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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:56:29

新手必看,《封神幻想世界》兇獸60級(jí)入門(mén)攻略

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封神幻想世界兇獸1-2星攻略!《封神幻想世界》中存在四種兇獸,分別是:混沌(封)、窮奇(物理)、饕餮和梼杌(táo wù)。盡管種類(lèi)不同,但整體打法大同小異,只是由于主怪具備的能力和職業(yè)特點(diǎn),各怪物的擊殺順序可能會(huì)有所調(diào)整。接下來(lái),{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編為大家奉上《封神幻想世界》兇獸60級(jí)入門(mén)攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)了解一下吧。

《封神幻想世界》兇獸60級(jí)入門(mén)攻略

獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:

有概率獲得法寶(需達(dá)到3星才可能出現(xiàn)紅色品質(zhì)),還可能獲得法寶煉靈石、伏魔積分以及法寶靈氣。

獎(jiǎng)勵(lì)主要以法寶相關(guān)物品為主,其中伏魔積分可以用來(lái)兌換靈飾或終極技能書(shū)。建議挑戰(zhàn)更高級(jí)別的怪物,因?yàn)榈燃?jí)越高,積分獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。不過(guò),具體的法寶獎(jiǎng)勵(lì)則看運(yùn)氣咯。

打怪頻率:日常任務(wù)中,每天前兩只怪物的挑戰(zhàn)才會(huì)有收益。如果擔(dān)心低星怪的難度會(huì)影響收益,可以在妖王界面勾選【勾選后不占用獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)】。

怪物位置:怪物會(huì)分別刷新在朝歌和西岐,刷新時(shí)間為整點(diǎn)。難度越高的怪物數(shù)量越少,且無(wú)法多點(diǎn)同時(shí)挑戰(zhàn)。如果服務(wù)器內(nèi)玩家較多,可能需要搶怪。擊敗后怪物會(huì)消失,但若挑戰(zhàn)失敗,怪物會(huì)重新出現(xiàn)在同場(chǎng)景的其他位置。(直接蹲守并不可行哦。)

當(dāng)前地圖的所有兇獸被擊殺完后,系統(tǒng)會(huì)立刻刷新新的怪物。

特別提醒:兇獸按整點(diǎn)刷新,共有四種類(lèi)型。擊敗后,它們會(huì)在當(dāng)前地圖的其他位置重新出現(xiàn)。同時(shí),每小時(shí)的50分開(kāi)始,未被擊敗的兇獸將會(huì)自動(dòng)消失,因此50-60分這一時(shí)間段內(nèi)地圖上不會(huì)有怪物。記得合理安排蹲點(diǎn)時(shí)間哦。

若無(wú)法搶到怪物,還可以通過(guò)靈玉商城購(gòu)買(mǎi)【兇獸召喚令】(100綁定玉),直接召喚怪物進(jìn)行挑戰(zhàn)。

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梼杌

說(shuō)明在前:在目前的四個(gè)兇獸中,這個(gè)怪物被認(rèn)為是最簡(jiǎn)單的。如果你無(wú)法擊敗其他的,可以嘗試挑戰(zhàn)這個(gè)。

推薦組隊(duì)配置:1個(gè)封印角色,1個(gè)奶媽角色,3個(gè)輸出角色(建議至少包括1個(gè)物理輸出和1個(gè)法系輸出。如果覺(jué)得難以承受傷害,可以帶上2個(gè)奶媽?zhuān)m然這樣戰(zhàn)斗會(huì)慢一些,但會(huì)更穩(wěn)妥)。

怪物特性:(除了主怪的技能外,與其他相同難度的兇獸特性相同)

主怪:會(huì)降低所有玩家的屬性,除了增加負(fù)面效果外,還會(huì)移除已獲得的增益效果。

黑魂:會(huì)標(biāo)記玩家,如果未能擊殺黑魂,被標(biāo)記的單位將直接倒地。標(biāo)記在第一回合進(jìn)行,第二回合末結(jié)算死亡。也就是說(shuō),如果在第二回合沒(méi)有消滅標(biāo)記,它將生效。這個(gè)怪的標(biāo)記是特性,無(wú)法被封印。(1星難度下沒(méi)有這個(gè)怪,可以放心)

召喚機(jī)制:第一排的小怪,除了黑魂外,其他小怪死亡會(huì)立即重生。如果第二排還有單位存活,會(huì)繼續(xù)召喚小怪參與戰(zhàn)斗。

復(fù)活機(jī)制:第二排的單位,死亡后不會(huì)立即出場(chǎng),可以被治療或由第一排的小怪復(fù)活。(注意:小怪復(fù)活是通過(guò)使用藥物,治療怪物拉起是技能,需要多人守尸以防止復(fù)活)

怪物分布:

戰(zhàn)斗策略-2星:

①集火黑魂,需在2回合內(nèi)擊殺,封印需控制封印、治療和懼法怪。

如果黑魂在2回合內(nèi)未能擊殺,建議刷新,等標(biāo)記了寵物后再打,或者嘗試1星難度。

②-1若輸出足夠,可以集中火力攻擊主怪(2-3回合內(nèi)擊殺即可),擊殺主怪后需有人守尸,治療和小怪也會(huì)拉主怪,然后逐一集火清理第二排怪物,注意,怪物死亡時(shí),可順便清理對(duì)應(yīng)前排的怪物。

②-2若輸出不足,可先集火第二排小怪再攻擊主怪,集火順序?yàn)椋簯治?,懼?封印,治療,怪物死亡時(shí),可順便清理對(duì)應(yīng)前排的怪物。如果無(wú)法承受傷害,可封印懼法、懼物怪。

窮奇

說(shuō)明:打法基本與上面相同,這個(gè)怪物在四個(gè)兇獸中輸出較高,如果無(wú)法承受攻擊,可帶兩個(gè)奶媽來(lái)打,會(huì)輕松一些。

主怪:提升所有怪物的輸出屬性。

①集火黑魂,需在2回合內(nèi)擊殺,封印需控制封印、治療和懼法怪。如果黑魂在2回合內(nèi)未能擊殺,建議刷新,等標(biāo)記了寵物后再打,或者嘗試1星難度。

饕餮

說(shuō)明:打法基本與上面相同,這個(gè)怪物在四個(gè)兇獸中算是比較耗時(shí)的一個(gè),輸出不足會(huì)很難受,怪物會(huì)不斷回血并拉小怪,非常煩人,建議盡量采用先打主怪的策略。

**主怪**:通過(guò)吞噬小怪來(lái)為全體怪物恢復(fù)生命值(這是一個(gè)非常令人頭疼的技能,會(huì)吃掉己方的小怪來(lái)為全隊(duì)回血,而且不消耗行動(dòng)回合。雖然回血量并不算高,但配合第二排怪物的“不死”機(jī)制,能夠不斷召喚第一排的小怪,確實(shí)讓人非常抓狂)。

**②如果輸出足夠,可以?xún)?yōu)先集火主怪**(在2-3回合內(nèi)集火擊殺主怪是可以做到的)。擊殺主怪后,需要安排隊(duì)員守住主怪尸體,因?yàn)橹委熀托」挚赡軙?huì)復(fù)活主怪。接下來(lái)逐個(gè)集火清理第二排的怪物,同時(shí)要注意,第二排的小怪死亡時(shí),可以順帶清理對(duì)應(yīng)的第一排怪物。

**如上文所提到的,這個(gè)怪推薦直接攻擊主怪**,盡量不要慢慢清理小怪。因?yàn)橹鞴謺?huì)反復(fù)利用吞噬技能回血并召喚小怪。正如某句經(jīng)典的話(huà)所說(shuō),“子子孫孫無(wú)窮無(wú)盡也~~”。

**混沌**

**開(kāi)場(chǎng)提醒:這是一個(gè)非??蓯?ài)的胖嘟嘟小怪**(讓人忍不住想摸摸它的肚子~)。打法基本與前面提到的類(lèi)似。不過(guò)這個(gè)怪有一些特殊之處,如果沒(méi)有把握快速擊殺主怪,建議優(yōu)先清理掉小怪。

**主怪**:通過(guò)消耗自身的生命值對(duì)玩家全體造成傷害。需要特別注意,這只主怪屬于封系(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是它的血量越多,傷害越低;而血量越少,傷害越高)。同時(shí),這項(xiàng)技能不占用行動(dòng)回合。因此,我們的策略要么是無(wú)視它,優(yōu)先清理小怪;要么是盡快將其擊殺,不給它出手的機(jī)會(huì)。否則,如果放任不管,它又會(huì)使用封印技能控制己方單位,實(shí)在讓人難以招架。

**懼法怪**:通常位于第二排的第一個(gè)位置。擊殺它時(shí)要小心,因?yàn)樗劳龊髸?huì)眩暈擊殺它的單位,每次死亡都會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果。不過(guò),帶有抗封技能的寵物有幾率免疫這種眩暈(需要注意的是,1星難度的怪不會(huì)觸發(fā)眩暈效果)。

**打這個(gè)怪時(shí),一定一定要注意主怪的尸體**。如果主怪被拉起來(lái),哪怕只剩一絲血,可能立刻放出一個(gè)毀滅性的技能,像核彈爆炸一樣,絕對(duì)讓人感到“酸爽”!

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相思的路

相思的路

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他相信,只要?dú)⒘搜矍暗哪鳎敲催@座該死的迷宮和那不死的神敵,應(yīng)該就會(huì)徹底結(jié)束了。即使不能,那肯定也不能讓本就逐漸讓他無(wú)法招架的神敵獲得作為本質(zhì)的‘靈魂’。

只是,隨著拳頭開(kāi)始向眼前之人錘落。他的心底也是逐漸升起了莫大的不安。似乎他忽略了什么異常關(guān)鍵的事物一樣。

不管了,機(jī)不可失,做了再說(shuō)!連一個(gè)眨眼的功夫都不到的時(shí)間里,戰(zhàn)神奈德的腦海中閃過(guò)了無(wú)數(shù)思緒。而他的拳頭也終于就要落在莫恩的頭頂。

到這兒,對(duì)方甚至還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),至少在他的認(rèn)知中這樣的。直到耀眼的光輝從莫恩身后迸發(fā)!奈德至此才是明白了自己靈感在提示什么——他忽略了女王!只是女王沒(méi)有使用圣杯,而是將手中一塊有著金色紋路的碎片猛然拍在了地上。

金光因此迸發(fā)。可是奈德卻依舊不清楚女王這么做是為了什么。他只能是在急速的思考中,對(duì)著莫恩說(shuō)了一句:“如果你死了,那么我會(huì)將女王安然送回薄霧之國(guó)?!?/p>

他不會(huì)改變自己殺死對(duì)方的打算,也不會(huì)因?yàn)槌霈F(xiàn)意外而退縮。但是,他必須為自己的兒子找到一條生路。自己會(huì)放過(guò)你的王,那么你也應(yīng)該做出一樣的回應(yīng)!

他的聲音和思緒才是完成了統(tǒng)一,他就是看見(jiàn)了讓他無(wú)法置信的一幕:剛剛應(yīng)該連反應(yīng)都沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的莫恩,居然在最后一刻抬手接住了自己的拳頭不說(shuō),他甚至連頭都沒(méi)有抬起!

而且這本該是能夠一拳錘殺所有神祇的致命一擊,居然都被他如此輕描淡寫(xiě)的擋住了???在巨大的驚駭中,戰(zhàn)神奈德意識(shí)到了另一點(diǎn)——他背后的神敵消失了。

再加上那道金色的光芒,所以這是.抬手擋下了這一拳頭的莫恩抬起頭看著近在咫尺的奈德說(shuō)道:“如您所想,奈德。我回來(lái)了,完完整整的回來(lái)了!”

即使有人偶然發(fā)現(xiàn)了莫恩留下的密道,也絕對(duì)不會(huì)注意到那些宛如裝飾物一樣的碎片,到底在這座迷宮中承擔(dān)了何種的重任。

游戲亮點(diǎn)

所以盡管宋到一句多余話(huà)語(yǔ)都沒(méi)說(shuō),林菲還是猜到了胡偉的想法。答應(yīng)之后,跟宋到商量?!跋饶檬f(wàn)塊錢(qián)給他打榜,你覺(jué)得少不少?”

十萬(wàn)看似不多,但已經(jīng)可以將胡偉送上新歌榜或是飆升榜的前二十名了。畢竟這玩意兒每天更新一次,只要把控好砸錢(qián)節(jié)奏,連續(xù)進(jìn)幾天前十,起到推廣作用不難。

熱歌榜一周更新一次,那個(gè)要是砸錢(qián)的話(huà)代價(jià)屬實(shí)有點(diǎn)大。宋到最近還聽(tīng)企鵝音樂(lè)那邊的人說(shuō),流行指數(shù)榜要做一些調(diào)整,可能會(huì)跟飆升榜掛鉤。

另外還要新推出個(gè)經(jīng)典排行榜,按照歷史下載量與收聽(tīng)數(shù)量進(jìn)行排名,前者權(quán)重更大。這種榜單想要砸錢(qián),那就幾乎不可能了。

游戲玩法

或者說(shuō),這根本不算是缺陷!強(qiáng)大的眼睛,就應(yīng)該配得上強(qiáng)大的消耗!你查克拉量不夠,維持的時(shí)間不夠長(zhǎng),那絕對(duì)不是那雙眼睛的問(wèn)題,而是你自身的問(wèn)題!

在家族古老的典籍里,也不過(guò)就是有過(guò)類(lèi)似于神話(huà)傳說(shuō)的,某些涉及到了白眼另外形態(tài)三言?xún)烧Z(yǔ)的描述。只是開(kāi)眼的過(guò)程諱莫如深,且因此誕生了籠中鳥(niǎo)這種針對(duì)白眼的封印術(shù)。

千年以來(lái),白眼從未顯露過(guò)典籍所描述的某種另外的姿態(tài)。典籍對(duì)于自身歷史和力量的美化以及增強(qiáng),每一個(gè)忍族都有。

評(píng)測(cè)

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