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各位《流放之路》的玩家們,大家好!可能很多人對鎖圖還不太熟悉,今天小編為大家?guī)硪黄P于鎖圖的高級教程,幫助大家更好地理解六分儀、扎娜詞綴和紅門碎片。讓我們一同來學習一下吧!
使用六分儀的主要目的是增加怪物群的規(guī)模,這樣在物品數(shù)量固定的情況下,通過增加怪物數(shù)量來間接提升掉落。
對于會用的人來說,這簡直是駕輕就熟;對于不會的人,請以5C一組的價格賣給我!~~
咳咳~~如果不懂的話,請自行查找攻略,這里就不多說了。
扎娜詞綴可以增加20%的物品數(shù)量。
每個紅門碎片能增加5%的物品數(shù)量(需要與地圖一起放入地圖儀中)。
總之,怪物掉落的東西會更多,確保地圖圖鑒等級高的情況下,可以多獲得門票、通貨、卡片和磚。
那么是不是可以無限復仇出獵手?無限卡胖出終息?無限超越挨打?(這條略過)無限隨機?
答案是否定的,我們需要合理地進行安排。
通過將六分儀與扎娜詞綴搭配,可以更高效地刷圖。
六分儀的常規(guī)增怪詞綴包括多種物理屬性、多種寒冰、多種火焰、多種閃電、多種治療、侵略聯(lián)盟、流亡者等,主要是增加某種或某類怪物。
其他掉落相關的詞綴有桶、寶箱、深淵、裂隙。
功能性詞綴包括未鑒定多30%、魔法怪物多30%、白圖提升為白藍圖、藍圖提升為藍黃圖、BOSS掉落地圖、BOSS掉落橙色物品、BOSS多攻20%品質(zhì)、免疫反射、傳奇怪掉落腐化物品等等。
當然,還有我沒有列舉的詞綴(這里只列舉了有用的),總體分為三類。
我們在這里重點討論第三類與扎娜的配合。
未鑒定:當六分儀出現(xiàn)這個詞綴時,最佳搭配是免疫反射,然后使用三碎片放入未鑒定的金圖(有經(jīng)驗的打?qū)殠煏粝挛磋b定的金圖以待這個詞綴出現(xiàn))。
此時,扎娜的作用就依賴于運氣,因為地圖的詞綴是隱藏的,添加免疫反射是為了防止地圖上出現(xiàn)反傷詞綴而浪費一張地圖。如果地圖隱藏的是超越詞綴,而扎娜正好附加超越,那么怪物的數(shù)量會達到最大。
因此,對于這種六分儀詞綴組合,扎娜也推薦嘗試隨機。
魔法怪物群大小+30%:當六分儀出現(xiàn)這個詞綴時,推薦的扎娜附魔是血族。為什么呢?因為血族的怪物本身就是魔法怪,這樣可以變相增加魔法怪物的數(shù)量。
白圖白藍圖藍黃圖黃:這些詞綴名稱過長(我懶得列舉),因為大家基本上都是在打黃圖,所以黃怪會比較多。在這種情況下,建議選擇復仇(復仇就是將黃怪變成SHI怪)。
傳奇怪掉落腐化物品:這個神奇的詞綴可以通過洗詞綴來更換。雖然這個詞綴看起來簡單易懂,但要發(fā)揮其效果卻要求嚴格。首先,地圖詞綴需要達到超越,數(shù)量越多越好。扎娜詞綴也要達到超越(俗稱雙作死詞綴),再加上三個碎片并有能力通關,這樣就能產(chǎn)生大量的6L(神圣石)。
上述情況是六分儀的特殊情況。那么,如果六分儀出現(xiàn)的是普通怪物增加,或者是深淵、裂隙、桶等情況時,該如何選擇扎娜呢?這時需要根據(jù)地圖的詞綴進行選擇。
比如說,如果地圖上有血族詞綴,那么扎娜就選擇復仇;如果地圖上有復仇詞綴,那么扎娜就選擇血族;地圖上有超越詞綴時,扎娜也選擇超越(要謹慎?。?,這樣可以增加各種情況下怪物的數(shù)量和稀有度。
如果地圖上沒有這些怪物屬性的詞綴,那么就選擇卡胖。
總的來說,就是讓詞綴更合理化,投入更有規(guī)律。嚴格來說,只要地圖數(shù)量在進入后達到100%就可以了,即地圖數(shù)量達到75%+,再加上扎娜20%和一個碎片。
高地圖數(shù)量可以幫你省下紅門碎片。
有人可能會說,如果地圖數(shù)量不到120%,就不想進入。
在這里我想說的是,
非酋可能用10張圖卻什么也得不到,而歐皇可能用一張白圖就換來五倍收益。
一邊刷一邊珍惜吧。
當然還有一些我沒提到的組合,目前記不起來了……懶得去想。
這個帖子進行了修正!~
首先第一點,關于地圖詞綴和扎娜詞綴的補充說明。
地圖復仇血族:不僅改變怪物屬性,還同時增加相應的怪物數(shù)量。
扎娜血族復仇:同上!~
由于之前不斷更新補丁,所以扎娜的詞綴屬性和地圖詞綴被簡化了~~
因此,合理搭配地圖與扎娜詞綴,更需要關注六分儀的詞綴。
舉例:六分儀有魔法怪物數(shù)量增加30%的詞綴時,地圖是否有復仇與血族,扎娜詞綴都選擇血族(魔法怪物群最大化)。
六分儀有白圖白、藍圖藍、黃圖黃時,地圖是否有復仇與血族,扎娜詞綴都選擇復仇(稀有怪物群最大化)。
無論六分儀是否出現(xiàn)上述兩點,當?shù)貓D有超越詞綴時,扎娜選擇超越(超越怪包括藍怪、金怪、橙怪,地圖有復仇或者血族都增加對應怪物群)。
在地圖上沒有復仇血族且六分儀沒有附加魔法和稀有怪物數(shù)量的情況下,小編建議選擇普蘭德斯。
特殊情況:當六分儀有“傳奇怪物掉落物品被腐化”這個詞綴時,地圖需要有“數(shù)量至上”和“超越”,此時小編推薦選擇超越。
在這種情況下,可以搭配預言,如“巨大的寶物”、“豐富的陷阱”、“蛙鼠疫”和“瓦爾烈風”。這些預言會讓地圖上出現(xiàn)腐化區(qū)域,并且在這些區(qū)域內(nèi)被擊殺的怪物掉落的物品會被腐化(具體的預言名稱可能記不清了,購買時要注意注釋)。
例外情況:如果不使用六分儀,無論地圖上出現(xiàn)什么詞綴,小編建議都選擇普蘭德斯。
關于選擇打?qū)毜貓D的問題:
1. 需要有高怪物密度(這是必須的)。
2. 多BOSS。
3. 地圖易于移動。
4. 最好在塑到16以后,能夠覆蓋至少4個六分儀。
5. 有固定的掉落(例如通貨、首飾等)。
地圖推薦: 城中廣場(多BOSS),幽暗地穴(高怪物密度,難度適中),挖掘場(環(huán)形地圖,含多個BOSS),秘密通道(白袍卡,易于探索),幽閉陵墓(獵首卡,地圖開闊)。
機關寶庫仍可用于打?qū)?,只是減少了一張棄財求生卡。按每天10小時計算,求生卡可能產(chǎn)出2-3套,總體收益影響不大。這里的9、14、16級寶庫都可以刷,16級寶庫可將長老卡在邊緣,并能產(chǎn)出83-86級的基礎物品。
在9級寶庫使用點金扎娜入圖,14、16級地圖使用六分儀。
所有地圖都適合卡長老。
T18級打?qū)毞椒ā?/p>
1. 完成全圖鑒。
2. 塑造一張16級地圖(在沒有F4地圖時,用此圖出圖,也可以以普遍20C的價格出售)。
3. T18級開門方法:打14-15級或塑造好的16級地圖,腐化區(qū)域會直接出現(xiàn)在F4周圍。如果沒有連接T15,隨便刷幾張任意地圖即可連接。
4. 擊敗4名守衛(wèi)后循環(huán)T18。
優(yōu)點:三屬性抽獎寶珠,高物等裝備基礎,不會犯困!~~~~
缺點 造價高昂 需要特定技巧 收支失衡(可能暴富也可能破產(chǎn),我破產(chǎn)了~)
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