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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 17:07:08

玩家攻略揭秘,lol中單卡牌怎么玩

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許多玩家對(duì)卡牌這位英雄都有很好的印象,優(yōu)秀的發(fā)育和支援能力使他一直備受歡迎。然而,要掌握卡牌并不容易,接下來小編將為大家介紹一下國服頂尖玩家dopa的卡牌玩法和思路。

Dopa在前段時(shí)間狀態(tài)不佳后選擇隱退修整,現(xiàn)在已重返國服第二,有望沖擊第一。而卡牌是他常用的英雄之一,他對(duì)其的操作極為嫻熟。

卡牌的符文、技能加點(diǎn)及裝備推薦

符文加點(diǎn):

在符文的選擇上,啟封秘籍能減少召喚師技能的冷卻時(shí)間,迅捷則彌補(bǔ)了前期移動(dòng)速度不足的問題。小兵去質(zhì)器讓你更有效地推線。

技能加點(diǎn)推薦:

一級(jí)學(xué)習(xí)W技能,然后主升Q技能,副升W技能,副W技能可增強(qiáng)特效傷害。

裝備推薦:

卡牌的出門裝備選擇較為多樣,個(gè)人建議選擇黑暗封印或多蘭戒指起手。當(dāng)對(duì)線澤拉斯或火男這類需要頻繁走位的英雄時(shí),鞋子加四紅藥不僅能抵御消耗,還能提升走位能力。(如果選擇神奇之鞋天賦,則忽略鞋子出門裝。)

中期裝備推薦時(shí)光之杖、中婭沙漏和巫妖之禍。時(shí)光之杖對(duì)卡牌的提升非常明顯,巫妖之禍的普攻特效與卡牌的W技能結(jié)合可加快推塔速度。而中婭沙漏幾乎是卡牌的必備裝備,其落地后的金身操作往往令隊(duì)友贊嘆不已。

女妖對(duì)卡牌提升顯著,因?yàn)榭ㄅ仆榷蹋菀妆粩橙讼仁?,而女妖常常能在關(guān)鍵時(shí)刻救你一命。在游戲后期,可以根據(jù)敵人的魔法抗性選擇法穿棒或帽子。

卡牌的三大原則:

每個(gè)英雄都有其最有效的套路,卡牌同樣也有它的三大原則。這三條原則分別是:①支援,②防御塔,③選擇牌。

眾所周知,卡牌最出色的特點(diǎn)是他的支援能力,而選擇牌也是至關(guān)重要的。通過選牌,你可以滿足各種需求,無論是回藍(lán)、減速還是眩暈,都需要精準(zhǔn)掌握。那么,防御塔的原則又是什么呢?別急,小編現(xiàn)在就來為你詳細(xì)講解。

① 支援:

說到支援,大家對(duì)卡牌的支援能力應(yīng)當(dāng)有一定了解。那么,如何才能實(shí)現(xiàn)更好的支援呢?首先,我們需要分析陣容。

這個(gè)陣容主要是中路日女和打野鐵男組成的雙推進(jìn)組合,理論上對(duì)卡牌這種支援型英雄非??酥?。然而,下路的EZ輸出不穩(wěn)定,而塞恩因?yàn)橥榷倘菀妆籊ank,所以可以重點(diǎn)關(guān)注上路。

船長與鱷魚的配合Gank能力不強(qiáng),加上鱷魚在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,因此不推薦卡牌在上路浪費(fèi)時(shí)間。

因此,在理清局勢后,我們可以將重心放在下路,同時(shí)輔以上路,來進(jìn)行支援和Gank。

② 防御塔:

當(dāng)提到防御塔時(shí),可能很多人不太清楚這句話的含義。為什么說防御塔是卡牌游戲中的三大定律之一呢?接下來我將為大家詳細(xì)解釋。

我方防御塔:

我們的防御塔為卡牌提供了安全和視野。只要一塔不被摧毀,對(duì)方就無法深入到我們的野區(qū),這也會(huì)延長對(duì)線時(shí)間。因?yàn)橹灰p方的中路塔都完好無損,對(duì)線就會(huì)持續(xù)進(jìn)行,除非下路崩潰或塔被破,這才會(huì)導(dǎo)致中路抱團(tuán)。因此,保護(hù)好己方的防御塔不僅能提供支援的安全性,還能延長對(duì)線的時(shí)間。在職業(yè)比賽中,針對(duì)中單卡牌的策略也是如此,只要盡早拆除中路塔并進(jìn)行視野壓制,就能有效限制卡牌,使其不得不提前進(jìn)入帶線階段,而在裝備不夠完善時(shí),卡牌就顯得束手無策。

敵方防御塔:

拆除敵方防御塔的意義更加重大,對(duì)于卡牌來說同樣如此。因?yàn)椴鸬魯撤椒烙?,可以更有效地占領(lǐng)對(duì)方的視野,并限制對(duì)方中單的游走。同時(shí),兵線推進(jìn)讓對(duì)方中單忙于清線,而當(dāng)兵線到來時(shí),卡牌只需一個(gè)紅牌加一個(gè)Q技能即可迅速清線,從而進(jìn)行下一波支援。這樣不僅保障了卡牌的安全性,還能提早結(jié)束中路對(duì)決,解決卡牌腿短怕被gank的問題。

總結(jié):對(duì)于喜愛觀看職業(yè)比賽的細(xì)心觀眾來說,會(huì)發(fā)現(xiàn)只要有卡牌參與的比賽,雙方都會(huì)很早抱團(tuán)。有卡牌的一方會(huì)在推塔后繼續(xù)對(duì)線,以便釋放卡牌進(jìn)行支援;而沒有卡牌的一方則會(huì)推塔后做好視野壓制,強(qiáng)迫卡牌去帶線最終被抓。當(dāng)然,這只是職業(yè)賽場上的應(yīng)對(duì)方式,在常規(guī)游戲中不會(huì)有如此明確的對(duì)抗思路,因此更多的是為玩家提供科普。

③切牌:

切牌是玩卡牌游戲時(shí)的重要技巧,一個(gè)優(yōu)秀的卡牌玩家最關(guān)鍵的當(dāng)然是切牌技巧。那么如何才能做到像頂尖玩家一樣精準(zhǔn)切牌,并迅速切出黃牌讓隊(duì)友刮目相看呢?只需掌握我教給大家的公式即可。

從圖中我們可以看到卡牌的切牌順序?yàn)樗{(lán)—紅—黃?,F(xiàn)在我們開始第一次切牌。

第一次我們切到了黃牌,此時(shí)我的W技能冷卻時(shí)間為六秒鐘,然后我們開始第二次切牌。

在CD時(shí)間結(jié)束后,我們立即切換,獲得了第二張黃牌。CD時(shí)間為六秒,而三張牌的停留時(shí)間各為一秒,這意味著在六秒內(nèi),牌剛好經(jīng)過兩次循環(huán),也就是說,第一個(gè)W抽到的牌與第二個(gè)W抽到的牌相同。

因此,我們可以初步推導(dǎo)出如下公式:

第一次獲得的牌 + CD時(shí)間內(nèi)牌的轉(zhuǎn)換次數(shù) = 第二次獲得的牌

現(xiàn)在我們假設(shè)第一次抽到的是藍(lán)牌,CD時(shí)間為五秒,那么轉(zhuǎn)換了五次:藍(lán)—紅—黃—藍(lán)—紅—黃,最終應(yīng)得到黃牌。我們可以在游戲中進(jìn)行測試。

當(dāng)CD時(shí)間為4.8秒時(shí),第一次抽到的是藍(lán)牌。

在第二次快速切牌的情況下,我們獲得了一張黃牌,這表明公式是正確的。只要你掌握W技能CD時(shí)間與切牌順序,就可以像高手一樣快速切牌。

總結(jié):記住切牌公式【第一次獲得的牌 + CD時(shí)間內(nèi)的切換次數(shù) = 第二次獲得的牌】

卡牌玩法技巧與思路

前期戰(zhàn)術(shù):

在對(duì)線階段,卡牌的前期牌序需要精確控制,否則藍(lán)量將極為稀缺。建議大家在使用時(shí),每用一個(gè)技能就切換到藍(lán)牌來回藍(lán)。例如,在使用一個(gè)Q技能后,一定要切換到藍(lán)牌來恢復(fù)藍(lán)量,然后在使用黃牌或紅牌后再用藍(lán)牌回藍(lán),這樣可以確保你的藍(lán)量始終保持在安全水平,不會(huì)耗盡。

在對(duì)線期間,卡牌對(duì)視野的需求非常高。當(dāng)河道兩側(cè)都缺乏視野時(shí),卡牌最好站在正中間以便隨機(jī)應(yīng)對(duì)。如果左側(cè)有視野,可以靠近左邊,右側(cè)同理。這樣做的一個(gè)好處是可以更有效地防止被gank,從而確保發(fā)育順利。

在對(duì)線時(shí),不要隨意使用W技能,只有在確保安全的情況下才考慮釋放。因?yàn)閃技能中的黃牌眩暈是你唯一的自保技能,即使敵方很弱,也必須在用W技能進(jìn)行換血之前多加謹(jǐn)慎。

團(tuán)戰(zhàn)技巧:

許多人認(rèn)為卡牌在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)可以概括為“混”,因?yàn)樵趫F(tuán)戰(zhàn)中卡牌主要依賴QW這兩個(gè)技能,其他輸出手段較少。Q技能在團(tuán)戰(zhàn)中主要用于Poke,而W技能則更需要利用紅牌的減速和黃牌的眩暈效果。

當(dāng)你理解了卡牌的輸出方式后,務(wù)必要記住其第二個(gè)特點(diǎn):卡牌的風(fēng)箏打法。如果你在一個(gè)地方不動(dòng)地釋放Q和W技能,那就太愚蠢了。Q技能釋放后一定要立即移動(dòng),因?yàn)樵诩寄芾鋮s期間你無法做任何事情。

接下來是W技能的使用,卡牌的W技能不應(yīng)刻意瞄準(zhǔn)對(duì)方的ADC。在確保自身安全的情況下,我建議對(duì)離你最近的敵人使用W技能的眩暈效果。如果后排和離你最近的敵人距離較近,可以使用紅牌。同樣的,當(dāng)對(duì)方人多時(shí)也使用紅牌。記住,W技能始終要用在對(duì)你威脅最大的敵人身上。當(dāng)然,下一條關(guān)于落地金身的策略是一個(gè)例外。

落地金身:

在順風(fēng)局中,如果己方?jīng)]有開團(tuán)英雄,通常需要有人打破僵局,這時(shí)就是卡牌大顯身手的機(jī)會(huì)。落地金身是一種展示操作的技巧,但背后有很多道理。因?yàn)樵谀懵涞貢r(shí),敵方必定會(huì)施放技能,所以當(dāng)對(duì)方有奶媽的E技能時(shí),我不建議立即落地。緊接著使用金身,在落地瞬間你會(huì)有一個(gè)短暫的反應(yīng)時(shí)間,因?yàn)榧幢銓?duì)方對(duì)你釋放技能,也需要一定的彈道時(shí)間。利用這段時(shí)間扔出黃牌并馬上開啟金身,可以限制敵方后排并保護(hù)自己,同時(shí)開啟團(tuán)戰(zhàn)。這就是所謂的高端技巧。

逆風(fēng)打法:

在逆風(fēng)局中,卡牌主要的作用是帶線牽制,因?yàn)樵谀骘L(fēng)的情況下,除了提供控制以外,卡牌基本上沒有其他作用。

當(dāng)卡牌形勢順利而隊(duì)友處于逆風(fēng)時(shí),可以考慮運(yùn)用上文提到的落地金身技巧。

如果整個(gè)隊(duì)伍處于逆風(fēng)狀態(tài),卡牌的帶線能力將會(huì)大大削弱,對(duì)方只需派一人來抓你,你就可能陷入困境,甚至失去生命。因此,卡牌必須帶好節(jié)奏,掌控局勢。在逆風(fēng)情況下,卡牌一方在中期翻盤的機(jī)會(huì)是相當(dāng)有限的。

技巧說明:

掌握卡牌的切牌技能時(shí),連招建議遵循WAQA的順序,最好在擁有E技能的被動(dòng)效果時(shí)進(jìn)行,這樣連招效果會(huì)更加顯著。這套連招的最大特點(diǎn)是能夠最大化輸出。

卡牌的分帶能力很大程度上依賴隊(duì)友對(duì)敵方施加的壓力。通過觀察敵方的行動(dòng),可以幫助你判斷何時(shí)該支援、何時(shí)該拆塔、何時(shí)該撤退。熟練掌握這個(gè)技巧將使你的意識(shí)和分帶策略更加明確。

推薦組合及克制英雄:

推薦組合:卡牌在與具有強(qiáng)支援能力的打野配合時(shí),如寡婦、挖掘機(jī)、螳螂,這類擅長小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的打野角色,更容易形成良好配合。

克制英雄:卡牌面對(duì)磐石無休止的Q技能消耗會(huì)感到十分棘手,而潘森的被動(dòng)還能抵擋卡牌W技能的效果。冰鳥作為中路少有的穩(wěn)健英雄,其強(qiáng)大的發(fā)育能力和團(tuán)戰(zhàn)作用在卡牌面前顯得尤為突出。大多數(shù)卡牌玩家在與亞索對(duì)線時(shí)處于不利,但卡牌并不會(huì)被亞索完全壓制,熟練掌握技巧后甚至可以與亞索平分秋色,甚至反壓制。

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游戲特色

如今以他的身份,持禮上門,求一份執(zhí)法堂的差事,自然不會(huì)被拒絕。黑山路遠(yuǎn),已至道脈勢力盡頭,情勢錯(cuò)綜復(fù)雜,顧遠(yuǎn)得了執(zhí)法堂的令牌,才可以更好的調(diào)動(dòng)黑山之中屬于道脈的力量。

哪怕黑山之中的道脈的勢力不強(qiáng),但用來做些雜事,搜集情報(bào)也是好的。畢竟浩渺黑山,以他一己之力想要尋到卷宗上的惡徒,不是一件易事。

得了令牌之后,顧遠(yuǎn)不再耽擱,借助虛天陣的力量,極速趕往道脈勢力范圍邊緣的最后一座大城。而后在城池看守恭敬的目光之中,孤身一人,前往黑山。

在飛行途中,他氣息縹緲變幻,收起先天之體的遮掩,直接顯露為元象中期,面容和身形也悄然之間變了一個(gè)模樣。

…………黑山,此山連綿廣闊,通體黑色,猶如一條黑色的巨龍盤旋,縱橫百萬里。萬峰并起,千壑交錯(cuò),內(nèi)中不知有多少精怪、妖物。

此地修士以交易、劫掠為生,不事生產(chǎn),因此一修只占一峰就可修行,連綿無盡的山頭,不知藏有多少修士。人多,自然就有交集。

除去零星散落的眾多洞府之外,此山之中還有七十二座坊市,皆占地千里,有數(shù)萬修士,熱鬧非凡。其中有一坊市,名為樓浦坊市。

此坊市乃是黑山七十二座坊市之中最大的一座,修士眾多,精怪亦是層出不窮。從云端之下看去,能看到無數(shù)竹樓、竹寨依山而建,錯(cuò)落在懸崖之間。

竹樓之中,有炊煙裊裊,濃郁的飯香和肉香飄出。偶爾之時(shí),還有嬌喘之聲、尖叫之聲響起。但更多的還是嘈雜的叫喊聲,售賣聲。

山腰往上,就不再是竹林竹寨,而是諸多奢華精美的殿宇。這些殿宇,一半臨空,一半依山,每座殿宇之前都有一座白玉小亭,坐于亭中,可以看白云悠悠,天地廣闊。

游戲亮點(diǎn)

不然,他一定讓董元濤把他珍藏已久的茅臺(tái)拿來…這會(huì)兒,他又注意到一旁的寶貝閨女還在那里享用著香酥蘋果,便覺得這個(gè)小丫頭也該換換口味,嘗嘗這道美味。

他便直接夾起一筷子豬耳朵,遞到女兒面前:“來,涵涵,嘗嘗這豬耳朵,味道好極了!”“粑粑,我其實(shí)不想吃小豬佩奇的耳朵……”

劉睿涵的話還沒說完,“啦”字尚在喉間徘徊,就被劉世偉以迅雷不及掩耳之勢塞了一口香脆可口的豬耳朵到她嘴里。

她下意識(shí)地咀嚼了幾下,眼中不禁閃過一絲驚喜,原本想說出口的“啦”字瞬間轉(zhuǎn)變成了:“粑粑,這個(gè)太好吃了,我還想再來一口?!?/p>

游戲玩法

“這樣就行了吧?”失真的聲音從漆黑的龍首頭盔里傳出,艾澤身上的氣焰雖然不再噴發(fā)了,卻如黑色的烈火般在其身上劇烈的燃燒。

那猙獰的外形,可怕的氣勢,壓得在場的所有人都有種喘不過氣來的感覺,哪怕是阿薩謝爾及米迦勒等人都是如此。

只有奧菲斯一人,看著艾澤那毫不掩飾力量的身姿,一對(duì)空洞般的眼眸微微亮起。感受著他身上那股熟悉到不能再熟悉的力量波動(dòng),奧菲斯緩緩開口。

評(píng)測

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