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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 21:09:43

全新升級(jí)揭秘,《鬼谷八荒手游》可升級(jí)的逆天改命詞條

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在《鬼谷八荒》手游中,逆天改命是玩家突破時(shí)獲得新氣運(yùn)詞條的機(jī)會(huì),提供了豐富的詞條選擇。除了獨(dú)立的詞條外,還有一些同系列可以升級(jí)的逆天改命詞條。哪些詞條是可升級(jí)的呢?小編為大家整理了《鬼谷八荒手游》中可升級(jí)的逆天改命詞條介紹,一起來看看吧。

鬼谷八荒可升級(jí)的逆天改命詞條有哪些?

小跟屁蟲:獲得一個(gè)奇怪的跟屁蟲,其體型非常小且弱。

中跟屁蟲:獲得一個(gè)奇怪的跟屁蟲,其體型適中,一般。

大跟屁蟲:獲得一個(gè)奇怪的跟屁蟲,其體型極大且強(qiáng)壯。

盾靈入門:在戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),可獲得一個(gè)30%生命值的護(hù)盾,但每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

盾靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),可獲得一個(gè)50%生命值的護(hù)盾,并在10秒內(nèi)對(duì)敵人造成200%的反彈傷害,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

盾靈精通:在戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),可獲得一個(gè)70%生命值的護(hù)盾,并在10秒內(nèi)對(duì)敵人造成200%的反彈傷害。當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)范圍400內(nèi)的敵人造成拳法加成數(shù)值傷害。

紅塵劍匣:當(dāng)你造成200次傷害時(shí),下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放6道劍影自動(dòng)攻擊敵方單位,持續(xù)15秒。

紅塵劍魂:當(dāng)你造成400次傷害時(shí),下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放12道劍影自動(dòng)攻擊敵方單位,持續(xù)30秒。

若有道心:道點(diǎn)增加30。

略有道心:道點(diǎn)增加80點(diǎn)。

小有道心:道點(diǎn)增加140點(diǎn)。

感受道心:道點(diǎn)提升200點(diǎn)。

血魔大法:對(duì)200范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸取7%的生命值。

血煞大法:對(duì)320范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸取12%的生命值。

血魘大法:對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸取17%的生命值。

雙靈共生:施放絕技和神通時(shí),有25%的幾率額外施放一次,額外傷害為原技能傷害的30%。

三靈共生:施放絕技和神通時(shí),有25%的幾率額外施放兩次,額外傷害為原技能傷害的30%。

四靈共生:施放絕技和神通時(shí),有25%的幾率額外施放三次,額外傷害為原技能傷害的30%。

武法入門:武技的冷卻時(shí)間縮短10%。

武法進(jìn)階:武技的冷卻時(shí)間減少25%(選擇后替代武法入門)。

武法精通:武技的冷卻時(shí)間減少40%(選擇后替代武法進(jìn)階)。

劍靈入門:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來控制一把魔劍,自動(dòng)攻擊600范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗22點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無法行動(dòng)。

劍靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來操控一把魔劍,自動(dòng)攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗23點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無法行動(dòng)。每當(dāng)使用技能時(shí)消耗1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)增加2點(diǎn)魔劍傷害(選擇此進(jìn)階后替代劍靈入門)。

劍靈精通:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力操控一把魔劍,自動(dòng)攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗9點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無法行動(dòng)。每當(dāng)使用技能消耗1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)增加2點(diǎn)魔劍傷害。魔劍在造成傷害時(shí)還會(huì)吸取5%的靈力(選擇此進(jìn)階后替代劍靈進(jìn)階)。

小李飛劍:你的靈力凝聚成一把飛劍,攻擊時(shí)飛劍會(huì)自動(dòng)攻擊敵方單位,造成等同于自身特長功法數(shù)值的劍法傷害。

中李飛劍:你的飛劍在造成傷害時(shí)會(huì)隨機(jī)附加以下效果之一:中毒、暈眩、減速、燃燒、冰凍、吸血、擊退、靈力損失、纏繞、沉默。

大李飛劍:飛劍每攻擊10次,會(huì)觸發(fā)一次萬劍出鞘,向四周發(fā)射大量飛劍,對(duì)敵人造成傷害并附加隨機(jī)效果(選擇后替代中李飛劍)。

小寶的盾:你的靈力凝聚成一面盾牌,可以幫助你抵擋敵人的彈道攻擊。

中寶的盾:你的盾牌每抵擋5次傷害,會(huì)釋放一道震波,對(duì)周圍敵人造成土靈根數(shù)值加成的土屬性傷害,并降低敵人30%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。

大寶的盾:你的盾牌能夠產(chǎn)生更強(qiáng)的震波,可以擊退敵人,并使其傷害降低25%,效果持續(xù)8秒(選擇后替代中寶的盾)。

鬼修入門:擊敗敵人時(shí),有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士(場上最多可存在2個(gè))。

鬼修進(jìn)階:擊敗敵人后,有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士或尸傀弓手(場上最多可存在3個(gè),選擇后替換鬼修入門)。

鬼修精通:擊敗敵人時(shí),有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士、尸傀弓手或尸傀法師(場上最多可存在4個(gè),選擇后替換鬼修進(jìn)階)。

血靈入門:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時(shí),可以通過消耗體力來釋放技能,消耗的體力是靈力的5倍。

血靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時(shí),可以通過消耗體力來施放技能,消耗的體力是靈力的4倍,并且通過消耗體力釋放的技能,傷害提升15%(選擇后替代血靈入門)。

血靈精通:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時(shí),可以通過消耗體力來釋放技能,消耗的體力是靈力的3倍,通過這種方式釋放的技能,傷害提升20%,冷卻時(shí)間減少20%(選擇后替代血靈進(jìn)階)。

妖術(shù)入門:攻擊時(shí)有10%的幾率將目標(biāo)變成一只無害的小雞,持續(xù)10秒(對(duì)大妖獸及修仙者無效)。

妖術(shù)進(jìn)階:攻擊時(shí)有10%的幾率將目標(biāo)變成一只憤怒的小雞(會(huì)攻擊附近的單位,不分?jǐn)澄遥?,持續(xù)10秒(對(duì)大妖獸及修仙者無效,選擇后替代妖術(shù)入門)。

妖術(shù)精通:攻擊時(shí)有10%的幾率將目標(biāo)及其周圍的敵人全部變成憤怒的小雞(會(huì)攻擊附近的單位,不分?jǐn)澄遥掷m(xù)10秒(對(duì)大妖獸及修仙者無效,選擇后替代妖術(shù)進(jìn)階)。

靈法入門:普通攻擊距離提升10%。

靈法進(jìn)階:普通攻擊距離提升20%(選擇此項(xiàng)將替代靈法入門)。

靈法精通:普通攻擊距離提升30%(選擇此項(xiàng)將替代靈法進(jìn)階)。血祭入門:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會(huì)在你下次攻擊時(shí)釋放,與敵人碰撞后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)250的敵人造成特長功法傷害。血爪的凝聚每秒消耗17點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時(shí),將無法繼續(xù)凝聚。

血祭進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會(huì)在你下次攻擊時(shí)釋放,與敵人碰撞后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)250的敵人造成特長功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對(duì)敵人持續(xù)造成傷害。血爪的凝聚每秒消耗32點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時(shí),將無法繼續(xù)凝聚(選擇此項(xiàng)將替代血祭入門)。

血祭精通:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會(huì)在你下次攻擊時(shí)釋放,與敵人碰撞后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)250的敵人造成特長功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對(duì)敵人持續(xù)造成傷害,同時(shí)對(duì)自身進(jìn)行恢復(fù),每秒回復(fù)60點(diǎn)體力。血爪的凝聚每秒消耗60點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時(shí),將無法繼續(xù)凝聚(選擇此項(xiàng)將替代血祭進(jìn)階)。

靈力之種:靈力的最大值增加10%。

靈力之種2:靈力的最大值增加20%。

靈力之樹:靈力的最大值增加30%。

體力之種:體力的最大值增加10%。

體力之種2:體力的最大值增加20%。

體力之樹:將體力上限提升30%。

星耀塵寰:在戰(zhàn)斗中擊殺25名敵人后,下一次使用神通時(shí),會(huì)產(chǎn)生星耀之光,使350范圍內(nèi)的敵人失明,并承受雷屬性傷害,持續(xù)15秒(每場戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

星耀九霄:當(dāng)在戰(zhàn)斗中擊殺50名敵人后,下一次施展神通時(shí),會(huì)產(chǎn)生星耀之光,使400范圍內(nèi)的敵人失明,并受到雷屬性傷害,持續(xù)30秒(選擇后替代星耀塵寰,每場戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

潛能入門:在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時(shí),立即恢復(fù)30%體力,并使移動(dòng)速度增加25%,持續(xù)10秒(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

潛能進(jìn)階:戰(zhàn)斗中接近死亡時(shí),瞬間恢復(fù)50%體力,移動(dòng)速度增加25%,傷害提升15%,持續(xù)10秒(選擇后替代潛能入門,每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

潛能精通:在瀕臨死亡的戰(zhàn)斗中,立刻恢復(fù)80%體力,移動(dòng)速度增加25%,傷害提升15%,技能冷卻減少20%,持續(xù)5秒(選擇后替代潛能進(jìn)階,每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

菊花燙:屁股熱得冒煙,戰(zhàn)斗中移速增加15%,自身背后的傷害增加10%。

菊花紅:屁股熱得發(fā)紅,戰(zhàn)斗中移速增加20%,自身背后承受的傷害增加10%,且有10%幾率向傷害來源噴出一股有味道的復(fù)仇火焰(選擇替代菊花燙)。

菊花殘:屁股喪失知覺,反而變得刀槍不入,寒暑不侵,戰(zhàn)斗中移速增加20%,背后受到的傷害減少50%,且有10%幾率向傷害來源噴出更粗更長的復(fù)仇火焰(替代菊花紅)。

歸一訣:在受到50次傷害后,釋放神通生成護(hù)罩,減傷80%,持續(xù)15秒(每場戰(zhàn)斗中觸發(fā)一次)。

歸一真訣:在承受100次攻擊后,施展神通以生成護(hù)盾,提供90%的減傷效果,持續(xù)時(shí)間為30秒(選擇后替換歸一訣,每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

視精:每當(dāng)戰(zhàn)斗中擊敗一個(gè)敵人時(shí),有15%的幾率掉落精魄,拾取后可恢復(fù)1%的生命值。

獵精:在戰(zhàn)斗中擊殺敵人時(shí),有20%的幾率掉落精魄,拾取靈魄可以恢復(fù)1%的生命值,并在10秒內(nèi)提升30點(diǎn)移動(dòng)速度(選擇后替換視精)。

金蟬無影:當(dāng)在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時(shí),立即進(jìn)入地下,同時(shí)每秒恢復(fù)5%的生命值,效果持續(xù)5秒(每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

金蟬假影:瀕臨死亡時(shí),立即進(jìn)入地下并每秒恢復(fù)10%的生命值,持續(xù)5秒,同時(shí)在原地召喚一個(gè)幻影,造成60點(diǎn)傷害,持續(xù)60秒(選擇后替換金蟬無影)。

金蟬血影:瀕臨死亡時(shí),立即進(jìn)入地下,期間每秒恢復(fù)15%的生命值,持續(xù)5秒,同時(shí)在原地召喚一個(gè)幻影,造成100點(diǎn)傷害,持續(xù)60秒,死亡時(shí)幻影會(huì)爆炸,對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成水屬性加成的傷害(選擇后替換金蟬假影,每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

視靈:擊殺敵人后,有15%的可能性掉落靈魄,拾取后可恢復(fù)1%的靈力。

獵靈:戰(zhàn)斗中每擊敗一個(gè)敵人,有20%的幾率掉落靈魄,拾取靈魄可恢復(fù)1%的靈力,并減少絕技的冷卻時(shí)間1秒(選擇后替換視靈)。

靈能之雨:當(dāng)靈力降至10%時(shí),在戰(zhàn)斗中立即恢復(fù)60%的靈力(每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

靈能之泉:在戰(zhàn)斗中靈力降至10%時(shí),立即恢復(fù)80%的靈力,并刷新所有技能的冷卻時(shí)間(選擇后替換靈能之雨,每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

靈能之潮:當(dāng)靈力下降到10%時(shí),在戰(zhàn)斗中立刻恢復(fù)全部靈力,并重置所有技能的冷卻時(shí)間。在接下來的10秒內(nèi),所有技能的冷卻時(shí)間減少30%(選擇該技能后會(huì)替換靈能之泉,每場戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

蘑靈仙力:戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時(shí),會(huì)化身為藥靈,并恢復(fù)30%的生命值,效果持續(xù)15秒(解鎖條件:擊殺藥靈時(shí)有機(jī)會(huì)掉落一個(gè)奇怪的蘑菇道具,食用后即可解鎖)。

蘑靈神力:在戰(zhàn)斗中每隔10到20秒會(huì)在周圍生成一個(gè)可以食用的小蘑菇,當(dāng)你瀕臨死亡時(shí),會(huì)變成藥靈,并回復(fù)50%的生命值,持續(xù)時(shí)間為15秒。

雷力四射:使用絕技時(shí),有一半的幾率召喚6個(gè)雷球環(huán)繞在身邊,持續(xù)時(shí)間為10秒。

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游戲特色

上下打量夏林許久,黃濤方才一嘆。“我時(shí)間多的是,也自由……上次你們那個(gè)序列一不是搞了個(gè)大活兒么?我有點(diǎn)興趣,索性就在這兒看看等等結(jié)果?!?/p>

招呼著夏林來到起源廣場,兩人坐在涼亭中,黃濤才繼續(xù)道。“我也沒想到,你小子竟然能變態(tài)到這樣的程度……”

不知道黃濤的實(shí)力有多強(qiáng)。但身處于起源之城,他似乎能穿透空間的阻礙,觀察到圣麟燼區(qū)中發(fā)生的一切。夏林也笑了:“您這就夸張了不是?公平交易這技能,不是您給我開的小灶么?”

這項(xiàng)技能,乃洗牌機(jī)制的核心組件之一。黃濤笑而不語,只是再道:“總之,你這一次是給我漲臉了,比那個(gè)魂師強(qiáng)了太多?!?/p>

“我看好你?!睆堊影策x擇的陣營乃是守鼎方。這一波他哪怕沒死,人也廢了,夏林也沒特意去關(guān)注此人的死活。

倒是黃濤的話,引得夏林蹬鼻子上臉?!按蟾纾俊彼麥惿锨?,稱呼也變了:“第四次排位戰(zhàn)馬上來了,既然您有功夫,這一次排位戰(zhàn)的主持者,就還是您唄?”

有大腿和沒大腿的差別,夏林也算是大致弄懂了。這差距太大了。這一次排位戰(zhàn),夏林必然要鎖定序列一的排位,誰來都不好使。

這也是夏林想對(duì)圣麟說聲謝謝的原因。他又給夏林做嫁衣了。而有黃濤罩著,那獎(jiǎng)勵(lì)什么的不就不愁了么?黃濤自然看穿了夏林的小心思。

他笑笑,剛要開口,眉頭卻忽然一皺?!奥闊﹣砹??!毕牧忠汇?,便見黃濤已經(jīng)起身,看向起源之城上空。微微震蕩感從頭頂蕩開,但除此之外,夏林卻什么都感知不到,黃濤的眉頭卻越皺越深。

無需夏林開口,黃濤已經(jīng)伸手捏住了夏林的肩膀。“帶你見見世面!”頃刻間仿佛靈魂離體,夏林只感覺自己飄飄蕩蕩,如同開了上帝視角般,意識(shí)出現(xiàn)在了起源之城外。

游戲亮點(diǎn)

很快,人們便想到,他在爭奪近仙之物時(shí),被黎清月重創(chuàng),最終以慘敗落幕。“今天,如果他在‘路爭’中出局,他這個(gè)仙種就有些名不副實(shí)了!”

天空中,一條妖魔路上,紅霧滾滾,紫氣繚繞,甚是壯闊。它鋪展向前,上面立著一道健碩的身影,英武迫人。另一條路,殘破暗淡,搖搖欲墜,連仙霧都稀薄了,一個(gè)少年身穿羽衣,手持竹棍,向前走去。

兩條路相交,他們同時(shí)來到一處節(jié)點(diǎn),站在一片廣場上。秘界中,許多人瘋狂沖向一些大山兩條路并非橫在天穹之上,高度有限,若是登上山峰,他們或許可以朦朧地觀看到這場比斗。

有妖魔開口:“什么龍爭虎斗,那些人想多了,我妖族的天縱奇才,自當(dāng)橫掃那名仙種,畢竟那人早已是手下敗將?!?/p>

游戲玩法

【握草!這是真的!】【在非洲我就發(fā)現(xiàn)了,非洲蚊子那么多,甚至那些當(dāng)?shù)厝硕加梦米幼鲲?,但老徐一點(diǎn)都沒被咬。】

【這又是什么體質(zhì)?神明庇佑?】【好家伙,不會(huì)是山神附體吧!】【老徐是長白山的山神轉(zhuǎn)世?】大家又開始胡亂猜測(cè)。

徐陽也無所謂了。反正事實(shí)確實(shí)如此,而且說開了也顯得更合理。畢竟出來這么久,一直沒被蚊子叮咬過,本來就有點(diǎn)不合理。

評(píng)測(cè)

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