游戲特色
“結(jié)束回合?!碧炜罩械幕鹧妫呀?jīng)緩緩地點(diǎn)燃了6朵?!肮斐枪?,你可千萬(wàn)不要被我的融合擊敗了啊,那樣可就可笑了。”他腦袋上的紅色數(shù)字變得更加的閃耀。
天城光則完全不理他,瞭望著:“時(shí)間也差不多了?!薄??”“過(guò)不久應(yīng)該要到站了?!碧斐枪鈱に贾!澳憔烤乖谡f(shuō)什么?”
“我的意思是……被區(qū)區(qū)力量誘惑,然后就使用其他召喚方式,一知半解、一點(diǎn)底線、一點(diǎn)信念都沒(méi)有,還在我面前使用融合、使用古代機(jī)械的家伙——
不配跟我提【融合】!”他看著刺客,冷哼著說(shuō):“雖然你已經(jīng)知道了我這段時(shí)間的情報(bào),可你們這些融合軍的家伙,仍舊以老一套對(duì)待別人!明明已經(jīng)吃了這么大的虧,卻還以自己的想象去判定。這樣的你們,如同無(wú)頭的蒼蠅一樣,只知道啃食腐朽!而我,哪怕卡片沒(méi)有變化,也一直在融合、一直在升華!”
“好好看著。最后一個(gè)回合?!薄俺榭?。”天城光抽到卡,瞥了一眼,隨后立刻拍到場(chǎng)上:“通常召喚,召喚師阿萊斯特!”
他朝前伸手,他的右手手心中,亮起一個(gè)瑩綠色的符文,伴隨著符文的閃爍,一個(gè)面無(wú)表情的男性魔法師影像,緩緩地出現(xiàn)在場(chǎng)上。
召喚師阿萊斯特,等級(jí)4,暗屬性,魔法師族,攻擊力1000“阿萊斯特的怪獸效果,一回合一次,這張卡召喚·反轉(zhuǎn)召喚成功時(shí),從卡組中,將1張【召喚魔術(shù)】加入手卡?!?/p>
“來(lái)吧,召喚魔術(shù)!”卡組中,卡片無(wú)風(fēng)自動(dòng),飛到空中,落在了他的右手中,閃爍著熒光。“完全沒(méi)見(jiàn)過(guò)的卡誒。”
“但既然是天城使用的卡!”“那就是一定是融合!”“召喚魔術(shù),發(fā)動(dòng)!”呼嘯的列車(chē)上空,一個(gè)巨大的魔法陣亮起,場(chǎng)上的阿萊斯特身影也逐漸變得虛幻:“召喚魔術(shù)融合召喚【召喚獸】融合怪獸的場(chǎng)合,可以把自己場(chǎng)上以及自己·對(duì)方墓地的怪獸除外做融合素材!”
“什么?”“這么厲害???”“我把場(chǎng)上的召喚師阿萊斯特和我墓地中的白晶除外?!碧斐枪馍踔敛](méi)有使用巨大老鼠做融合素材。
游戲亮點(diǎn)
由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問(wèn)題是會(huì)帶來(lái)隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。
“高總說(shuō)得有道理,火箭彈的問(wèn)題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢?duì)高振東的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說(shuō)明一種可能,這個(gè)毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒(méi)有太大的問(wèn)題?!?/p>
他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來(lái)就麻煩了,主要是彈這個(gè)東西是螺絲殼里做道場(chǎng),別看270mm的火箭彈看起來(lái)又粗又長(zhǎng),但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說(shuō)是任何一點(diǎn)改動(dòng)都可能引起全彈設(shè)計(jì)的變化,修改起來(lái)非常麻煩。
實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開(kāi)了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。
游戲玩法
這艘掠奪艦滿載著奴隸與戰(zhàn)利品,正要返回自己的衛(wèi)星區(qū)領(lǐng)地。沒(méi)想到恰好遇到了一艘人類(lèi)的運(yùn)輸船,便貪婪地跟了過(guò)來(lái),希望攫取更多作為靈魂供養(yǎng)的奴隸。
以及更多的財(cái)富。不過(guò),這艘掠奪船頗為謹(jǐn)慎,在發(fā)射導(dǎo)彈限制了運(yùn)輸船之后,就減緩了飛行的速度。似乎在查探周?chē)欠裼形kU(xiǎn)。
艦艙大廳內(nèi)。伴隨著鎖鏈與牢籠輕微碰撞發(fā)出的脆響?!澳銈冞@些魔鬼,上上善道以及救世主不會(huì)容許如此的邪惡,你最好把我們以及其他俘虜都放了!”
評(píng)測(cè)
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