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在發(fā)布時(shí)間上,F(xiàn)IFA MANAGER 09如期推出,但在質(zhì)量方面,似乎存在許多不盡如人意之處,例如3D畫面、盜版一年的BUG、過度簡化的戰(zhàn)術(shù)等等。這讓很多玩家要么重新玩老游戲,要么懷念過去,再次投入08的懷抱。然而,從我的角度看,足球經(jīng)理與角色扮演、即時(shí)戰(zhàn)略等其他游戲不同,無法讓某一版本成為永恒的經(jīng)典,因?yàn)樽闱蚪?jīng)理的數(shù)據(jù)信息必須真實(shí)且及時(shí),這也注定游戲需要每年更新,以取代舊版本。
生活總是要向前走,盡管09版有許多缺陷,但其新數(shù)據(jù)仍然讓不少玩家又愛又恨。因此,我選擇緊跟EA的步伐,再說09也并非一無是處,除了解雇的BUG外,還有許多值得稱道的地方。
說了這么多閑話,不過是希望更多玩家堅(jiān)持玩09。接下來,我將分享我這十天左右對(duì)09的心得和技巧。如果有不同意見或更好的建議,歡迎在帖子中批評(píng)指正。
常言道,成績才是硬道理。經(jīng)過幾天的觀察和測(cè)試,目前球隊(duì)在成績和表現(xiàn)上都有了不錯(cuò)的保證。我有兩個(gè)存檔,一個(gè)是塞維利亞,另一個(gè)是切爾西,戰(zhàn)績還不錯(cuò),一個(gè)排名第三,一個(gè)第一。就切爾西而言,不知道大家對(duì)這樣的成績是否滿意,至少我覺得比第一次玩塞維利亞時(shí)要令人滿意,進(jìn)球率也不錯(cuò),加上杯賽,總體來說每場(chǎng)比賽平均進(jìn)2-3個(gè)球,丟球平均不到1個(gè),我相信成績會(huì)慢慢更好。
在賽季過程中,大比分獲勝的比賽相當(dāng)可觀。由于德羅巴和埃辛在賽季初受了重傷,初期稍顯困難。轉(zhuǎn)會(huì)方面,我只買了兩個(gè)人,一個(gè)是米堡的唐寧,另一個(gè)是維拉的阿邦拉霍,目前來看,他們至少?zèng)]有讓我失望。
其中有不少得意之作,比如大勝阿森納、澤尼特、利物浦等,場(chǎng)面上絕對(duì)壓制。下面是一些大勝對(duì)手的{網(wǎng)站名稱}AT圖。