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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:56:30

探索地圖對游戲平衡的深遠影響,《星際爭霸2:自由之翼》地圖平衡問題分析

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首先說明一下:我并沒有聲稱地圖能夠拯救世界,也沒有表示星際爭霸2這款游戲目前是平衡的。

我們在論壇上看到大量玩家瘋狂地抱怨對手的種族有多么不平衡,而自己的種族又是多么無力,但我在每個相關(guān)討論中都堅持以下觀點:

目前影響SC2平衡性的主要問題是地圖;在星際爭霸1中,地圖能夠極大地影響比賽的結(jié)果。玩家普遍認為SC1中唯一的不平衡因素就是地圖的不平衡。

回顧SC1的地圖,我們發(fā)現(xiàn)整個游戲的進程和平衡性都會隨著地圖的變化而改變,一個微小的戰(zhàn)術(shù)細節(jié)在不同地圖上的效果完全不同。

現(xiàn)在,我們來比較一下職業(yè)聯(lián)賽/iccp中使用的星際1地圖和暴雪目前制作的星際2地圖,你會發(fā)現(xiàn)它們之間存在巨大的區(qū)別。

暴雪專注于小型地圖,他們喜歡在地圖上添加小噱頭,過度使用狹窄的小路口和地形。而職業(yè)聯(lián)賽的地圖相對較大,其中狹窄地段只占很小一部分,這對于戰(zhàn)術(shù)的實施非常重要,選手們有更多的空間,而不是像現(xiàn)在SC2一樣總是想著“哦,滿地都是高地和路口,我只要用坦克架上去就好了?!?/p>

這就是為什么鋼鐵都市被認為是最好的地圖,因為它比其他地圖稍微大一些,擁有很多“正?!钡牡V區(qū)(沒有石頭阻擋,沒有極其不合理的礦后高地,沒有復(fù)雜的地形,沒有島嶼礦區(qū),是的,這些都對T有利),這和我們在星際1中的比賽地圖最為相似,是目前為止最接近平衡的地圖,目前的比賽記錄也證明這張地圖能產(chǎn)生精彩的比賽。

目前的地圖問題也解釋了為什么在BN上流行大招和一波流,有些種族可以積蓄力量然后用A鍵就贏了(譯者注:似乎還是在說T……)。這些都是我們在論壇上最常見到的抱怨,從BETA測試到現(xiàn)在,從未有所改善。

但這還不是文章的重點。

因為目前大部分關(guān)于平衡性的討論話題都被錯誤地引導(dǎo)了。

大多數(shù)人都無法否認地圖特性對Z的早期開局產(chǎn)生了巨大的影響。例如,在庫拉斯溪谷、沙漠綠洲和薩爾那加洞穴這些地圖上,Z都很難應(yīng)對。然而,T的種族特性使得他們幾乎不受地圖影響,他們可以安心地封鎖入口,專注于積累兵力,輕松地防守。地形越狹窄、越曲折,他們就越有利。

但問題出現(xiàn)了,我們不再像當(dāng)年《母巢之戰(zhàn)》時期那樣抱怨地圖設(shè)計的不佳(如同過去的WCG地圖和LOL),而是不斷指責(zé)對手的種族單位過于強大,需要削弱。坦率地說,《星際爭霸2》的平衡思路是相當(dāng)不錯的,雖然尚未達到完美,但也不像論壇上所說的那么糟糕。不過,我們都應(yīng)該承認,現(xiàn)在的地圖確實存在很大問題。

除此之外,我們還面臨其他一些問題:

如果暴雪在現(xiàn)有地圖上調(diào)整單位的平衡性,那么我們將永遠無法實現(xiàn)“優(yōu)秀”的平衡性(更不用說完美了)。如果我們希望游戲的平衡性達到甚至超過《母巢之戰(zhàn)》的水平,我們需要呼吁暴雪進行地圖修改。

在這些復(fù)雜曲折的地圖上進行平衡性調(diào)整簡直是荒謬的。如果暴雪真這么做,我們可能還要繼續(xù)玩“哪個種族最強”的游戲好幾年,而不是像在BW時代那樣討論“哪個種族在某張地圖上更具優(yōu)勢”(譯者注:TL的人現(xiàn)在普遍認為現(xiàn)在的地圖全是T的優(yōu)勢)。

總結(jié)如下:

1. 優(yōu)秀的地圖是實現(xiàn)平衡性的基礎(chǔ)。

2. 目前人們持續(xù)抱怨“單位平衡”對于這個游戲沒有任何好處。

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歷史地圖演變

歷史地圖演變

大小:61mb更新:2025-03-01 04:56:30

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“玉皇九天譜?”他心頭大震,玉皇九天譜是真王墓藏書閣中的記載的仙法!當(dāng)年他進入真王墓藏書閣,翻開《玉皇九天譜》,但沒有多久,便因為心神耗損嚴重而昏死過去!真王墓藏書閣中很多藏書,與玉皇九天譜差不多,觀看極為損耗心神,讓陳實一次又一次的昏死。

最終,他選擇的是霄瑯帝章功。霄瑯帝章功雖然也是仙級功法,但比《玉皇九天譜》要遜色許多,他因此可以觀看全書,并且硬生生背誦下來。

他雖然沒有閱覽玉皇九天譜的全書,但憑借強大的記憶力,還是記下只言片語。這琴音,正是玉皇九天譜的攻擊手段!

空間震動,無形的刃隨著琴音飛來,陳實瞳孔驟縮。他的四周突然山澤涌現(xiàn),浮現(xiàn)出一個個巨大的卦象,乾、坤、巽、震、坎、離、艮、兌,八卦排列。隨即八卦兩兩結(jié)合,演變成澤天、火天、雷天、風(fēng)天、水天等六十四種不同的卦象!“嗡!”

澤天卦演變,以他為中心,方圓十里之地頓時化作一片汪洋大海,海懸于天!只聽嗤的一聲刺耳的聲響傳來,倒懸天空的大海被一道無形的刃平平分開,那道無形之刃寬達十多里,經(jīng)過層層疊疊的海浪阻撓,依舊威力驚人,深入他的道場之中,向前劈來!山澤卦運行到陳實面前,道場化作山澤變,一座座山峰拔地而起,隨即一座座大山被攔腰斬斷。

陳實道場黑風(fēng)呼嘯,雷聲大作,巽風(fēng)雷霆擊打在那無形的刃上,終于將這一擊的威力擋下!陳實身軀大震,被巨大的力量壓迫著向后滑去,連退數(shù)里,堪堪止?。≌诖藭r琴音再起,云光之上的符箓陡然一變,化作另一種符箓,形如老者,俯身做彈奏狀。

陳實臉色頓變,周圍道場火天變、雷天變、風(fēng)天變等各種鬼神領(lǐng)域在道場中不斷演變,阻擋玉皇九天譜的第二招!“他學(xué)到了玉皇九天譜的多少種法術(shù)?”

他目光閃動,當(dāng)初他閱讀玉皇九天譜時,只看了兩招便昏死過去。第一招,闡。對應(yīng)的符箓乃是,高上室靈自然九天真母道君。

第二式,蘭。對應(yīng)的符箓乃是,玉虛四斗中真七晨散華道君。符箓本是用以描繪神魔,祭起符箓,便會浮現(xiàn)出對應(yīng)的神魔!

因此楊弼施展這兩招時,云光之上會浮現(xiàn)出兩位道君撫琴的異象。這兩招,陳實可以預(yù)料到攻勢,但倘若楊弼學(xué)會了第三招,他便無法預(yù)料招法,必然會陷入險境!他的四周,地山變、天地變,層層演進,將玉皇九天譜的第二招擋下!

游戲亮點

但沒有用,他什么也做不到。就在他的面前,那仿佛只有一臂之隔的距離,熔巖爆發(fā)而出。那火焰熾熱地將少年的面容吞噬,跟著開始扭曲,像一頭火焰的惡魔。那燃燒的烈焰中浮現(xiàn)出抽象的面孔,大大的眼睛,有如獰笑般的嘴巴,跟著變?yōu)榱艘粋€頂天立地的火焰巨人。

熔巖魔神。恰如他所面對的這個惡魔決斗者的化身,就像其靈魂衍生般的恐怖惡魔。科布拉頹然地跪倒在地,一個虎背熊腰的黝黑漢子,此時身子卻止不住地顫抖,淚珠滾滾落下。

“不求你,不要.不要把他帶走”他又一次回想起了,當(dāng)他得知噩耗時的那種絕望、那種無力感。突然之間,最重要的人就離自己而去。但他什么都做不了。

是啊,就像在這場決斗中一樣。他贏不了,所有的進攻都是徒勞,就連只是想召喚自己的王牌都得使出渾身解數(shù)。

游戲玩法

以前,他們村里都是去下灣村請的殺豬匠?,F(xiàn)在就不需要了,有許燁在,完全不需要請人。等他們也學(xué)會之后,就更不需要了。

許燁手法嫻熟地剖開野豬的腹腔,一邊操作,一邊詳細講解著每一步的要點:“看好了,處理野豬時,要先從腹部開始,這里脂肪多,劃開后容易清理內(nèi)臟?!?/p>

圍觀的人們聚精會神地看著,有的點頭贊同,有的則露出恍然大悟的表情。姜若安更是站在最前面,眼睛一眨不眨地盯著許燁的動作,生怕錯過任何一個細節(jié)。

評測

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