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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:28:06

新手指引,火炬之光2 地圖MOD入門(mén)教程

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

發(fā)這個(gè)帖子是為了給剛?cè)腴T(mén)嘗試修改地圖的朋友提供一些幫助,同時(shí)也希望能讓我玩到更多有特色的游戲地圖。由于本人學(xué)識(shí)有限,文章中難免會(huì)有疏漏之處,請(qǐng)大家多多包涵,輕拍磚。

關(guān)于解包等基礎(chǔ)操作這里不再贅述,文件轉(zhuǎn)換建議使用較新的版本,這樣可以省去修改ids文件的步驟(其實(shí)我也不太會(huì)...)。

地圖文件的存放路徑為: \MEDIA\DUNGEONS\。具體每個(gè)文件對(duì)應(yīng)的地圖,可以通過(guò)文件名以及轉(zhuǎn)換為txt文件后DISPLAYNAME這一行來(lái)進(jìn)行確認(rèn)。

其中,以MAP_作為前綴的文件是MAPWORK的地圖。我們可以以Map_Estherian_B.DAT為例,逐行進(jìn)行解析。

先簡(jiǎn)單講解一下文件的結(jié)構(gòu)吧。用[]括起來(lái)的部分是用來(lái)描述文件結(jié)構(gòu)的。例如,[DUNGEON]和[/DUNGEON]之間的內(nèi)容就是用來(lái)定義這張地圖的。這些結(jié)構(gòu)內(nèi)部還嵌套了許多相似的部分,從名字就能大致看出它們的定義內(nèi)容。

[DUNGEON]:開(kāi)始定義地圖的部分。

NAME:Map_Estherian_B:這是地圖的名稱(chēng),其他文件如果需要調(diào)用這張地圖,就必須通過(guò)這個(gè)名字來(lái)實(shí)現(xiàn)。

VOLATILE:false:從字面意思來(lái)看,這代表“不穩(wěn)定的”。不過(guò)目前我沒(méi)見(jiàn)過(guò)值為true的地圖,所以不清楚游戲中會(huì)有什么效果。

BOTTOMLESS:false:字面意思是“無(wú)底的”或者“無(wú)限的”,同樣沒(méi)見(jiàn)過(guò)值為true的情況,推測(cè)可能是可以做成無(wú)限地城。

MAP:true:應(yīng)該表示這是一張通過(guò)地圖進(jìn)入的場(chǎng)景。

REPLAYSCALED:false :具體含義不明。

PLAYER_LVL_MATCH_MIN:48

PLAYER_LVL_MATCH_MAX:55 :推薦等級(jí)范圍,會(huì)直接關(guān)系到地城中怪物的等級(jí)。

PARENT_DUNGEON:MAPWORKS

PARENT_TOWN:MAPWORKS :表示從地城出來(lái)或者使用回城技能后返回的地點(diǎn)。

DISPLAYNAME:Ruined Shrine :地圖名稱(chēng)。由于這一項(xiàng)一般會(huì)被漢化覆蓋,所以如果文件中有這一字段,漢化效果應(yīng)該會(huì)起作用,自己看著處理吧。

MONSTER_LVL_MULT:1.000000 :尚未測(cè)試具體作用,字面理解似乎是用來(lái)提升地城內(nèi)怪物等級(jí)的。

TYPE: DUNGEON :地圖所屬類(lèi)型。

MINRANDOMAFFIXES:0

MAXRANDOMAFFIXES:4 :地圖附加詞綴,即MAPWORK地圖自帶的效果。

ENCHANTEDLEVELCHANCE:100.000000:尚未嘗試,推測(cè)與附魔機(jī)制有關(guān)。

[STRATA0]:用于設(shè)定第一塊地圖區(qū)域。

RULESET :media/layouts/esthshrine/maproom_floor1_a_rules.template:這一部分定義了地圖的規(guī)則,包括樣式、尺寸、景觀以及寶箱等內(nèi)容。

NAME_OVERRIDE:Ruined Shrine:進(jìn)入地圖后,右上角會(huì)顯示該名稱(chēng)。

FLOORS:1:地圖的總層數(shù)為一層。

MONSTERSPAWNCLASS:RANDOMMAP_DRAGONTOWER1_SET:普通怪物配置。如果希望普通怪物被精英怪物替換,可以將冒號(hào)后的內(nèi)容改為對(duì)應(yīng)的精英怪組名。怪物組的具體定義存放在\MEDIA\SPAWNCLASSES文件夾中。另外,這些組的定義并不是必須存在的,若未定義,則默認(rèn)為NONE。

MONSTERS_PER_METER_MIN:0.007000

MONSTERS_PER_METER_MAX:0.007000:表示每米的怪物組數(shù)量,用于控制怪物密度。

CHAMPIONSPAWNCLASS:ACT3_DRAGONTOWER_1_CHAMPIONS:精英怪物的分組配置。

CHAMPIONS_MIN:2.000000

**CHAMPIONS_MAX:2.000000** :每層精英怪的數(shù)量區(qū)間。

**PROPSPAWNCLASS:NONE** :效果尚未測(cè)試過(guò)。

**NPCSPAWNCLASS:NPCS_DUNGEON_ENCHANTERS_AND_MIMICS** :NPC的分組設(shè)置,因此理論上可以讓任意NPC出現(xiàn)在地圖中,默認(rèn)地圖中的初始NPC是附魔類(lèi)的。

**NPCS_MIN:0.000000**

**NPCS_MAX:1.000000** :NPC數(shù)量的范圍定義。

**CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS** :某種怪物組合的類(lèi)型……

**CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500**

**CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500** :此類(lèi)怪物的分布密度。

**[/STRATA0]** :第一部分定義結(jié)束。

**[STRATA1]**

...

[/STRATA1]:第二層的定義與第一層完全一致。有些地圖的第一層分為兩部分,因此不存在這一層的地圖。

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傘菇

傘菇

大?。?em>71mb更新:2025-02-26 13:28:06

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“特蕾莎,請(qǐng)務(wù)必交到科林先生的手上?!碧乩偕Ь唇舆^(guò)了信?!靶枰叶酱偎?dāng)著我的面讀完嗎?”艾琳輕輕咳嗽了一聲。

“那倒不用……送到就行了?!薄筷刂畵砭频?。特蕾莎將信交到了羅炎的手中,微微頷首之后,便在莎拉的注視之下從酒店離開(kāi)了。

將手中的信拆開(kāi)看了一眼,羅炎的臉上浮起了怪異的表情。怎么既視感這么強(qiáng)?不等他吐槽,悠悠的聲音已經(jīng)飄到了他的耳旁。

“咦?好眼熟的信,我是不是在哪里看到過(guò)?!薄皼](méi)有,你記錯(cuò)了,之前的是甲殼蟲(chóng)和毛毛蟲(chóng)?!倍Y貌地讀到了最后,羅炎將手中的信疊好收藏,隨口回了一句說(shuō)道。

“至少信中沒(méi)有夾帶標(biāo)本?!焙桶展鞅3謺?shū)信往來(lái)或許會(huì)有意想不到的收獲,畢竟這位不但是坎貝爾家族的成員,更是準(zhǔn)勇者。

別的不說(shuō),至少她哪天心血來(lái)潮打算帶人下迷宮的時(shí)候,自己能提前收到消息。至于回信,花不了太多時(shí)間。況且他要回的信也不差這一封。

就在羅炎話(huà)音落下的同一時(shí)間,一只纖細(xì)的羽毛筆從書(shū)桌的抽屜里飄了出來(lái),將一張信紙輕輕托到了桌上。在精神力的牽引下,那只筆就像被一只看不見(jiàn)的手握著似的動(dòng)了起來(lái),唰唰唰地很快便完成了一篇字跡工整的文章。

等過(guò)一個(gè)小時(shí),他會(huì)讓酒店的工作人員給公主殿下送去,想必能帶給她一整天的好心情。就在羅炎將信轉(zhuǎn)交給酒店工作人員的同一時(shí)間,雷鳴城外的流民們也終于等到了雷鳴城送來(lái)的溫暖。

昨天一晚上的時(shí)間,艾琳籌集到了將近六十五萬(wàn)金幣的巨款。這筆錢(qián)別說(shuō)是救濟(jì)城外的幾萬(wàn)流民,就是把他們訓(xùn)練成一支全副武裝的軍隊(duì)都綽綽有余。

在她的親自督辦下,雷鳴城的總督很快組織了人手,一方面從周邊的貴族手中采購(gòu)壓在倉(cāng)庫(kù)底下的存糧,一方面派人去東部的溪谷平原——坎貝爾公國(guó)的糧倉(cāng)購(gòu)買(mǎi)更多的糧食。

游戲亮點(diǎn)

“哦?!碧K子初在床單上滾了一圈,然后拽著林洛的手臂坐起來(lái),接著才下床穿鞋子??戳致彘_(kāi)始鋪床單,蘇子初就把已經(jīng)空著的行李箱拉到一旁。

可當(dāng)蘇子初把行李箱合上,準(zhǔn)備拉上拉鏈的時(shí)候,她好像猛然意識(shí)到了什么,動(dòng)作猛然一頓,表情有些僵硬的看向衣柜……

“好了?!绷致邃伜么矄沃螅χ鴮?duì)蘇子初道:“還有什么需要的,可以跟我或者你姐說(shuō)?!薄澳莻€(gè)……”蘇子初咳了一聲,盡量裝作不在意道:“姐夫你是不是看到啦?”

“嗯?!绷致逍α诵Φ溃骸昂茈y看不到吧,沒(méi)想到你的款式還挺多?!奔热惶K子初選擇主動(dòng)挑破尷尬,那林洛自然也不會(huì)表現(xiàn)的扭扭捏捏。

游戲玩法

如果說(shuō)這次跟前不久的熱搜有什么不同,大概就是這次官媒直接下場(chǎng)了。當(dāng)然官媒下場(chǎng)跟自媒體就不一樣了。不但直接在七點(diǎn)開(kāi)始的新聞里,引用了普林斯頓官網(wǎng)上的新聞,還神通廣大的直接采訪(fǎng)到了好幾位審稿人跟喬喻的導(dǎo)師田言真。

這也讓喬喻解決黎曼猜想這條新聞,霸占七點(diǎn)新聞里的時(shí)間比上次更長(zhǎng),足足兩分鐘。喬喻上次上七點(diǎn)新聞,還是因?yàn)樵谑澜绱鷶?shù)幾何大會(huì)上做開(kāi)場(chǎng)報(bào)告。

那次新聞里,主要受益的還是星鐵一中,被提到了整整三次。這次自然就是燕北大學(xué)跟燕北國(guó)際數(shù)學(xué)研究中心了。

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