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屬性點
其實,這款游戲中的屬性點可以視為一種衡量單位。游戲勝利的關(guān)鍵取決于三個屬性點:Popularity(人氣值)、Intimacy(親密度)和Attraction(吸引力)。游戲一開始,你會默認獲得1點Popularity。如果你的Popularity降為0,則游戲結(jié)束。當你的Popularity值較低時,也無法與其他女性角色進行深入對話。
Popularity(人氣值)
這是你的基礎(chǔ)衡量點,用白色格標示。如果該點數(shù)降為0,你將無法在當前區(qū)域執(zhí)行任何操作,并且會被判定游戲失敗。此屬性的最大值為14,達到上限后將不再增加。
此屬性主要通過與區(qū)域內(nèi)的任意賓客進行Small Talk(閑聊)來提升。
Intimacy(親密度)
以藍色格標示,該屬性主要決定你對異性角色的吸引程度。通過Intimate Chats(親密對話)是提升此屬性的主要方式。該屬性最大值為10,達到上限后將不再增長。
Attraction(吸引力)
以粉色格標示,該屬性主要影響你與異性角色的互動部分。使用Flirting(調(diào)情)對話模式是提升此屬性的主要方法。該屬性最大值同樣為10,達到上限后將無法繼續(xù)增加。
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提示解析
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