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《飛艇英雄》這款創(chuàng)新手游結(jié)合了復(fù)古像素風(fēng)格、無(wú)限流機(jī)制以及RPG元素。玩家需要不斷增強(qiáng)自己的能力,解鎖新英雄和技能,以應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人與復(fù)雜的挑戰(zhàn)。在游戲中,角色的屬性詞條哪個(gè)更重要呢?是優(yōu)先提升攻擊力還是暴擊率呢?接下來(lái),{網(wǎng)站名稱(chēng)}的小編為大家?guī)?lái)了《飛艇英雄》的詞條優(yōu)先級(jí)排名,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。
《飛艇英雄》詞條優(yōu)先級(jí)排序
在游戲中,角色的屬性詞條分為以下幾類(lèi),
穿透、攻擊力、暴擊率、生命值、暴擊傷害。其他如增益效果、減益效果、狀態(tài)異常、攻擊速度等,不包括在內(nèi)。
在這五個(gè)屬性詞條中,攻擊力的優(yōu)先級(jí)無(wú)疑是最高的。在游戲初期,提升攻擊力會(huì)顯著加快推圖速度,使關(guān)卡進(jìn)展更迅速。而穿透、暴擊率和暴擊傷害這三個(gè)屬性也都非常重要,但在初期,除了攻擊力之外,第二個(gè)重要屬性就是暴擊率!
為什么在前期暴擊率的收益高于穿透呢?原因在于,游戲初期怪物的防御通常不高,這意味著在面對(duì)防御力低的初期怪物時(shí),穿透屬性未能發(fā)揮其應(yīng)有的作用。
為什么暴擊率優(yōu)于暴擊傷害?因?yàn)楸袈适莻Φ幕A(chǔ),如果只有暴擊傷害而沒(méi)有暴擊率,我稱(chēng)這樣的傷害為“不穩(wěn)定傷害”,這種“不穩(wěn)定傷害”并不是我個(gè)人所喜歡的。
在前期,暴擊傷害的優(yōu)先級(jí)高于穿透,提高暴擊傷害對(duì)怪物的傷害效果更為明顯,優(yōu)先于穿透。
在初期,生命值詞條是最不重要的。
因此,屬性詞條的優(yōu)先級(jí)排序是:攻擊力>暴擊率>暴擊傷害>穿透>生命值。
此外,還有一個(gè)不常見(jiàn)的攻擊速度詞條,稍后我會(huì)在格羅麗亞部分單獨(dú)說(shuō)明。
在后期階段,穿透的優(yōu)先級(jí)一定要排在暴擊率之前。尤其是在面對(duì)那些防御力高且血量厚的怪物時(shí),穿透的作用甚至比攻擊力更為重要。
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