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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 11:51:10

探索魏國(guó)戰(zhàn)術(shù),《三國(guó)殺》SP龐德使用說(shuō)明

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如何使用三國(guó)殺中的SP龐德?火包中的龐德屬于群雄,而SP龐德則歸屬魏國(guó)。龐德經(jīng)過(guò)多次輾轉(zhuǎn),最終在張魯歸降曹操后,受封為立義將軍,并獲得關(guān)內(nèi)亭侯的頭銜,食邑三百戶(hù)。想知道如何使用SP龐德嗎?讓我們來(lái)看看攻略吧。

順風(fēng)時(shí)如同打醬油,逆風(fēng)時(shí)則容易送人頭——這就是SP龐德。

一、關(guān)于卡牌

4勾玉2技能:

決死:在出牌階段,你可以棄掉一張【殺】,然后選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名有牌的其他角色。該角色需棄置一張牌,若其棄置的牌不是【殺】且你的體力不高于該角色,你可以視為對(duì)其使用【決斗】。

馬術(shù):這是一項(xiàng)鎖定技,你計(jì)算與其他角色的距離時(shí)減少1。

常見(jiàn)問(wèn)題:

【問(wèn)題】:在SP龐德的“決死”技能描述中,“該角色棄置一張牌”,這張牌必須是手牌嗎?

【回答】:不需要,它也可以是裝備區(qū)的牌。

【問(wèn)題】:在SP龐德的“決死”技能描述中,“視為對(duì)其使用【決斗】”,這個(gè)決斗有顏色嗎?

【A】:透明。

配音:

決死:連死亡都不畏懼,還會(huì)怕你嗎?/抬棺而戰(zhàn),絕不放棄!

陣亡:手因王的厚恩而動(dòng),只有用死亡來(lái)回報(bào)。

戰(zhàn)功:

抬櫬之悟:在一場(chǎng)游戲中,操控SP龐德通過(guò)“決死”技能在決斗中至少贏得三次。

盡忠殉節(jié):使用SP龐德在身份模式中贏得100場(chǎng)比賽。

二、技能解讀

馬術(shù):

西涼的馬家軍似乎大多數(shù)都精通馬術(shù),看來(lái)這是一種與生俱來(lái)的天賦。龐德也曾是馬家軍的一員,因此擁有“馬術(shù)”這一技能是理所當(dāng)然的。

“馬術(shù)”作為一項(xiàng)在標(biāo)包中就出現(xiàn)的技能,對(duì)大家來(lái)說(shuō)已經(jīng)不再陌生,因此丞相也不打算進(jìn)行深入分析;只需強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)——盡管我們通常認(rèn)為“馬術(shù)”的收益幾乎為零,但這并不意味著“馬術(shù)”是個(gè)無(wú)用的技能,畢竟它確保了像馬超、龐德這樣的角色在很多情況下至少不會(huì)因?yàn)槿鄙?1馬而受限。

決死:

接下來(lái)我們來(lái)看看SP龐德的核心技能——“決死”。所謂“決死”,就是“決一死戰(zhàn)”的意思,源于龐德抬棺上陣,與關(guān)羽單挑的故事。最后的結(jié)果大家都知道,龐德先贏后輸,最終被豬隊(duì)友仁王禁害死。不過(guò)丞相還是忍不住要吐槽設(shè)計(jì)師:“你設(shè)計(jì)的技能就不能再有點(diǎn)創(chuàng)意嗎?這不明顯是為了被關(guān)羽克制而設(shè)計(jì)的嗎?”看來(lái)關(guān)羽真是神將,目前OL已經(jīng)有三個(gè)武將是專(zhuān)為被關(guān)羽克制而設(shè)(老于禁、華雄、SP龐德),看看以后誰(shuí)還敢詆毀關(guān)二哥?

(關(guān)羽:“又一個(gè)死在我刀下的魂!”)

回到技能本身。丞相先為大家簡(jiǎn)單梳理一下這過(guò)于復(fù)雜的技能描述——

(2)若同時(shí)能滿足以下兩個(gè)條件,才繼續(xù)進(jìn)行下一步驟,即(i)對(duì)方棄掉的不是【殺】;(ii)你的血量小于或等于對(duì)方。如果任意一個(gè)條件不滿足,那么“決死”就相當(dāng)于一個(gè)【過(guò)河拆橋】。

(3)如果兩個(gè)條件同時(shí)滿足,則視為SP龐德對(duì)對(duì)方打出了一張【決斗】。

由此可知,“決死”觸發(fā)【決斗】效果的條件相對(duì)較為嚴(yán)格。我們可以假設(shè):觸發(fā)【決斗】和無(wú)法觸發(fā)【決斗】的概率為55開(kāi)。

隨后,【決斗】使用后,可能出現(xiàn)兩種結(jié)果(不考慮像徐庶這樣免疫錦囊傷害的武將):

(1)若【決斗】命中,對(duì)方掉血,此時(shí)SP龐德的收益為+2。

(2)對(duì)手使用了一張【殺】,導(dǎo)致SP龐德失去了一點(diǎn)體力,這時(shí)的收益為-1。

我們假設(shè)這兩種情況的概率都是對(duì)半開(kāi)。這樣一來(lái),SP龐德每次使用“決死”的期望收益是:0 x 0.5 + 2 x 0.25 + (-1) x 0.25 = 0.25。

接下來(lái)的問(wèn)題是——SP龐德可以使用“決死”多少次呢?

假設(shè)龐德的【殺】?jī)H僅用于發(fā)動(dòng)“決死”來(lái)與對(duì)手搏命。在三輪內(nèi),SP龐德的總摸牌數(shù)為10,而【殺】在牌堆中出現(xiàn)的概率是44/160,因此龐德期望摸到【殺】的次數(shù)為:44/160 x 10 = 2.75,這意味著平均每輪可以發(fā)動(dòng)0.92次“決死”。

因此,SP龐德每輪的平均收益為:0.25 x 0.92 = 0.23。

接下來(lái)我們要問(wèn)——為何SP龐德的收益如此低呢?丞相也不知道。。。如果我們單純考慮使用【殺】的收益,即龐德不發(fā)動(dòng)“決死”,所有的【殺】都用于攻擊。假設(shè)【殺】命中和被【閃】抵消的概率也是對(duì)半開(kāi),命中帶來(lái)的收益為+1,未命中為0,那么每出一張【殺】的期望收益為0.5,這遠(yuǎn)高于一次“決死”的收益(0.25)。

該說(shuō)的都說(shuō)完了,聰明的小伙伴們一定會(huì)問(wèn):“既然技能的使用收益不如不使用,那這個(gè)技能的意義是什么呢?”好吧,SP龐德用行動(dòng)告訴我們——“看看,我的觀賞技多么炫酷!”

三、角色適應(yīng)性:

角色適應(yīng)性:

主公:0/5

點(diǎn)評(píng):盡管擔(dān)任主公時(shí)擁有5點(diǎn)體力,但自身缺乏任何防御能力,而且唯一可以主動(dòng)使用的技能“決死”還可能害到自己。看到SP龐德,反賊們都笑了:“這場(chǎng)又穩(wěn)了?!?/p>

忠臣:0/5

點(diǎn)評(píng):既無(wú)法吸引仇恨,又只是個(gè)摸牌白板,缺少殺簡(jiǎn)直是常態(tài);主公沒(méi)有理由會(huì)喜歡這樣的忠臣,難道只是為了看SP龐德的華麗表演嗎?

反賊:0/5

點(diǎn)評(píng):理由同上,不僅缺乏過(guò)牌能力,強(qiáng)度也令人擔(dān)憂,并且與其他武將幾乎沒(méi)有任何協(xié)作。哦,我忘了他可以用【決斗】配合孫笨,真是我的失誤。。。

內(nèi)奸:1/5

點(diǎn)評(píng):4點(diǎn)體力提供了一些蓄積爆發(fā)的可能,可以存一些【殺】,在關(guān)鍵時(shí)刻通過(guò)“決死”進(jìn)行爆發(fā)。出于禮貌給了1分。

位置適應(yīng)性:

與火包的龐德相同,適合3、7位的反賊。

四、策略打法:

角色定位分析:

SP龐德在軍爭(zhēng)場(chǎng)上的角色定位與龐德和劉諶兩位武將相似。

雖然聽(tīng)起來(lái)有些奇怪,但SP龐德確實(shí)和龐德相近。由于“決死”技能的收益過(guò)低,可以把SP龐德看作是一個(gè)沒(méi)有“猛進(jìn)”的火包龐德,甚至比火包龐德的強(qiáng)度還要低。盡管在起手牌中有很多【殺】的情況下,SP龐德的表現(xiàn)會(huì)稍好于龐德,但作為一個(gè)摸牌依賴(lài)的武將,SP龐德很難頻繁抓到大量【殺】。

SP龐德與劉諶的相似點(diǎn)在于——都能額外生成【決斗】。盡管SP龐德只需一張【殺】,而劉諶則需要打出所有手牌,但由于以下兩個(gè)原因,SP龐德的強(qiáng)度無(wú)法與劉諶相比:

1. SP龐德的“決死”技能觸發(fā)【決斗】的條件比劉諶更苛刻,而且對(duì)方掌握了決定權(quán)。

2. SP龐德缺少劉諶“戰(zhàn)絕”技能的后續(xù)摸牌效果,續(xù)航能力顯得非常不足。

總結(jié)而言,在軍八場(chǎng)中,SP龐德的強(qiáng)度幾乎處于最低水平。更為致命的是,他的“馬術(shù)”和“決死”技能都需要消耗【殺】才能發(fā)揮作用,二者之間存在嚴(yán)重的沖突。

使用SP龐德時(shí):

兩個(gè)小建議:

1. 在選擇武將時(shí),將鼠標(biāo)懸停在SP龐德的武將牌上,然后向上移動(dòng)并選擇火包龐德。

(2)合適的“決死”時(shí)機(jī):只有當(dāng)你的手牌中【殺】牌數(shù)量過(guò)多時(shí)才適合發(fā)動(dòng)。

應(yīng)對(duì)SP龐德:

直接無(wú)視他即可,反正我方是四對(duì)三。

五、配合與克制:

這一部分略過(guò)不談……選擇了一個(gè)基本上注定失敗的武將,還談什么配合和克制呢?

六、總體評(píng)價(jià):

總的來(lái)說(shuō),SP龐德在軍爭(zhēng)場(chǎng)的表現(xiàn)只能用“災(zāi)難”來(lái)形容。盡管他能夠額外觸發(fā)【決斗】,但糟糕的是,他的【決斗】只能對(duì)血量低于或等于自己的敵方武將生效。因此,大多數(shù)情況下,SP龐德的隊(duì)友會(huì)看到這樣的情形:SP龐德對(duì)著敵方只有1點(diǎn)血的魯肅丟了一張【殺】,結(jié)果什么也沒(méi)發(fā)生;或者他對(duì)著血量較高的敵方主公丟了一張【殺】,然后被反殺。這真是“順風(fēng)無(wú)所作為,逆風(fēng)送人頭”。如果在軍八場(chǎng)上遇到隊(duì)友選了SP龐德,那么為了自己的游戲體驗(yàn),下一盤(pán)還是把他/她踢了吧……

評(píng)分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評(píng)分的上下限,那么SP龐德的能力大約為D。

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佟春光

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游戲特色

但執(zhí)法堂乃是道脈之中極為龐大的一股勢(shì)力,以臨川的底蘊(yùn),怎么就只有幾位道胎坐鎮(zhèn)?如此實(shí)力,能在茫茫黑山做些什么?幾具力士都能把此殿拆了。

“回大人,黑山之中有兩位金衛(wèi)大人坐鎮(zhèn),只是三日前發(fā)現(xiàn)了一位魔修的蹤跡,兩位大人攜帶七位銀衛(wèi)前去追捕了,如今殿中只有我二人鎮(zhèn)守?!?/p>

其中一位中年修士恭敬的答道?!霸瓉?lái)如此,追捕的何人?”顧遠(yuǎn)微微頷首,隨后又問(wèn)道。“回大人,是三水郡星炎宗的逃犯,沈喬生!”

中年修士立刻回答道?!笆撬??”顧遠(yuǎn)聞言,頓時(shí)有些驚訝。此人正是他此行的目的之一。星炎宗本是三水郡的一個(gè)中下等宗門(mén),門(mén)內(nèi)修為最高的也不過(guò)是元象后期。

沈喬生八百年前拜入此宗,一直安穩(wěn)修行,順風(fēng)順?biāo)?,?jù)說(shuō)有過(guò)數(shù)次奇遇,修行速度很快,一年之前終于成就元象后期,有望天靈。

這是星炎宗傾心培養(yǎng)的接班人,有望帶領(lǐng)星炎宗邁向更高臺(tái)階的天驕人物。但突然性情大變,將自己的師尊斬殺,而后屠戮了整座宗門(mén),逃入黑山。

此人根骨有,氣運(yùn)也有,還犯下大錯(cuò),疑似有秘密在身,正是顧遠(yuǎn)想要的命核實(shí)驗(yàn)對(duì)象。他本以為,此人逃進(jìn)黑山,必然是有秘法遮掩,可以隱藏一段時(shí)日,沒(méi)想到這么快就被執(zhí)法堂的暗哨發(fā)現(xiàn)了?“此人修為已至元象后期,還斬殺了元象巔峰的星炎宗宗主,逃過(guò)了三水郡執(zhí)法堂的追捕,想來(lái)不是尋常人物,可有把握擒拿此人?”

顧遠(yuǎn)皺眉問(wèn)道?!皟晌唤鹦l(wèi)大人都已經(jīng)是元象后期的修為,在我執(zhí)法堂也是高手,還持有鎮(zhèn)山圖,更有七位銀衛(wèi)相隨,想來(lái)應(yīng)是無(wú)礙的?!?/p>

中年修士自信的說(shuō)道。鎮(zhèn)山圖是一件特殊的合擊之寶,只要執(zhí)法堂的修士一同催動(dòng)此圖,就可發(fā)出超越境界的力量,鎮(zhèn)壓敵修,是道脈專(zhuān)為執(zhí)法堂所打造的。

而每斬殺一位逃犯,執(zhí)法堂修士都會(huì)獲得大量的好處。若是機(jī)緣足夠,邁過(guò)天塹,成就天靈也不是沒(méi)有希望的。所以執(zhí)法堂的修士對(duì)追捕逃犯都極為積極。

游戲亮點(diǎn)

在這光溜溜的石壁上,給她看他超人一般的雄姿。甚至還拿出了一支筆,準(zhǔn)備在這石壁上刻下他跟她的名字……這一刻,就是他們之間最美好的記憶烙印。

這一刻,也將定格昨夜的芳華。她絕對(duì)不會(huì)想到,林小蘇沒(méi)有絲毫展示的想法。他要做的事情,沒(méi)有任何花邊。他此刻甚至忘了一切,而進(jìn)入了另一個(gè)世界,這個(gè)世界叫陣道……

陣道世界,林小蘇其實(shí)也才是剛剛?cè)腴T(mén)。幾次超凡脫俗的展示,其實(shí)都是特殊狀態(tài)下拔高了他的高度……出入陣宗禁區(qū),跟他的陣法底蘊(yùn)沒(méi)有半毛錢(qián)的關(guān)系,是天道慧眼讓他可以看清陣紋。

解除生花谷封鎖大陣,是因?yàn)槠脐囘h(yuǎn)比建陣容易一百倍,建陣是一個(gè)整體,破陣只需要突破一個(gè)點(diǎn)。重新關(guān)閉寧城地下大陣,是因?yàn)檫@大陣主體是完整的,只有一個(gè)小小的殘缺,對(duì)照主體陣勢(shì),修補(bǔ)殘陣,難度也并不特別大。

游戲玩法

“嗚哇……………”聽(tīng)到端木槐的說(shuō)明,有馬加奈一臉驚恐?!斑@也太可怕了吧,所以妹妹一直帶著自己母親的尸骨戰(zhàn)斗?要是主角知道這件事,那還不得瘋掉?”

“主角不需要知道,觀眾知道就行了?!倍四净薄拌K”的一聲放下盾牌,聳聳肩膀?!霸捳f(shuō),這盔甲上貼的是什么?經(jīng)文??”

黑川赤音好奇的湊到端木槐的盔甲前,看著上面貼著的紙條?!坝峦鼻?,凈化不潔。鏟除異端,消滅外敵。”端木槐說(shuō)著,輕哼了一下。

評(píng)測(cè)

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