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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 06:14:39

深入探索玩家指南,《零度曙光》新手玩法攻略手冊(cè)

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在《零度曙光》中,玩家將與全球的隊(duì)友展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),開(kāi)啟多種模式的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),共同感受射擊特工的樂(lè)趣。小編為大家準(zhǔn)備了一份《零度曙光》新手玩法攻略手冊(cè),感興趣的朋友們趕緊來(lái)看看吧。

《零度曙光》新手玩法攻略手冊(cè)

1、世界地圖位于屏幕左上角的一個(gè)圓形圖標(biāo),點(diǎn)擊可以查看六塊大陸。左側(cè)是紅國(guó)的主城區(qū)域,右側(cè)是藍(lán)國(guó)的主城區(qū)域,中上方的第一幅地圖為3萬(wàn)戰(zhàn)力以下(有部分9萬(wàn)至12萬(wàn))的紛爭(zhēng)區(qū)域,中上方的第二幅地圖為3萬(wàn)至8萬(wàn)戰(zhàn)力的紛爭(zhēng)區(qū)域,左下方的地圖為初級(jí)和平區(qū)域,中下方的地圖為高級(jí)和平區(qū)域。

點(diǎn)擊每個(gè)區(qū)域可以打開(kāi)對(duì)應(yīng)的小地圖,點(diǎn)擊小地圖可以查看所有的NPC和怪物,選擇NPC或怪物即可自動(dòng)導(dǎo)航前往。大部分小地圖上都有精英怪,精英怪后面的小寶箱標(biāo)示為0/3,說(shuō)明每天有三次精英怪掉落機(jī)會(huì),精英怪的收益非常不錯(cuò),建議每天都完成。

屏幕左上角的一排文字顯示玩家當(dāng)前所在地圖的名稱,點(diǎn)擊可以查看所在區(qū)域。右下角有一個(gè)小旗幟圖標(biāo),當(dāng)你在野外時(shí),點(diǎn)擊小旗幟可以返回最近的營(yíng)地補(bǔ)給點(diǎn)。

紛爭(zhēng)區(qū)域的怪物經(jīng)驗(yàn)值高、掉落率好,采集也很方便,非常適合玩家打怪升級(jí)。當(dāng)然,這些區(qū)域也常常遭到敵對(duì)陣營(yíng)的攻擊。作為一個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗游戲,野外紛爭(zhēng)區(qū)域隨時(shí)遭遇攻擊是正常的。我常在紛爭(zhēng)區(qū)進(jìn)行掛機(jī)打怪、日常任務(wù)、支線任務(wù)和采集活動(dòng)。

2、定位與傳送

屏幕左上角有一個(gè)類似翅膀的小圖標(biāo),點(diǎn)擊它可以打開(kāi)定位傳送欄。

定位功能用于記錄角色當(dāng)前所在的位置,可以保存多個(gè)位置,默認(rèn)名稱為當(dāng)前地圖的名稱。

定位欄上方有三個(gè)小工具:小筆、向上箭頭和橡皮擦。小筆用于修改定位名稱,請(qǐng)?jiān)敿?xì)寫清楚各個(gè)定位的用途,以便準(zhǔn)確傳送到目的地,例如主城鐵匠、掛機(jī)點(diǎn)、10級(jí)鐵礦礫石、20級(jí)榆樹(shù)玫瑰、討伐戰(zhàn)場(chǎng)等。向上箭頭用于調(diào)整各個(gè)定位的排序,某些常用的定位點(diǎn)需要通過(guò)箭頭調(diào)整到定位欄的前面,以便于傳送。橡皮擦用于刪除不再需要的定位點(diǎn)。

傳送功能允許你從任何位置(副本內(nèi)除外)直接傳送到你之前設(shè)定的定位點(diǎn),例如掛機(jī)點(diǎn)或任務(wù)點(diǎn)。

3、調(diào)整視角,點(diǎn)擊屏幕左上角的錄像機(jī)圖標(biāo)可以切換模式,我個(gè)人偏愛(ài)第一種廣角視野。

4、頻道切換。請(qǐng)?jiān)谄聊蛔笊辖沁x擇1頻道或2頻道以進(jìn)行切換。

5、自動(dòng)打怪。位于屏幕中下方,血條右側(cè)的小圓點(diǎn)。點(diǎn)擊即可開(kāi)始自動(dòng)打怪,再次點(diǎn)擊可解除。

6、翻滾。在屏幕右下角。這項(xiàng)獨(dú)特技能非常實(shí)用,簡(jiǎn)單介紹一下。在玩家對(duì)抗中,點(diǎn)擊翻滾可以解除控制。攻擊怪物時(shí),翻滾有助于迅速脫離戰(zhàn)斗。

7、職業(yè)??梢酝ㄟ^(guò)屏幕中下方,血條左側(cè)的武器圖標(biāo)來(lái)切換職業(yè)。目前有八種職業(yè),包括法杖、弓箭、大劍、盾牌、鐮刀、拳套、雙刀、長(zhǎng)劍。每個(gè)職業(yè)可以配置五種不同的人物屬性,便于隨時(shí)切換,適應(yīng)打怪、競(jìng)技、團(tuán)戰(zhàn)等需求。人物屬性的增設(shè)功能包括復(fù)制和刪除,請(qǐng)自行探索。

法杖和弓箭既能攻擊也能治療,大劍和盾牌具備攻擊和坦克能力,鐮刀擁有分身和召喚技能,雙刀具備隱身和秒殺能力,拳套有氣功和爆破,長(zhǎng)劍以強(qiáng)大的爆發(fā)力著稱。目前,各職業(yè)的等級(jí)和天賦是互通的,例如,玩家達(dá)到50級(jí),則所有職業(yè)均為50級(jí)。但除了第一個(gè)職業(yè)是免費(fèi)開(kāi)放的,其余職業(yè)需要通過(guò)鑰匙來(lái)解鎖。

初入游戲,第一個(gè)職業(yè)推薦選擇法杖,第二個(gè)職業(yè)推薦選擇弓箭手。新手在參與活動(dòng)時(shí),建議使用治療角色。例如,在打首領(lǐng)時(shí),治療可與攻擊怪物一樣獲得寶箱。在討伐戰(zhàn)中,也能夠獲得大量血石。

8、任務(wù)與活動(dòng)。

主線任務(wù)(官方稱為故事):標(biāo)記為黃色,位于第一欄。進(jìn)入游戲后,建議首先進(jìn)行主線任務(wù),以提高等級(jí)和獲取基礎(chǔ)資源。

日常任務(wù)(官方稱為每日):標(biāo)記為綠色,位于第二欄,每天有五個(gè)。建議在當(dāng)天戰(zhàn)力達(dá)到頂峰后再去完成,并優(yōu)先接受紛爭(zhēng)地區(qū)的任務(wù)。

支線任務(wù):每日提供7個(gè)藍(lán)名任務(wù),位于第三欄。建議參考日常任務(wù)進(jìn)行。游戲中有多個(gè)途徑可以獲得支線任務(wù)卷,每張卷軸可增加一次支線任務(wù)機(jī)會(huì),每天最多使用18次,這是升級(jí)的主要途徑之一。

副本:有單人本、4人本和8人本三種類型。單人本每天都會(huì)刷新,建議使用遠(yuǎn)程攻擊武器,如法杖或弓箭。4人本的刷新時(shí)間各不相同,也推薦使用遠(yuǎn)程攻擊,匹配到機(jī)器人比匹配玩家更有優(yōu)勢(shì)。8人本屬于英雄本,刷新時(shí)間各不相同,需要組隊(duì)進(jìn)入,不能匹配,且不能與敵對(duì)陣營(yíng)組隊(duì),需了解機(jī)制。為了獲得副本裝備,建議盡快達(dá)到50級(jí)。

王國(guó)委托:使用法杖進(jìn)行群體攻擊,是刷經(jīng)驗(yàn)的絕佳地點(diǎn)。

試煉塔:根據(jù)防具(帽子、手套、鞋子)所需材料來(lái)選擇接取哪一層的任務(wù),初期建議選擇4層的試煉塔任務(wù),具體材料可以參考鐵匠制作護(hù)具的材料表。塔boss每日可挑戰(zhàn)一次,盡量挑戰(zhàn)最高層。

競(jìng)技場(chǎng):有1V1和2V2兩種模式,每種模式各勝3場(chǎng)可獲得禮包,前十場(chǎng)勝利可以獲得陣營(yíng)點(diǎn),用于在玩家商店兌換材料。

討伐戰(zhàn):通過(guò)雙方對(duì)怪物造成的傷害量決定勝負(fù)。建議新手進(jìn)行治療,高戰(zhàn)玩家攻擊boss,專注于打boss而非玩家,以便贏得勝利。討伐戰(zhàn)在一個(gè)獨(dú)立地圖中,進(jìn)入后玩家戰(zhàn)力被調(diào)整到約5w,不能在討伐戰(zhàn)地圖中進(jìn)入副本,需在完成討伐戰(zhàn)后離開(kāi)地圖再進(jìn)行組隊(duì)或副本匹配??啥ㄎ挥懛?zhàn)位置,每天有兩次討伐戰(zhàn)可直接傳送。勝利后,進(jìn)行日常和支線任務(wù),以及打怪,會(huì)有經(jīng)驗(yàn)加成,若使用經(jīng)驗(yàn)藥水,效果更佳。

戰(zhàn)場(chǎng)、生死戰(zhàn)、殲滅戰(zhàn)、領(lǐng)地戰(zhàn)、運(yùn)送護(hù)衛(wèi)、藍(lán)達(dá)高斯等活動(dòng)不做詳細(xì)介紹。

生活任務(wù):每日可完成7個(gè)任務(wù),這是生活技能升級(jí)的主要方式。商城出售的生活刷新卡片可在完成7個(gè)任務(wù)后使用,再刷新出7個(gè)任務(wù)。建議鐵匠達(dá)到35級(jí),工藝30級(jí),釣魚和考古各25級(jí),按照此比例均衡升級(jí)生活技能。

天賦:包括等級(jí)點(diǎn)數(shù)和生活點(diǎn)數(shù)。10級(jí)后每升一級(jí)可獲得一個(gè)點(diǎn)數(shù),分為攻擊、防御、治療三大系列。我的天賦建議是:對(duì)玩家選擇穿透,對(duì)怪物選擇暴擊;對(duì)玩家選擇防御,對(duì)怪物選擇暴防。

強(qiáng)化系統(tǒng)。

原能:參考天賦加點(diǎn)的原能,也稱為核心,是提升戰(zhàn)斗力的重要途徑。

屬性:為武器和首飾增加附加屬性。

刻?。簽闀r(shí)裝提供附加屬性。

武器:在武器欄進(jìn)行強(qiáng)化,更換武器時(shí),強(qiáng)化效果保持不變。

首飾:在首飾欄進(jìn)行強(qiáng)化,更換首飾時(shí),強(qiáng)化效果保持不變。

防具:在防具欄進(jìn)行強(qiáng)化,更換防具時(shí),強(qiáng)化效果保持不變。通過(guò)點(diǎn)擊背包中的防具,可以進(jìn)行鑒定并釋放新的屬性。

12、伙伴系統(tǒng)。

召喚獸:優(yōu)先選擇治療型召喚獸進(jìn)行出戰(zhàn)。

寵物:根據(jù)角色屬性選擇合適的寵物進(jìn)行裝備。

坐騎:通過(guò)喂養(yǎng)飼料來(lái)升級(jí)各種坐騎,從而提升角色的戰(zhàn)力,建議對(duì)所有坐騎進(jìn)行均衡升級(jí)。

13、精靈卡牌。

這是一個(gè)主要的氪金點(diǎn),是提升戰(zhàn)力的重要來(lái)源。6000紫鉆的十連抽是土豪們的最愛(ài),越豪爽就可以抽得越多??ㄅ谱疃嗫沙鰬?zhàn)6張,能為角色增加屬性。我選擇卡牌的原則是:對(duì)戰(zhàn)玩家時(shí)選擇增傷,對(duì)戰(zhàn)怪物時(shí)選擇暴傷。對(duì)戰(zhàn)玩家時(shí)選擇防御,對(duì)戰(zhàn)怪物時(shí)選擇暴抗。

14、技能。技能分為主動(dòng)和被動(dòng)兩類。多變的技能搭配是TRAHA的一個(gè)特色,值得玩家不斷嘗試、發(fā)現(xiàn)和提升。

15. 置換采集材料。在副城(紅國(guó)是洛卡德城)的鐵匠、工藝家、料理師處可以用四換三的方法置換同等級(jí)的材料。

16. 職業(yè)鑰匙??梢栽谝晕镆孜锷痰曛兄脫Q,每解鎖一個(gè)職業(yè)即可增加10點(diǎn)天賦。建議保留一把鑰匙,等到副本推出新武器時(shí)再使用。

17. 武器和飾品。根據(jù)白、綠、藍(lán)、紫、橙五種顏色區(qū)分品級(jí),細(xì)分為T1、T2、T3等級(jí)別。武器分為攻擊型、防御型(坦克)和神圣型(奶媽)三大類。各職業(yè)各有兩種類型,大劍和盾牌有攻擊型和防御型,法杖和弓箭有攻擊型和神圣型,其余四種職業(yè)各有兩類,屬性各有不同。首飾與武器類似,主要通過(guò)副本獲得,具體情況請(qǐng)?jiān)谟螒蛑胁榭锤北窘榻B。

18. 新增職業(yè)人物。需要檢查裝備、技能、原能、天賦、卡牌和寵物,并具有復(fù)制另一職業(yè)卡牌和天賦的功能。復(fù)制后再檢查,避免競(jìng)技場(chǎng)人物使用了治療加點(diǎn)。

19. 生活等級(jí)。前10級(jí)容易升級(jí),建議手動(dòng)采集到10級(jí)后,刷新以接取高經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的生活任務(wù)。

20. 公會(huì)插旗。通過(guò)菜單→公會(huì),在公會(huì)聊天框的左側(cè)有一個(gè)+號(hào),會(huì)長(zhǎng)和長(zhǎng)老可以點(diǎn)擊+號(hào)插旗召集會(huì)員到插旗人身邊。旗幟存在15分鐘,可以中途拔掉,下一次插旗需間隔15分鐘。

21. 紅藥水??稍陔s貨店購(gòu)買。背包中的藥水會(huì)自動(dòng)進(jìn)入藥水欄,多種藥水可以通過(guò)點(diǎn)擊或滑動(dòng)藥水欄進(jìn)行切換。需要注意的是,藥水有等級(jí)限制,若人物等級(jí)不夠,背包中的藥水無(wú)法進(jìn)入藥水欄。

22. 貨幣體系。

貨幣包括藍(lán)鉆、紫鉆和金幣三種類型。藍(lán)鉆可以通過(guò)充值和在交易所出售物品獲得,兌換比例為1元等于10藍(lán)鉆。藍(lán)鉆主要用于購(gòu)買交易所中由玩家出售的物品,還可以兌換成紫鉆,兌換比例是1藍(lán)鉆等于5紫鉆。紫鉆用于購(gòu)買商城中由官方售賣的物品。金幣則通過(guò)怪物掉落或任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,主要用于強(qiáng)化等日常支出。

23. 陣營(yíng)劃分。玩家需要在創(chuàng)建角色時(shí)選擇加入紅國(guó)或藍(lán)國(guó)。左邊的老人代表紅國(guó),右邊的青年象征藍(lán)國(guó),兩個(gè)陣營(yíng)天然對(duì)立。在紛爭(zhēng)地圖中擊敗敵對(duì)陣營(yíng)的玩家可以獲得血石獎(jiǎng)勵(lì)。紅國(guó)和藍(lán)國(guó)擁有不同的初級(jí)地圖和技能表現(xiàn),盡管效果幾乎完全一樣。紅國(guó)以火系為主,藍(lán)國(guó)則偏重冰系。

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丁家脆哨

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

現(xiàn)階段世界的魔導(dǎo)鎧甲,就是正常的戰(zhàn)甲模樣。并不會(huì)做到像這樣全身包裹住,還不影響行動(dòng)。而且現(xiàn)階段的鎧甲,還處于附魔階段,用著昂貴的材料,加上頂尖魔導(dǎo)士的各種附魔,才有了換裝魔導(dǎo)士使用的盔甲。

這些盔甲的價(jià)格不僅高昂,功能也很單一。有什么功能完全取決于附了什么魔。而加爾設(shè)計(jì)魔導(dǎo)盔甲以及概念,直接將整個(gè)世界的魔導(dǎo)盔甲界顛覆了。

其中核心的魔導(dǎo)智械概念,不僅給了瓦爾·伊希特啟發(fā),更是為其打開(kāi)了一個(gè)新的世界大門。既然魔導(dǎo)智械可以用在魔導(dǎo)鎧甲上,讓戰(zhàn)斗的時(shí)候,隨時(shí)有一個(gè)人觀察分析,對(duì)面的動(dòng)向和破綻,還有四周的環(huán)境。

而這些魔導(dǎo)智械也可以操控盔甲,那么也就是說(shuō)不需要人,這些魔導(dǎo)盔甲也可以行動(dòng),那他一個(gè)人就是一個(gè)軍隊(duì)。

既然不需要人操控。那么是不是也可以按在魔導(dǎo)飛艇上,讓其自動(dòng)操作,對(duì)敵人進(jìn)行打擊,他只要建造一個(gè)船隊(duì),就能夠橫掃大陸各國(guó)。

無(wú)數(shù)的靈感迸發(fā)出來(lái),都被瓦爾·伊希特記錄了下來(lái)。接著瓦爾·伊希特與魔導(dǎo)鎧甲,進(jìn)行了簡(jiǎn)單的對(duì)話,并且讓你對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行分析,一切都沒(méi)有什么問(wèn)題,只是還有些呆板。

加爾看著完成度差不多的魔鎧甲點(diǎn)點(diǎn)頭,接著對(duì)瓦爾·伊希特開(kāi)口道:“鎧甲加重對(duì)黑暗能量的探測(cè),以及一些精神攻擊防御?!?/p>

“另外將世界上已有的惡魔資料,全部輸入智械的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),以后都用得到?!蓖郀枴ひ料L?fù)狭藫项^:“攻打阿爾巴雷斯帝國(guó),用不上這些吧?!?/p>

“弄得好像是去打魔界一樣?!奔訝栭_(kāi)口說(shuō)道:“這東西,本就是為了攻打魔界準(zhǔn)備的。”瓦爾·伊希特一懵:“?。俊?/p>

加爾也沒(méi)有過(guò)多解釋,轉(zhuǎn)身離去。對(duì)于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進(jìn)入魔界,只知道那里擁有惡魔。

游戲亮點(diǎn)

武衡說(shuō)道:“等這邊處理完,我就跟你們離開(kāi)?!薄昂?,那我們?cè)谕饷娴饶!惫貭栒f(shuō)完,起身帶著自己人,直接走出了房間。

停戰(zhàn)只是第一步,后續(xù)的還有共同抵擋大王子和教派的威脅。當(dāng)然,都需要一點(diǎn)點(diǎn)的慢慢來(lái)。倫塔姆城的人員離開(kāi)。

管理大臣神情不忍,眼神里都帶著淚花,“殿下。”“好啦,我又不是去送死,到時(shí)我會(huì)在那邊和對(duì)方城主交涉好,你們也要保護(hù)好自己的安全?!蔽浜庹f(shuō)道。

“他們要是……。”“他們又不傻,我人都去了,就不可能殺我,放心吧?!薄暗钕乱欢ㄒWo(hù)好自己?!蔽浜恻c(diǎn)頭,接著說(shuō),“你安排人發(fā)布公告,將停戰(zhàn)的事情公布出去,所有強(qiáng)征的士兵遣散回去,足額發(fā)放軍費(fèi)?!?/p>

游戲玩法

抬起頭,坎幽離看向空艇的天花板,目光仿佛能越過(guò)壁壘,直接看見(jiàn)天穹之上的藍(lán)天白云?!安蛔吡?。”他道,引得周圍泰冥宗使團(tuán)眾人齊齊矚目:“我們?cè)谏介T下休整一番,等待本宗指示?!?/p>

大地之上,安靖抱胸而立,而一尊戰(zhàn)鎧戰(zhàn)神周身籠罩金光,若隱若現(xiàn)浮現(xiàn)在他身后。這尊戰(zhàn)神人形由濃烈無(wú)比的太白煞氣凝聚而成,宛如一顆白金色的星辰降世,戰(zhàn)神的五官雖然有些模糊,但隱約也能看出乃是安靖的輪廓,祂披掛一套威武戰(zhàn)鎧,雙目不見(jiàn)瞳孔,只有閃爍的焰光吞吐不定,宛如道庭傳說(shuō)中的天將。

常人只能看見(jiàn)這戰(zhàn)神威嚴(yán)勇毅,充塞八方的氣勢(shì),不自覺(jué)地就想要拜服,宛如膜拜亙古的神祇,而在真正的高人眼中,他們卻更是驚訝。

評(píng)測(cè)

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