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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:24:30

策略揭秘,《三國殺》(界)郭嘉使用說明

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三國殺中郭嘉該如何使用?郭嘉,字奉孝,被曹操贊譽(yù)為“才策謀略,世之奇士”,并稱他為自己的“奇佐”。這樣一個出色的人物,在三國殺中該如何操作呢?讓我們一同來看看相關(guān)攻略吧~

郭嘉

【技能特性】

郭嘉的主要技能“遺計”讓他在受到傷害時,能夠靈活地為隊友提供所需的手牌,類似于一個被動的仁德。然而,總體來說,由于“遺計”和“天妒”都是完全被動的技能,因此郭嘉仍然逃不開“不動白”的常見問題。

【身份適應(yīng)性】

主公:1/5

類似于司馬懿和夏侯惇,反賊通常不太可能直接攻擊主公。不過郭嘉的優(yōu)勢在于——即使是己方放AOE,郭嘉也能通過失去體力為隊友補(bǔ)充手牌,而司馬懿和夏侯惇則無法如此靈活地與隊友合作。

忠臣:0.5/5

基本上只在袁紹為主公的局中出現(xiàn),但他與袁紹之間的配合非常優(yōu)秀。

反賊:1/5

具備一定的范圍壓制能力,并且能通過鐵索連環(huán)策略賣血,同時攻擊主忠方,其作用雖不顯著,但聊勝于無。

內(nèi)奸評分:2.5/5

自身三點(diǎn)血量不利于積蓄爆發(fā),但可以通過使用“遺計”技能,使自己在回合外的手牌數(shù)量超過血量,具有良好的殘局能力。然而,控場能力相對被動。

【主公局常規(guī)表現(xiàn)】

在曹操主公局中擔(dān)任忠臣表現(xiàn)尚可,能夠輕松響應(yīng)“護(hù)駕”;在袁紹主公局中,無論是作為忠臣還是反賊,都有不錯的表現(xiàn)。

【綜合評價】

C

【祭酒郭郎】妙策如錦囊,終能定乾坤

與卡牌相關(guān)

PART1·武將信息

武將 界郭嘉
編號 WEI006
勢力
稱號 早終的先知
技能 天妒、遺計
體力 3勾玉
畫師 木美人
技能設(shè)計 官方
ol開放
發(fā)行 界限突破

第二部分·武將戰(zhàn)功

類型 名稱 達(dá)成條件
前置戰(zhàn)功 遺計平天下 使用界郭嘉在一局游戲中發(fā)動遺計分配至少十張牌
百勝戰(zhàn)功 英才天妒 使用伏皇后獲得100場身份模式游戲勝利(結(jié)束前離開房間不計)

技能解析

第一部分·技能描述

天妒:在你的判定牌生效后,你可以將這張牌收入手中。

遺計:每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以抽取兩張牌,然后可以在最多兩名其他角色的武將牌旁放置最多兩張手牌。在這些角色的下一個摸牌階段開始時,他們會獲得這些牌。

第二部分·技能解析

天妒:源于其英年早逝。郭嘉的經(jīng)典技能,可以獲取自己的判定牌,天妒紅桃已經(jīng)成為經(jīng)典常規(guī)。全身BUFF的超級天妒英姿,想必大家都已經(jīng)見識過。

遺計:典故來自于遺計定遼東。是一個賣血技能,受到傷害時用一滴血換取兩張牌,在三國殺中,這是牌和血的經(jīng)典轉(zhuǎn)換例子。牌堆頂?shù)膬蓮埮萍由献约旱氖峙谱疃嗫梢苑峙渌膹垺Ec標(biāo)準(zhǔn)版郭嘉不同的是,界郭嘉的遺計在分配給隊友時失去了即時效果。

第三部分·技能簡評

由于界郭嘉的遺計方式發(fā)生變化,他立刻被批評為無用。

一技能天妒與標(biāo)風(fēng)時期的嘉嘉相似。獲得自己的判定牌增強(qiáng)了對兵糧寸斷和樂不思蜀的抵抗力。如果兵糧判定為梅花,郭嘉獲得英姿;如果不是梅花,只少摸一張牌,因此通常不會被兵。然而,樂不思蜀可能導(dǎo)致郭嘉失去大量賣血牌,因此樂常常是針對嘉嘉的。不過,在關(guān)鍵時刻,天妒紅桃可能帶來驚喜。由于天妒的存在,嘉嘉在兵、樂、閃電三大判定中最怕的是樂和八卦人間神器!

二技能遺計是界限主要修改的部分,也是導(dǎo)致嘉嘉被批評的原因之一。

在賣血流派中,郭嘉發(fā)動遺計的方式?jīng)]有改變,仍然是在受到傷害后進(jìn)行。這使得一些造成體力流失的角色對郭嘉掉血時,無法觸發(fā)遺計。而在發(fā)動遺計時,郭嘉仍有兩種選擇:將牌給自己或給隊友。當(dāng)遺計牌給自己時,與標(biāo)郭嘉沒有變化;但給隊友時,發(fā)生了顯著變化。

首先就遺計渠道而言,標(biāo)郭嘉只能從牌堆頂獲得牌進(jìn)行遺計,而界郭嘉可以選擇“牌堆頂+手牌”的兩種渠道來給隊友遺計。

其次在遺計牌的數(shù)量上,標(biāo)郭嘉最多能給隊友遺計2張牌,而界郭嘉最多可遺計4張牌,選擇范圍在1到4之間。

再者,在遺計卡牌的獲得方式上,標(biāo)郭嘉直接將牌分配到隊友手中,不受兵糧寸斷的影響,而界郭嘉則將遺計牌放在武將牌上,當(dāng)隊友被兵時,這回合無法獲得遺計牌。

最后在遺計的即時性上,標(biāo)郭嘉的遺計是立即生效的,在抵御南蠻入侵、萬箭齊發(fā)等AOE攻擊時效果顯著,可以立即打出殺、閃、酒等,而界郭嘉的遺計牌只能等到隊友的下一個摸牌階段獲得,如果被兵或隊友陣亡,遺計牌就會消失。

綜合來看,與標(biāo)郭嘉相比,界郭嘉的即時性有所減弱,但遺計牌的分配能力有所增強(qiáng)。手牌中原本的關(guān)鍵牌如樂、進(jìn)攻錦囊等,可以分給前置位隊友使用。這種新的遺計方式可能更符合其歷史形象:遺計定遼東。

第四部分·常見問題解答

1. 【Q】 郭嘉發(fā)動“遺計”摸牌后,是否可以將原本的手牌扣置在其他角色的武將牌旁?
【A】 可以,扣置牌時可以從自己的所有手牌中選擇。
2. 【Q】 武將牌旁已有”遺計“牌的角色,是否可以再在該角色旁扣置牌?
【A】 可以。然后該角色下個摸牌階段開始時,無論武將牌旁有多少張”遺計”牌,均收為手牌。
3. 【Q】 夏侯惇從武將牌旁獲得郭嘉”遺計“的牌時,是否可以發(fā)動”清儉“?
【A】 不可以。獲得”遺計“牌的時機(jī)是在摸牌階段。
4. 【Q】 某4體力角色與郭嘉處于”連環(huán)狀態(tài)“,他在判定階段受到了閃電造成的傷害,然后郭嘉受到連環(huán)傷害且被救回后發(fā)動”遺計“,將兩張牌扣置在該角色武將牌旁,然后該角色何時獲得這些牌?
【A】 本回合的摸牌階段即可獲得。

PS:郭嘉此時可以發(fā)動3次”遺計”,也就是說可以扣置6張牌在該角色武將牌旁,不過需要每次摸牌后扣置,不能摸牌6張牌后再扣置6張。

5. 【Q】 郭嘉受到傷害后發(fā)動“遺計”,是否可以摸牌后不將牌扣置在其他角色武將牌旁?
【A】 可以。
6. 【Q】 郭嘉死亡后,若還有其他角色的武將牌旁有“遺計”的牌,如何處置?是否會置入棄牌堆?
【A】 不會置入棄牌堆,該角色的下個摸牌階段獲得這些牌。
7. 【Q】 張遼的武將牌旁有一張“遺計”牌,張遼是否可以在發(fā)動“突襲”時選擇少摸兩張牌并且不獲得這張“遺計”牌,然后選擇三名角色?
【A】 不可以?!斑z計”的牌并不是摸牌,張遼不能以此法增加“突襲”的目標(biāo)。
8. 【Q】 如果角色武將牌旁有“遺計”牌的角色并【兵糧寸斷】并且生效,該角色是否獲得“遺計”牌?
【A】 這個回合不能獲得”遺計“牌,”遺計“的效果順延至該角色的下下個”摸牌階段開始時”生效。

武將定位

PART1·武將定位

從ol武將的五邊形統(tǒng)計圖中可以看出,界郭嘉的角色定位顯然是一個“輔助+爆發(fā)”的武將。

賣血流的特點(diǎn)讓界郭嘉能夠靈活分配自己的手牌,幫助隊友補(bǔ)牌或傳遞關(guān)鍵的卡牌。爆發(fā)力大概來源于其每失去一點(diǎn)體力后摸兩張牌的能力,加上裸摸2和遺計2X,這些遺計牌可能讓郭嘉在一回合內(nèi)有小規(guī)模的爆發(fā)。大家都知道,當(dāng)他的狀況不好時,不要輕舉妄動,慢慢養(yǎng)著他讓其恢復(fù)狀態(tài)。而急于攻擊郭嘉的玩家,可能會因為他的天妒技能而反被打成doge,這絕不是危言聳聽。總的來說,界郭嘉依然是一個“不動白”。

在早期,郭嘉常常被用來與另一位曹魏謀臣荀令君進(jìn)行比較。雖然同為賣血流,但顯然在軍八中,令君的出場頻率要高得多。

1. 荀彧。遺計最多可有四張牌,但需要搭上兩張自己的手牌,總增益量不過是兩張牌;節(jié)命則最多能獲得一血五牌,相比之下增益更高。令君強(qiáng)于郭嘉的一點(diǎn)在于,令君本身并不是不動白,驅(qū)虎有強(qiáng)制傷害的特性,使得他既能輸出也能節(jié)命;然而郭嘉在軍八中如果沒人攻擊他就徹底成了不動白。

PART2·使用技巧

1. 該賣就賣。郭奉孝如果不賣血,那和咸魚沒什么區(qū)別。不要吝惜自己的血量,有AOE等群攻錦囊時可以放心賣血,隊友行動時,也要及時將手中的卡牌分出。畢竟郭嘉的存在意義,就是通過賣血為團(tuán)隊尋找所需的牌。

2. 裝備。+1的裝備要謹(jǐn)慎佩戴,以免需要賣血時隊友無法觸及;藤甲可以丟掉,以避免在AOE中無法賣血;仁王甲不一定要佩戴,需根據(jù)自己的血量來決定;獅子和八卦可以毫不猶豫地佩戴,畢竟八卦是神器。武器通常可以隨意佩戴,但寒冰需要謹(jǐn)慎,以免被順手借刀。

3. 禁止給隊友留下酒桃。對于殘血隊友,不要通過遺計給他們酒桃,因為失去即時性,很可能使這些遺計牌在需要時派不上用場。

4. 遺計給需要手牌的隊友。在這種情況下,遺計相當(dāng)于一次補(bǔ)牌,要盡量達(dá)到最大值。對于那些回合內(nèi)能力與手牌數(shù)量密切相關(guān)的武將來說,界郭嘉的遺計兩張牌至少比沒有要好,比如孫權(quán)、雙頭等需要手牌的武將。

5. 發(fā)放KEY牌。全新策略允許將手中的KEY牌,如未能派上用場的士兵、難以形成順子的牌或多余的武器,全都分給能夠加以利用的隊友,從而最大化卡牌的使用效率。

6. 根據(jù)隊友的位置和類型進(jìn)行分配。當(dāng)隊友位于前置位置時,可以把延時錦囊如樂等分配給他們,以便及時使用。當(dāng)某些隊友需要特定花色時,比如鐘繇、華佗等,也可以根據(jù)需求進(jìn)行分配。

武將相克

從賣血流的角度來看,武將之間的配合與克制可以得出一些規(guī)律。由于郭嘉具備賣血屬性,實際上對很多武將來說都是通用的。

PART1·武將克制

1. 拆牌系:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:桃酒是郭嘉的生命線,但各種拆牌手段常常會直接讓郭嘉的牌庫空無一物,毫不留情地進(jìn)行打擊,即使再多的桃酒,也只能無奈地仰望天空。

2. 封印技能系:界關(guān)羽、界馬超:這是賣血流派共同的噩夢……從此變?yōu)槿“装濉?/p>

3. 拼點(diǎn)系:簡雍、太史慈、荀彧、劉協(xié):這些武將拼掉郭嘉手中積攢的酒和桃,甚至無懈可擊,簡直讓人聞之落淚,見之傷心。

4. 體力流失系:張春華、法正:春哥幾乎是所有大魏賣血流派的克星,而法正的恩怨也讓郭嘉無法觸發(fā)遺計。

5. 判定系:司馬懿:既相生又相克??酥圃谟趶?qiáng)兵、強(qiáng)樂和強(qiáng)閃電攻擊郭嘉,生則在于各種改判定帶來的好運(yùn)。

6. 魯肅:用聯(lián)盟的力量換來了嘉嘉辛苦賺來的錢,嘉嘉只能無奈地看著……

7. 徐晃:大量生產(chǎn)兵糧,雖然不克制天妒,但能克制遺計。如果嘉嘉使用遺計給隊友,那么本回合就無法獲得遺計牌。

8. 大喬:讓郭嘉只能無奈地丟掉所有牌……

PART2·武將配合

1. 曹叡。曹叡在受傷時對郭嘉進(jìn)行判定,紅色則回血并獲得天妒1牌;黑色則抽1牌并獲得遺計兩牌;明鑒可以增加郭嘉的手牌上限+1,使其保留更多賣血牌。收益極高,與諸葛瑾的配合堪稱完美。

2. 回合內(nèi)武將:沮授,王基,界李典,界黃蓋。依靠郭嘉分發(fā)的關(guān)鍵牌,來增強(qiáng)爆發(fā)力。

3. 依賴手牌的武將:顏良文丑。遺計的2牌加上裸摸的2牌和起手的4牌,平均能通過4次決斗削弱對手。

4. 界許褚。持續(xù)裸衣可以將遺計牌留在武將牌上,當(dāng)刷到關(guān)鍵牌時再使用遺計牌,一次性爆發(fā)。

常備主公局表現(xiàn)

總的來說,界郭嘉對絕大多數(shù)主公來說,原本沒有忠臣特性(除曹叡外),而且由于賣血的時機(jī)問題,即便是作為反賊,也不如標(biāo)準(zhǔn)郭嘉。

珍惜生命,趕緊選擇標(biāo)嘉。

《三國殺》(界)郭嘉使用說明《三國殺》(界)郭嘉使用說明
魏:曹操、界曹操
勉勉強(qiáng)強(qiáng)……不如標(biāo)郭嘉。袞袞而來而來的AOE幫助嘉嘉賣血,然而賣血牌無法及時使用,只能下回合再獲得。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
魏:曹丕
反賊頭目。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球為常見思路,界郭嘉當(dāng)忠臣大概唯一的作用就是頌威……。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明《三國殺》(界)郭嘉使用說明
蜀:劉備、界劉備
相性不容。誠然劉備可以仁德方片與界郭嘉輸出,界郭嘉也可以給劉備遺計牌……但誰沒事會去打郭嘉?
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
蜀:劉禪
反賊頭目……毫無相性可言。劉禪本身需要回合內(nèi)強(qiáng)力武將,界郭嘉則是徹頭徹尾的回合外賣血流?;睾蟽?nèi)沒有賣血毫無作為。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
吳:孫權(quán)
超級勉強(qiáng)。將框?qū)嵲?、實在沒選擇的話可以用用,但頂天了一次遺計還是只能給兩牌,雖然說可以給手牌,但徹底喪失了即時性。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
吳:孫笨
盾邊反。當(dāng)忠臣一無是處,當(dāng)盾邊反也不如標(biāo)郭嘉。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
群:張角
毫無忠臣屬性。標(biāo)郭嘉勉強(qiáng)可以補(bǔ)閃補(bǔ)黑桃,徹底喪失了遺計及時性的界郭嘉,及時給了張角閃黑桃,也毫無用處。畢竟,只能下個摸牌回合才能獲得
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
群:袁紹
勉勉強(qiáng)強(qiáng)。袁紹忠臣當(dāng)然是老郭嘉更適合,即給即用。當(dāng)選擇界郭嘉忠臣時,遺計牌只能下回合得到,郭嘉做完貢獻(xiàn)【賣完血】后就可以找個藤甲穿上or果斷赴死,不給嘴哥亂擊當(dāng)絆腳石。
《三國殺》(界)郭嘉使用說明
群:董卓
并不兼容,更多作為反賊出現(xiàn)。董卓作為前期主,需要相當(dāng)強(qiáng)力的忠臣,如界黃蓋、劉協(xié)等,輸出越強(qiáng)越好。界郭嘉作為一名賣血流,本身毫無輸出,選作忠臣會被反賊晾在一邊兒置之不理。

適應(yīng)身份變化

主公評分:★★☆

渣渣……

主公的額外生命讓其生存能力大幅提升,賣血的效果也增強(qiáng)了。然而,由于給隊友分牌不夠及時,反賊在行動時少了些顧慮。帶著武將牌上遺計牌去世的武將,仿佛能繞地球一圈。此外,無論是界郭嘉還是標(biāo)郭嘉,都不主動進(jìn)攻反賊,這讓郭嘉非常依賴忠臣,反賊不攻擊郭嘉,而是直接對忠臣下手,主公只能旁觀。

如果想玩賣血流或郭嘉主公,還是老老實實選標(biāo)郭嘉吧。

忠臣評分:★☆☆☆☆

渣渣中的佼佼者。

在軍爭環(huán)境中,標(biāo)郭嘉作為忠臣已經(jīng)跟不上節(jié)奏了,換成給牌更加不及時、對AOE群體傷害錦囊抵抗力更弱的界郭嘉,只能呵呵了……

愛護(hù)主公,不要選擇郭嘉。當(dāng)然,曹叡是個例外。

反:★★☆☆☆

勉強(qiáng)不算太差……

可以勝任合格的盾邊反,然而標(biāo)準(zhǔn)郭嘉也能夠做到。能夠為隊友提供遺計牌,然而標(biāo)準(zhǔn)郭嘉也可以做到。亮點(diǎn)在于將自己手中的關(guān)鍵牌分給隊友,讓隊友在回合中使用并獲得收益。與標(biāo)準(zhǔn)郭嘉相比各有優(yōu)劣,但通常情況下,選擇標(biāo)準(zhǔn)郭嘉會更好。

內(nèi):★★☆☆☆

不動的白內(nèi)奸,本身的控場能力較弱。擔(dān)任內(nèi)奸時,遺計給別人的問題消失了,反正大多數(shù)情況下都是給自己遺計,忠反對自己沒有影響。最后單獨(dú)對決時也不需要遺計給主公。

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張芝山

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游戲特色

加上高振東對成因的分析,與發(fā)射時間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來,一切問題的根源自然就呼之欲出。這個時候,誰要說是這兩者之間沒關(guān)系,同志們都會唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎?。吭揽傄彩欠浅Ed奮,果然,行家一出手,就知有沒有。

“高總,你覺得這個問題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個問題屬于小學(xué)范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。

“對了,你們原來的那個支撐方式,兩根支撐桿的四個支點(diǎn)形成了一個四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個圖形一起動,而不是四邊形那樣動一個邊,這樣一來,至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多?!备哒駯|道。

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開:“對對對,我們搞一個非常結(jié)實的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來,整個發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個理兒,總之就是,要晃蕩,那整個系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了?!?/p>

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問題??!”別看這種問題看起來簡單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個,解決起來所花的時間就需要按年計算。

周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問題來的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實際問題的場面,他其實經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動控制問題那次也是。

但那都是熟人,像今天這種嚴(yán)格說來全是陌生人的場面,還真不多見。眼看著被眾人眾星捧月一般圍在中間感謝和慶賀的高振東,和他一起來的幾位同志挺了挺胸膛,覺得肩上的任務(wù)更重,也更光榮。

高振東看著大家,靈機(jī)一動,對岳總道:“岳總,這個問題,現(xiàn)在我能做的也就這么多了,不過我有些其他想法,來都來了,我們也探討探討?”

這些想法在前幾次會議,沒進(jìn)入實質(zhì)性設(shè)計之前,他是想不起來的,而且那時候說也早了一些,但是現(xiàn)在就比較合適。

游戲亮點(diǎn)

前幾天聽小彭說你那邊出了首挺厲害的歌,我跑去他那聽過一次。感覺挺好,非常貼合劇情,說明創(chuàng)作者是個很有才華的人。

唱歌的既然是你們公司的歌手,創(chuàng)作者你應(yīng)該也認(rèn)識吧?所以要不要試試?你放心,我在圈子里也算有點(diǎn)人脈,你出來唱歌,回頭誰要是還敢黑你,我?guī)湍阏f話!”

聽張導(dǎo)在那頭巴拉巴拉說了一大堆,林菲心說得,又一個病急亂投醫(yī)的。她并不懷疑張導(dǎo)的能量和信用,說幫她說話就一定會幫。

但問題是……她唱什么?看起來張毅這種級別的大導(dǎo)演,想要找人約首電影插曲,必然烏央烏央,趨之若鶩??蓪嶋H能入他眼,又能被他選擇的歌手少之又少!就連很多天王天后,他都未必看在眼里。

游戲玩法

與此同時,那只案犯橘貓則趴在少女的頭頂,悠閑地舔著爪子。“我來辦正事?!必惵兜さ俪谅暬卮穑S即松開手臂,瞪了一眼這個最頑劣的妹妹,道,“倒是你,詩蔻蒂,你不是在約頓海姆嗎?怎么又跑到矮人國來了?”

詩蔻蒂一聽,頓時揮了揮手,滿臉苦相:“別提了,大姐她不知道發(fā)了什么瘋,現(xiàn)在正滿世界地追殺我!看那架勢,要是被她逮到,我不死也得脫層皮,哪還敢呆在約頓海姆?所以,我就跟斯卡蒂一起來矮人國這邊避避風(fēng)頭,免得被大姐揍死?!?/p>

倒完苦水之后,詩蔻蒂小臉一繃,攥緊小拳頭狠狠在空氣中揮了揮:“也不知道誰走漏了消息,告訴她我在約頓海姆。要是被我抓到,我一定要讓那家伙好看!”

評測

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