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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:37:37

籃球新視角,《NBA 2K11》MP模式位置能力解析

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控球后衛(wèi)

全能型選手,所有比較都以全能型為基準(zhǔn)

傳球優(yōu)先:

除了內(nèi)線投籃,其他得分能力顯著下降

控球和傳球能力大幅增強(qiáng),防守能力提升

其他方面基本無(wú)變化

得分型

各項(xiàng)得分能力提高,關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)攻能力增強(qiáng)

控球、接球和傳球能力下降

防守型

搶斷、接球和蓋帽等防守技能提高,因此意識(shí)能力也有所增強(qiáng)。

投籃水平下降,護(hù)球和傳球的能力也有所減弱。

專注于三分投籃的專家。

中遠(yuǎn)距離的投籃,特別是在三分球方面有所提升。

護(hù)球和傳球的能力以及搶斷有所下降,進(jìn)攻籃板略微減少。

運(yùn)動(dòng)型。

上籃和灌籃能力顯著提升,速度、靈活性和彈跳力也大大增強(qiáng)。

中遠(yuǎn)距離投籃能力明顯下降,護(hù)球和傳球能力也在降低。

總結(jié):我個(gè)人認(rèn)為,除了運(yùn)動(dòng)型外,三分專家最適合控球后衛(wèi),因?yàn)榭瘴蝗值梅炙俣群芸?。雖然運(yùn)動(dòng)型在遠(yuǎn)距離投籃方面有所妥協(xié),但提升了速度等更有價(jià)值的能力,在這一代中速度非常難以提升,所以最好選擇運(yùn)動(dòng)型。此外,傳球第一是控球后衛(wèi)的獨(dú)有風(fēng)格,但可惜效果一般。

建議加速訓(xùn)練搶斷,雖然成功率較低,但比運(yùn)球訓(xùn)練要好。

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齊齊哈爾在哪里

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在場(chǎng)的都不是傻子,把高振東描述的情形在腦子里過(guò)了一遍,馬上就反應(yīng)過(guò)來(lái)?!白筮叞l(fā)射的時(shí)候,發(fā)射箱體整體向左下沉,定向管的出射方向會(huì)略微左偏……”

“對(duì)對(duì)對(duì),此時(shí)右管開(kāi)始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來(lái)就會(huì)天生右偏……”

你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說(shuō)得通!說(shuō)得通!我覺(jué)得,高總工說(shuō)的這個(gè)原因哪怕不是全部問(wèn)題,至少也是主要原因!”

“太好了太好了,問(wèn)題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過(guò)短有直接的聯(lián)系。

加上高振東對(duì)成因的分析,與發(fā)射時(shí)間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來(lái),一切問(wèn)題的根源自然就呼之欲出。這個(gè)時(shí)候,誰(shuí)要說(shuō)是這兩者之間沒(méi)關(guān)系,同志們都會(huì)唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎???岳總也是非常興奮,果然,行家一出手,就知有沒(méi)有。

“高總,你覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個(gè)問(wèn)題屬于小學(xué)范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。

“對(duì)了,你們?cè)瓉?lái)的那個(gè)支撐方式,兩根支撐桿的四個(gè)支點(diǎn)形成了一個(gè)四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個(gè)邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個(gè)圖形一起動(dòng),而不是四邊形那樣動(dòng)一個(gè)邊,這樣一來(lái),至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多。”高振東道。

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開(kāi):“對(duì)對(duì)對(duì),我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來(lái),整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對(duì)關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了。”

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫(huà)幾根粉筆線,解決了我們的大問(wèn)題??!”別看這種問(wèn)題看起來(lái)簡(jiǎn)單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來(lái)所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。

游戲亮點(diǎn)

“怎么你想不明白丁重山為什么要這樣子說(shuō)的呢?因?yàn)閾Q做是你的話,絕對(duì)不可能會(huì)用這樣子的方法來(lái)處理這個(gè)事情?!?/p>

劉剛看了一下劉磊,做生意特別是做大生意,真的是一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單,這不是一般的人想想就能夠做得到的,更不是說(shuō)你手上有本錢(qián)就一定能夠立得住腳就一定能夠賺得到錢(qián),這里面的門(mén)道非常的多、非常的深。

“如你所愿!”木暮撇了高宮本宇一眼,嘴角上揚(yáng),露出了自信的神采。閉眼罰球!在無(wú)聊的時(shí)候,他還真練過(guò)閉眼罰球,主要是為了復(fù)刻經(jīng)典。

劇情年,湘北和豐玉的比賽中,流川楓就命中了一記閉眼罰球。這一記閉眼罰球,主要是井上雄彥為了復(fù)刻喬丹的經(jīng)典鏡頭。

游戲玩法

“沒(méi)問(wèn)題,怎么稱呼?”“鄙人姓方,主播你叫我老方就可以了?!比~銀川點(diǎn)點(diǎn)頭。作為施工隊(duì),要考慮的因素有很多,包括地質(zhì)勘查、生態(tài)評(píng)估等等……

而在這個(gè)世界,寶可夢(mèng)的影響,也是一個(gè)很重要的因素。在施工過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了未知的寶可夢(mèng),那就必須重新考慮,是否滿足繼續(xù)施工的條件。

畢竟萬(wàn)一破壞力了這種寶可夢(mèng)的棲息地,或者引來(lái)寶可夢(mèng)的報(bào)復(fù),都是一件很麻煩的事情?!翱纯茨侵粚毧蓧?mèng)再說(shuō)?!?/p>

評(píng)測(cè)

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