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首先,MOJANG的優(yōu)化技術非常高超,這篇文章就不詳細描述了。很多Minecraft的代碼可能連他們自己都不完全理解。
這不僅是MC優(yōu)化不佳的原因,也是官方API拖了近5年依舊未發(fā)布的原因(據(jù)說已經取消)。
同時,MC在啟動時還會加載很多無關緊要的內容,這些內容可能是重復的,或者對游戲本身毫無作用。
不清楚MOJANG出于什么考慮,但對玩家來說,這帶來了更多的不便、卡頓以及特性問題。
本文將向大家介紹許多知名的優(yōu)化類Mod,并通過調整config文件中的Forge選項來盡可能優(yōu)化硬件的使用率。
首先,我們需要打開Forge的配置文件。
請注意這一行。
這就是Minecraft在許多新CPU上占用率低的關鍵所在。
許多人認為MC不支持多核心,這種看法有些對,也有些不對。
錯在于Forge實際上支持多核心。實測將false改為true后,MC的性能有了顯著提高。我在網吧測試時(CPU: 4790無k),修改前占用率只有20-40,修改后FPS提升到了50-100,提升幅度超過100。
越是新款和優(yōu)質的CPU,理論上顯示的FPS會更高。
在Forge的區(qū)塊加載設置中,還有一個這個選項。
我個人目前不清楚這具體意味著什么。
如果你的電腦在加載區(qū)塊時有明顯的卡頓,或者每隔一段時間會固定卡頓幾秒。
可以嘗試將0更改為其他正數(shù),看看效果。
這是一個有些神秘的設置。
asie這位大佬開發(fā)的MOD,實測內存優(yōu)化效果極佳,在0.7.0版本中,我個人安裝了45個大型Mod,內存占用仍然只有500MB到600MB,很少超過700MB。
實際上是禁止了二次紋理加載,因為MC默認啟動時會加載兩次材質,這個MOD禁用了其中一次,并且在進入游戲前會進行一次垃圾內存清理。
這個優(yōu)化的實際效果比宣傳圖還要好。
附上MOD的下載鏈接。
https://dl.3dmgame.com/201707/110270.html
以上就是小編發(fā)現(xiàn)的關于解決我的世界內存溢出問題的教程,大家覺得這個內存溢出問題解決得怎么樣?
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