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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:33:38

游戲環(huán)境新視角,《LOL》皇冠號令之旗改動

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各位LOL的召喚師們大家好!如今的游戲環(huán)境顯得過于強調(diào)團隊協(xié)作,像皇冠和號令之旗這樣的裝備進(jìn)一步削弱了一些英雄獨自carry的能力。因此,我們將對部分偏向團戰(zhàn)的裝備進(jìn)行調(diào)整。

更具潛力的單人carry能力

我們會繼續(xù)推進(jìn)關(guān)于提升單人carry能力的改動。在8.10版本中,已經(jīng)對賞金系統(tǒng)(從團隊收益向個人收益傾斜)和野區(qū)機制(減少打野過早進(jìn)行3級gank的可能性)進(jìn)行了調(diào)整,而在8.11版本中,我們計劃對防御塔的經(jīng)濟獎勵進(jìn)行優(yōu)化,使其從團隊收益更傾向于個體收益。

加強單人carry能力的最大亮點,就是更多英雄能夠通過滾雪球的方式影響比賽結(jié)果。我們認(rèn)為當(dāng)前的游戲環(huán)境有些過于偏重團隊協(xié)作,因此希望通過這些調(diào)整來改變這一局面。

8.11版本的其他改動

**號令之旗**

號令之旗在對線期過后確實帶來了非常有趣的戰(zhàn)略意義,但在對線階段似乎卻過于破壞了雙方的互動,尤其是那些能夠最大化利用其屬性的英雄(比如你,塞恩)。我們可能會調(diào)整其效果,比如讓對小兵的加成基于英雄等級。

7. **迅捷**

迅捷符文目前在其分支中幾乎成為了唯一的選擇,完全掩蓋了其他兩個符文的存在感。它的移速加成過于全面。雖然我們原本計劃在8.10版本中對迅捷以及其他小符文進(jìn)行調(diào)整,但最終發(fā)現(xiàn)它需要的不僅是數(shù)值上的改動。未來可能會將其調(diào)整為僅在戰(zhàn)斗狀態(tài)下提供移速,或者是技能釋放后觸發(fā)移速加成,而不是像現(xiàn)在這樣提供永久的移速加成。

8. **舒瑞亞的狂想曲**

目前看來,這件裝備對于某些偏向自用的英雄而言顯得有些過于強大(例如吸血鬼、辛吉德),但對那些選擇它來為團隊提供支持的英雄來說表現(xiàn)卻不太理想(例如輔助)。因此,我們可能會進(jìn)行一些調(diào)整,試圖縮小這兩類使用者之間的表現(xiàn)差異(讓團隊型英雄更強,而其他英雄稍弱,或者至少不再進(jìn)一步增強)。

英雄調(diào)整。

我們?nèi)栽诶^續(xù)對塔莉埡和卡茲克進(jìn)行改動,這項工作其實早在8.10版本時就已經(jīng)開始了,但當(dāng)時未能直接上線。

還會涉及到其他一些英雄的改動。我們目前嘗試了一種新的平衡思路:優(yōu)先在版本前期集中調(diào)整符文、裝備和野區(qū)內(nèi)容,隨后才將重點轉(zhuǎn)向英雄的平衡部分。具體細(xì)節(jié)將在之后公布。

此外,可能會有一些較小規(guī)模的調(diào)整,例如瑟莊妮(之前的削弱力度或許有點過頭)、婕拉(我們正在尋找提升植物效果的方式,同時避免它再次陷入“擊殺成本過高”的問題)。

關(guān)于斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手。

血手的改動計劃(減少與三項之力的強綁定問題)暫時被擱置,等待未來對戰(zhàn)士裝備有更加詳細(xì)的改動方案后再進(jìn)行處理。

問答環(huán)節(jié)。

問:測試服當(dāng)前版本的嵐切是否就是最終版本?

答:目前仍處于測試階段,很可能下一個版本的測試服中會嘗試不同的嵐切版本。

問:你們打算對塔莉埡進(jìn)行哪些調(diào)整?

答:我們希望減少她在高水平對局與普通對局中的表現(xiàn)差距,可能會將她部分清線能力轉(zhuǎn)移到其他方面。

問:題外話,你覺得現(xiàn)在劫的狀態(tài)怎么樣?輕語和其他AD裝備的改動會對他產(chǎn)生什么影響?

答:輕語的調(diào)整毫無疑問是對劫的增強,他以及其他類似的英雄肯定會成為我們在8.11版本中重點關(guān)注的對象。

問:能提前透露一下戰(zhàn)士裝備的改動嗎?

答:容我直接引用之前的回答,“實際上,目前有兩件戰(zhàn)士裝備正在測試,但無法保證它們最終會加入游戲。其中一件裝備的設(shè)計目標(biāo)是幫助抵擋團戰(zhàn)即將到來的傷害(與血手偏反爆發(fā)的定位相對),另一件則是讓你的后期傷害能夠受益于防御屬性的加成(但不像巨型九頭蛇那樣更傾向于普通攻擊和范圍傷害)。”

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游戲特色

沈非琢磨了一番扶手,他倒是沒想到他的召喚獸還能在這大荒獲得各類類似于背景的身份。進(jìn)入上古秘境,約等于職業(yè)者都是玩家,但沈非一進(jìn)入游戲就有各類的NPC幫忙。

這難度自然不一樣。‘這次你就負(fù)責(zé)向帝姬匯報先鋒軍的動向和手段,在必要的時候看能不能下暗手。’畢竟這次功德任務(wù)還有一個傷亡率不得超過10%的標(biāo)準(zhǔn)。

肯定要用點手段?!吧褶r(nóng)果然是真仙,只是結(jié)合了一番信息,這真仙的狀態(tài)應(yīng)該不太好啊?!鄙蚍强粗幾?zhèn)骰貋淼乃占牧疑讲柯涞那閳蟆?/p>

其中最關(guān)鍵的一條就是神農(nóng)的確是真仙實力。只是更擅長治愈,而非戰(zhàn)斗。沈非讓帝姬、天道魔尊和藥祖去溝通,他則是在琢磨如何將烈山部落收攏入九黎。

他感覺這是能完成破局的關(guān)鍵啊。當(dāng)初歷史慣性當(dāng)中,以烈山部落為首炎帝勢力的確是被蚩尤打敗了。而后炎帝再與黃帝在阪泉再次發(fā)生三次碰撞,最后炎黃聯(lián)盟組成才將其九黎部落打敗了。

甚至還有什么旱魃現(xiàn)世,應(yīng)龍出水,九天玄女下凡給予兵法。諸多因素結(jié)合在一起才能讓炎黃聯(lián)盟有如此戰(zhàn)力。所以本質(zhì)上,在這些還沒發(fā)生的時候,極有可能無論是炎帝勢力,還是黃帝勢力本身隨意一方肯定是弱于九黎部落的。

若是能將炎帝勢力所吸納的話,黃帝勢力那邊根本就不可能翻身?!吧褶r(nóng)不喜蚩尤,更多是他更相信品德才能教化人族,而非霸道。”

“在他的想法當(dāng)中,圣道高于王道,所以會與軒轅聯(lián)合?!鄙蚍窃诒P著其中的邏輯,至于軒轅的圣德之名,只能說這就是宣傳口的區(qū)別。

他也不揣測老祖宗的心思??扇魏蝿萘Φ臄U張都是要帶著圣道和王道。蚩尤沒有圣道嗎?真以為僅僅是靠著暴力鎮(zhèn)壓其余部落,那就不會有八十一個部落真心歸附了。

其九黎部落是最先有比較完善法規(guī)的部落,雖說簡陋,但起碼像一些違反大家所認(rèn)同的法度就會受到懲罰。而天道魔尊則是按照沈非的說法,將之前蚩尤所立下的制度不斷完善。

游戲亮點

聚餐結(jié)束,武松也沒回去,跟呂布開了個房間睡下了,賈詡則是去民宿值班室,打算跟值夜班的段淑清擠一擠。第二天,呂布吃了早餐,這才悠哉悠哉的離開,出現(xiàn)在了三國世界長江的一條樓船上。

他推開艙門,看到江面上霧氣彌漫,沖光著膀子秀肌肉的甘寧問道:“到哪了?”甘寧說道:“馬上到我老家臨江縣了,將軍,我能穿著官服去拜見家里的長輩嗎?”

呂布打了個哈欠:“當(dāng)然可以,你帶儀仗回去都沒事,但先說好,別惹事兒,你現(xiàn)在的一言一行,都代表著朝廷的臉面,別給朝廷抹黑?!?/p>

甘寧趕緊拱手答道:“請將軍放心,我絕不會亂來的。”當(dāng)初家里花了大錢送他去郡里當(dāng)官,又運作到成都跟在劉焉身邊當(dāng)計上掾,現(xiàn)在搖身一變成了驃騎將軍府的水軍都尉,秩一千石,怎么也算是衣錦還鄉(xiāng)了。

游戲玩法

他要開始閉關(guān)了。與閉關(guān)沖擊化神中期一樣,現(xiàn)在沖擊化神后期,對他來說不是難事。值得一提是,要想從化神中期巔峰突破到化神后期,用的時間跟化神初期巔峰突破到化神中期差不多,都是最短一年就能完成,最長還是五年。

只是比起前面的突破,多數(shù)化神中期巔峰突破到化神后期的修士,用到的時間都會比較靠近五年。之前李前慶從化神初期巔峰突破到化神中期,閉關(guān)用了一年時間。

現(xiàn)在從化神中期突破到化神后期,則是一口氣閉關(guān)的一年半。從時間上來說,整整長了半倍。天地靈氣聚集消失后,李前慶也緩緩睜開雙眼。

評測

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