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在《貪婪洞窟2》手游中,許多玩家傾向于選擇法師這個職業(yè)。法師以高輸出著稱,但究竟該如何正確使用呢?不少選擇法師的玩家認為自己沒有充分發(fā)揮出這個職業(yè)的實力。接下來,小編就帶大家一起了解一下法師的玩法攻略吧!
法師技能加點推薦:
1、法杖系:火星→法術增幅→冰彈→極寒冰彈→魔法盾→預謀→災禍→血之祭品
2、通用系:傳送
3、劍盾系:三連擊→體質增強→求生欲望→格擋
**問題一:為什么不選擇深度凍結?**
- 施法耗時較長;相比極寒冰彈,傷害更低,而極寒冰彈是主要輸出技能;Boss(包括大關卡Boss和小關卡Boss)無法被控制,盡管精英怪可以被控;此外,極寒冰彈也有一定幾率觸發(fā)冰凍效果。
7. **問題二:為什么不加火種和燃燒意志?**
- 性價比偏低,遠不如加盾實用。當魔力較高時,魔法盾能夠抵擋上千點傷害。
8. **問題三:為什么不選擇吞噬術?**
由于英雄圖中的小怪傷害極高,戰(zhàn)斗時間等同于生命值,拖的時間越長,失血越多。因此,盡快擊殺是最佳策略。從個人角度來看,單刷時選擇瞬發(fā)冰彈會更為合適。
問題五:為何選擇災禍搭配血之祭品?
清理小怪時回血是必不可少的,一個技能即可回滿血量,并且增益效果持續(xù)五秒。在這五秒內擊殺目標,就能觸發(fā)效果。
問題六:為什么沒有選擇點水元素?
水元素技能的施法時間較長,約為1.5秒至2.0秒(雖然標注1.5秒,但實際施放還包含抬手動作,極易被打斷)。盡管其傷害看似不俗,但實際使用價值不高,僅在對抗boss或精英怪時才有應用場景。同時,若擁有3000點魔力,總傷害約為12500點,相當于兩次冰彈的傷害。
問題七:多余的技能點應該如何分配?
當主系技能全部點滿,且通用技能中只需選擇瞬移,其他大多無實質用途時,剩余的技能點可以分配到盾系的被動技能上。比如,體質增強(增加生命值上限15%)、求生欲望(每減少1%生命值,提高1%物理防御)、以及格擋(提升格擋幾率)等技能。
法師的輸出手法
災禍→冰彈。由于技能之間存在公共冷卻時間,在釋放災禍時,公共冷卻也會一并進行,這使得可以無縫銜接災禍后的瞬發(fā)冰彈。
技能印記的觸發(fā)方式是什么?
第一次使用技能進行標記后,接著用第二個技能觸發(fā)引爆,從而產生引爆效果。換句話說,第一個技能無論是哪種技能,只要能夠附加標記即可,而引爆的關鍵則取決于第二個技能的使用。
法師的裝備屬性解析
法師的屬性提升主要依賴于堆疊魔力,其他屬性基本可以視為“旁門左道”。魔力加成適用于所有技能,而火屬性只對火星有效,水屬性則僅對冰彈有加成。魔力不僅能全面提升傷害,而且技能加成比例與屬性加成相同。更重要的是,魔力數值遠高于元素屬性,無論是武器、裝備,還是附魔效果。
法師的附魔屬性選擇
優(yōu)先選擇魔力附魔,其次是防御屬性和屬性抗性。至少要保證有一條防御屬性附魔,否則在面對敵人的攻擊時會顯得吃力,尤其是如果不強化裝備的話。
法師的符文搭配推薦
普通符文可以選擇【魔力+法術穿透】、【魔力】或者【暴擊+攻擊】,而彩色符文則推薦搭配冰凍、護盾以及回藍等效果。雖然這些屬性的觸發(fā)概率僅為3%-5%,但實際戰(zhàn)斗中觸發(fā)率還是相當可觀的。
法師單刷的小技巧
1、在boss層時,先不要急著拾取屬性加成的符文,先清理小怪并打開寶箱后,再開啟疾跑迅速拾取這些符文,然后沖入boss房間,這樣可以瞬間提升戰(zhàn)斗能力。
2、關于幸運屬性,建議適當增加一點點,特別是當可選屬性條較多的情況下。
3、加點時的優(yōu)先級是:首先選擇本系技能,然后點通用瞬移技能(如果是摸金流,可以提前學習),最后再分配到劍盾的被動技能上。
4、如果打不過BOSS,可能是因為裝備不足(建議繼續(xù)刷圖提升裝備),或者是因為沒有及時使用凈化藥水。
5、對于攻速快的破壞和重擊類型的精英怪以及小怪,盡量避免主動招惹,否則可能會讓你吃虧。
6、如果遇到攻速較慢的破壞或重擊型怪物,可以優(yōu)先解決精英怪,這樣地圖中的小怪就不會再受到破壞或重擊的增益效果。
7、在小boss層,如果有精英怪,建議優(yōu)先清理精英怪,否則小boss會受到精英怪的buff增益,變得更難對付。
8、在回城之前,記得把鐵鎬用完,有20%~30%的概率可以挖到鉆石。
9、藍瓶要養(yǎng)成提前使用的習慣,不要等藍量見底再喝。血瓶只能提升法師的容錯空間,而藍瓶才是法師持續(xù)作戰(zhàn)的核心,尤其是在面對高血量的BOSS時,更需要注意藍瓶的使用。
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