牌洗牌后,面朝下放置在桌上,稱為怪物牌堆。
將20張事件牌洗牌后,面朝下放置在桌上,稱為事件牌堆。
將45張手牌洗好后,面朝下放置在桌子上,這稱為手牌堆。
二:挑選角色并分配初始手牌。
將9張角色牌洗好后,隨機(jī)發(fā)給每位玩家2張。
玩家從兩張角色牌中選擇一張,面朝下放在自己面前,未選的角色牌棄用;當(dāng)兩隊(duì)玩家都選好后,同時(shí)揭開(kāi)。
每位玩家獲得一張HP牌,用角色牌覆蓋HP條的右側(cè),當(dāng)HP增減時(shí)移動(dòng)角色牌,以便隨時(shí)標(biāo)記當(dāng)前HP(初級(jí)模式無(wú)需使用屬性板)。
角色的初始HP等于HP上限,在游戲中恢復(fù)HP時(shí),不得超過(guò)該上限。
當(dāng)HP減少至6或以下時(shí),將HP牌翻面以繼續(xù)標(biāo)記。
每位玩家從手牌堆頂取3張手牌,作為他們的初始手牌,游戲即將正式開(kāi)始。
三:游戲流程。
(1)初級(jí)模式的戰(zhàn)斗流程。
翻取怪牌階段: 將怪物牌堆頂?shù)囊粡埞治锱品_(kāi),展示給所有人。(當(dāng)你在自己的回合中觸發(fā)戰(zhàn)斗時(shí),你是觸發(fā)者,你的團(tuán)隊(duì)被稱為觸發(fā)方,而怪物和敵對(duì)團(tuán)隊(duì)則稱為怪物方。)
戰(zhàn)斗開(kāi)始階段: 在這個(gè)階段,一些角色會(huì)激活技能,例如王小虎。
出場(chǎng)效果階段: 由你來(lái)宣布怪物牌的出場(chǎng)效果,并按照效果執(zhí)行(大部分怪物沒(méi)有出場(chǎng)效果,如果出場(chǎng)效果導(dǎo)致觸發(fā)者死亡,那么戰(zhàn)斗立即結(jié)束,后續(xù)的戰(zhàn)斗流程全部跳過(guò))。
戰(zhàn)牌階段: 首先比對(duì)雙方的戰(zhàn)力:你的角色戰(zhàn)力[包括裝備和寵物加成]對(duì)抗怪物戰(zhàn)力,從戰(zhàn)力較低的一方開(kāi)始(若戰(zhàn)力相等,則認(rèn)為怪物方較低),雙方玩家依次使用戰(zhàn)牌(在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,每位玩家只能使用一張標(biāo)有“戰(zhàn)牌”標(biāo)記的紅色手牌)。
戰(zhàn)斗結(jié)算階段: 雙方停止出牌后,如果觸發(fā)方戰(zhàn)力大于或等于怪物方戰(zhàn)力,則觸發(fā)者獲勝,反之則失敗。
觸發(fā)者獲勝時(shí),宣讀并執(zhí)行怪物牌上的勝利結(jié)算。
如果失敗,則宣讀并執(zhí)行怪物牌上的失敗結(jié)算。
結(jié)算后,如果你獲勝,將怪物牌放在你面前的寵物區(qū),其寵物效果開(kāi)始生效。
如果你失敗,則將該怪物牌棄置。
(每位玩家不能擁有兩只同屬性的寵物,如果獲得第二只同屬性寵物,需要在兩只中選擇一只棄掉。)
戰(zhàn)斗結(jié)束階段:通常會(huì)直接略過(guò),但某些角色可能在這個(gè)階段施展技能。
(2) 開(kāi)局階段:
整個(gè)游戲正式開(kāi)始,這個(gè)階段通常會(huì)被直接省略。
某些角色可能在這一階段施展技能。
(3) 單個(gè)玩家的回合流程
開(kāi)局階段結(jié)束后,游戲進(jìn)入回合制,當(dāng)輪到某個(gè)玩家時(shí),他需要完成一個(gè)完整的回合。
回合開(kāi)始:通常會(huì)直接略過(guò),但某些角色可能在這個(gè)階段施展技能。
事件階段:從事件牌堆頂取一張事件牌,閱讀并執(zhí)行其效果。(在初級(jí)模式中,取出的事件牌會(huì)是槍枝牌)
技牌階段:可以使用任意數(shù)量的技牌和放置裝備,某些角色可以在此階段施展技能。(每人最多可以裝備一件武器和一件防具,放置好的裝備不再算作手牌,而被稱為裝備)
戰(zhàn)斗階段:決定是否進(jìn)行戰(zhàn)斗:若選擇不戰(zhàn)斗,則從怪物牌堆頂取一張牌并棄掉,進(jìn)入補(bǔ)牌階段;若決定戰(zhàn)斗,則觸發(fā)一場(chǎng)與怪物的戰(zhàn)斗。
補(bǔ)牌階段:從牌堆頂抽取若干張牌:如果你本回合參與了打怪戰(zhàn),則抽2張牌;若選擇放棄戰(zhàn)斗,則抽1張牌。
棄牌階段:當(dāng)你的手牌超過(guò)3張時(shí),必須丟棄多余的牌。
回合結(jié)束:通常可以直接略過(guò),但某些角色可以發(fā)動(dòng)技能,然后輪到下一個(gè)玩家。
四:關(guān)于死亡的處理
當(dāng)一名玩家角色由于各種原因?qū)е翲P降為0時(shí),需要立即進(jìn)行死亡相關(guān)處理。
因結(jié)算或角色技能導(dǎo)致的群體傷害是同時(shí)發(fā)生的,這可能使多名玩家的HP同時(shí)變?yōu)?,需要分別進(jìn)行處理。
HP不會(huì)低于0,即使受到的傷害超過(guò)當(dāng)前HP,也視為HP降至0。
如果該玩家或其他玩家擁有靈葫仙丹,可以立即使用,使其復(fù)活并恢復(fù)2點(diǎn)HP。
某些裝備如五彩霞衣也可以在此時(shí)使用。
若沒(méi)有使用靈葫仙丹,則該玩家需棄掉所有手牌、裝備、寵物,退出游戲。
當(dāng)你離場(chǎng)后,你可以立即選擇一名在場(chǎng)玩家讓其抽兩張牌。
初級(jí)模式中沒(méi)有傾慕規(guī)則。
五:勝利條件
當(dāng)以下三種情況之一發(fā)生時(shí),你所在的隊(duì)伍就獲得勝利:
1. 敵方所有玩家都被淘汰
2. 怪物牌堆中的牌全部被挑戰(zhàn)完畢,而我方所有寵物的戰(zhàn)力總和超過(guò)敵方(若相同則為平局)
3. 敵方玩家認(rèn)為無(wú)法獲勝,并選擇中途認(rèn)輸
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