游戲特色
嬰兒,是人與人之間差距最小的時候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達什么,進行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。
現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個群體的代稱,大家彼此之間能夠認同各自為同類,一定是因為人與人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。
這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。
贊美詩計劃選在威爾多市開始,便是為了現(xiàn)在這一刻。在圣歌公司和全體股東的刻意推動下,貧富差距、生存壓力、失格怪物、底層之光的圣歌公司,這些因素的存在,推動著威爾多市所有人向美德和罪惡兩極分化。
圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實驗的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計劃的最終產(chǎn)物共振。
舒爾茨通過人與人之間的共性,即美德與罪惡,串聯(lián)起整個威爾多市所有人類,令自己的意志融合所有人的意志,達成某種意義上的靈魂同調(diào)。
地面上的巨大人形,變?yōu)槭鏍柎牡哪樱惶娴暮诎锥?,變?yōu)槭鏍柎脑镜哪w色。此刻,他真正掌握了人性中的神性,成為計劃中的人造之神,真正的贊美詩。
就在朱比亞的幫助下,格雷與銀逐漸熟悉的時刻。另一邊?!斑@里應(yīng)該就是,大約四百年前的時候……”“被那位傳說之中,冠絕一世的,就連母親與父親大人,提起來都贊不絕口的,尼爾比特族大魔導(dǎo)師……”
“創(chuàng)造并封印的‘顛倒’魔法,涅槃的所在之地了。”艾露莎的手里拿著一張地圖,不斷解讀著什么。事實上,根據(jù)艾琳與伊恩,對地圖的標注……
艾露莎并沒有浪費多少力氣與時間,便找到了,這大約在四百年前的時候,尼爾比特族大魔導(dǎo)師,封印涅槃的所在之地。
游戲亮點
說到此處,陽越澤咬牙切齒?!拔í毤祛#祛_@雜種!”“用下毒這種小人行徑,暗害我祖父,謀奪明教,讓我祖父死的不明不白!死前最后一戰(zhàn),卻連七成功力都使不出來!平白成了江湖上的笑柄!”
“死不瞑目!”“此仇,我陽家人必報!”陽越澤惡狠狠的說到此處,本想再繼續(xù)罵籍天睿幾句。突然,他停住了,眼睛掃過自己已經(jīng)殘廢的下半身。
他忽然間漲紅了眼睛,脖子上青筋暴起?!伴w下,該說的我都說了,現(xiàn)在我只求速死!”李淼挑了挑眉,奇怪的看向他。
“你苦也受了,話也說了。怎么忽然間又想死了?”“你還有用,我可以留你一命?!标栐綕蓞s是一時氣急,厲聲說道。
游戲玩法
“不過我并沒有和這些怪物交戰(zhàn),而是一路繞開了它們,向著森林深處探索?!薄霸诮?jīng)過了差不多兩天的深入后?!?/p>
“然后,我就發(fā)現(xiàn)了您所說的那個古老的部落!”說到這里,蕾妮斯的語氣中帶著微微的激動。“后來我就花了幾天時間在那里探查,發(fā)現(xiàn)里面果然居住了很多精靈?!?/p>
“他們還保持著一種古老的生活習(xí)慣,每天進行祭祀,打獵?!薄拔掖蟾沤y(tǒng)計了下,里面的精靈族,數(shù)量估計不下于五百?!?/p>
評測
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