国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:47:04

深入游戲幕后,《上古卷軸4:湮沒》前瞻

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在2002年,除了《地牢圍攻》和《無冬之夜》,Bethesda的《晨風(fēng)》也被認(rèn)為是最好的CRPG之一。這款游戲采用了先進的引擎,盡管對系統(tǒng)要求較高,但玩家們覺得非常值得。它獲得了許多獎項,并推出了兩部擴展包?,F(xiàn)在,Bethesda即將完成《上古卷軸》的最新一作——《上古卷軸:地獄》。即使在今天,即使畫面細節(jié)有所降低,強大的顯卡也能輕松應(yīng)對。我們采訪了開發(fā)者,深入了解這款面向PC和Xbox雙平臺的游戲中,除了畫面以外的人工智能和物理系統(tǒng)等內(nèi)容。Gavin Carter慷慨地為Beyond3D的讀者解答了以下問題。

您能否談?wù)勀銈兪褂玫膭討B(tài)陰影技術(shù)?它們看起來像是某種陰影貼圖。

確實,它們是一種陰影貼圖,但與我們在E3看到的有所不同。最初的陰影測試中,我們在游戲的每個表面都使用了立體貼圖(cube maps),但經(jīng)過進一步測試,我們發(fā)現(xiàn)這種方法不夠?qū)嵱?,因為速度太慢了!于是我們改變策略,開始為每個角色直接使用陰影貼圖(shadow maps)。系統(tǒng)支持完整的自陰影,我們利用多重采樣(multiple samples)和深度檢測(depth comparisons)來實現(xiàn)柔和陰影效果。在保持效率和效果的前提下,我們最終建立了一個可以在地獄的多種環(huán)境中普遍支持的系統(tǒng)。

是否所有等級的機器都能看到動態(tài)陰影效果?即使在低端機器上效果有所減弱?;蛘哒f動態(tài)陰影僅僅是為高端機設(shè)計的特效?與第三代相比有什么質(zhì)的提升?

所有等級的系統(tǒng)都能看到動態(tài)陰影效果。使用低端機的玩家可以通過關(guān)閉自陰影和柔和陰影或減少角色所接受的陰影數(shù)量來提升速度。與《晨風(fēng)》相比,提升是顯著的。我們不再使用模板陰影(stencil shadows),現(xiàn)在的系統(tǒng)能以更小的代價實現(xiàn)更好的效果。而且,陰影改用世界坐標(biāo)系而不是《晨風(fēng)》中的屏幕坐標(biāo)系,這讓我們可以加入新的效果,如淡出和隨距離模糊的陰影邊緣。

你們是否對一些靜態(tài)陰影使用了預(yù)計算陰影技術(shù)?如果有,它們與動態(tài)陰影是如何結(jié)合的?

我們沒有使用任何預(yù)計算陰影。主要原因是預(yù)計算陰影貼圖與我們的動態(tài)陰影技術(shù)不太兼容。此外,完全依賴動態(tài)陰影還有一個好處,就是我們的藝術(shù)家可以在一個更靈活的所見即所得的環(huán)境中創(chuàng)造他們想要的場景。

在最近的一次訪談中,你提到在地獄中物體表面使用了各種光照效果(例如法線貼圖和平行貼圖)。你是如何處理平行貼圖的接縫和曲面變形問題的?

在高端顯卡上,我們通過每像素而非每向量進行可見向量計算(eye vector calculation),以避免貼圖扭曲問題。有些貼圖扭曲問題是固有的,無法通過更換顯卡解決。不過通常來說,這并不顯眼,除非你將鏡頭緊貼著貼圖,否則幾乎看不出來。我們的藝術(shù)家很快了解到怎樣的效果看起來好,怎樣的看起來不好。T形貼圖的接縫在任何光照計算中總有問題,所以我們在藝術(shù)設(shè)計階段就通過避免設(shè)計那些容易出問題的元素來解決這個問題。

看起來地獄是首個在發(fā)售時就具備完整HDR特性的游戲。你能談?wù)劸唧w的實現(xiàn)方法么?是否使用了浮點混合(fp blending),能否在像素渲染下進行混合?地獄使用了浮點貼圖么?

在《地獄》中,HDR技術(shù)采用了浮點貼圖來提高精確度,同時還利用了浮點緩存混合。由于我們的場景過于復(fù)雜,如果在像素級進行混合,對硬件的要求會非常高。

你們計劃使用哪種渲染引擎(Shader Model)版本?在最近的采訪中,你提到采用了渲染引擎3.0;你們是單純?yōu)榱颂嵘俣仁褂?.0,還是也利用了其中的特殊功能,比如在頂點渲染時的貼圖獲???

我們計劃在渲染引擎2.0到3.0之間進行選擇。使用渲染引擎3.0的效果顯著,因為它允許在編程中使用分支和循環(huán),主要目的是提高效率。在3.0中,我們可以在一次處理過程中完成所有光照,包括對混合物件的光照處理。

請分享一下使用不同版本的渲染引擎處理相同效果的體驗。

通常情況下,我們最初會以2.0的規(guī)格在腦海中構(gòu)建渲染。在3.0中,由于效率的提升,我們可以將不同的處理過程合并,使得編寫代碼變得更有趣。盡管有時需要做完全相反的事情會很棘手,但我們大多數(shù)情況下盡量避免這樣。

從截圖中可以看到,世界充滿了細節(jié),因此確保良好的可見度至關(guān)重要。你們是否使用了先進的技術(shù)?比如入口裁剪(portal culling)?

我們主要依賴LOD模型,當(dāng)物件距離較遠或清晰度較低時,其面數(shù)會減少,從而降低光照、幾何和渲染的負(fù)擔(dān)。我們也采用了簡單快速的隱藏面剔除(occlusion culling)。重申一下,我們的目標(biāo)是在不限制藝術(shù)家創(chuàng)作自由的前提下優(yōu)化系統(tǒng)。

在之前的采訪中,你提到利用多線程技術(shù)來加快新區(qū)域的加載速度。在這方面,你認(rèn)為其他不太顯著的硬件因素,如內(nèi)存速度、CPU的L2緩存、AGP/PCIe速度的重要性有多大?

優(yōu)化是一個全面的過程。例如,我們投入了一些時間來優(yōu)化代碼,以減少L2緩存缺失并提高效率。我們嘗試在每個硬件上進行優(yōu)化,這樣整體速度就能顯著提升。

我們對每個屏幕平均包含多少三角形和頂點感到好奇。游戲大約會有多少頂點渲染?另外,你們平均使用了多少像素和頂點渲染指令?

我們的三角形和頂點數(shù)量雖然較高,但仍符合微軟和主流顯卡廠商對于下一代開發(fā)的建議標(biāo)準(zhǔn)。在像素渲染方面,如果考慮到不同顯卡組合可能造成的差異,總共有上百種可能性。通常情況下,大約存在25種主要的渲染效果。針對不同的渲染模型,我們使用不同數(shù)量的指令,因此在速度較快的顯卡上,低端的2.0渲染與3.0光照渲染能夠非常緊密地結(jié)合在一起。

新手必看,《重返未來:1999》連勝攻略 趣味解謎挑戰(zhàn),《就我眼神好》火場逃生攻略 探索指南揭曉,《崩壞3》永夜之城全寶箱收集攻略 游戲策略指南,《山海經(jīng)異獸錄》飛升后最強陣容搭配推薦 游戲攻略指南,《破碎之地》火力值提升方法 全新升級解讀,《金鏟鏟之戰(zhàn)》s13奇遇大全 職業(yè)選擇指南,《dnf手游》女圣職者轉(zhuǎn)職職業(yè)推薦 趣味挑戰(zhàn)攻略,《阿三火車20個小孩通關(guān)攻略》 荒野生存技巧,《森林之子》野外生火小技巧 探索奇遇之旅,《鬼谷八荒》大能傳功奇遇攻略
閆可欣

閆可欣

大小:55mb更新:2025-02-28 17:47:04

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 閆可欣
  • 閆可欣
  • 閆可欣

游戲特色

“.”“Oh!”看到C羅只排行在第三位,所有人頓時雙目圓瞪地張大嘴看向了馬埃爾,用歡呼聲慶祝球隊隊長超越葡萄牙隊長。

這其實也是順理成章的事,馬埃爾比葡萄牙巨星與阿根廷巨星年輕太多,潛在職業(yè)生涯更長,潛力也更大!即便數(shù)據(jù)還沒有真正超越2人,在身價榜上躍升上來,也是很合理的!

之所以之前沒將年齡加進評定標(biāo)準(zhǔn),是因為現(xiàn)如今的德轉(zhuǎn)還是比較公正與嚴(yán)肅的,會考量球員的長期數(shù)據(jù)是否穩(wěn)定,不會隨意給一名剛出道球員太高身價。

但連續(xù)兩個賽季的優(yōu)異表現(xiàn),加上馬埃爾在歐洲杯中的爆棚狀態(tài),榮譽積累,讓德轉(zhuǎn)開始逐漸放寬這方面,給他一個對他來說更符合真相的身價。

“Number TwoAnd Number One!Leon Ma-ehlAnd Lionel Messi??!”

第一名和第二名的身價是一同宣讀的,這一刻,所有人都已經(jīng)知道,馬埃爾來到了并列第一的位置上。世界第一!

“135m?。 瘪R埃爾與上賽季創(chuàng)造進球破百的梅西各占據(jù)一塊屏幕,畫面中是他們在球場上照片慶祝的剪切。

1億3500萬歐元!這就是馬埃爾最新的身價,他在神跡破億后也沒等來瓶頸期,一個猛沖直接又漲幅30m!

“Yeahhh!”阿森納的新老球員們都高舉起了自己的雙手,為年輕的隊長感到慶賀,就連范佩西也忘了自己身價下跌的事。

薩菲娜與伊莎貝拉從廚房匆匆跑出,兩人都焦急地問道:“怎么了怎么了?”何塞與戴維斯、哈利也很快從各自房間出來,盯著這群撒歡的球員們。

游戲亮點

在龍皓晨皺眉間,徐淵苦笑著解釋了一下。“你的實力還是比我強的,我的這個身體已經(jīng)承受不住了?!苯K究只是以意識為核心構(gòu)建出來的一個臨時軀體。

臨時軀體能夠承受的力量也是有極限的。剛剛接連的碰撞,也終于達到了他這個身體的極限。隨著他的話語落下,他的身體也在逐漸崩解。

一個個靈竅也在崩潰。他的身體變得虛幻起來。這一幕,讓龍皓晨瞪大眼。這,這是什么情況?打著打著,明明自己處于下風(fēng),對手卻崩潰了?

沙塵漫卷,煙霧繚繞,原本的迎客峰廣場被徹底摧毀,成為了一個巨大的凹陷碗形巨坑,而在巨坑的中心,熔巖的紅光閃動,隱約照亮了一站一臥兩個身形。

游戲玩法

“真魚醬,怎么了?!”“翔一……”風(fēng)谷真魚顫抖著抓住他的衣服:“我被發(fā)現(xiàn)了……”那一瞬間仿佛是觸及到了禁忌的神之領(lǐng)域,風(fēng)谷真魚即使沒有受到任何的傷害,卻感覺已經(jīng)遭遇了某種沖擊。

她感受到了神的怒火。……此時的街道上。正百般聊賴的趴在車前架上打盹的葦原涼忽然心神一動,驀然抬頭看去,只見前方走來一個提著船錨形狀砍劍的金銅色身軀的天使。

通過這個天使身上散發(fā)出的氣息,葦原涼感受到了與水之天使相似的威脅?!笆钦娴南霘⒘四羌一锇 比斣瓫鼍従徸鄙眢w,座下的摩托車在一陣光芒中瞬間轉(zhuǎn)化成了綠色的Gills劫掠者。

評測

一步解鎖,咸魚殿下游戲下載地址介紹

探索奇趣,如龍8奇跡水族館支線攻略

探索御靈奧秘,《仙劍世界》綠色御靈大全

古風(fēng)互動體驗,咸魚殿下My Journey游玩平臺介紹

雙線抉擇,星艦銃犬第8章全成就攻略

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游